Mass Effect 2: Gotowe upgrade'y - lista

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Na tej stronie poradnika do gry Mass Effect 2 znajdziesz zestawienie gotowych ulepszeń / upgrade'ów nadających się do zakupienia u handlarzy. Dowiesz się jakie projekty można zakupić i jakiego kupca należy w tym celu odwiedzić, a także jakie działanie mogą mieć odblokowane technologie.

Gotowe upgrade'y - lista projektów i miejsc zakupu

Poniższa tabelka prezentuje wszystkie gotowe technologie, które można zakupić od handlarzy w trakcie gry.

Uwaga! Pozostałe upgrade'y można pozyskać jedynie poprzez odnajdywanie planów i opracowywanie odpowiednich technologii. Po więcej informacji na temat lokalizacji poszczególnych planów zapraszam do sekcji Plany nowych technologii.

Nazwa projektu

Kategoria

Miejsce zakupienia upgrade'u

Amunicja do broni ciężkiej 5/6

prototypy

Rupiecie Kenna (Omega)

Amunicja do broni ciężkiej 6/6

prototypy

Towary Ratcha (Tuchanka)

Ciężki splot skóry 4/5

prototypy

Rupiecie Kenna (Omega)

Ciężki splot skóry 5/5

prototypy

Ochrona osobista Brama (Illium)

Moduł hakowania

upgrade'y zbroi

Centrum handlowe Harrota (Omega)

Moduł obejścia

upgrade'y zbroi

Technologia Serrice (Illium)

Ochrona przed obrażeniami 4/5

upgrade'y zbroi

Saronis Applications (Cytadela)

Ochrona przed obrażeniami 5/5

upgrade'y zbroi

Ochrona osobista Brama (Illium)

Pojemność medi-żelu 4/5

upgrade'y zbroi

Sirta Foundation (Cytadela)

Pojemność medi-żelu 5/5

upgrade'y zbroi

Technologia Serrice (Illium)

Siła rażenia ciężkiego pistoletu 4/5

upgrade'y broni

Ekspedycje Rodam (Cytadela)

Siła rażenia ciężkiego pistoletu 5/5

upgrade'y broni

Baza danych Fortacka (Tuchanka)

Siła rażenia karabinu snajperskiego 4/5

upgrade'y broni

Targ Omegi (Omega)

Siła rażenia karabinu snajperskiego 5/5

upgrade'y broni

Ekspedycje Rodam (Cytadela)

Siła rażenia karabinu szturmowego 5/6

upgrade'y broni

Ochrona osobista Brama (Illium)

Siła rażenia karabinu szturmowego 6/6

upgrade'y broni

Baza danych Fortacka (Tuchanka)

Siła rażenia mocy biotycznych 4/5

upgrade'y zbroi

Technologia Serrice (Illium)

Siła rażenia mocy biotycznych 5/5

upgrade'y zbroi

Baza danych Fortacka (Tuchanka)

Siła rażenia mocy technologicznych 4/5

upgrade'y zbroi

Saronis Applications (Cytadela)

Siła rażenia mocy technologicznych 5/5

upgrade'y zbroi

Technologia Serrice (Illium)

Siła rażenia pistoletu maszynowego 4/5

upgrade'y broni

Ekspedycje Rodam (Cytadela)

Siła rażenia pistoletu maszynowego 5/5

upgrade'y broni

Ochrona osobista Brama (Illium)

Siła rażenia strzelby 4/5

upgrade'y broni

Rupiecie Kenna (Omega)

Siła rażenia strzelby 5/5

upgrade'y broni

Baza danych Fortacka (Tuchanka)

Gotowe upgrade'y - działanie

Poniższa tabelka prezentuje szczegóły działania technologii kupowanych od handlarzy.

Nazwa projektu

Kategoria

Działanie

Amunicja do broni ciężkiej 5/6

prototypy

możliwość przechowywania 75% więcej amunicji do ciężkich broni

Amunicja do broni ciężkiej 6/6

prototypy

możliwość przechowywania 90% więcej amunicji do ciężkich broni

Ciężki splot skóry 4/5

prototypy

wydłużenie paska zdrowia Sheparda o 40%

Ciężki splot skóry 5/5

prototypy

wydłużenie paska zdrowia Sheparda o 50%

Moduł hakowania

upgrade'y zbroi

podwojenie dostępnego limitu czasu podczas hakowania (jedna z mini-gier)

Moduł obejścia

upgrade'y zbroi

podwojenie dostępnego limitu czasu podczas omijania zabezpieczeń (jedna z mini-gier)

Ochrona przed obrażeniami 4/5

upgrade'y zbroi

+40% do tarcz, barier ochronnych i pancerzy (cała drużyna)

Ochrona przed obrażeniami 5/5

upgrade'y zbroi

+50% do tarcz, barier ochronnych i pancerzy (cała drużyna)

Pojemność medi-żelu 4/5

upgrade'y zbroi

możliwość przechowywania dodatkowego medi-żelu

Pojemność medi-żelu 5/5

upgrade'y zbroi

możliwość przechowywania dodatkowego medi-żelu

Siła rażenia ciężkiego pistoletu 4/5

upgrade'y broni

+40% do obrażeń zadawanych z użyciem pistoletów (cała drużyna)

Siła rażenia ciężkiego pistoletu 5/5

upgrade'y broni

+50% do obrażeń zadawanych z użyciem pistoletów (cała drużyna)

Siła rażenia karabinu snajperskiego 4/5

upgrade'y broni

+40% do obrażeń zadawanych z użyciem karabinów snajperskich (cała drużyna)

Siła rażenia karabinu snajperskiego 5/5

upgrade'y broni

+50% do obrażeń zadawanych z użyciem karabinów snajperskich (cała drużyna)

Siła rażenia karabinu szturmowego 5/6

upgrade'y broni

+50% do obrażeń zadawanych z użyciem karabinów (cała drużyna)

Siła rażenia karabinu szturmowego 6/6

upgrade'y broni

+60% do obrażeń zadawanych z użyciem karabinów (cała drużyna)

Siła rażenia mocy biotycznych 4/5

upgrade'y zbroi

+40% do zadawanych obrażeń biotycznych (cała drużyna)

Siła rażenia mocy biotycznych 5/5

upgrade'y zbroi

+50% do zadawanych obrażeń biotycznych (cała drużyna)

Siła rażenia mocy technologicznych 4/5

upgrade'y zbroi

+40% do obrażeń zadawanych z użyciem Omni-narzędzia

Siła rażenia mocy technologicznych 5/5

upgrade'y zbroi

+50% do obrażeń zadawanych z użyciem Omni-narzędzia

Siła rażenia pistoletu maszynowego 4/5

upgrade'y broni

+40% do obrażeń zadawanych z użyciem pistoletów maszynowych (cała drużyna)

Siła rażenia pistoletu maszynowego 5/5

upgrade'y broni

+50% do obrażeń zadawanych z użyciem pistoletów maszynowych (cała drużyna)

Siła rażenia strzelby 4/5

upgrade'y broni

+40% do obrażeń zadawanych z użyciem shotgunów (cała drużyna)

Siła rażenia strzelby 5/5

upgrade'y broni

+50% do obrażeń zadawanych z użyciem shotgunów (cała drużyna)

Mass Effect 2

26 stycznia 2010

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
2022-03-10 01:45

Jest błąd w opisie "Krok od katastrofy statku - opis przejścia" - System Nariph wchodzi w skład Mgławicy Phylosa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Junior 3
2021-10-15 09:23

Wie ktoś może ile paska renegata trzeba zapełnić by odblokować tą opcję dialogową na procesie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 1
2017-10-22 09:05

A co jeśli ktoś ma wersję cyfrową?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2011-02-20 17:35
1

Czemu nie ma poradnika to LotSB(Lair of the Shadow Broker)???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 56
2010-11-17 04:09
1

Przydałoby się zrobić aktualizację poradnika o dodatkowe DLC, np. Kazumi czy Handlarz Cienia (powstało już nieoficjalne spolszczenie), lub nadzorca.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
redan
Generał 29
2010-08-16 10:52

po jednej z misji na Illium (wyprawa do Wież Dantius) - "Akta Zabójca" to chyba nazwa tego questu

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Chorąży 11
2010-08-15 05:24

po ktorej misji thane sie do nas przylacza?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Legend 123
2010-03-11 11:59

Jezeli jest więcej takich kwiatków to aż sie boje sprawdzać :P

AAAAAAAA!!!! co to ma być?! Głosy krogan i batrian ++, głos Mordina +, Głos Sheparda --, głos Mirandy --, głos Jack -, EDI -------------------- i zapętlić :/ porażka

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 218

GRYOnline.plTeam

2010-02-25 15:51
-1

Filevandrel --> Tak, to oficjalne tłumaczenie. Polecam Twojej uwadze filmik tvgry porównujący obie wersje językowe. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Legend 123
2010-02-25 14:03

Pewnie uznacie ze sie czepiam- Czlowiek Iluzja? takie bylo oficjalne tlumaczenie? jezeli tak to kolejny raz ciesze sie ze postaralem sie o oryginalna wersje jezykowa:/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Pan Tur
Konsul 34
2010-02-25 10:10
-1

no fajnie się czyta

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2010-02-25 10:09

Nie to jakieś żarty do tak prostej gry poradnik ???
Mass effect jest bardzo łatwy nie trzeba się wysilać by przejść tą grę :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😉
Legionista 6
2010-02-24 10:25

@redan: Dzięki za odp. Szkoda, że poradnik nie jest tak dokładny, jak ten który napisał 'Metatron' odnośnie 'jedynki'. No nic... Lepsze to, niż nic. Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
redan
Generał 29
2010-02-24 09:30

@up to są pewnie te "świadome decyzje". może w grze chodzi o to, że tobie się wydaje, że coś jest "prawe/ideologiczne" wcale nie oznacza, że gra uzna tak samo. grając też to zauważyłem, ale liczba przyznawanych punktów egoizmu jest mała (zazwyczaj dostawałem +2 , max +5 do egoizmu), choć faktycznie dostaje się je w zaskakujących sytuacjach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 6
2010-02-23 23:08

Wszystko bardzo fajnie, ale wytłumaczy mi ktoś dlaczego, gdy podążam drogą prawości itd. otrzymuję punkty egoizmu za nic? Chodzi o to, że wraz z postępem w grze jest ich coraz więcej... Jest to jakiś błąd, wy też tak macie, o co chodzi?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 218

GRYOnline.plTeam

2010-02-19 16:41
-1

Z tymi postaciami z jedynki sprawdzę. Co do załogi Normandii to zostało to omówione tu:
https://www.gry-online.pl/poradniki/mass-effect-2/&PART=455

Wszystkie rzeczy "niequestowe" (w tym m.in. rozwój postaci, kupowanie rybek, wątki miłosne) zostaną omówione w atlasie świata.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
redan
👍
Generał 29
2010-02-19 08:25
1

moje uwagi dot. poradnika. w opisie zadań dot. lokalizacji "Illium" brakuje opisu questu związanego z Gianną Parasini (jeśli jej pomogliśmy w ME1) oraz z Conradem Vernerem (Fan z ME1).

spoiler start

brak także informacji o tym, że jeśli chcemy uratować całą załogę, to do finałowej bitwy musimy przystąpić bezpośrednio po utracie załogi - quest z Jokerem, jeśli polecimy później, nasza załoga zostanie "przetworzona" przez zbieraczy. tak więc guest lojalnościowy dla Legiona, najlepiej wykonać od razu po jego aktywacji (bez lądowań na innych lokacjach), a następnie udać się na misję ratunkową.

spoiler stop

Poza tym, przydałby się opis bonusowych umiejętności wybieranych przy tworzeniu nowej postaci (ostatni krok kreatora postaci). Czasami po samej nazwie trudno skojarzyć do daje nam bonusowa umiejętność, zwłaszcza dla osób zaczynających przygodę z ME2.

PS 1
Stojąc w "kokpicie pilota", ale nie rozmawiając z Jokerem, czasami można posłuchać śmiesznych/ciekawych tekstów. Podobnie z parą mechaników w maszynowni, w stylu Tali ma wiadro na głowie, ale to piękne wiadro :)
PS 2

spoiler start

"Przyjazne/romantyczne stosunki" z Kelly Chambers (niezależne od płci bohatera oraz "wątku romantycznego") mogą zaowocować wspólnym posiłkiem w kajucie kapitańskiej, oraz zaoferowaniem pomocy ze strony Kelly - będzie karmić nasze rybki :). Jeśli uratujemy załogę w całości, włącznie ze wspomnianą Kelly Chambers, po bitwie finałowej, będziemy mogli odblokować kolejne bonusy związane z tą postacią :) (między innymi ubranie tancerki z Omegi/Illium - tak, jest możliwość, że Kelly, będzie w nim tańczyć w naszej kajucie)

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 54
2010-02-18 19:17

No nareszcie cos do poczytania do poduszki :), a swoja droga ciekawe ile rzeczy ominelam i opcji przejscia .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 218

GRYOnline.plTeam

2010-02-18 16:07
-1

@mcklocki --> Odblokuje to nowe opcje dialogowe w trakcie rozmów, dzięki czemu łatwiej będziesz mógł rozwiązać dany problem czy uzyskać jakieś dodatkowe profity (np. zniżkę w sklepie).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 2
2010-02-18 13:22

co mi da, że bedę sobie robił idealiste albo renegata?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl