Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2026 roku
Opinia
Nowa gra Molyneux to nostalgiczna podróż do czasów Populousa i Dungeon Keepera, a my widzieliśmy ją jako jedyni w Polsce
Bóg umarł, pisał Nietzsche. Ale spokojnie, bo jeśli nawet, to wskrzesi go Peter Molyneux – ojciec podgatunku god game – który żyje i powraca z jeszcze jednym projektem, Masters of Albion. Projektem, który być może będzie jego ostatnim.
Maciej Pawlikowski
23 marca 2026
Opinia
Między kiczem a kultem. Heavy Metal: F.A.K.K. 2 to akcyjniak z komiksowym rodowodem i kapitalnym brzmieniem
Gra Heavy Metal: F.A.K.K. 2 jest jak promująca ją okładka – przesadzona i wyraźnie z innej epoki. Dzieło Ritual Entertainment nie znało umiaru, eksponując bohaterkę oblewaną krwią wrogów przy wtórze ciężkiej muzyki.
Krzysztof Kałuziński
21 marca 2026
Opinia
Dlaczego gra, która zawodzi oczekiwania, wciąż sprawia mi naprawdę dużo frajdy?
Kontynuacje kultowych marek mają duży problem, żeby sprostać oczekiwaniom graczy. Ale czasem wystarczy spróbować przyjąć grę taką, jaka jest, by mieć dużo frajdy i nie skupiać się na niezrealizowanych obietnicach.
Filip Grabski
20 marca 2026
Opinia
Stardew Valley po 10 latach nadal udowadnia, że najważniejsze w grach są serce, konsekwencja i wizja twórcy
Stardew Valley to gra przełomowa. Pokazała, że stworzenie produkcji sprzedającej się w milionach egzemplarzy jest możliwe dla solo developera. Od premiery dzieła Erica Barone’a minęło 10 lat. Jaki ma wpływ na branżę po dekadzie?
Piotr Wasiak
17 marca 2026
Opinia
Najbardziej niedoceniona gra Benoita Sokala wskazuje drogę do czasów i gatunków, które bezpowrotnie minęły
Remake Amerzone: The Explorer’s Legacy to powrót do miejsca, w którym nigdy nas nie było – sentymentalna podróż, w której choć zajmujemy się sprawami dorosłych, czujemy się jak małe dzieci.
Maciej Pawlikowski
16 marca 2026
Opinia
Po 26 latach wciąż tęsknię za tymi mrocznymi lochami. W Dungeon Keeper 2 dobrze było być złym
Dungeon Keeper 2 to produkcja kultowa, na której wychowało się całe pokolenie graczy. O tym, z jak dobrym tytułem mieliśmy do czynienia, świadczy fakt, że jego współcześni naśladowcy kurczowo trzymają się jego pomysłów na rozgrywkę, bardzo ostrożnie wprowadzając coś od siebie.
Krystian Pieniążek
14 marca 2026
Opinia
20 lat później FireRed nadal pokazuje, jak niewiele potrzeba, by Pokemony wciągały na długie godziny
Pojawienie się klasycznych odsłon Pokemon FireRed oraz LeafGreen w wersji na Switcha skłoniło mnie do pewnych nostalgicznych przemyśleń związanych z serią. Zapraszam Was na krótki felieton z perspektywy starzejącego się fana kieszonkowych stworków.
Adam Celarek
13 marca 2026
Opinia
Horror, w którym czas był największym wrogiem. W Nosferatu: The Wrath of Malachi ratowaliśmy rodzinę z rąk wampirów, nie zważając na kiepską grafikę
Nosferatu: The Wrath of Malachi to budżetowa strzelanka w klimacie grozy, która zapadła graczom w pamięć dzięki kilku unikatowym mechanikom. W upiornej rezydencji rumuńskiego hrabiego naszymi wrogami były nie tylko wampiry, ale też upływające minuty.
Krzysztof Kałuziński
8 marca 2026
Opinia
15 fajnych gier z multi, w których spokojnie pogadasz ze znajomymi
Siedzisz w domu i brakuje Ci towarzystwa? Podpowiadamy, w które gry z trybem multiplayer można grać i jednocześnie rozmawiać ze znajomymi.
Paweł Woźniak
6 marca 2026
Opinia
30 miesięcy i 2 dodatki później. Największa rewolucja w Diablo 4 zachodzi tam, gdzie hardkorowi gracze spędzają najwięcej czasu
Odwiedziłem siedzibę Blizzarda, aby zagrać w nowy dodatek do Diablo 4: Lord of Hatred. Czeka nas wiele zmian w kluczowych mechanikach gry, ale Diablo 4 w końcu zmierza w dobrą stronę. Choć wydarzyło się to wszystko trochę zbyt późno.
