Command & Conquer Red Alert 3: Góra Rushmore - Opis przejścia (cz.1) Alianci
Opis przejścia
1. Zniszcz elektrownię;
2. Przejmij koszary;
Na samym początku masz Tanyę, trzech inżynierów i trzech szpiegów. Podejdź do elektrowni [1] i powystrzelaj biegające dookoła niej psy. Potem każ jednemu ze szpiegów wejść do elektrowni, by tymczasowo wyłączyć prąd. Gdy to nastąpi, każ Tanyi wysadzić elektrownię. Następnie poproś sojusznika o przejęcie koszar.

3. Zniszcz wieżę komunikacyjną;
Pora zająć się wieżą [2] . Znajdującą się tam wieżyczka już nie funkcjonuje, także możesz spokojnie zlikwidować zarówno żołnierzy, jak i czołg (postaraj się przy tym nie uszkodzić pobliskiego budynku cywilnego). Gdy już to zrobisz, zniszcz wieżę i czekaj na dalsze rozkazy.

4. Przejmij centrum kontroli posągu Lincolna;
5. Przejmij centrum kontroli posągu Jeffersona;
6. Przejmij centrum kontroli posągu Waszyngtona;
Na mapie pojawi się MCV. Pora stworzyć własną bazę. Zauważ, że w Twojej okolicy znajduje się mnóstwo rudy. Eksploatuj wszystkie trzy złoża i dodatkowo przejmij sobie pobliski ropociąg.
Zadbaj też o dobrą obronę naziemną. Przeciwnik będzie Cię atakował grupkami pojazdów. Obsadź żołnierzami z wyrzutniami rakiet budynek cywilny stojący obok ruin wieży komunikacyjnej. Ustaw także 6-7 wieżyczek na północy bazy.
Przeciwnik będzie od czasu do czasu wysyłał samoloty. Ich celami będą przeważnie elektrownie, zatem zadbaj o to, by mieć zawsze w rezerwie kilkadziesiąt jednostek energii, na wypadek gdyby któryś z generatorów został zniszczony.
Na obrzeżach mapy rozmieszczone są centra kontroli [3] [4] [5] . Służą one do kontrolowania broni, jaka została umieszczona w posągach na górze Rushmore. Wyszkol trzech inżynierów i zapakuj ich do trzech bombowców. Każdy z nich wyślij do innego centrum kontroli i zrzuć na spadochronie. Polecam lecieć przy obrzeżach planszy (wyjąwszy prezydenckie lotnisko [7] ) - wtedy na pewno nie natkniesz się na wrogą obronę przeciwlotniczą.

Wraz z otrzymaniem tych poleceń, dostaniesz również do zrealizowania cel 6. Wcześniej wykonaj jednak te powyższe.
- Command & Conquer: Red Alert 3 - poradnik do gry
- Command & Conquer: Red Alert 3 - poradnik do gry
- Command & Conquer Red Alert 3: Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Porady i informacje dotyczące frakcji Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Moce wsparcia Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Brighton - Mapa Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Brighton - Opis przejścia (cz.1) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Brighton - Opis przejścia (cz.2) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Brighton - Opis przejścia (cz.3) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Cannes - Mapa Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Cannes - Opis przejścia (cz.1) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Cannes - Opis przejścia (cz.2) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Heidelberg - Mapa Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Heidelberg - Opis przejścia (cz.1) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Heidelberg - Opis przejścia (cz.2) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Gibraltar - Mapa Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Gibraltar - Opis przejścia (cz.1) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Gibraltar - Opis przejścia (cz.2) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Gibraltar - Opis przejścia (cz.3) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Morze Północne - Mapa Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Morze Północne - Opis przejścia (cz.1) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Morze Północne - Opis przejścia (cz.2) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Morze Północne - Opis przejścia (cz.3) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Góra Rushmore - Mapa Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Góra Rushmore - Opis przejścia (cz.1) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Góra Rushmore - Opis przejścia (cz.2) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Nabrzeże w Tokio - Mapa Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Nabrzeże w Tokio - Opis przejścia (cz.1) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Nabrzeże w Tokio - Opis przejścia (cz.2) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Hawana - Mapa Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Hawana - Opis przejścia (cz.1) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Hawana - Opis przejścia (cz.2) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Leningrad - Mapa Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Leningrad - Opis przejścia (cz.1) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Leningrad - Opis przejścia (cz.2) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Alianci
- Command & Conquer: Red Alert 3 - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Kupiłem tą grę właśnie i chciałem zagrać w komputerami na poziomie średnim z rozbiegu. Porządnie mi dokopali. Chyba lepiej najpierw przejść kampanię aby poznać jednostki i taktyki.
Sama gra jest całkiem dobra, ale wolałbym aby nie było super broni a tylko normalne jednostki.
Jak wprowadzić szpiegów do tych generatorów? za każdym razem rozwalaja mnie wieżyczki.
http://www.youtube.com/watch?v=89RlHR8RSIg
Ej ile czasu zajęła wam ostatnia misja aliantów i podajcie poziom trudności;)
Aha, forteca na wyspie w Leningradzie/forteca Czerdenki w kampanii aliantów to twierdza Pietropawłowska; twórcy gry to ciołki;)
1-sza misja sowietów: jaki erem? Erem to ziemianka pustelnika obiekt, który trzeba bronić to Ermitraż, takie a la muzeum w Piotrogrodzie(czyli w w/w Leningradzie);)
Przecież to nie poradnik, to książka!
Malutki blad - sowieci moga naprawiac swoje jednostki - wystarczy wybudowac dzwig. Lataja wokol niego male badziewia, ktore naprawiaja sowiecki pojazdy :-)
Pozdro :)
Szybko i fachowo :) Super poradnik :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
