Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2001 roku
Hellboy (2000) - przed premierą
Bohaterowie komiksów nie są częstymi gośćmi na naszych monitorach. Cryo Interactive ma zamiar to zmienić. Ich nowa produkcja „Hellboy: Dogs of the Night” opiera się na niezwykle popularnej za oceanem serii przygód Hellboya – „demona o ludzkim sercu”.
Andrzej Zygmański
3 kwietnia 2001
Polacy nie gęsi ... czyli wywiad z polskimi autorami gier - CODA Development
W wyjątkowo mroźny, pierwszy dzień wiosny nasz redaktor odwiedził siedzibę CODA Development, gdzie przeprowadził wywiad z Adrianem Chmielarzem - osobą zaangażowaną w najnowszą produkcję tej firmy - „Starmageddön”
Michał Bobrowski
3 kwietnia 2001
Baldur's Gate II: Tron Bhaala - przed premierą
Wykorzystując sukces jaki odnosi na rynku Baldur’s Gate II firma BioWare poszła za ciosem i przygotowuje dla wszystkich fanów tej gry dodatek o podtytule Throne of Bhaal.
Adam Bilczewski
1 kwietnia 2001
Mafia: The City of Lost Heaven - przed premierą
Nasi południowi sąsiedzi, znani z stworzenia Hidden&Dangerous przygotowują obecnie kolejny arcyciekawie zapowiadający się tytuł – „Mafia” to gra która przenosi nas za ocean w czasy eleganckich gangsterów ubranych w nienagannie skrojone garnitury.
mass(a
30 marca 2001
America - zapowiedź
Amerykanie mają hopla na punkcie przedstawiania własnej historii i ciągle dręczą nas na przykład perypetiami wojny secesyjnej. Tym razem jednak, w grze America, mamy do czynienia z produktem opisującym historię Dzikiego Zachodu ale powstałym w Europie.
Kacper Kieja
29 marca 2001
Myst III: Exile - zapowiedź
Złośliwcy twierdzą, że gry przygodowe bądź to wymierają śmiercią naturalną, bądź też już wymarły. Na szczęście co kilka miesięcy pojawia się przynajmniej jedna produkcja, która udowadnia wszystkim, że przygodówki istnieją i jeszcze długo istnieć będą.
Krzysztof Szulc
28 marca 2001
Polacy nie gęsi ... czyli wywiad z polskimi autorami gier - Metropolis
W wyjątkowo mroźny, pierwszy dzień wiosny nasz redaktor odwiedził siedzibę Metropolis Software, gdzie przeprowadził wywiad z osobami zaangażowanymi w najnowszą produkcję tej firmy – „Archanioł”
Michał Bobrowski
27 marca 2001
Tribes 2 - przed premierą
Tribes 2 na pewno zapowiada się bardzo ciekawie. Widać, że ludzie z Sierry i Dynamixu odpowiedzialni za jej powstanie dokładają wszelkich starań, aby wyprzedzić konkurencję i wprowadzić wiele zmian w stosunku do pierwszej części gry.
Krzysztof Żołyński
26 marca 2001
Silent Hunter II: WWII U-Boat Combat Simulator - zapowiedź
Szykuje się wielki przebój i godny następca. Silent Hunter 2 na pewno stanie się liderem w swoim gatunku. Przede wszystkim przemawia za tym doskonały pierwowzór i pomysł. Następnie grafika i dźwięk, które powalą na kolana nawet najbardziej wybrednych.
Krzysztof Żołyński
23 marca 2001
Evil Islands: Klątwa Zagubionej Duszy - zapowiedź
Już wkrótce zobaczymy na naszym rynku najnowszą grę firmy Nival (twórcy Rage of Mages), zatytułowaną Evil Islands. O popularności tego tytułu niech świadczy fakt, że wersja demonstracyjna tej gry jest jednym z najczęściej ściąganych z sieci programów.
Kacper Kieja
22 marca 2001
Sid Meier's Civilization III - przed premierą
Szykuje się wielki “powrót mistrza”! Sid Meier wraca z trzecią częścią gry strategicznej wszechczasów. Dotychczasowe odsłony cyklu sprzedano w ponad 4-milionowym nakładzie, teraz konta programistów Firaxis znowu zanotują spory przypływ gotówki.
Andrzej Jerzyk
16 marca 2001
Strategie czasu rzeczywistego - krótka podróż w przeszłość i przyszłość
Od czasu ukazania się programów Dune II i Warcraft strategie czasu rzeczywistego biją rekordy popularności. Co nas czeka w najbliższej przyszłości? Autor niniejszego artykułu skupił się, (subiektywnie, rzecz jasna) na kilku nadciągających tytułach.
Kacper Kieja
6 marca 2001
Operation Flashpoint: Cold War Crisis - przed premierą
Taktyczna symulacja pola walki, w której będzie mogło uczestniczyć naraz do 100 graczy plus rzesza botów. Doskonała grafika, możliwość sterowania licznymi pojazdami, takimi jak czołgi, helikoptery czy APC - słowem prawie pewny hit. Warto przeczytać.
Andrzej Jerzyk
2 marca 2001
SimsVille - przed premierą
Simsy zamieszkały w SimCity - tak można by podsumować tę najnowszą produkcję firmy Maxis. Czy w SimsVille uda się połączyć najlepsze elementy tych gier, czy też skumulują się ich (nieliczne zresztą) wady? Z naszej zapowiedzi dowiecie się więcej.
Karol Papała
27 lutego 2001
GRY-OnLine na XXXVI Rajdzie Monte Calvaria
Aby móc bardziej obiektywnym okiem patrzeć na gry komputerowe traktujące o rajdach samochodowych, załoga GRY-OnLine postanowiła wypróbować swoje umiejętności w amatorskim rajdzie Monte Calvaria 2001
Michał Bobrowski
23 lutego 2001
Tropico - zapowiedź
Po ogromnym sukcesie gry Railroad Tycoon 2 jej twórcy nie spoczęli na laurach. Tym razem jednak z szefa firmy transportowej awansujemy trochę wyżej - w grze Tropico mamy szansę zostać przywódcą bananowej republiki gdzieś na słonecznych Karaibach.
mass(a
22 lutego 2001
Anachronox - przed premierą
Jeśli jesteście zagorzałymi fanatykami RPGów, tudzież klimatu Sci-Fi i Cyberpunk’u, to ten tytuł musicie zapamiętać. Anachronox ma ambicje stać się godnym konkurentem takich gier jak System Shock 2 czy Deus Ex. Czy stanie się hitem? Ma na to spore szanse.
Mateusz "Gabriel Angel"
20 lutego 2001
Motor City Online - zapowiedź
Electronic Arts robi wszystko w tym kierunku, aby popełnić „zbrodnie” przeciwko ludzkości - jest już prawie gotowa gra, która spowoduje, że kolejni internauci przestaną odróżniać rzeczywistość od sfery wirtualnej.
Piotr Pietruszka
16 lutego 2001
Emperor: Battle for Dune - zapowiedź
Na początku była książka. Nie byle, jaka książka ale kultowa pozycja na półce każdego szanującego się miłośnika SF - „Dune” Franka Herberta. Następnie na podstawie tej książki, Dawid Lynch zrobił film. Jeszcze później zaczęły pojawiać się gry komputerowe.
Krzysztof Żołyński
15 lutego 2001
RPG 2001 - Szczęśliwa Trzynastka
Być może pamiętacie jeszcze "chude" lata role-play? Czasy, kiedy rocznie ukazywała się jedna, góra dwie gry w tym gatunku. Wszystko jednak zmieniło się jak za dotknięciem czarodziejskiej różdżki i w tej chwili wiele firm pracuje nad grami role-play.
Kacper Kieja
14 lutego 2001