Paweł Woźniak
5 marca 2026
Opinia
Jak Doom 2016 przeszedł przez deweloperskie piekło, zachował ducha id Software i stał się jednym z najważniejszych punktów zwrotnych w historii FPS-ów
Dziesięć lat temu pojawił się reboot jednej z serii, która zmieniła wirtualną rozgrywkę na zawsze. Mówię o Doomie z 2016 roku. A wielu podchodziło do tej gry jak do jeża, niepewni,będzie to tylko żerowanie na nostalgii...
Piotr Wasiak
4 marca 2026
Opinia
Gra tak zaskakująca, że chcę ją odkrywać powoli i na własną rękę. Czemu Mewgenics tak wciąga?
Nowy roguelite od Edmunda McMillena i Tylera Glaiela zaczyna się i jawi całkiem niewinnie. Dwie pierwsze godziny Mewgenics to dziwna, nieco senna przygoda. Z każdym kolejnym podejściem wsiąkałem coraz bardziej - i wiem, że spędzę tu setki godzin.
Paweł Woźniak
2 marca 2026
Opinia
Hit podwórek, który wyciskał z nas siódme poty. Kultowy Re-Volt udowodniał, że małe jest wielkie
Pewne gry, jak GTA, FIFA czy Diablo, znali wszyscy. Inne były cichymi hitami, na ogrywanie których zapraszało się koleżanki i kolegów. Takim sentymentalnym przebojem był Re-Volt – arcade’owa ścigałka o zdalnie sterowanych samochodzikach.
Hubert Sosnowski
28 lutego 2026
Opinia
Gry marca 2026. Król MMORPG powraca, kuszą remastery kultowych klasyków, a na dokładkę jest Crimson Desert
Marzec wygląda naprawdę dobrze, jeśli chodzi o premiery. W tym miesiącu dostajemy nowy dodatek do World of Warcraft, obiecujące Crimson Desert czy sprawdzamy na PC Death Stranding 2: On The Beach i pełną wersję polskiego Timberborn.
Patryk Manelski
27 lutego 2026
Opinia
Sekret tkwi w scenariuszu. 3 gry walczą o tron po Disco Elysium, ale demo tylko jednej z nich polecam całym sercem
Najnowsza edycja Festiwalu Steam Next przyniosła trzy wersje demo, które powinny zainteresować fanów Disco Elysium. Oprócz Zero Parades, pod którym też podpisuje się studio ZA/UM, mamy genialne Esoteric Ebb, a także Sister Ray z trochę innej bajki.
Krzysztof Mysiak
26 lutego 2026
Opinia
Duch Disco Elysium nawiedza Zero Parades. Nowa gra ZA/UM jest piękna, ale boi się być sobą
Zero Parades jest podobne do Disco Elysium do granicy pastiszu, pakuje się w porównania, z których najczęściej nie jest w stanie wyjść zwycięsko, a które mogą zniechęcić ludzi zanim zobaczą to, co gra faktycznie robi inaczej i po swojemu.
Anna Garas
26 lutego 2026
Opinia
Ta gra już na starcie informuje, że nie jest dla wszystkich. Mimo to Battleplan robi wrażenie strategii, która może przyciągnąć szersze grono graczy
Battleplan zapowiada się na jedną z największych niespodzianek dla fanów militarnych strategii. Choć produkcja wprost ostrzega przed wysokim progiem wejścia, jej unikalne podejście do dowodzenia wojskami i planowania operacyjnego może wciągnąć graczy.
Adam Kusiak
25 lutego 2026
Opinia
Twórcy gier nie słuchają graczy, a zarząd odcina się od krytyki. Kto uratuje gamedev przed porażką?
Porażka Highguarda wywołała gorącą dyskusję o jej przyczyny, które były oczywiste dla wszystkich, oprócz samych twórców gry. Skąd się bierze takie zaślepienie? Czy takie produkcje dałoby się ratować większą otwartością na niezależną krytykę z zewnątrz?
Dariusz Matusiak
23 lutego 2026
Opinia
Nowa gra Don't Nod ma urok porządnego s-f znalezionego przypadkiem na półce wypożyczalni VHS. Grałam w Aphelion
Po ograniu małego skrawka gry Aphelion mogę powiedzieć, że studio DON'T NOD nie obiecuje więcej, niż jest w stanie dostarczyć. Zapowiada się więc przyjemna przygodówka akcji z półki AA z intrygującą fabułą.
Anna Garas
22 lutego 2026
Opinia
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed Red Dead Redemption. GUN to zapomniany western, wokół którego narosły duże kontrowersje
W 2005 roku twórcy serii Tony Hawk’s Pro Skater postanowili stworzyć własną wariację na temat serii GTA. Osadzony na Dzikim Zachodzie GUN przetarł szlaki dla cyklu Red Dead Redemption.
Krystian Pieniążek
21 lutego 2026