Command & Conquer Red Alert 3: Cannes - Opis przejścia (cz.1) Alianci
Opis przejścia
Na początku masz do dyspozycji trzech szpiegów. Każ nimi zaatakować Rosjan.
Nikogo oni jednak nie zabiją, lecz założą przebrania. Mając rosyjskie mundury, mogą oni być rozpoznani tylko przez sowieckie niedźwiedzie bojowe.
1. Doprowadź szpiegów do budynków portowych;
Najpierw zajmij się wyspą na zachodzie [1] . Wyślij w pobliże plaży na zachodzie trzech szpiegów i agentkę Tanyę. Przebranymi szpiegami wejdź na ląd. Jednego z nich wyślij do pobliskiej elektrowni Sowietów.

Tymczasowo wyłączy to zasilanie w Tesli - strukturze obronnej Sowietów. Teraz wejdź Tanyą na wyspę, wysadź Teslę i powystrzelaj radzieckich żołnierzy.
Oczyść Tanyą wyspę, pozwalając szpiegom na dotarcie do budynków portowych.

Zbierz Tanyą po drodze skrzynkę z szewronami - dzięki temu wzrośnie jej poziom doświadczenia.
![Pora przenieść się na drugą wyspę [2] - Cannes - Opis przejścia (cz.1) - Alianci - Command & Conquer: Red Alert 3 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/804/210687734.jpg)
Pora przenieść się na drugą wyspę [2] . Wyszkol 4 szpiegów, każ im przebrać się za Rosjan, a następnie wejdź nimi na plażę na zachodzie wyspy.

Podobnie jak wcześniej - wprowadź jednego szpiega do elektrowni przy plaży (stojącą obok skrzynkę z doświadczeniem zostaw dla Tanyi), a następnie każ pani komandos wejść na wyspę i oczyścić ją z żołnierzy.
Prawdopodobnie Tanya nie zdąży wysadzić Tesli zanim ta znowu otrzyma zasilanie. Wobec tego wprowadź kolejnego szpiega do elektrowni, a następnie zniszcz strukturę obronną.
Wprowadź szpiega do pobliskiego budynku portowego, a Tanyą zbierz wspomnianą wyżej skrzynkę z doświadczeniem. Powinna już mieć maksymalny jego poziom.

Wysadź w powietrze wszystkie elektrownie w pobliżu i powystrzelaj wszystkich Sowietów.
Ostatni budynek (na północy wyspy) nie jest chroniony przez niedźwiedzie. Spokojnie możesz tam wprowadzić swojego szpiega.

- Command & Conquer: Red Alert 3 - poradnik do gry
- Command & Conquer: Red Alert 3 - poradnik do gry
- Command & Conquer Red Alert 3: Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Porady i informacje dotyczące frakcji Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Moce wsparcia Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Brighton - Mapa Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Brighton - Opis przejścia (cz.1) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Brighton - Opis przejścia (cz.2) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Brighton - Opis przejścia (cz.3) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Cannes - Mapa Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Cannes - Opis przejścia (cz.1) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Cannes - Opis przejścia (cz.2) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Heidelberg - Mapa Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Heidelberg - Opis przejścia (cz.1) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Heidelberg - Opis przejścia (cz.2) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Gibraltar - Mapa Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Gibraltar - Opis przejścia (cz.1) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Gibraltar - Opis przejścia (cz.2) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Gibraltar - Opis przejścia (cz.3) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Morze Północne - Mapa Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Morze Północne - Opis przejścia (cz.1) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Morze Północne - Opis przejścia (cz.2) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Morze Północne - Opis przejścia (cz.3) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Góra Rushmore - Mapa Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Góra Rushmore - Opis przejścia (cz.1) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Góra Rushmore - Opis przejścia (cz.2) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Nabrzeże w Tokio - Mapa Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Nabrzeże w Tokio - Opis przejścia (cz.1) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Nabrzeże w Tokio - Opis przejścia (cz.2) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Hawana - Mapa Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Hawana - Opis przejścia (cz.1) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Hawana - Opis przejścia (cz.2) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Leningrad - Mapa Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Leningrad - Opis przejścia (cz.1) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Leningrad - Opis przejścia (cz.2) Alianci
- Command & Conquer Red Alert 3: Alianci
- Command & Conquer: Red Alert 3 - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Kupiłem tą grę właśnie i chciałem zagrać w komputerami na poziomie średnim z rozbiegu. Porządnie mi dokopali. Chyba lepiej najpierw przejść kampanię aby poznać jednostki i taktyki.
Sama gra jest całkiem dobra, ale wolałbym aby nie było super broni a tylko normalne jednostki.
Jak wprowadzić szpiegów do tych generatorów? za każdym razem rozwalaja mnie wieżyczki.
http://www.youtube.com/watch?v=89RlHR8RSIg
Ej ile czasu zajęła wam ostatnia misja aliantów i podajcie poziom trudności;)
Aha, forteca na wyspie w Leningradzie/forteca Czerdenki w kampanii aliantów to twierdza Pietropawłowska; twórcy gry to ciołki;)
1-sza misja sowietów: jaki erem? Erem to ziemianka pustelnika obiekt, który trzeba bronić to Ermitraż, takie a la muzeum w Piotrogrodzie(czyli w w/w Leningradzie);)
Przecież to nie poradnik, to książka!
Malutki blad - sowieci moga naprawiac swoje jednostki - wystarczy wybudowac dzwig. Lataja wokol niego male badziewia, ktore naprawiaja sowiecki pojazdy :-)
Pozdro :)
Szybko i fachowo :) Super poradnik :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
