Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Command & Conquer Red Alert 3: Moce wsparcia Alianci

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Moce wsparcia

Bez mocy wsparcia ciężko przechodzić kampanię Aliantów. Wydając punkty na kolejne moce, staraj się w pierwszej kolejności odblokowywać sobie te, które zostały zaznaczone kolorami na obrazku poniżej.

Samoloty szpiegowskie (Surveillance Sweep) - bardzo pomocna moc - Moce wsparcia - Alianci - Command & Conquer: Red Alert 3 - poradnik do gry

Najważniejsze moce

Samoloty szpiegowskie (Surveillance Sweep) - bardzo pomocna moc. Dzięki niej możesz odsłonić sobie dowolny kawałek mapy. Wystarczy zaznaczyć dwa punkty, a samolot odsłaniający teren przeleci po linii prostej przechodzącej przez owe dwa punkty. Dzięki tej mocy można nie tylko sprawdzać, jakie jednostki wróg trzyma w bazie, ale również odsłaniać budynki i oznaczać je jako cele dla armii sprzymierzeńca.

Ulepszenie lotnictwa (Advanced Aeronautics) - jeśli chcesz używać samolotów w walce, to tę moc musisz wybrać OBOWIĄZKOWO!!! To ulepszenie ma charakter stały; po jego odblokowaniu wszystkie Twoje samoloty (zarówno posiadane, jak i produkowane w przyszłości) zyskają lepsze opancerzenie i będą brały na pokład więcej bomb i amunicji. Bez tego ani rusz!

Ulepszona technologia (Advanced Technology) - całkiem miła rzecz, jeśli bronisz bazy czołgami typu Guardian, lub gdy wykorzystujesz w walce lotniskowce. Podobnie jak ulepszenie lotnictwa, ta moc również poprawia opancerzenie i siłę rażenia jednostek. Działa zresztą nie tylko na czołgi Guardian i lotniskowce, ale również na psy i śmigłowce typu Cryocopter.

Wolny rynek (Free Trade) - przydatna sprawa, jeśli Twoim problemem jest zbyt wolna praca wozów zbierających rudę. Dzięki tej mocy, pojazdy typu Prospector są w stanie dostarczyć więcej rudy w jednym załadunku, przyspieszając zbieranie pieniędzy niezbędnych do prowadzenia wojny.

Pozostałe moce

1. Zamrożenie (Cryoshot) - pozwala zamrażać jednostki i budynki na określonym obszarze, czyniąc je tym samym niezdolnymi do funkcjonowania. Każdy kolejny stopień powiększa zamrażany obszar. Ta moc rzadko znajduje zastosowanie w grze. Jeśli masz ją dostępną (bo np. nic innego do wzięcia nie było), możesz nią wyłączać wrogie elektrownie lub wieżyczki obronne. Zamrożenie trwa kilka lub kilkanaście sekund, w zależności od stopnia zaawansowania broni. Tyle czasu wystarczy żeby np. wykonać atak z powietrza. Zamrożenie nie działa na jednostki znajdujące się w powietrzu.

2. Spadochroniarze (Paratroopers) - mało przydatna moc w misjach dla pojedynczego gracza. Bardzo często jest tak, że wróg ma pod kontrolą zdecydowaną większość planszy, a to oznacza, że zrzuceni na pole bitwy żołnierze od razu zostają wykryci i pokonani. Spadochroniarze mogą zatem służyć raczej do obrony własnych baz. Zrzut składa się z psów, sił porządkowych (Peacekeeper) i żołnierzy z wyrzutniami rakiet (Javelin Soldiers). Im wyższy stopień zaawansowania mocy, tym więcej spadochroniarzy wyskakuje z samolotów.

3. Chirurgiczne uderzenie (Surgical Strike) - jedna, bardzo celna bomba. Służy do niszczenia tylko tych celów, w które pocisk trafia bezpośrednio. Problem z uderzeniem chirurgicznym polega na tym, że jest ono wyjątkowo słabe. Nadaje się tylko do niszczenia średnio opancerzonych pojedynczych jednostek (o ile nie uciekną z miejsca ataku tuż przed bombardowaniem) lub do dobijania budynków, którym zostało krańcowo mało energii.

4. Bomba czasowa (Time Bomb) - ładunek wybuchowy, który pojawia się za sprawą działania Chronosfery w niemal dowolnym miejscu na mapie. Po ulokowaniu go w jakimś miejscu, zaczyna się trwające kilka lub kilkanaście sekund odliczanie. Ciężko jest przez to niszczyć wrogie jednostki - mają bowiem wystarczająco dużo czasu, by uciec od ładunku wybuchowego. W związku z tym bomba czasowa nadaje się raczej do uszkadzania wrogich budynków. Im wyższy stopień zaawansowania broni, tym dłuższe odliczanie i większa siła eksplozji ładunku.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
M
Chorąży
30
2025-02-06 02:42

Kupiłem tą grę właśnie i chciałem zagrać w komputerami na poziomie średnim z rozbiegu. Porządnie mi dokopali. Chyba lepiej najpierw przejść kampanię aby poznać jednostki i taktyki.
Sama gra jest całkiem dobra, ale wolałbym aby nie było super broni a tylko normalne jednostki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Generał
67
2013-04-11 22:37

Jak wprowadzić szpiegów do tych generatorów? za każdym razem rozwalaja mnie wieżyczki.
http://www.youtube.com/watch?v=89RlHR8RSIg

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
V
Legionista
11
2010-01-26 22:06

Ej ile czasu zajęła wam ostatnia misja aliantów i podajcie poziom trudności;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
V
👍
Legionista
11
2009-08-20 17:21

Aha, forteca na wyspie w Leningradzie/forteca Czerdenki w kampanii aliantów to twierdza Pietropawłowska; twórcy gry to ciołki;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
V
😁
Legionista
11
2009-08-20 17:19

1-sza misja sowietów: jaki erem? Erem to ziemianka pustelnika obiekt, który trzeba bronić to Ermitraż, takie a la muzeum w Piotrogrodzie(czyli w w/w Leningradzie);)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Pretorianin
105
2008-11-18 20:25

nieopisane jednostki :( a po co komu opis przejscia takiej prostej gierki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
😃
Senator
6
2008-11-06 02:27

Przecież to nie poradnik, to książka!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
PorTiLLo
Triple H
129
2008-11-06 02:21
1

Malutki blad - sowieci moga naprawiac swoje jednostki - wystarczy wybudowac dzwig. Lataja wokol niego male badziewia, ktore naprawiaja sowiecki pojazdy :-)

Pozdro :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Ogame_fan
😊
SpiderBoy
127
2008-10-28 11:29

Szybko i fachowo :) Super poradnik :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl