Redaktor naczelny GRYOnline.pl, związany z serwisem od końca 2016 roku. Początkowo pracował w dziale poradników, a później mu szefował, z czasem został redaktorem prowadzącym Gamepressure, anglojęzycznego projektu adresowanego na Zachód, aby w końcu objąć sprawowaną obecnie funkcję. W przeszłości recenzent i krytyk literacki, publikował prace o literaturze, kulturze, a nawet teatrze w wielu humanistycznych pismach oraz portalach, m.in. Miesięczniku Znak czy Popmodernie. Studiował krytykę literacką i literaturę na Uniwersytecie Jagiellońskim. Lubi stare gry, city-buildery i RPG-i, w tym również japońskie. Wydaje ogromne pieniądze na części do komputera. Poza pracą oraz grami trenuje tenisa i okazyjnie pełni funkcję wolontariusza Pokojowego Patrolu Wielkiej Orkiestry Świątecznej Pomocy. Na forum pisze pod ksywką Zmroku.
Recenzja Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Najlepszy Assassyn od lat to po prostu stary Assassyn w nowym, pięknym wydaniu
Od ponad dekady nie grałem w tak dobrego Assassyna. Powrót na Karaiby to moje wymarzone wakacje, a Assassin's Creed Black Flag Resynced awansował (prawdopodobnie) na moją ulubioną odsłonę serii.
Jacek Dukaj wchodzi do gamedevu inaczej niż Sapkowski. Rozmawiamy z Arturem Ganszyńcem o Dukaj Games
Światy Jacka Dukaja w końcu poznamy inaczej niż tylko poprzez lekturę jego książek. Niedawno utworzona firma Dukaj Games zajęta jest bowiem tworzeniem gier opartych na jego prozie i uniwersach science-fiction.
Zagrałem w demo Twierdzy 4 i nasuwa mi się jedno: „Mój panie, może po prostu odpalić jedynkę?”
Miałem okazję zagrać już w Stronghold 4 i choć nie było to doświadczenie nieprzyjemne, to i tak przez cały czas spędzony z produkcją zastanawiałem się – czy ja tej gry w ogóle potrzebuję?
Piłkarski GOL 2026 wystartował. Typuj mecze, zbieraj punkty i walcz o nagrody
Wystartowała nasza zabawa Piłkarski GOL 2026. Od teraz nasi zalogowani użytkownicy mogą typować mecze i wygrywać nagrody w nadchodzących meczach.
Pierwsze spotkanie z The Blood of Dawnwalker rozwiało moje wątpliwości, to może być jedna z najciekawszych polskich premier RPG
Widziałem już prolog The Blood of Dawnwalker i choć kiedyś miałem obawy, dziś z niecierpliwością czekam na nową grę Polaków.
Recenzja wczesnego dostępu Masters of Albion. Peter Molyneux wraca do swojego gatunku, ale zapomina, czym był symulator boga
Peter Molyneux powraca ze swoją ostatnią grą, Masters of Albion, która ma być powrotem i przeformułowaniem gatunku symulatorów boga. Niestety, ale ojciec założyciel gatunku chyba zapomniał, na czym ten gatunek polegał.
Zagrałem w World of Tanks: Heat i jedno jest pewne: to zupełnie inna gra niż WOT, ale trudno się od niej oderwać
Po zagraniu w World of Tanks: Heat jestem dobrej myśli, choć tę grę ze starym World of Tanks łączy tylko nazwa i czołgi. To dynamiczna strzelanina, do której zaczerpnięto elementy znanych FPS-ów.
Testujemy Corsair Cove. Piracki city builder zachwyca oprawą i odważnym podejściem do budowania
Corsair Cove to piracki city builder, w którym swoje pirackie bazy wybudujemy na klifach i pionowych ścianach. Wygląda cudnie i działa dobrze, a my testujemy to jako jedyni w Polsce.
Nowa gra Molyneux to nostalgiczna podróż do czasów Populousa i Dungeon Keepera, a my widzieliśmy ją jako jedyni w Polsce
Bóg umarł, pisał Nietzsche. Ale spokojnie, bo jeśli nawet, to wskrzesi go Peter Molyneux – ojciec podgatunku god game – który żyje i powraca z jeszcze jednym projektem, Masters of Albion. Projektem, który być może będzie jego ostatnim.
Crimson Desert - poradnik do gry
Crimson Desert poradnik to najlepsze porady na start, do walki, eksploracji i craftingu. Opisujemy wszystkie mechaniki, bossów, znajdźki, gotowanie, konia, mapę, łowienie ryb, leczenie, zarabianie, upływ czasu, wymagania sprzętowe, sterowanie.
Najbardziej niedoceniona gra Benoita Sokala wskazuje drogę do czasów i gatunków, które bezpowrotnie minęły
Remake Amerzone: The Explorer’s Legacy to powrót do miejsca, w którym nigdy nas nie było – sentymentalna podróż, w której choć zajmujemy się sprawami dorosłych, czujemy się jak małe dzieci.
Zorganizowałem swój festiwal Woodstock, wylewałem ścieki do rzeki i stworzyłem komunikacyjny koszmar. Grałem w Transport Fever 3
Transport Fever 3 zapowiada się na solidną kontynuację swojego poprzednika. Jest ładniej, są nowe mechaniki i opcje, ale gra się w to tak samo dobrze.
GRYOnline.pl zagrało dla WOŚP 2026. Oto podsumowanie akcji
Zakończyliśmy zbiórkę na rzecz 34. Finału Wielkiej Orkiestry Świątecznej Pomocy. Razem z WOŚP zbieraliśmy pieniądze na diagnostykę i leczenie chorób przewodu pokarmowego u dzieci.
Ojciec Heroesów wraca, by dopilnować jakości Heroes of Might and Magic: Olden Era
Oryginalny twórca serii Heroes of Might and Magic, King’s Bounty oraz Might and Magic – Jon Van Caneghem – wesprze studio Unfrozen odpowiedzialne za Heroes of Might and Magic: Olden Era.
GRYOnline.pl gra na 34. Finale WOŚP! Weź udział w aukcjach i wspomóż szczytny cel
Już 22 lata wspieramy WOŚP i tym razem nie mogło być inaczej. GRYOnline.pl dołącza do zbiórki dla Wielkiej Orkiestry Świątecznej Pomocy – licytuj kolekcjonerki i gadżety z gier, aby wesprzeć diagnostykę i leczenie chorób przewodu pokarmowego u dzieci.
Ubisoft się zmienia, żeby nie zmieniło się nic, a ja chciałbym, żeby zrozumiał, że korporacja nie urodzi emocji
Kiedy czytam o mocnym postanowieniu poprawy ze strony Ubisoftu, przecieram oczy ze zdumienia, bo kryzysowe spotkanie w firmie może i się odbyło, ale wyciągnięto z niego absurdalne wnioski. To rozmowa, w której gracze nie byli brani pod uwagę.
Gra Roku 2025 według czytelników: Kingdom Come 2 wygrywa w dramatycznym finiszu w naszym plebiscycie
Czytelnicy GRYOnline.pl wybrali. Zakończyliśmy plebiscyt na Grę Roku 2025, a wyniki głosowania wcale nie są oczywiste.
Trwa plebiscyt na najlepszą Grę Roku 2025! Koniec głosowania jest już blisko
Clair Obscur Expedition 33 czy Kingdom Come Deliverance 2? Trwa plebiscyt, w którym wybierzecie Grę Roku 2025, nie zapominając również o wskazaniu najlepszej polskiej gry.
Dyrektor World of Tanks pod ostrzałem pytań. Szczery wywiad o WOT 2.0 - relacjach ze społecznością i tej cholernej artylerii
W szczerym wywiadzie z Wargaming rozmawiam o trudnych sprawach World of Tanks. O obecnej kondycji gry, poszukiwaniu idealnego balansu, artylerii, wymagającej społeczności, pomidorach i o tym, dlaczego nie gramy jeszcze w WoT-a ze współczesnymi czołgami.
"Nie braliśmy pod uwagę niezrobienia polskiego dubbingu". Wywiad z twórcami The Blood of Dawnwalker
Po pokazie nowego gameplayu z The Blood of Dawnwalker na PGA udało mi się złapać twórców i zapytać, dlaczego zdecydowali się na tak niemodny i szokujący krok, jak stworzenie polskiego dubbingu do polskiej gry.