Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2001 roku
Duke Nukem Forever - przed premierą
Wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują, że Duke Nukem Forever jeszcze w tym roku znajdzie się na półkach i wtedy będziemy mogli przekonać się czy warto było czekać. Z tego co dotychczas zaprezentowano wyłania się obraz gry, która może sporo zamieszać.
Marcin Bojko
4 lipca 2001
Twierdza - przed premierą
Zważając na fakt, że twórcy Stronghold mają już niemałe doświadczenie w tworzeniu tego typu gier można być pewnym, że będzie on co najmniej solidnie zrobiony. A czy znajdzie się w nim „to coś” co przyciągnie graczy – to się dopiero okaże.
Andrzej Jerzyk
2 lipca 2001
Hidden and Dangerous 2 - zapowiedź
O ile nie będzie jakiegoś opóźnienia to już na jesieni będziemy ponownie mogli rozkoszować się dowodzeniem grupą komandosów. A wszystko za sprawą grupy Illusion Softworks która przygotowuje drugą część hitu sprzed lat.
Maciej Krakowiak
29 czerwca 2001
Freedom: First Resistance - przedpremierowy test
„Freedom: First Resistance” to gra z gatunku określanego mianem TPP, czyli postać naszego bohatera oglądamy od tej mniej szlachetnej strony. Ale jeśli komuś przyszło do głowy, że ta gra, to kolejny klon nieśmiertelnej panny Croft, to jest w błędzie.
Bolesław Wójtowicz
28 czerwca 2001
Schizm: Prawdziwe Wyzwanie - przed premierą
„Schizm – Prawdziwe Wyzwanie” już niedługo zajmie należne mu półki sklepowe i, jeśli sprawdzi się to wszystko, co obiecują nam jego twórcy, to nie zagrzeje tam miejsca na dłużej.
Bolesław Wójtowicz
27 czerwca 2001
Literackie korzenie gier komputerowych
Zadaniem poniższego tekstu będzie: po pierwsze opisanie dotychczas zrealizowanych programów, opartych na wątkach znanych z literatury, po drugie zastanowienie się nad tym, dlaczego ...
Kacper Kieja
26 czerwca 2001
Unreal II: The Awakening - przed premierą
Tym razem pracą nad grą zajmą się dwie firmy. Znany doskonale Epic Games, który dla potrzeb drugiej części stworzył zupełnie nowy i cudowny engine, oraz Legend, który ma zająć się „obudowaniem” enginu wszystkimi pozostałymi elementami.
Krzysztof Żołyński
25 czerwca 2001
World War III: Black Gold - przedpremierowy test
„Trzecia Wojna Światowa: Czarne złoto” powinna rozpocząć się w Polskich sklepach we wrześniu (1-go września?) i wszystko wskazuje na to, że rzesza miłośników RTS-ów ma na co już sobie ostrzyć pazury, kupować karty sieciowe i studiować podręczniki taktyki.
Borys Zajączkowski
21 czerwca 2001
Emperor: Battle for Dune - testujemy przed premierą
Emperor jest grą skazaną na sukces. Jest pozycją obowiązkową dla każdego pasjonata strategii czasu rzeczywistego. Nawet chcąc ją krytykować, wcześniej trzeba będzie zagrać. A czy warto?
Kacper Kieja
20 czerwca 2001
Republika: Rewolucja - zapowiedź
Dzięki nowej grze Elixir Studios, zatytułowanej Republic: The Revolution, również przedstawiciele najstarszego zawodu świata (nie, nie tego – mam na myśli polityków) będą mogli w zaciszu domowego gabinetu nabierać wprawy.
Andrzej Jerzyk
18 czerwca 2001
Final Fantasy: The Spirits Within - film jakiego jeszcze nie było
8-go czerwca w warszawskim kinie „Cinema City” odbył się przedpremierowy pokaz fragmentów filmu Final Fantasy: The Spirits Within. Oczywiście nie zabrakło na nim przedstawiciela GRY-OnLine.
Fajek
15 czerwca 2001
Runaway: A Road Adventure - przed premierą
Już niedługo bo tuż po wakacjach, na półkach sklepowych zagości gra z Pendulo Studios pod nieco tajemniczym tytułem: „Runaway – A Road Adventure”. Będzie to klasyczna przygodówka w pełnym tego słowa znaczeniu, zapowiadająca się na prawdziwy przebój.
Bolesław Wójtowicz
12 czerwca 2001
Konsole: czy ktoś musi umrzeć?
W chwili obecnej jesteśmy świadkami walki trzech wielkich koncernów i ich wyrobów. Są to Sony z PS2, Nintendo z Game Cube i Microsoft z Xbox. Firmy to ogromne i dysponujące olbrzymimi funduszami, co oznacza że czeka nas bardzo ciekawy pojedynek.
Kacper Kieja
11 czerwca 2001
Gangsters 2: Vendetta - przed premierą
Panowie w pasiastych garniturach wkrótce powrócą w drugiej części gangsterskiej sagi. Gangsters 2 prezentuje się naprawdę imponująco i ma szansę stać się jednym z przebojów tego roku.
Krzysztof Żołyński
7 czerwca 2001
Kreacje Świata w cRPG
Kreacja świata to nic innego jak sposób tworzenia i przedstawienia tego, co jest tłem gry, otoczką, w jakiej się ona dzieje. Powstaje więc pytanie – czym charakteryzuje się „dobrze” skonstruowany świat?
Wojciech Wowra
1 czerwca 2001
Red Faction - przed premierą
Red Faction to połączenie podstawowych cech gatunku FPS z obszernymi wątkami przygodowymi. Jako Parker, górnik z marsjańskiej kopalni stajesz na czele rebelii której celem jest obalenie istniejącego porządku i wyjaśnienie tajemnic zabójczej plagi.
Marcin Bojko
31 maja 2001
Return to Castle Wolfenstein - przed premierą
Mało znana firma Gray Matter Interactive Studios pod opieką Activision próbuje stworzyć nową jakość w grach fpp, nawiązując jednocześnie w swoim nowym tytule Return to Castle Wolfenstein do kultowego swego czasu Wolfenstein’a 3D.
Andrzej Jerzyk
27 maja 2001
Targi E3 2001
Targi E3 w Los Angeles to, obok targów w Tokio, największa, coroczna impreza, na której prezentowane są gry pecetowe i konsolowe oraz sprzęt służący graczom. W tym roku cała impreza odbyła się w dniach 17-19 maja w ogromnym Convention Center.
Redakcja GRYOnline.pl
25 maja 2001
Heli Heroes - zapowiedź
Rozpoczynając produkcję Heli-Heroes, TopWare zdecydował się wypełnić lukę jaka powstała na rynku gier. Tytuł ten to podręcznikowy reprezentant gatunku „shoot’em up”, zapewniającego niczym nieskrępowaną możliwość rozwalania wszystkiego co stanie na drodze.
Borys Zajączkowski
25 maja 2001
Echelon - przed premierą
Dwie rosyjskie firmy połączyły siły, żeby stworzyć grę, w której wcielimy się w postać młodego pilota Federacji Galaktycznej stającego do walki z rebeliantami. Echelon, bo o nim mowa zapowiada się na nie lada gratkę dla wszystkich maniaków symulatorów.
Marcin Bojko
24 maja 2001