Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2026 roku
Opinia
Henryk kończy 8 lat, a my dostaliśmy prezent: Kingdom Come: Deliverance Enhanced działa płynnie i wygląda lepiej
Osiem lat po premierze Kingdom Come: Deliverance na naszych konsolach 9. generacji ląduje nowa wersja gry, która w końcu działa i wygląda, jak powinna – i to za darmo. Ma jeszcze drobne problemy, ale na konsolach KCD nigdy nie było lepsze.
Dariusz Matusiak
13 lutego 2026
Opinia
Boom AI, drastyczne podwyżki cen i tania obietnica chmury, czyli jak gracze mają oddać władzę w zamian za wygodę
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
Adam Celarek
13 lutego 2026
Opinia
Jak dominacja Discorda w MMO zmieniła relacje w mojej gildii i sprawiła, że zniknęło poczucie wspólnoty
Discorda zna dzisiaj każdy i pewnie większość z Was z niego korzysta. Szkoda tylko, że przez jego dominację zamykane są fora oraz umierają czaty w grach.
Patryk Manelski
12 lutego 2026
Opinia
To będzie gra na 500 godzin, choć Menace w tej chwili potrafi działać na nerwy
Nie wszystko w Menace działa tak, jak powinno. Czasem trudno zrozumieć, co gra chce nam powiedzieć, czasem decyzje projektowe zwyczajnie irytują. A jednak każda kolejna misja tylko utwierdza mnie w przekonaniu, że to tytuł z potencjałem na 500 godzin.
Adam Kusiak
10 lutego 2026
Opinia
Między GTA 4 i Braid, AAA i indie były w idealnej równowadze. 10 gier, które zdefiniowały 2008 rok
Rok 2008 to nie tylko kolejny rok premier ponadczasowych klasyków, ale i bardzo ważny punkt zwrotny dla całej branży – początek „inwazji indyków”. To właśnie wtedy gry niezależne pokazały, że ogromny sukces można znowu osiągnąć bez gigantycznego budżetu.
Dariusz Matusiak
9 lutego 2026
Opinia
Age of Empires na sterydach. Empire Earth rzuciło wyzwanie wielkiej strategicznej serii Microsoftu
Stawanie w szranki z tuzami gatunku rzadko kiedy kończy się sukcesem. Ponad dwie dekady temu autorzy Empire Earth spróbowali jednak rzucić wyzwanie wielkiemu Age of Empires i wyszli z tego obronną ręką.
Krystian Pieniążek
7 lutego 2026
Opinia
10 lat Uncharted 4: gra, która nauczyła mnie, że najlepsze historie w wideo grach nie starzeją się nigdy
Uncharted 4 to jedna z najlepszych gier wideo. Pomimo 10 lat na karku i kilku wad. Fani taktyki i strzelania poczują się zawiedzeni, ale grafika i fabuła to nadal majstersztyk w który po prostu trzeba zagrać. Nawet po raz drugi… trzeci… czwarty…
Piotr Wasiak
7 lutego 2026
Opinia
Pałacowe życie w The Sims 4 Królewskie dziedzictwo bardziej przypomina Bridgertonów niż średniowiecze
Gdy usłyszałam, że The Sims 4 otrzyma dodatek związany z królewskim dworem, od razu pomyślałam, że Maxis w końcu wysłuchało próśb graczy błagających o powrót do The Sims Średniowiecze. To jednak nie do końca tak jest.
Sonia Selerska
4 lutego 2026
Opinia
Najlepsze gry w Xbox Game Pass - 2026
„Netflix dla gier”, czyli abonament Xbox Game Pass pozwala wybierać wśród setek świetnych tytułów. Czasem od przybytku aż głowa boli, więc prezentujemy najciekawsze produkcje dostępne w usłudze Microsoftu na PC i na konsole Xbox.
Dariusz Matusiak
3 lutego 2026
Opinia
To był koniec pewnej epoki. Thief: Deadly Shadows to ostatnia prawdziwa przygoda Garretta
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
Krystian Pieniążek
31 stycznia 2026
Opinia
Battlefield 6 stracił ponad 90% graczy, ale prawdziwy problem nie leży ani w mapach, ani w braku zawartości
Czy skromna zawartość kolejnych sezonów w Battlefieldzie 6 oraz nienaprawiane błędy są rzeczywiście winne spadku grających o 90 procent? Raczej nie – wina tkwi gdzie indziej i porównania z ARC Raiders są tu istotną wskazówką.
Dariusz Matusiak
31 stycznia 2026
Opinia
Gry lutego 2026. Powrót legendarnych serii i mnóstwo nowych tytułów do odkrycia
W lutym 2026 zdecydowanie jest w co grać. W tym miesiącu dostaniemy sporo gorących premier, a wśród nich Reanimal czy NiOh 3, więc zdecydowanie nie będzie można narzekać na nudę. Mocno swoją obecność zaznaczą też różne gry wyścigowe.
Patryk Manelski
30 stycznia 2026
Opinia
Czekałem 6 lat na tę strategię o II wojnie światowej, teraz Early Access wystawia moją cierpliwość na próbę
Po zachwycającym demie Task Force Admiral z niecierpliwością odliczałem dni do startu wczesnego dostępu. Jednak to, co otrzymałem, nie tylko pozostawia spory niedosyt, ale sprawia, że zaczynam poważnie martwić się o przyszłość tego projektu.
Adam Kusiak
28 stycznia 2026
Opinia
Highguard wygląda jak gra stworzona bez udziału człowieka. I to widać w każdej minucie
Zapowiedziane z wielkim hukiem na koniec TGA 2025 Highguard poraża nijakością i nieprzemyślaną formułą. Czy właśnie dostaliśmy pierwszą grę zaprojektowaną głównie przez AI, która losowo wybrała różne popularne motywy i połączyła je w bezkształtną masę?
Dariusz Matusiak
28 stycznia 2026
Opinia
Twórca No Rest for the Wicked nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile - a to nie jedyna jego odklejka
Thomas Mahler lubi rzucać mocne słowa. Choć kibicuję No Rest For The Wicked, to ciężko słuchać twórcy, gdy udowadnia, że nie rozumie odbiorców konkurencyjnych action RPG (czy hack’n’slashy), czyli Diablo i Path of Exile.
Hubert Sosnowski
27 stycznia 2026
Opinia
Spędzenie kilku godzin w Resident Evil Requiem przypomniało mi, za co pokochałem tę serię
Miałem niedawno okazję wypróbować obie grywalne postacie w Resident Evil Requiem i muszę powiedzieć, że ta gra to bardzo ciekawa składanka największych hitów serii – taka, której słucha się znakomicie.
Maciej Bogusz
26 stycznia 2026
Opinia
To on naprawdę wykradł plany Gwiazdy Śmierci. Jedi Outcast z Kyle’em Katarnem przeczy dzisiejszej „propagandzie” Disneya
Na przygodach Kyle’a Katarna wychowało się wielu miłośników Gwiezdnych wojen. Bohater, który został „wygumkowany” przez Disneya, swój ostatni pierwszoplanowy występ zaliczył w Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast, za którym stało studio Raven Software.
Krystian Pieniążek
24 stycznia 2026
Opinia
Ubisoft się zmienia, żeby nie zmieniło się nic, a ja chciałbym, żeby zrozumiał, że korporacja nie urodzi emocji
Kiedy czytam o mocnym postanowieniu poprawy ze strony Ubisoftu, przecieram oczy ze zdumienia, bo kryzysowe spotkanie w firmie może i się odbyło, ale wyciągnięto z niego absurdalne wnioski. To rozmowa, w której gracze nie byli brani pod uwagę.
Maciej Pawlikowski
23 stycznia 2026
Opinia
Save scumming kontra wizja Lariana - czy Divinity przekona graczy do porażek?
Lariani z każdym swoim kolejnym RPG, a zwłaszcza z Divinity: Original Sin 2 i Baldur’s Gate 3, sprawdzali granice możliwości gatunku. W nadchodzącym Divinity chcą zająć się kwestią porażek – i nawet jeśli podejdą do tematu rzetelnie, to mam obawy.
Hubert Sosnowski
22 stycznia 2026
Opinia
Od wielkich konfliktów po drobne detale życia codziennego: oto gry, które traktują historię poważnie
Stworzenie gry wiernej historycznym realiom danej epoki to ogromne wyzwanie dla twórców, znacznie trudniejsze niż oparcie wszystkiego na swojej fantazji. Warto więc doceniać takie produkcje, a my prezentujemy te, które robią to szczególnie dobrze.
Dariusz Matusiak
20 stycznia 2026