Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2006 roku
GTI Racing - test przed premierą
GTI Racing ma szansę stać się udaną ścigałką. Czy tak będzie? Na parę tygodni przed premierą wciąż ciężko na to pytanie jednoznacznie odpowiedzieć.
Opinia
Jacek Hałas
28 lutego 2006
Guild Wars: Factions - pierwsze wrażenia
Tak jak Guild Wars świadczyły o dobrej znajomości morpegów przez swoich autorów, tak Factions świadczą o tym, że każdy kolejny krok i każde udoskonalenie ich wyjątkowej gry poczynione zostaje w wyniku dogłębnych i – zdaje się – celnych przemyśleń.
Opinia
Borys Zajączkowski
27 lutego 2006
Tom Clancy's Splinter Cell Essentials - przed premierą
Spotkamy podobne zasady gry co na dużych platformach, zero cięć w sposobie rozgrywki, zupełnie nowe misje wypełniające fabularne luki serii oraz wyraźny nacisk developera na jak najlepsze dopasowanie gry do specyfiki użytkowania PSP.
Opinia
Emil Ronda
22 lutego 2006
Rise & Fall: Civilizations at War - zapowiedź
Czy macie ochotę po raz kolejny wcielić się w antycznego herosa i podbić cały starożytny świat? Rise & Fall: Civilizations at War umożliwi to Wam.
Opinia
Michał Basta
20 lutego 2006
Star Wars: Empire At War - testujemy przed premierą
Oldschoolowy erteesik ze smaczkiem w postaci taktycznych zmagań na poziomie galaktyki wystarcza, by spędzić przed nim kilkadziesiąt godzin. Uzupełnienie go o nie przekłamany klimat Gwiezdnych Wojen tworzy całość, obok której nie sposób przejść obojętnie.
Opinia
Borys Zajączkowski
17 lutego 2006
Heroes of Might & Magic V - przedpremierowy test
Heroes of Might and Magic, jedna z szerzej znanych i najbardziej lubianych serii gier strategicznych, niebawem doczeka się swojej kolejnej, piątej już, odsłony. Niedawno nowi jej twórcy udostępnili do testów wersję beta gry...
Opinia
Marcin Pietrak
15 lutego 2006
Gods: Kraina nieskończoności - recenzja
Pomęczyłem dosyć mocno najnowszą grę z ulubionego przeze mnie (i nie tylko ;-D) gatunku cRPG-gów FPP i do tego jeszcze z walką w trybie turowym – Gods: Lands of Infinity i mam co do niej mocno mieszane uczucia.
Opinia
Adam Bilczewski
14 lutego 2006
Half-Life 2: Episode One - przed premierą
Powiadają, że należy kuć żelazo, póki gorące. Panowie z firmy Valve Software nie biorą sobie jednak tej starej prawdy do serca. Zresztą... nie muszą. Bez względu na zachowanie członków firmy, fani i tak będą jeść im z ręki.
Opinia
Krystian Smoszna
14 lutego 2006
Commandos: Strike Force - testujemy przed premierą
„Kilkanaście godzin spędzonych przy testowej wersji CSF przekonało mnie, iż gra ta nie będzie miała zbyt wiele wspólnego z poprzednimi odsłonami serii. Zapowiada się nam uproszczony produkt, tworzony w głównej mierze z myślą o posiadaczach konsol.”
Opinia
Jacek Hałas
13 lutego 2006
Titan Quest - zapowiedź
Połączyć Diablo z Age of Empires, opatrzyć znakomitą oprawą audiowizualną, wyposażyć w potężny edytor i dopracować do najdrobniejszych szczegółów. Brzmi nieźle?
Opinia
Szymon Krzakowski
10 lutego 2006
Gry wielkie, okejowe i inne
Nawet pośród graczy zawodowo parających się ocenianiem gier często nie ma zgody co do tego, który tytuł należy postrzegać w kategoriach hitu, a który był niczym więcej jak rozczarowaniem.
Opinia
Redakcja GRYOnline.pl
9 lutego 2006
FIFA Street 2 - test przed premierą
Podwórkowe kopanie piłki w otoczeniu Ronaldinho i reszty, czyli EA BIG próbuje zrehabilitować się w oczach fanów futbolu po średnim FIFA Street sprzed roku. Błędy poprzedniczki powracają jednak niczym widmo.
Opinia
Krzysztof Gonciarz
8 lutego 2006
XBOX 360 - Czy warto?
Wielu nadal głowi się, czy nowa konsola Microsoftu warta jest swojej ceny. Czy prawdą jest, że nikt wcześniej nie zaproponował graczom tak wiele za tak niewiele? I dlaczego pudło z nowym Xboxem otwiera się niczym czarodziejską skrzynię pełną skarbów?
Opinia
Maciej Kurowiak
7 lutego 2006
Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII - przed premierą
Akcja dzieje się w 3 lata po wydarzeniach z FFVII. Niespodziewanie atak na miasto Midgar przypuszczają Deep Ground Soldiers, sukcesorzy pamiętanych z FFVII Soldiers, którzy po uderzeniu meteorytu w Midgar, zostali uwięzieni pod ziemią.
Opinia
Emil Ronda
7 lutego 2006
Frater - przed premierą
Frater to polski hack & slash, który pozostaje w bardzo bliskim związku z klasyką spod znaku Blizzarda. Mieliśmy okazję pograć w demko i porozmawiać z developerami. Oto, czego udało nam się dowiedzieć.
Opinia
Krzysztof Gonciarz
3 lutego 2006
War on Terror - przed premierą
WOFOR raczej nie wniesie do gatunku RTS-ów żadnych innowacyjnych rozwiązań. Sukces tej produkcji będzie więc w głównej mierze uzależniony od perfekcyjnego wyważenia poszczególnych stron konfliktu, a także uniknięcia jakichkolwiek poważniejszych uchybień.
Opinia
Jacek Hałas
1 lutego 2006
Metal Gear Solid 3: Subsistence - zapowiedź
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty – średnia ocen w sieci 95%, Metal Gear Solid 2: Substance – 85%, Metal Gear Solid 3: Snake Eater – 91,7%, trudno sobie wyobrazić, aby Metal Gear Solid 3: Subsistence mógł zaniżyć te oceny.
Opinia
Michał Basta
30 stycznia 2006
World of Warcraft: The Burning Crusade - zapowiedź
5,5 miliona graczy nie może się doczekać dodatku do World of Warcraft. Tymczasem Blizzard - tradycyjnie - jak najwięcej stara się jak najdłużej utrzymać w tajemnicy. Jednak nie wszystko...
Opinia
Przemysław Bartula
26 stycznia 2006
Alan Wake - przed premierą
Świat oglądany oczami Alana to rzeczywistość przeplatająca się ze zwidami, delirycznymi wyobrażeniami oraz postaciami z horrorów – pan Wake jest bowiem autorem poczytnych książek na ten temat...
Opinia
Wojciech Gatys
25 stycznia 2006
Ojciec chrzestny - test przed premierą
Znajdujemy się w Hell's Kitchen, części nowojorskiej dzielnicy Queens – w miejscu, gdzie w roku 1920 urodził się Mario Puzo. To tu pracował główny bohater najsławniejszej książki Puzo – Vito Andolini, późniejszy wielki Ojciec Chrzestny nowojorskiej mafii.
Opinia
Michał Bobrowski
23 stycznia 2006