Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2001 roku

Zapowiedź Neocron - Świadomość

„Oen wyszedł ze swojego mieszkania, zostawiając po sobie bałagan. Jak zwykle. Miał tą podświadomą tendencję do nie sprzątania po sobie, ba, miał podświadomą tendencję do robienia wielkiego burdelu. Mówiąc dosadnie. Ale taki już był ...”

Mateusz "Gabriel Angel"

20 września 2001

Zapowiedź Neocron - Świadomość

Neocron - przed premierą

Neocron to gra Massively Multiplayer Online utrzymana w konwencji cRPG, której twórcy podęli wyzwania stworzenia wiernej symulacji wirtualnego miasta. Gracze to mieszkańcy postapokaliptycznej XXVII-wiecznej metropolii Necrocon.

Mateusz "Gabriel Angel"

20 września 2001

Neocron - przed premierą

The Sims: Randka - zapowiedź

Hot Date to trzeci dodatek do The Sims, przebojowej symulacji wirtualnego życia firmy Maxis. Umożliwia on Simom na całkowicie nowe doznania związane tym razem ze stosunkami męsko-damskimi, czyli po prostu randkami.

Damian Urbańczyk

18 września 2001

The Sims: Randka - zapowiedź

Idealna cRPG część I

Trudno jest znaleźć ideał. Ale poszukiwanie rzeczy i osób doskonałych nie zawsze jest skazane na klęskę. Człowiek ze swej natury jest istotą krytycznie nastawioną do świata i skłonną raczej wybrzydzać i marudzić niż rozkoszować się pięknem ...

Jacek Piekara

18 września 2001

Idealna cRPG część I

Soldier of Fortune 2: Double Helix - zapowiedź

Soldier of Fortune 2: Double Helix to sequel znanej gry akcji FPP Soldier of Fortune, gdzie mieliśmy okazję wcielić się w postać Johna Mullinsa i walczyć z grupą terrorystyczną dążącą do zdetonowania głowic nuklearnych.

Krzysztof Żołyński

13 września 2001

Soldier of Fortune 2: Double Helix - zapowiedź

Jazz i Faust - zapowiedź

Jazz i Faust to gra przygodowa opowiadająca o perypetiach dwóch młodzieńców. Jazz to przemytnik, szmuglujący co się da. Faust natomiast urodził się po drugiej stronie morza. Jest kapitanem własnego statku.

Bolesław Wójtowicz

12 września 2001

Jazz i Faust - zapowiedź

Robin Hood: Defender of the Crown - przed premierą

Robin Hood: Defender of the Crown to nowa odsłona hitu o tym samym tytule znanego jeszcze z czasów panowania Amigi. Gra bazuje na starym pierwowzorze, gdzie ponownie wcielamy się w postać walecznego Robin Hooda, który musi uratować króla Richarda.

Krzysztof Szulc

11 września 2001

Robin Hood: Defender of the Crown - przed premierą

Planeta Małp - przed premierą

Planet of the Apes to przygodowa gra akcji 3D, nawiązująca tematycznie do serii znanych filmów o Planecie Małp, powstałych na podstawie powieści francuskiego pisarza Pierre'a Boulle. Gra nastawiona jest głównie na odkrywanie nowych terenów i rozwiązywanie

Piotr Pietruszka

7 września 2001

Planeta Małp - przed premierą

Tom Clancy's Ghost Recon - przed premierą

Tom Clancy's Ghost Recon to kolejna taktyczna gra akcji promowana nazwiskiem Tom’a Clancy’ego. Tym razem jej bohaterami są członkowie elitarnego oddziału żołnierzy „The Ghosts”, których można spotkać wszędzie tam gdzie toczy się konflikt zbrojny.

Andrzej Jerzyk

6 września 2001

Tom Clancy's Ghost Recon - przed premierą

Aliens vs Predator 2 - zapowiedź

Kontynuacja przebojowego Alien vs Predator z roku 1999, w której ponownie spotkamy się z najgroźniejszymi obcymi gatunkami na jakie natknęła się ludzkość oraz z żołnierzami oddziałów marines.

