Command & Conquer Red Alert 3: Mykonos - Opis przejścia (cz.2) Sowieci

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

3. Zniszcz bazę marynarki Aliantów;

W północno-wschodniej części mapy znajduje się baza marynarki wojennej [4] Twojego wroga. Niszcz ją wykorzystując wspomniane wcześniej Dreadnoughty, a do walki z jednostkami nawodnymi przeciwnika użyj Twinblade'ów lub łodzie podwodne Akula.

Możesz również zrzucać na przeciwnika jego sprzęt (wcześniej zassany do kosmosu) - Mykonos - Opis przejścia (cz.2) - Sowieci - Command & Conquer: Red Alert 3 - poradnik do gry

Możesz również zrzucać na przeciwnika jego sprzęt (wcześniej zassany do kosmosu). Radzę uderzać w elektrownie. Ich duże skupiska znajdują się na lądzie. Odsłaniaj je poprzez wysyłanie jednego samobójczego Twinblade'a w charakterze zwiadowcy.

4 - Mykonos - Opis przejścia (cz.2) - Sowieci - Command & Conquer: Red Alert 3 - poradnik do gry

4. Przechwyć ośrodek naukowy Aliantów.

Ostatnim celem w tym zadaniu jest zajęcie (za pomocą inżyniera) ośrodka naukowego sił alianckich [5] . Wyszkol jednego inżyniera i przenieś go w miejsce dawnej bazy marynarki za pomocą jednego z Twinblade'ów.

Każ jednemu z Dreadnoughtów zniszczyć wieżyczki obronne otaczające ośrodek. Gdy te legną w gruzach, zapisz stan gry, a następnie wprowadź inżyniera do ośrodka.

4 - Mykonos - Opis przejścia (cz.2) - Sowieci - Command & Conquer: Red Alert 3 - poradnik do gry

4. Utrzymaj ośrodek naukowy Aliantów.

Musisz teraz bronić zajętej budowli przez blisko siedem minut. Dostaniesz do pomocy odrzutowce - MiGi. Wyprodukuj 4 samoloty, a następnie skup się na produkcji Twinblade'ów. Przydałoby się ich mieć kilkadziesiąt. Ustaw punkt zbiorczy lotniska w pobliżu ośrodka naukowego - dzięki temu wszystkie Twoje jednostki będą leciały do celu natychmiast po wyprodukowaniu.

Możesz również zbudować jeden Sputnik, rozłożyć go w pobliżu ośrodka, a następnie wznieść kilka struktur obronnych. Jest to szczególnie przydatne na wyższych poziomach trudności - dobrze jest obudować ośrodek murem, a następnie wznieść parę Tesli i działek (Sentry Gun). Trzeba to jednak zrobić przed przechwyceniem ośrodka.

1 - Mykonos - Opis przejścia (cz.2) - Sowieci - Command & Conquer: Red Alert 3 - poradnik do gry

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
M
Chorąży 27
2025-02-06 02:42

Kupiłem tą grę właśnie i chciałem zagrać w komputerami na poziomie średnim z rozbiegu. Porządnie mi dokopali. Chyba lepiej najpierw przejść kampanię aby poznać jednostki i taktyki.
Sama gra jest całkiem dobra, ale wolałbym aby nie było super broni a tylko normalne jednostki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Generał 67
2013-04-11 22:37

Jak wprowadzić szpiegów do tych generatorów? za każdym razem rozwalaja mnie wieżyczki.
http://www.youtube.com/watch?v=89RlHR8RSIg

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Legionista 11
2010-01-26 22:06

Ej ile czasu zajęła wam ostatnia misja aliantów i podajcie poziom trudności;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
👍
Legionista 11
2009-08-20 17:21

Aha, forteca na wyspie w Leningradzie/forteca Czerdenki w kampanii aliantów to twierdza Pietropawłowska; twórcy gry to ciołki;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
😁
Legionista 11
2009-08-20 17:19

1-sza misja sowietów: jaki erem? Erem to ziemianka pustelnika obiekt, który trzeba bronić to Ermitraż, takie a la muzeum w Piotrogrodzie(czyli w w/w Leningradzie);)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Pretorianin 105
2008-11-18 20:25

nieopisane jednostki :( a po co komu opis przejscia takiej prostej gierki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😃
Senator 6
2008-11-06 02:27

Przecież to nie poradnik, to książka!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
PorTiLLo
Pretorianin 129
2008-11-06 02:21
1

Malutki blad - sowieci moga naprawiac swoje jednostki - wystarczy wybudowac dzwig. Lataja wokol niego male badziewia, ktore naprawiaja sowiecki pojazdy :-)

Pozdro :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ogame_fan
😊
Legend 127
2008-10-28 11:29

Szybko i fachowo :) Super poradnik :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl