Mass Effect 2: Cechy wspólne klas - podobieństwa i różnice
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Mass Effect 2 znajdziesz porównanie głównych klas postaci. Dowiesz się jakie cechy wspólne posiadają poszczególne klasy, a także jakie są najważniejsze różnice pomiędzy nimi.
Wszystkich 6 klas postaci dokładniej opisaliśmy na osobnych stronach tego rozdziału przewodnika. Są to klasy:
Żołnierz (Specjalista bojowy)
Szpieg (Specjalista bojowy/technologiczny)
Szturmowiec (Specjalista biotyczny/bojowy)
Strażnik (Specjalista biotyczny/technologiczny)
Adept (Specjalista biotyczny)
Inżynier (Specjalista technologiczny)
- Podobieństwa i różnice - korzystanie z różnych typów broni
- Podobieństwa i różnice - korzystanie z różnych typów amunicji
- Podobieństwa i różnice - korzystanie z uniwersalnych mocy biotycznych
- Podobieństwa i różnice - korzystanie z uniwersalnych mocy technologicznych
Podobieństwa i różnice - korzystanie z różnych typów broni
Poniższa tabelka prezentuje zestawienie rodzajów broni, z których mogą korzystać reprezentanci poszczególnych klas. Na zdecydowanie największy wybór mogą liczyć żołnierze, gdyż ta klasa nie może używać jedynie pistoletów maszynowych. Jedyna pozycja wspólna dla wszystkich klas to ciężkie bronie, przy czym korzystać może nich wyłącznie główny bohater (pomocnicy już nie).
Klasa | Karabiny szturmowe | Karabiny snajperskie | Strzelby | Ciężkie pistolety | Pistolety maszynowe | Ciężkie bronie |
Adept | niedostępne | niedostępne | niedostępne | dostępne | dostępne | dostępne (tylko główny bohater) |
Inżynier | niedostępne | niedostępne | niedostępne | dostępne | dostępne | dostępne (tylko główny bohater) |
Strażnik | niedostępne | niedostępne | niedostępne | dostępne | dostępne | dostępne (tylko główny bohater) |
Szpieg | niedostępne | dostępne | niedostępne | dostępne | dostępne | dostępne (tylko główny bohater) |
Szturmowiec | niedostępne | niedostępne | dostępne | dostępne | dostępne | dostępne (tylko główny bohater) |
Żołnierz | dostępne | dostępne | dostępne | dostępne | niedostępne | dostępne (tylko główny bohater) |
Podobieństwa i różnice - korzystanie z różnych typów amunicji
Poniższa tabelka prezentuje zestawienie typów amunicji, z których mogą korzystać reprezentanci poszczególnych klas. Podobnie jak w przypadku broni na największy wybór mogą liczyć żołnierze.
Uwaga! Odblokowywanie specjalnych rodzajów amunicji odbywa się poprzez nabywanie kolejnych mocy, przeznaczając na ten cel punkty rozwoju.
Klasa | Amunicja dysrupcyjna | Amunicja zapalająca | Krio-amunicja |
Adept | niedostępna | niedostępna | niedostępna |
Inżynier | niedostępna | niedostępna | niedostępna |
Strażnik | niedostępna | niedostępna | niedostępna |
Szpieg | dostępna | niedostępna | dostępna |
Szturmowiec | niedostępna | dostępna | dostępna |
Żołnierz | dostępna | dostępna | dostępna |
Podobieństwa i różnice - korzystanie z uniwersalnych mocy biotycznych
Poniższa tabelka prezentuje zestawienie mocy biotycznych, które są wspólne dla co najmniej dwóch klas postaci. Wszystkie te moce dostępne są jedynie dla specjalisty biotycznego (Adept), a ich omówienie odnajdziesz w sekcjach poświęconych poszczególnym klasom bohaterów.
Klasa | Przyciągnięcie | Fala uderzeniowa | Rzut | Odkształcenie |
Adept | dostępne | dostępne | dostępne | dostępne |
Inżynier | niedostępne | niedostępne | niedostępne | niedostępne |
Strażnik | niedostępne | niedostępne | dostępne | dostępne |
Szpieg | niedostępne | niedostępne | niedostępne | niedostępne |
Szturmowiec | dostępne | dostępne | niedostępne | niedostępne |
Żołnierz | niedostępne | niedostępne | niedostępne | niedostępne |
Podobieństwa i różnice - korzystanie z uniwersalnych mocy technologicznych
Poniższa tabelka prezentuje zestawienie mocy technologicznych, które są wspólne dla co najmniej dwóch klas postaci. Wszystkie te moce dostępne są jedynie dla specjalisty technologicznego (Inżynier), a ich omówienie odnajdziesz w sekcjach poświęconych poszczególnym klasom bohaterów.
Klasa | Przeciążenie | Hakowanie SI | Spalenie | Kriowybuch |
Adept | niedostępne | niedostępne | niedostępne | niedostępne |
Inżynier | dostępne | dostępne | dostępne | dostępne |
Strażnik | dostępne | niedostępne | niedostępne | dostępne |
Szpieg | niedostępne | dostępne | dostępne | niedostępne |
Szturmowiec | niedostępne | niedostępne | niedostępne | niedostępne |
Żołnierz | niedostępne | niedostępne | niedostępne | niedostępne |
- Mass Effect 2 - poradnik do gry
- Mass Effect 2: Mass Effect 2 - przewodnik po grze - poradnik
- Mass Effect 2: Klasy i moce postaci
- Mass Effect 2: Żołnierz - moce postaci, dla kogo?
- Mass Effect 2: Szpieg - moce postaci, dla kogo?
- Mass Effect 2: Szturmowiec - moce postaci, dla kogo?
- Mass Effect 2: Strażnik - moce postaci, dla kogo?
- Mass Effect 2: Adept - moce postaci, dla kogo?
- Mass Effect 2: Inżynier - moce postaci, dla kogo?
- Mass Effect 2: Cechy wspólne klas - podobieństwa i różnice
- Mass Effect 2: Odblokowywanie mocy specjalnych - lista
- Mass Effect 2: Klasy i moce postaci
- Mass Effect 2: Mass Effect 2 - przewodnik po grze - poradnik
Komentarze czytelników
Jest błąd w opisie "Krok od katastrofy statku - opis przejścia" - System Nariph wchodzi w skład Mgławicy Phylosa.
Czemu nie ma poradnika to LotSB(Lair of the Shadow Broker)???
Jezeli jest więcej takich kwiatków to aż sie boje sprawdzać :P
AAAAAAAA!!!! co to ma być?! Głosy krogan i batrian ++, głos Mordina +, Głos Sheparda --, głos Mirandy --, głos Jack -, EDI -------------------- i zapętlić :/ porażka
Pewnie uznacie ze sie czepiam- Czlowiek Iluzja? takie bylo oficjalne tlumaczenie? jezeli tak to kolejny raz ciesze sie ze postaralem sie o oryginalna wersje jezykowa:/
Nie to jakieś żarty do tak prostej gry poradnik ???
Mass effect jest bardzo łatwy nie trzeba się wysilać by przejść tą grę :P
@up to są pewnie te "świadome decyzje". może w grze chodzi o to, że tobie się wydaje, że coś jest "prawe/ideologiczne" wcale nie oznacza, że gra uzna tak samo. grając też to zauważyłem, ale liczba przyznawanych punktów egoizmu jest mała (zazwyczaj dostawałem +2 , max +5 do egoizmu), choć faktycznie dostaje się je w zaskakujących sytuacjach.
Wszystko bardzo fajnie, ale wytłumaczy mi ktoś dlaczego, gdy podążam drogą prawości itd. otrzymuję punkty egoizmu za nic? Chodzi o to, że wraz z postępem w grze jest ich coraz więcej... Jest to jakiś błąd, wy też tak macie, o co chodzi?
Z tymi postaciami z jedynki sprawdzę. Co do załogi Normandii to zostało to omówione tu:
https://www.gry-online.pl/poradniki/mass-effect-2/&PART=455
Wszystkie rzeczy "niequestowe" (w tym m.in. rozwój postaci, kupowanie rybek, wątki miłosne) zostaną omówione w atlasie świata.
moje uwagi dot. poradnika. w opisie zadań dot. lokalizacji "Illium" brakuje opisu questu związanego z Gianną Parasini (jeśli jej pomogliśmy w ME1) oraz z Conradem Vernerem (Fan z ME1).
spoiler start
brak także informacji o tym, że jeśli chcemy uratować całą załogę, to do finałowej bitwy musimy przystąpić bezpośrednio po utracie załogi - quest z Jokerem, jeśli polecimy później, nasza załoga zostanie "przetworzona" przez zbieraczy. tak więc guest lojalnościowy dla Legiona, najlepiej wykonać od razu po jego aktywacji (bez lądowań na innych lokacjach), a następnie udać się na misję ratunkową.
spoiler stop
Poza tym, przydałby się opis bonusowych umiejętności wybieranych przy tworzeniu nowej postaci (ostatni krok kreatora postaci). Czasami po samej nazwie trudno skojarzyć do daje nam bonusowa umiejętność, zwłaszcza dla osób zaczynających przygodę z ME2.
PS 1
Stojąc w "kokpicie pilota", ale nie rozmawiając z Jokerem, czasami można posłuchać śmiesznych/ciekawych tekstów. Podobnie z parą mechaników w maszynowni, w stylu Tali ma wiadro na głowie, ale to piękne wiadro :)
PS 2
spoiler start
"Przyjazne/romantyczne stosunki" z Kelly Chambers (niezależne od płci bohatera oraz "wątku romantycznego") mogą zaowocować wspólnym posiłkiem w kajucie kapitańskiej, oraz zaoferowaniem pomocy ze strony Kelly - będzie karmić nasze rybki :). Jeśli uratujemy załogę w całości, włącznie ze wspomnianą Kelly Chambers, po bitwie finałowej, będziemy mogli odblokować kolejne bonusy związane z tą postacią :) (między innymi ubranie tancerki z Omegi/Illium - tak, jest możliwość, że Kelly, będzie w nim tańczyć w naszej kajucie)
spoiler stop
No nareszcie cos do poczytania do poduszki :), a swoja droga ciekawe ile rzeczy ominelam i opcji przejscia .
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