Krzysztof Żołyński

5 września 2001

Aliens vs Predator 2 - zapowiedź

Original War - zapowiedź

Original War jest to gra strategiczna stworzona przez naszych południowych sąsiadów - firmę Altar Interactive. Wybija się ona spośród bardzo licznej konkurencji dzięki umiejętnemu połączeniu cech należących do gatunków RTS oraz cRPG.

Piotr Pietruszka

4 września 2001

Original War - zapowiedź

Larry Bond's Harpoon 4 - przed premierą

Harpoon 4 to najbardziej rozbudowany symulator współczesnych bitew morskich. W grze występują tysiące jednostek prawie każdej floty (i lotnictwa) świata.

Leszek Baczyński

30 sierpnia 2001

Larry Bond's Harpoon 4 - przed premierą

Gdańskie spotkanie Karczmowe

Zdarzyło się wam, że pisząc na forum zastanawialiście się, jak wyglądają inni forumowicze? Jak rozmawiałoby się z nimi w realnym świecie? Bywalcy wątku „Karczmy Pod Poetyckim Smokiem” dnia pewnego chwycili za telefony i mejle. Umówili się na spotkanie...

Magini

29 sierpnia 2001

Gdańskie spotkanie Karczmowe

Warcraft, gra legenda - książka, ...

Hordy Orków zostały pokonane i wyparte do swoich twierdz w Khaz Modan. Wydaje się, iż pokój nareszcie powrócił do krainy Azeroth. Jednak cień zła nie opuścił tego świata. Zdradą i podstępem szykuje się do zemsty za poniesioną przed wiekami porażkę.

Andrzej Zygmański

29 sierpnia 2001

Warcraft, gra legenda - książka, ...

Historia cRPG do roku 1992

Grając i podziwiając najnowsze pozycje cRPG, zapewne niejednego z Was zaciekawiło skąd wziął się ten gatunek gier i jak wyglądały te pierwsze, dzięki którym możemy teraz zagrać w Baldur’s Gate czy Arcanum...

Adam Bilczewski

28 sierpnia 2001

Historia cRPG do roku 1992

Mimesis Online - zapowiedź

Mimesis Online to gra Massively Multiplayer Online cRPG w całkowicie trójwymiarowym otoczeniu. Akcja gry rozgrywa się na Ziemi w dalekiej przyszłości, po tym jak kataklizm na kosmiczną skalę zakrzywił i zmienił rzeczywistość w całym wszechświecie.

Andrzej Zygmański

28 sierpnia 2001

Mimesis Online - zapowiedź

Starmageddon - przed premierą

Starmageddon to strategia czasu rzeczywistego osadzona w kosmosie. Głównym twórcą tego tytułu jest Adrian Chmielarz, legenda polskiego rynku gier komputerowych. Starmageddon jest lansowany następującym hasłem: Homeworld meets Red Alert 2

Andrzej Jerzyk

27 sierpnia 2001

Starmageddon - przed premierą

Mordercze Muminki - czyli perwersyjne myśli Puchatka

Od ilu to już lat słyszy się o szkodliwym wpływie gier komputerowych na nierozwiniętą psychikę młodych ludzi? Jak często psychologowie, lekarze i wszelkiej postaci mędrcy prorokują fatalny skutek oddawania się tej niecnej rozrywce dla mas? Czy mają rację?

Paweł Brzeski

22 sierpnia 2001

Mordercze Muminki - czyli perwersyjne myśli Puchatka

Plugawy uwiąd malkontenta...

Coraz trudniej zadowolić graczy, którzy zawsze znajdą powód do narzekań; z mniej, lub bardziej uzasadnionych powodów ... ta gra to porażka! ... dlaczego oryginały są takie drogie? ... skąd te wymagania sprzętowe ...

Paweł Brzeski

22 sierpnia 2001

Plugawy uwiąd malkontenta...

Starcraft – Wielka gra, mała książka

Jeff Grubb w „Krucjacie Liberty’ego” jako pierwszy próbuje przybliżyć nam wydarzenia nakreślone w fabule „Starcraft-a”. Literacka wersja wielkiego przeboju pozostawia jednak wiele do życzenia.

Andrzej Zygmański

21 sierpnia 2001

Starcraft – Wielka gra, mała książka

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl