Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2001 roku
The Wiggles - przedpremierowy test
Bohaterami gry są małe, karzełkowate stworzenia, które zostały wysłane przez boga Odyna w celu odnalezienia i pojmania piekielnego psa Fenrina. Naszych bohaterów czeka nie lada wyzwanie, ponieważ szukany pies znajduje się wewnątrz ziemi.
Przemysław Bartula
5 listopada 2001
The Thing - zapowiedź
The Thing to gra akcji powstała na podstawie thrillera science-fiction Johna Carpentera pod tym samym tytułem. Nakręcony na początku lat 80-tych film, w którym główną rolę odegrał Kurt Russel, był prawdopodobnie najlepszą produkcją Carpentera.
Andrzej Zygmański
31 października 2001
Czy Androidy marzą o prawdziwej miłości?
„Sztuczna Inteligencja” nie jest wbrew pozorom filmem o przygodach farbowanej na ciemno blondynki. Jak Spielberg poradził sobie ze spuścizną Kubricka? Czy otrzymaliśmy ambitne dzieło s-f pokroju „Odysei Kosmicznej”, czy raczej baśń w stylu „E.T.”?
Piotr Stasiak
30 października 2001
IL-2 Sturmovik - zapowiedź
Il-2 Sturmovik oddaje w ręce gracza możliwość wcielenia się w pilota samolotów z tego właśnie okresu i toczenia heroicznych podniebnych batalii na terenie Niemiec i Rosji.
Fajek
29 października 2001
Freelancer - przed premierą
Symulator kosmiczny twórców Starlancera przenosi nas w jeszcze dalszą przyszłość, aż do schyłku XXX stulecia. Po zakończeniu Pierwszej Wojny Układu Słonecznego, której historię mogliśmy doświadczyć w Starlancerze, cztery klany władają znanym kosmosem.
Branko Norwisz
25 października 2001
Destroyer Command - zapowiedź
Destroyer Command to symulator niszczyciela z czasów II Wojny Światowej, który ponadto oferuje możliwość zmierzenia się z wilczymi stadami z gry "Silent Hunter II".
Damian Urbańczyk
23 października 2001
Kod Dostępu (Swordfish) – recenzja filmu
Wielkie pieniądze, hakerzy komputerowi, intrygi, szybkie kobiety, samochody i jeszcze szybsze komputery. „Kod Dostępu” to kolejny przyzwoicie zrealizowany i trzymający w napięciu film akcji rodem z hollywoodzkich wytwórni.
Piotr Stasiak
17 października 2001
Rally Trophy - przedpremierowy test
Rally Trophy to wyścigi samochodowe w których możemy zasiąść za kierownicą takich klasycznych sportowych aut jak: Ford Cortina, Fiat 600 Abarth, Mini Cooper i ścigać się po malowniczych trasach umiejscowionych między innymi w Rosji, Finlandii i Szwajcarii
Fajek
17 października 2001
Zoo Tycoon - zapowiedź
Na kanwie popularności takich gier strategiczno-symulacyjnych jak Rollercoaster Tycoon czy SimCoaster, Microsoft zrobił symulację ZOO. Gracz wciela się w rolę zarządcy ZOO, zajmującego się wszelkimi aspektami działalności tego specyficznego parku rozrywki
Karol Papała
16 października 2001
Piknik GRY-OnLine 2001
W dniu 6go października 2001 miało miejsce pierwsze, organizowane przez GRY-OnLine spotkanie użytkowników forum dyskusyjnego. Wszyscy bawili się świetnie a oto krótka relacja z imprezy.
Redakcja GRYOnline.pl
12 października 2001
Grand Theft Auto 3 - przed premierą
Jest to kontynuacja słynnych gier GTA i GTA 2. Podobnie jak w poprzedniczkach wcielamy się tu w rasowego przedstawiciela społeczności złodziejsko-gangsterskiej.
Krzysztof Żołyński
9 października 2001
Krzyżacy - przedpremierowy test
Krzyżacy to gra strategiczna osadzona w realiach historycznych. Jej akcja rozgrywa się w okresie przed i po bitwie pod Grunwaldem, kiedy rycerze Zakonu Krzyżackiego najeżdżali ziemie polskie.
Maks
8 października 2001
Dark Age of Camelot - przed premierą
Dark Age of Camelot to tytuł z gatunku MMOcRPG osadzony w czasach Króla Artura i Rycerzy Okrągłego Stołu. Gra jednak nie opiera się tylko na legendach arturiańskich. Czerpie również pełnymi garściami z mitologii nordyckiej i celtyckiej.
Branko Norwisz
3 października 2001
Empire Earth - przedpremierowy test
Beta test kolejnego dzieła Ricka Goodman’a, twórcy niezapomnianej serii gier Age of Empires. Czy potwierdzą się liczne zapowiedzi o przełomie i powiewie świeżości w trochę skostniałym gatunku RTS-ów.
Przemysław Bartula
2 października 2001
Etherlords - zapowiedź
Etherlords to interesująca gra powstała z umiejętnego połączenia elementów strategii oraz cRPG. Przenosimy się w niej do fantastycznego świata Ether, gdzie cztery odmienne rasy stają do wielkiej walki przeciwko sobie.
Mateusz "Gabriel Angel"
28 września 2001
Dwóch to za dużo
Mam na imię Convard, imię to znaczy dokładnie tyle samo co moja osoba, czyli nic. Całe pięć tygodni podróżowałem przez Pustynne Morze, na północ, w kierunku małego miasta o nazwie Harfha’s, w towarzystwie człowieka, którego imienia nie znałem...
Paweł Brzeski
27 września 2001
Wybory 2001, a przyszłość polskich graczy
Na temat samych wyborów zostało już napisane dość wiele, dlatego w tym felietonie autor postara się odpowiedzieć jedynie na pytanie - czego my gracze możemy się spodziewać w związku ze zmianą ekipy rządzącej naszym krajem?
Artur Okoń
26 września 2001
Real War - przed premierą
Real War to komercyjna, publiczna wersja Joint Force - prawdziwego wojskowego symulatora pola walki, stworzonego przez zespół OSI Incorporated a przeznaczonego do szkolenia oddziałów armii amerykańskiej.
Piotr Szczerbowski
26 września 2001
World of Warcraft - przed premierą
Od czasu ukazania się pierwszego Warcraft’a minęło już kilka lat, w chwili obecnej czekamy jeszcze na trzecią część sagi, a tymczasem Blizzard poinformował, iż prowadzone są prace nad kolejną grę z tej serii, tym razem z gatunku MMOcRPG.
Andrzej Jerzyk
25 września 2001
Idealna cRPG część II
Druga część artykułu, w którym autor snuje wywody na temat tego, jak powinna wyglądać (jego zdaniem oczywiście) idealna gra z gatunku cRPG.
Jacek Piekara
21 września 2001