Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2026 roku

Twórca No Rest for the Wicked nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile - a to nie jedyna jego odklejka

Opinia

Twórca No Rest for the Wicked nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile - a to nie jedyna jego odklejka

Thomas Mahler lubi rzucać mocne słowa. Choć kibicuję No Rest For The Wicked, to ciężko słuchać twórcy, gdy udowadnia, że nie rozumie odbiorców konkurencyjnych action RPG (czy hack’n’slashy), czyli Diablo i Path of Exile.

Hubert Sosnowski

Hubert Sosnowski

27 stycznia 2026

Twórca No Rest for the Wicked nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile - a to nie jedyna jego odklejka
Spędzenie kilku godzin w Resident Evil Requiem przypomniało mi, za co pokochałem tę serię

Opinia

Spędzenie kilku godzin w Resident Evil Requiem przypomniało mi, za co pokochałem tę serię

Miałem niedawno okazję wypróbować obie grywalne postacie w Resident Evil Requiem i muszę powiedzieć, że ta gra to bardzo ciekawa składanka największych hitów serii – taka, której słucha się znakomicie.

Maciej Bogusz

Maciej Bogusz

26 stycznia 2026

Spędzenie kilku godzin w Resident Evil Requiem przypomniało mi, za co pokochałem tę serię
To on naprawdę wykradł plany Gwiazdy Śmierci. Jedi Outcast z Kyle’em Katarnem przeczy dzisiejszej „propagandzie” Disneya

Opinia

To on naprawdę wykradł plany Gwiazdy Śmierci. Jedi Outcast z Kyle’em Katarnem przeczy dzisiejszej „propagandzie” Disneya

Na przygodach Kyle’a Katarna wychowało się wielu miłośników Gwiezdnych wojen. Bohater, który został „wygumkowany” przez Disneya, swój ostatni pierwszoplanowy występ zaliczył w Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast, za którym stało studio Raven Software.

Krystian Pieniążek

Krystian Pieniążek

24 stycznia 2026

To on naprawdę wykradł plany Gwiazdy Śmierci. Jedi Outcast z Kyle’em Katarnem przeczy dzisiejszej „propagandzie” Disneya
Ubisoft się zmienia, żeby nie zmieniło się nic, a ja chciałbym, żeby zrozumiał, że korporacja nie urodzi emocji

Opinia

Ubisoft się zmienia, żeby nie zmieniło się nic, a ja chciałbym, żeby zrozumiał, że korporacja nie urodzi emocji

Kiedy czytam o mocnym postanowieniu poprawy ze strony Ubisoftu, przecieram oczy ze zdumienia, bo kryzysowe spotkanie w firmie może i się odbyło, ale wyciągnięto z niego absurdalne wnioski. To rozmowa, w której gracze nie byli brani pod uwagę.

Maciej Pawlikowski

Maciej Pawlikowski

23 stycznia 2026

Ubisoft się zmienia, żeby nie zmieniło się nic, a ja chciałbym, żeby zrozumiał, że korporacja nie urodzi emocji
Save scumming kontra wizja Lariana - czy Divinity przekona graczy do porażek?

Opinia

Save scumming kontra wizja Lariana - czy Divinity przekona graczy do porażek?

Lariani z każdym swoim kolejnym RPG, a zwłaszcza z Divinity: Original Sin 2 i Baldur’s Gate 3, sprawdzali granice możliwości gatunku. W nadchodzącym Divinity chcą zająć się kwestią porażek – i nawet jeśli podejdą do tematu rzetelnie, to mam obawy.

Hubert Sosnowski

Hubert Sosnowski

22 stycznia 2026

Save scumming kontra wizja Lariana - czy Divinity przekona graczy do porażek?
Od wielkich konfliktów po drobne detale życia codziennego: oto gry, które traktują historię poważnie

Opinia

Od wielkich konfliktów po drobne detale życia codziennego: oto gry, które traktują historię poważnie

Stworzenie gry wiernej historycznym realiom danej epoki to ogromne wyzwanie dla twórców, znacznie trudniejsze niż oparcie wszystkiego na swojej fantazji. Warto więc doceniać takie produkcje, a my prezentujemy te, które robią to szczególnie dobrze.

Dariusz Matusiak

Dariusz Matusiak

20 stycznia 2026

Od wielkich konfliktów po drobne detale życia codziennego: oto gry, które traktują historię poważnie
Dark Heresy zmieniło mnie w podstarzałego detektywa odpalającego papierosa za papierosem. Nowe RPG przełamuje schematy

Opinia

Dark Heresy zmieniło mnie w podstarzałego detektywa odpalającego papierosa za papierosem. Nowe RPG przełamuje schematy

Dark Heresy to kolejny dowód dostarczany graczom przez studio Owlcat, że na rynku nadal jest miejsce na klasyczne gry RPG. Nadal też da się w ich ramach zrobić coś nowego.

Przemysław Dygas

Przemysław Dygas

19 stycznia 2026

Dark Heresy zmieniło mnie w podstarzałego detektywa odpalającego papierosa za papierosem. Nowe RPG przełamuje schematy
Najprostsze gry wciąż dają najwięcej frajdy. Ball x Pit udowadnia, że fizyka kulek wciąż bawi graczy

Opinia

Najprostsze gry wciąż dają najwięcej frajdy. Ball x Pit udowadnia, że fizyka kulek wciąż bawi graczy

Czy można uczynić ze zwykłej kulki ciekawego bohatera gry lub ekscytujące narzędzie gameplayowe? Niezależny hicior z 2025 roku udowodnił mi, że tak, i zainspirował do poszukiwania podobnych produkcji.

Filip Grabski

Filip Grabski

18 stycznia 2026

Najprostsze gry wciąż dają najwięcej frajdy. Ball x Pit udowadnia, że fizyka kulek wciąż bawi graczy
Najbardziej kontrowersyjna gra Rockstara. Przy Manhunt GTA to jak spacerek po parku

Opinia

Najbardziej kontrowersyjna gra Rockstara. Przy Manhunt GTA to jak spacerek po parku

Był taki czas, że Rockstar Games słynęło z kontrowersji. Najwięcej wzbudzał ich Manhunt - bez wątpienia najbardziej brutalne dzieło w dorobku twórców serii GTA.

Krystian Pieniążek

Krystian Pieniążek

17 stycznia 2026

Najbardziej kontrowersyjna gra Rockstara. Przy Manhunt GTA to jak spacerek po parku
Rok absolutnych klasyków - 10 gier z 2007, które wciąż mają znaczenie

Opinia

Rok absolutnych klasyków - 10 gier z 2007, które wciąż mają znaczenie

„Jeden z najważniejszych dla całej branży w historii” – tak mówi się o roku 2007 w kontekście gier komputerowych. Trudno się dziwić, jeśli spojrzymy na tytuły, które się wtedy ukazały. Oto nasza lista najlepszych gier 2007 roku.

Dariusz Matusiak

Dariusz Matusiak

16 stycznia 2026

Rok absolutnych klasyków - 10 gier z 2007, które wciąż mają znaczenie
Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2

Opinia

Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2

Gdy nadciąga kolejny otwarty świat z Assassin’s Creed czy innej makiety Ubisoftu, to życzę graczom dobrej zabawy i trzymam się z daleka. Istnieją jednak gry, które mogą coś wnieść do formuły. Jedną z nich jest Control Resonant.

Hubert Sosnowski

Hubert Sosnowski

14 stycznia 2026

Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2
To miała być konkurencja dla Need for Speed: Underground 2. Dziś Street Racing Syndicate ma nad NFSU jedną, dużą przewagę

Opinia

To miała być konkurencja dla Need for Speed: Underground 2. Dziś Street Racing Syndicate ma nad NFSU jedną, dużą przewagę

Street Racing Syndicate to jedna z produkcji, które próbowały stanąć w szranki z grami spod szyldu Need for Speed: Underground. Dzisiaj to nieco już zapomniane dzieło można kupić dosłownie za parę złotych.

Krystian Pieniążek

Krystian Pieniążek

10 stycznia 2026

To miała być konkurencja dla Need for Speed: Underground 2. Dziś Street Racing Syndicate ma nad NFSU jedną, dużą przewagę
Gry stycznia 2026. Od mrocznych wampirzych waifu po niepokojące symulatory i eksplorację nowych światów

Opinia

Gry stycznia 2026. Od mrocznych wampirzych waifu po niepokojące symulatory i eksplorację nowych światów

Styczeń to raczej spokojny miesiąc. Nie oznacza to, że zabraknie w nim ciekawych gier! Rok 2026 wita nas za pomocą Hytale, Code Vein 2 i Pathologic 3.

Patryk Manelski

Patryk Manelski

7 stycznia 2026

Gry stycznia 2026. Od mrocznych wampirzych waifu po niepokojące symulatory i eksplorację nowych światów
Dziś są mistrzami otwartych światów, ale ich pierwsza skradanka to wciąż niedościgniony wzór grywalności

Opinia

Dziś są mistrzami otwartych światów, ale ich pierwsza skradanka to wciąż niedościgniony wzór grywalności

Sucker Punch Productions zapisało się złotymi zgłoskami na kartach historii gier wideo za sprawą gier Ghost of Tsushima i Ghost of Yotei. Dwie dekady wcześniej dostarczyło ono produkcję, która stanowiła doskonały próg wejścia do poważnych skradanek.

Krystian Pieniążek

Krystian Pieniążek

3 stycznia 2026

Dziś są mistrzami otwartych światów, ale ich pierwsza skradanka to wciąż niedościgniony wzór grywalności

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl