Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2006 roku
Świat wiekowo skategoryzowany
Istnieje szereg organizacji zajmujących się oceną treści gier komputerowych oraz ich klasyfikacją ze względu na wiek i zdolności percepcyjne graczy. Zważywszy toczące się ostatnio dyskusje o szkodliwości gier, warto wiedzieć, jak świat sobie z tym radzi.
Opinia
Dominika Urbańska-Galanciak
18 stycznia 2006
Call of Cthulhu: Destiny's End - zapowiedź
Call of Cthulhu: Destiny’s End, choć zapowiedziane dopiero na nie-bardzo-wiadomo-kiedy, już wzbudza emocje u miłośników prozy Lovecrafta. Przeczytajcie, jak prezentować się ma produkt Brytyjczyków z Headfirst Productions i czym autorzy chcą nas zaskoczyć.
Opinia
Maciej Kurowiak
18 stycznia 2006
Rise of Nations: Rise of Legends - zapowiedź
Aio rządzone jest przez Alimów, czarodziejów, którzy od wieków pilnują ładu i porządku. Tymczasem ich mniej wpływowi pobratymcy Vinci wpadają na pomysł. Co by się stało, gdyby zastosować przekładnię? Dźwignię i wahadło? Zagotować wodę i wytworzyć parę?
Opinia
Wojciech Gatys
17 stycznia 2006
The Sims 2: Własny Biznes - przed premierą
11 stycznia, w warszawskim klubie Foksal 19 Electronic Arts Polska zorganizowała konferencję, na której oficjalnie został zaprezentowany najnowszy dodatek do The Sims 2, czyli Własny biznes. Oto czego się o nim dowiedzieliśmy.
Opinia
Michał Bobrowski
16 stycznia 2006
L.A. Rush - zapowiedź
Bogactwo samochodów, pełna swoboda poruszania się po wirtualnym Los Angeles, a wszystko to podane w ładnej grafice. Zapowiada się miła ścigałka.
Opinia
Jacek Hałas
12 stycznia 2006
Faces of War: Oblicza Wojny - zapowiedź
Niezależnie od tego, czy otrzymamy tytuł „Faces of War” czy „Outfront II”, mieć będziemy do czynienia z sequelem niebywale grywalnego erteesa sprzed półtora roku – „Soldiers: Ludzie honoru”. Nie dla tytułu na niego czekamy.
Opinia
Jacek Hałas
11 stycznia 2006
Monster Madness: Battle For Suburbia - zapowiedź
Na imprezie nastolatków zjawiają się nieproszeni goście, w postaci zombiaków, ognistych impów, wampirów i innych tego typu stworów. Młodzi postanawiają stawić im czoła, wykorzystując w tym celu zdobyte w nie do końca wyjaśnionych okolicznościach giwery.
Opinia
Jacek Hałas
10 stycznia 2006
Gry erotyczne w Sieci
Grając w gry komputerowe zdarzyło Wam się pewnie polubić jakąś napotkaną postać bardziej lub mniej. Poznajecie gracza płci odmiennej, przeżywacie razem kilka przygód, nawiązuje się nić sympatii i... hormony w końcu zaczynają buzować.
Opinia
Michał Chmielarz
9 stycznia 2006
Crashday - zapowiedź
Crashday nawiązuje do wielu klasycznych pozycji, ze szczególnym uwzględnieniem kultowych Stunts. Łączy w sobie bardziej nowoczesne rozwiązania z wieloma klasycznymi patentami, w tym możliwością projektowania własnych tras. Będzie hit...?
Opinia
Jacek Hałas
6 stycznia 2006
Star Heritage: Wywiad z twórcami
Star Heritage to prawdziwie kosmiczna przygodówka, która w dodatku posiada elementy wyróżniające ją spośród innych produkcji (elementy RPG, system walki, zmiany cyklu dnia i nocy). Przede wszystkim jednak zawiera dużo zagadek w starym, dobrym stylu.
Opinia
Wojciech Gatys
6 stycznia 2006
The Legend of Zelda: Twilight Princess - zapowiedź
Podczas gdy działacze Nintendo zaczynają coraz głośniej mówić o zamknięciu rozdziału pt. „GameCube” w historii firmy, ekipa developerów pod wodzą Eiji Aonumy szykuje się do zakończenia żywotu „kostki” akcentem, który zapadnie nam w pamięć na lata.
Opinia
Krzysztof Gonciarz
5 stycznia 2006
Ancient Wars: Sparta - zapowiedź
Zaawansowany engine, ma umożliwiać Sparcie wyświetlanie do 5000 jednostek na jednej mapie, zapewnić cykl dnia i nocy, dynamiczne oświetlenie – ale, co najważniejsze, ma umożliwić interakcję ze środowiskiem na sposób wcześniej nie spotykany w RTS-ach.
Opinia
Łukasz Gajewski
4 stycznia 2006
Battlestations: Midway - przed premierą
Battlestations: Midway łączy dwa gatunki. Gracz, będzie mieć mapę jak w innych RTS-ach, umożliwiającą wybór pojedynczych statków lub całych flot, i wydawanie im rozkazów. Jednak w każdy statek czy samolot można wejść, a przejętą jednostką sterować.
Opinia
Piotr Deja
3 stycznia 2006