Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2001 roku

Warlords: Battlecry II - przed premierą

Pierwszy „Warlords Battlecry” ukazał się w 2000 r. Teraz, po ponad roku intensywnych prac, kontynuacja tej gry rozgrywająca się w mitycznym świecie Etheria jest już na ukończeniu.

Jacek Hałas

Jacek Hałas

28 grudnia 2001

Warlords: Battlecry II - przed premierą

Gorasul: Dziedzictwo Smoka - test przed premierą

Fabuła gry opowiada historię Roszondy, bohatera powołanego do życia przez magicznego smoka. Wziął on pod swoją opiekę małego chłopca, którego wychowywał od dziecka. Gdy Roszonda dorósł, otrzymał dar magii oraz smoczy charakter od swego przybranego ojca.

Radosław Kłosiński

27 grudnia 2001

Gorasul: Dziedzictwo Smoka - test przed premierą

Chwila życia - opowiadanie SF

Odstawiam broń od oparzonego policzka i rzucam ukradkowe spojrzenie Oporowi. Siedzi w kucki, oparty plecami o błotnistą ścianę okopu i próbuje poprawić swój hełm, który mu się uparcie zsuwa na prawą stronę twarzy. Dostał...

Borys Zajączkowski

12 grudnia 2001

Chwila życia - opowiadanie SF

Czarno-białe sny - opowiadanie SF

W piwnicy było ciemno i wilgotno. Wokoło stały drewniane skrzynki, niegdyś wypełnione butelkami. Nie było ich widać - jedynie zapach mokrego, butwiejącego drewna zdradzał ich obecność. Butelki zdradzał hałas, jaki powodowały przy najlżejszym ruchu nogi...

Borys Zajączkowski

12 grudnia 2001

Czarno-białe sny - opowiadanie SF

Zdarzenie w Stillwater

Jonathan Woods z trudem szedł przed siebie, przyginany do ziemi kolejnymi podmuchami zimnego wiatru. Plecak z zapasami, mimo że trzy razy lżejszy niż na początku podróży, ciążył niemiłosiernie, karabin przerzucony przez ramię kołysał się przy każdym kroku

Paweł Pacyn

1 grudnia 2001

Zdarzenie w Stillwater

Primitive Wars - przed premierą

Na fali olbrzymiej popularności Starcrafta w Azji, zaczęły powstawać coraz to nowe RTSy, mniej lub bardziej nawiązujące do klasycznego już arcydzieła. Primitive Wars, stworzona przez koreańską firmę Wizard Soft, jest jednąz nich.

Przemysław Bartula

Przemysław Bartula

28 listopada 2001

Primitive Wars - przed premierą

Historia cRPG po roku 1992

Grając i podziwiając najnowsze pozycje cRPG, zapewne niejednego z Was zaciekawiło skąd wziął się ten gatunek gier i jak wyglądały te pierwsze, dzięki którym możemy teraz zagrać w Baldur’s Gate czy Arcanum...

Adam Bilczewski

23 listopada 2001

Historia cRPG po roku 1992

ZAX: The Alien Hunter - Beta Test

ZAX: The Alien Hunter to gra z gatunku action/adventure. Gracze wcielają się w postać Zax’a, żołnierza który rozbił się na obcej planecie zagrożonej wybuchem supernowej oraz zamieszkałej przez masę nieprzyjaźnie nastawionych istot.

Przemysław Bartula

Przemysław Bartula

21 listopada 2001

ZAX: The Alien Hunter - Beta Test

RPG czyli Rzeczpospolita Polska z Gwarancją (magii)

Jak to się właściwie dzieje że jeszcze jakoś fukcjonujemy w naszej nienormalnej rzeczywistości? Powiadają, że to kwestia magii. W końcu od RP do RPG bardzo blisko...

Piotr Plichta

20 listopada 2001

RPG czyli Rzeczpospolita Polska z Gwarancją (magii)

Wiedźmin - wrażenia z kina

"Miecz przeznaczenia ma dwa ostrza, jedno wyraźnie tępe" - moje impresje z seansu Wiedźmina.

