Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2006 roku
Tomb Raider: Anniversary - pierwsze wrażenia
Tomb Raider Anniversary to hołd dla Lary oraz jej fanów – a przynajmniej tak nam powiedziano na prezentacji w Londynie.
Krzysztof Gonciarz
29 grudnia 2006
Shadowrun - przed premierą
Grę można śmiało porównać do Counter-Strike’a umieszczonego w realiach cyber-punku i fantasy. W przeciwieństwie do CS-a, w Shadowrun walczą jednak miłośnicy magii i amatorzy technologicznych nowinek.
Daniel Sodkiewicz
28 grudnia 2006
Testujemy Wii i uprawiamy Sports
Nie każdy chce je kupić, nie każdemu się ono w ogóle podoba, ale ze świecą szukać takiego, co by się nie zastanawiał jak to całe Wii się naprawdę sprawdza w praktyce.
Krzysztof Gonciarz
21 grudnia 2006
WWII Battle Tanks: T-34 vs. Tiger - Wywiad
O symulatorze najistotniejszych dla 2WŚ czołgów rozmawiamy z G5 Software, developerem specjalizującym się w grach wojennych, mającym na koncie kilka niezłych tytułów.
Bolesław Wójtowicz
18 grudnia 2006
Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 - pierwsze wrażenia
To, co zobaczyłem w Paryżu, pozwala z optymizmem patrzeć w przyszłość i już teraz zaplanować wyasygnowanie pewnej kwoty pieniędzy, potrzebnej do zakupu gry.
Radosław Grabowski
12 grudnia 2006
Clive Barker's Jericho - przed premierą
Fabuła gry przeniesie nas na spaloną słońcem północno-afrykańską ziemię, gdzie z pustynnej burzy i rozgrzanego piasku wyłoniło się tajemnicze miasto Jericho.
Daniel Sodkiewicz
11 grudnia 2006
Recenzja Eve Online
EVE Online to dzieło islandzkich programistów z firmy CCP, które ujrzało światło dzienne w maju 2003 roku. Jest to gra MMORPG – jedna z wielu dostępnych na rynku – ale jednocześnie produkt wyjątkowy.
Piotr Pajerski
6 grudnia 2006
Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific - pierwsze wrażenia
W Paryżu zaprezentowano nam czwartą część słynnej serii Silent Hunter, noszącą podtytuł Wolves of the Pacific i traktującą oczywiście o kapitanowaniu łodzi podwodnej podczas II Wojny Światowej.
Radosław Grabowski
6 grudnia 2006
CellFactor: Revolution - przed premierą
Jeśli lubiłeś zabawę Gravity Gunem w Half-Life 2, pokochasz CellFactor: Revolution. Produkcja ta bowiem pod względem wykorzystania fizyki w grze zdetronizuje wszystko, co do tej pory widziałeś.
Bartłomiej Stachura
4 grudnia 2006
Z czym pod Choinkę?
Jak co roku, nadchodzi czas Mikołajków i świąt Bożego Narodzenia. Kuzyn / syn / tata / babcia / wujek lubi sobie pograć od czasu do czasu, może by tym razem kupić jakąś gierkę zamiast dezodorantu?
Maciej Jałowiec
1 grudnia 2006
Imperatory rozdane
Rozdanie Imperatorów nazywane bywa w oficjalnych materiałach „Wielką Galą”. Byliśmy zobaczyć to na własne oczy. A tak w ogóle wygrał F.E.A.R.
Rafał Madajczak
1 grudnia 2006
Infernal - testujemy przed premierą
Nie widzę aktualnie strzelaniny na PC, która zapowiadałaby się równie dobrze. Dodatkowego smaczku całości dodaje fakt, że Infernal jest produktem polskim.
Krystian Smoszna
29 listopada 2006
Raport z Poznań Game Arena 2006
Najistotniejszym wydarzeniem tegorocznej Poznań Game Areny była polska prezentacja Wii. Jednak również miłośnicy rozrywek bardziej ekstremalnych znaleźli tu coś dla siebie.
Radosław Grabowski
28 listopada 2006
UFO: Afterlight - Bitwa o Marsa - zapowiedź
Ludzkość od zawsze patrzyła w niebo. Zaczęło się od ludów czczących Słońce. Potem pojawił się Ikar. Pierwszy samolot. Statki kosmiczne. Bazy orbitalne. Plany kolonizacji planet. Ludzkość od zawsze patrzyła w niebo. Tyle z woli poznania, co z woli podboju.
Marcin Terelak
28 listopada 2006
Graliśmy na PlayStation 3
W piątek mieliśmy niekłamaną przyjemność pograć na PlayStation 3. Nie ulega wątpliwości, że mamy do czynienia z konsolą nowej generacji.
Radosław Grabowski
27 listopada 2006
Virtua Fighter 5 - przed premierą
Debiut serii Virtua Fighter na PS3 zapowiada się obiecująco. „Piątka” zaoferuje większą liczbę wojowników, więcej ciosów i ładniejszą grafikę. Czy to wystarczy? Fanom cyklu na pewno!
Marek Czajor
24 listopada 2006
Rule of Rose - zapowiedź
Rule of Rose bez większego echa przeszła przez Japonię i USA, a dopiero w Europie wzbudziła kontrowersje. No to widzieliśmy już wszystko.
Krzysztof Gonciarz
17 listopada 2006
Blue Dragon - przed premierą
Gdy za tworzenie gry bierze się Hironobu Sakaguchi, ojciec legendarnego Final Fantasy VII, możemy mieć pewność, że szykuje się coś wielkiego.
Bartłomiej Kossakowski
16 listopada 2006
Zapach papieru cz. III
Przełom wieku i tysiąclecia był decydujący dla wielu prasowych tytułów o grach. Mimo iż pluskwa milenijna okazała się jedynie sprytnym chwytem marketingowym i nie ona zadecydowała o losach niektórych gazet, dla wielu czasopism nadeszły ciężkie czasy.
Marek Czajor
16 listopada 2006
Haze - przed premierą
Nieodległa przyszłość, bogate korporacje, wojsko, biochemia, nieprzenikniona dżungla i next-genowa oprawa, czyli konkurencja dla Crysisa...
Maciej Jałowiec
14 listopada 2006