Mass Effect 2: Opanowana kopalnia - opis przejścia, solucja
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Mass Effect 2 znajdziesz opis przejścia questu N7 zatytułowanego Opanowana kopalnia. To jedno z pobocznych zadań gry i jest ono powiązane z placówką Eldfell-Ashland z planety Helyme wchodzącej w skład Mgławicy Półksiężyc.
Zleceniodawca: automatycznie po odnalezieniu anomalii [ Helyme ]
![]() | ![]() |
Opis: W celu aktywowania tego questu musisz otworzyć mapę galaktyki i wybrać Mgławicę Półksiężyc, a następnie zatankować paliwo i przelecieć do sąsiedniego systemu Zelene. Tu odszukaj planetę Helyme i przystąp do jej skanowania.
Mając przytrzymany prawy przycisk myszy skanuj planetę tak długo aż słyszana w tle transmisja będzie bardzo wyraźna. Na powierzchni planety powinna pojawić się biała kropka. Kliknij na niej lewym przyciskiem myszy by wysłać sondę i potwierdź chęć wylądowania.
![]() | ![]() |
Przystąp do eksploracji strefy [Helyme - Placówka Eldfell-Ashland]. Ruszaj w stronę widocznej w oddali jaskini, a po znalezieniu się w nowym miejscu odszukaj pokazany na pierwszym screenie komputer i go włącz. Przygotuj się teraz do stoczenia pierwszej walki z żołnierzami Zaćmienia , którzy pojawią się w pokazanym na drugim screenie miejscu.
![]() | ![]() |
W trakcie wszystkich walk rozgrywanych na powierzchni tej planety w szczególności musisz uważać na ochranianych przez tarcze i obdarzonych biotycznymi zdolnościami szturmowców - zawsze zabijaj ich w pierwszej kolejności. Po wygranej walce zbadaj pokazany na drugim screenie lewy korytarz, a natrafisz na pojemnik skrywający 2000 jednostek palladu .
![]() | ![]() |
Możesz już udać się do pokazanych na pierwszym screenie drzwi, które trzeba będzie otworzyć poprzez rozwiązanie doskonale znanej mini-gry. Zapisz stan gry i wejdź do środka. Zbadaj tu leżący na ziemi PDA (nowa wiadomość), po czym wybierz pokazane na drugim screenie wąskie przejście.
![]() | ![]() |
Przed Tobą pierwsza poważna bitwa tej misji. Musisz stopniowo przebijać się do przodu, eliminując napotykanych żołnierzy Zaćmienia . Podobnie jak wcześniej uważaj na szturmowców , których będzie co najmniej kilku. Równolegle nie zapomnij o możliwości celowania w wybrane wybuchowe obiekty z otoczenia.
![]() | ![]() |
Dalej rozstawionych przeciwników dobrze byłoby zaskoczyć poprzez wybranie pokazanego na pierwszym screenie prawego korytarza. Uważaj jednak, gdyż to przejście może być przez kogoś pilnowane, choć naturalnie opór ze strony wroga będzie mniejszy. Na koniec zostaw sobie wszystkich żołnierzy zgromadzonych w okolicy pokazanego na drugim screenie podwyższenia.
![]() | ![]() |
Poświęć teraz chwilę na rozejrzenie się po okolicy. W wybranym wcześniej prawym korytarzu odnajdziesz amunicję do ciężkich broni (pierwszy screen). Ponadto w pokazanym na drugim screenie miejscu będziesz się mógł dwukrotnie wspiąć na górę i pozyskać w ten sposób zestaw medyczny .
![]() | ![]() |
ZAPISZ stan gry, a następnie odszukaj pokazaną na pierwszym screenie jednostkę centralną. Po rozwiązaniu mini-gry z menu głównego musisz wybrać drugą pozycję i kliknąć na przycisku odszyfrowywania. Teraz będziesz musiał się bronić przed atakami kolejnych żołnierzy Zaćmienia w oczekiwaniu na odszyfrowanie treści wiadomości. Generalnie całość sprowadzi się do konieczności zabicia wszystkich wrogów, gdyż dopiero wtedy wspomniany proces dobiegnie końca.
![]() | ![]() |
W początkowej fazie tej bitwy skup się przede wszystkim na zabezpieczeniu balkoniku znajdującego się bezpośrednio za zhakowanym terminalem (pierwszy screen). Musisz być ponadto przygotowany na to, że za niedługo z prawej strony nadbiegnie kilku wrogów (drugi screen).
![]() | ![]() |
Po zlikwidowaniu pierwszej grupy wrogów przesuń się z drużyną w lewo. Podzielcie się na dwie grupy, broniąc zarówno głównego przejścia (pierwszy screen), jak i bocznego korytarza, z którego sam wcześniej korzystałeś (drugi screen).
W szczególności warto pomóc swoim podwładnym w eliminacji mini-bossa - Kapitana Vorleona. Pamiętaj o jak najszybszym zniszczeniu jego tarcz i skorzystaniu z ciężkiej broni.
![]() | ![]() |
Po wygranej bitwie wykonaj jeszcze jedną czynność, a mianowicie zbadaj obszar na prawo od zhakowanego terminalu. Odszukaj pokazaną na pierwszym screenie konsolę i użyj jej żeby wysunąć most. Stań na mostku i odszukaj pokazany na drugim screenie pojemnik (2000 jednostek palladu ). Możesz już powrócić do głównego terminalu, przeczytać odszyfrowaną informację, zabrać 7500 kredytów i opuścić tę lokację (przytrzymaj klawisz F).
- Mass Effect 2 - poradnik do gry
- Mass Effect 2: Mass Effect 2 - poradnik, opis przejścia, questy
- Mass Effect 2: Questy N7
- Mass Effect 2: Zaginiony agent - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Przemytniczy skład Zaćmienia - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: MSV Estevanico - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Wrak frachtowca handlowego - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Opuszczona stacja badawcza - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Zakład Hahne-Kedar - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Krok od katastrofy statku - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Przekaźnik komunikacyjny Krwawej Hordy - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Baza Krwawej Hordy - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Opanowana kopalnia - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Opuszczona kopalnia - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Wykopalisko archeologiczne - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: MSV Strontowy Muł - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Baza Błękitnych Słońc - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Wystrzelenie rakiet Oszczep - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Wykryto anomalie pogodowe - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Katastrofa quariańskiego statku - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Zagrożona stacja badawcza - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Złoże w kanionie - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Questy N7
- Mass Effect 2: Mass Effect 2 - poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
Jest błąd w opisie "Krok od katastrofy statku - opis przejścia" - System Nariph wchodzi w skład Mgławicy Phylosa.
Czemu nie ma poradnika to LotSB(Lair of the Shadow Broker)???
Jezeli jest więcej takich kwiatków to aż sie boje sprawdzać :P
AAAAAAAA!!!! co to ma być?! Głosy krogan i batrian ++, głos Mordina +, Głos Sheparda --, głos Mirandy --, głos Jack -, EDI -------------------- i zapętlić :/ porażka
Pewnie uznacie ze sie czepiam- Czlowiek Iluzja? takie bylo oficjalne tlumaczenie? jezeli tak to kolejny raz ciesze sie ze postaralem sie o oryginalna wersje jezykowa:/
Nie to jakieś żarty do tak prostej gry poradnik ???
Mass effect jest bardzo łatwy nie trzeba się wysilać by przejść tą grę :P
@up to są pewnie te "świadome decyzje". może w grze chodzi o to, że tobie się wydaje, że coś jest "prawe/ideologiczne" wcale nie oznacza, że gra uzna tak samo. grając też to zauważyłem, ale liczba przyznawanych punktów egoizmu jest mała (zazwyczaj dostawałem +2 , max +5 do egoizmu), choć faktycznie dostaje się je w zaskakujących sytuacjach.
Wszystko bardzo fajnie, ale wytłumaczy mi ktoś dlaczego, gdy podążam drogą prawości itd. otrzymuję punkty egoizmu za nic? Chodzi o to, że wraz z postępem w grze jest ich coraz więcej... Jest to jakiś błąd, wy też tak macie, o co chodzi?
Z tymi postaciami z jedynki sprawdzę. Co do załogi Normandii to zostało to omówione tu:
https://www.gry-online.pl/poradniki/mass-effect-2/&PART=455
Wszystkie rzeczy "niequestowe" (w tym m.in. rozwój postaci, kupowanie rybek, wątki miłosne) zostaną omówione w atlasie świata.
moje uwagi dot. poradnika. w opisie zadań dot. lokalizacji "Illium" brakuje opisu questu związanego z Gianną Parasini (jeśli jej pomogliśmy w ME1) oraz z Conradem Vernerem (Fan z ME1).
spoiler start
brak także informacji o tym, że jeśli chcemy uratować całą załogę, to do finałowej bitwy musimy przystąpić bezpośrednio po utracie załogi - quest z Jokerem, jeśli polecimy później, nasza załoga zostanie "przetworzona" przez zbieraczy. tak więc guest lojalnościowy dla Legiona, najlepiej wykonać od razu po jego aktywacji (bez lądowań na innych lokacjach), a następnie udać się na misję ratunkową.
spoiler stop
Poza tym, przydałby się opis bonusowych umiejętności wybieranych przy tworzeniu nowej postaci (ostatni krok kreatora postaci). Czasami po samej nazwie trudno skojarzyć do daje nam bonusowa umiejętność, zwłaszcza dla osób zaczynających przygodę z ME2.
PS 1
Stojąc w "kokpicie pilota", ale nie rozmawiając z Jokerem, czasami można posłuchać śmiesznych/ciekawych tekstów. Podobnie z parą mechaników w maszynowni, w stylu Tali ma wiadro na głowie, ale to piękne wiadro :)
PS 2
spoiler start
"Przyjazne/romantyczne stosunki" z Kelly Chambers (niezależne od płci bohatera oraz "wątku romantycznego") mogą zaowocować wspólnym posiłkiem w kajucie kapitańskiej, oraz zaoferowaniem pomocy ze strony Kelly - będzie karmić nasze rybki :). Jeśli uratujemy załogę w całości, włącznie ze wspomnianą Kelly Chambers, po bitwie finałowej, będziemy mogli odblokować kolejne bonusy związane z tą postacią :) (między innymi ubranie tancerki z Omegi/Illium - tak, jest możliwość, że Kelly, będzie w nim tańczyć w naszej kajucie)
spoiler stop
No nareszcie cos do poczytania do poduszki :), a swoja droga ciekawe ile rzeczy ominelam i opcji przejscia .
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.



![Przystąp do eksploracji strefy [Helyme - Placówka Eldfell-Ashland] - Mass Effect 2: Opanowana kopalnia - opis przejścia, solucja - Mass Effect 2 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/971/598161656.jpg)


