Piotr Plichta

20 listopada 2001

Wiedźmin - wrażenia z kina

Jak powinna wyglądać gra idealna?

Zastanawialiście się kiedyś nad tym, czy powstanie gra doskonała? Nie miałaby wad, wprawiałaby w zachwyt fanów strzelanek, przygodówek, erpegów, strategii a nawet pasjansa i kogokolwiek, kto zobaczyłby ją na własne oczy? Jak taka gra mogłaby wyglądać?

YackOO

19 listopada 2001

Jak powinna wyglądać gra idealna?

Harry Potter i Kamień Filozoficzny - przed premierą

Harry Potter and the Sorcerer’s Stone to pierwsza z gier opartych o nadzwyczaj popularną wśród młodzieży prozę J. K. Rowling. Jak na razie na PC przeniesiono pierwszą z serii powieści, wydaną w Polsce pod tytułem „Harry Potter i kamień filozoficzny”.

Krzysztof Żołyński

14 listopada 2001

Harry Potter i Kamień Filozoficzny - przed premierą

Wiedźmin – recenzja filmu

O ekranizacji przygód „Wiedźmina” mówiło się dużo zanim w ogóle na planie padło pierwsze „kameraaa, akcja”. Efekt wielomiesięcznych prac filmowców właśnie wchodzi do kin. Czy warto było czekać? I czy miały rację całe zastępy sceptyków?

Piotr Stasiak

13 listopada 2001

Wiedźmin – recenzja filmu

Monopoly Tycoon - test przed premierą

Monopoly City to ekonomiczna strategia wprowadzająca stare i sprawdzone pomysły z serii gier Monopoly w nowe trójwymiarowe komputerowe realia.

Przemysław Bartula

Przemysław Bartula

12 listopada 2001

Monopoly Tycoon - test przed premierą

Myth III: Era Wilka - Beta Test

Trzecia część znanej serii RTS 3D, zatytułowana Myth III: The Wolf Age, jest prequelem do poprzednich części, której akcja rozgrywa się tysiąc lat przed wydarzeniami opisanymi w Myth: The Fallen Lords.

Radosław Kłosiński

9 listopada 2001

Myth III: Era Wilka - Beta Test

Planeta Małp – recenzja filmu

Reżyser Tim Burton, legenda niekomercyjnego Hollywood, zmierzył się z kultowym dziełem kina science-fiction. Wyszedł z tego film na wskroś komercyjny i obrzydliwie amerykański. Idąc na seans pamiętajcie o wzięciu pomidorów. A może raczej bananów...

Piotr Stasiak

7 listopada 2001

Planeta Małp – recenzja filmu

Anarchy Online - wywiad

Wywiad z Tor Andre Wigmostad’em, pracownikiem firmy Funcom zatrudnionym na stanowisku Community Manager, którego tematem jest najnowsza gra z gatunku MMOcRPG tej firmy – Anarchy Online.

Branko Norwisz

6 listopada 2001

Anarchy Online - wywiad

Max Payne raz jeszcze

Alternatywna, humorystyczna recenzja gry Max Payne, napisana przez jednego z naszych czytelników.

Mulder

6 listopada 2001

Max Payne raz jeszcze

Silent Hunter II: WWII U-Boat Combat Simulator - testujemy przed premierą

Silent Hunter II to nowe wcielenie przebojowego symulatora okrętu podwodnego. Gra odtwarza z niesamowitą dokładnością dramatyczne losy bitwy o Atlantyk rozegranej między niemieckimi U-bootami, a brytyjskimi i amerykańskimi okrętami.

Michał Bobrowski

Michał Bobrowski

6 listopada 2001

Silent Hunter II: WWII U-Boat Combat Simulator - testujemy przed premierą

Historia koszykówki, ligi NBA i koszykarskich gier komputerowych

Mamy nadzieję, iż treści zawarte w niniejszym artykule przybliżą Wam szanowni gracze koszykówkę, jej historię oraz gry komputerowe dotyczące tego jednego z bardziej widowiskowych sportów wymyślonych przez ludzi.

Maciej Krakowiak

6 listopada 2001

Historia koszykówki, ligi NBA i koszykarskich gier komputerowych

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl