Command & Conquer Red Alert 3: Władywostok - Opis przejścia (cz.3) Sowieci
6. Zniszcz imperialną bazę wodną;
Ostatnim celem w tej misji jest baza wodna Japonii. Najpierw zajmij się zabudowaniami nadwodnymi [5] w północno-zachodniej części mapy.
Przygotuj do walki kilka Stingrayów (8-10), ze 2 Bullfrogi, a także zdobyczne Dreadnoughty. Mniejsze jednostki wyślij prosto do boju - powinny one odwrócić uwagę wrogów od Twoich największych okrętów. Dreadnoughtom każ ostrzelać wrogie budynki. Gdy te legną w gruzach, wycofaj się do swojej bazy.

Kolejny etap niszczenia bazy wykonaj podobnie - przygotuj parę Bullfrogów i Stingrayów, po czym skieruj tę ekipę w kierunku zatoki położonej w północno-wschodniej części mapy. Trzymaj je na przedzie, na wypadek gdyby przeciwnik zechciał wyjść Ci naprzeciw. Dreadnoughtami niszcz wszystko, co znajduje się na i w okolicach molo położonego w północnej części mapy.
Oczyszczenie go da Ci dostęp do inżyniera uwięzionego właśnie na molo [6] . Użyj go do zajęcia pobliskiego budynku koszar. Możesz teraz wyszkolić paru Flak Trooperów, którzy pomogą Ci w zwalczaniu Japończyków.

Wykorzystaj łodzie do zniszczenia ochrony zatoki, która znajduje się w północno-wschodnim rogu mapy. Gdy zburzysz wszystkie wieżyczki Japonii, wpłyń do zatoki i zniszcz zabudowania Imperium [7] .

7. Zniszcz imperialną administrację wojskową.
Ostatni cel znajduje się w północno-wschodnim rogu mapy [8] . Niestety, znajduje się on już poza zasięgiem Dreadnoughtów (można nimi co najwyżej zniszczyć instalacje obronne przy wjeździe do wrogiego obozu). Musisz wobec tego zorganizować atak lądowy. Piechota (Flak Troopers, około 10) i Stingraye (około 15-20) powinny udać się do bazy wroga w celu dokończenia zadania.

Gdy już zdołasz trochę uszkodzić budynek administracji, uaktywni on sobie pole siłowe, a na mapie pojawi się garstka dodatkowych wrogich jednostek. Trzeba chwilę zaczekać na dezaktywację osłony. W oczekiwaniu na jej wyłączenie, wykończ atakujące Cię wrogie jednostki. Gdy się z nimi uporasz, osłona już zapewne opadnie i będzie można zniszczyć cel. Misja zakończona.

- Command & Conquer: Red Alert 3 - poradnik do gry
- Command & Conquer: Red Alert 3 - poradnik do gry
- Command & Conquer Red Alert 3: Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Porady i informacje dotyczące frakcji Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Moce wsparcia Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Leningrad - Mapa Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Leningrad - Opis przejścia (cz.1) Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Leningrad - Opis przejścia (cz.2) Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Leningrad - Opis przejścia (cz.3) Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Krasna-45 - Mapa Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Krasna-45 - Opis przejścia (cz.1) Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Krasna-45 - Opis przejścia (cz.2) Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Krasna-45 - Opis przejścia (cz.3) Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Krasna-45 - Opis przejścia (cz.4) Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Władywostok - Mapa Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Władywostok - Opis przejścia (cz.1) Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Władywostok - Opis przejścia (cz.2) Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Władywostok - Opis przejścia (cz.3) Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Genewa - Mapa Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Genewa - Opis przejścia (cz.1) Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Genewa - Opis przejścia (cz.2) Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Genewa - Opis przejścia (cz.3) Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Mykonos - Mapa Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Mykonos - Opis przejścia (cz.1) Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Mykonos - Opis przejścia (cz.2) Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Baza lotnicza Von Esling - Mapa Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Baza lotnicza Von Esling - Opis przejścia (cz.1) Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Baza lotnicza Von Esling - Opis przejścia (cz.2) Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Góra Fuji - Mapy Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Góra Fuji - Opis przejścia (cz.1) Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Góra Fuji - Opis przejścia (cz.2) Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Góra Fuji - Opis przejścia (cz.3) Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Góra Fuji - Opis przejścia (cz.4) Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Góra Fuji - Opis przejścia (cz.5) Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Wyspa Wielkanocna - Mapa Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Wyspa Wielkanocna - Opis przejścia (cz.1) Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Wyspa Wielkanocna - Opis przejścia (cz.2) Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Nowy Jork - Mapa Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Nowy Jork - Opis przejścia (cz.1) Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Nowy Jork - Opis przejścia (cz.2) Sowieci
- Command & Conquer Red Alert 3: Sowieci
- Command & Conquer: Red Alert 3 - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Kupiłem tą grę właśnie i chciałem zagrać w komputerami na poziomie średnim z rozbiegu. Porządnie mi dokopali. Chyba lepiej najpierw przejść kampanię aby poznać jednostki i taktyki.
Sama gra jest całkiem dobra, ale wolałbym aby nie było super broni a tylko normalne jednostki.
Jak wprowadzić szpiegów do tych generatorów? za każdym razem rozwalaja mnie wieżyczki.
http://www.youtube.com/watch?v=89RlHR8RSIg
Ej ile czasu zajęła wam ostatnia misja aliantów i podajcie poziom trudności;)
Aha, forteca na wyspie w Leningradzie/forteca Czerdenki w kampanii aliantów to twierdza Pietropawłowska; twórcy gry to ciołki;)
1-sza misja sowietów: jaki erem? Erem to ziemianka pustelnika obiekt, który trzeba bronić to Ermitraż, takie a la muzeum w Piotrogrodzie(czyli w w/w Leningradzie);)
Przecież to nie poradnik, to książka!
Malutki blad - sowieci moga naprawiac swoje jednostki - wystarczy wybudowac dzwig. Lataja wokol niego male badziewia, ktore naprawiaja sowiecki pojazdy :-)
Pozdro :)
Szybko i fachowo :) Super poradnik :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
