Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2006 roku
Reprobates: U Bram Śmierci - zapowiedź
Będą sensowne i na przyzwoitym poziomie trudności zagadki, tworzące interesującą i kierująca się logiką całość. Tak przynajmniej było w Nibiru i w Black Mirror, i raczej brak podstaw sądzić, by w tym przypadku miało być inaczej.
Opinia
Anna Nowopolska
12 kwietnia 2006
Warhammer: Mark of Chaos - zapowiedź
Twórcy gry stoją przed bardzo dużym wyzwaniem. Z jednej strony mają liczne grono fanów oryginalnego Warhammer Fantasy Battle, którzy oczekują konwersji gry bitewnej na realia gry komputerowej. Z drugiej strony mają ogromną rzeszę zwykłych graczy.
Opinia
Łukasz Gajewski
11 kwietnia 2006
Defcon: Globalna wojna termonuklearna - przed premierą
Pamiętacie film Gry Wojenne? Pewnie nie, bo nawet ja jeszcze tak długo nie żyję, ale fanom klasyki na pewno od razu przyjdzie on do głowy – jednowymiarowa mapa, migające, czerwone kropki i... napięcie sięgające zenitu.
Opinia
Wojciech Gatys
10 kwietnia 2006
Paradise - test przed premierą
Kim jest Benoit Sokal, wie chyba każdy fan przygodówek, nawet ten, który dopiero wkracza w ów cudowny świat. Jeśli nawet nie miał jeszcze okazji usłyszeć tego nazwiska, to zapewne słyszał o takich grach, jak Amerzone, czy też o obu częściach Syberii.
Opinia
Bolesław Wójtowicz
7 kwietnia 2006
They Hunger: Lost Souls - zapowiedź
Wcielimy się w postać pechowego turysty, który w drodze do wymarzonego miejsca wypoczynku ulega poważnemu wypadkowi samochodowemu. Ranny próbuje znaleźć schronienie w jednym z okolicznych klasztorów.
Opinia
Jacek Hałas
6 kwietnia 2006
Była sobie gra...
Współczesne gry trójwymiarowe liczą sobie 10 lat, gry obdarzone 'dostrzegalną' grafiką ze 20. Pierwsze, w które dało się tak naprawdę grać mają ponad 30 lat. A co było wcześniej, co doprowadziło do powstania gier w ogóle?
Opinia
Krzysztof Żelawski
5 kwietnia 2006
Cezar IV - zapowiedź
Nowy Cezar posiadać będzie wszystko to, co podobało nam się w poprzednich częściach serii, przedstawione w nowej formie. Wielkich innowacji, prócz oprawy graficznej, nie należy się spodziewać. Może to i dobrze?
Opinia
Daniel Sodkiewicz
4 kwietnia 2006
Age of Empires III: The WarChiefs - przed premierą
Zapowiedzi Age of Empires III: The WarChiefs są bardzo obiecujące. Autorzy zaproponują nam cywilizacje, które całkowicie odmienią zmagania, zwłaszcza te w sieci.
Opinia
Krystian Smoszna
3 kwietnia 2006
Stranglehold - przed premierą
Stranglehold to gra, która przypomina filmy Johna Woo. Trudno jednak, by było inaczej, jeżeli ten słynny filmowiec osobiście zaangażował się w projekt. Ogromny dynamizm, efektowne strzelaniny i krew przelewana na każdym kroku gwarantowane.
Opinia
Tomasz Wróblewski
29 marca 2006
Stranglehold - zapowiedź
Stranglehold to gra, która przypomina filmy Johna Woo. Trudno jednak, by było inaczej, jeżeli ten słynny filmowiec osobiście zaangażował się w projekt. Ogromny dynamizm, efektowne strzelaniny i krew przelewana na każdym kroku gwarantowane.
Opinia
Tomasz Wróblewski
29 marca 2006
Stranglehold - zapowiedź
Stranglehold to gra, która przypomina filmy Johna Woo. Trudno jednak, by było inaczej, jeżeli ten słynny filmowiec osobiście zaangażował się w projekt. Ogromny dynamizm, efektowne strzelaniny i krew przelewana na każdym kroku gwarantowane.
Opinia
Tomasz Wróblewski
29 marca 2006
Auto Assault - test przed premierą
Klimaty post-apokaliptyczne są gruntem, na który twórcy gier MMO wchodzą raczej nieczęsto, „samochodówki” natomiast pozostają zupełnie poza zasięgiem ich zainteresowania. Zapowiadane od około dwóch lat Auto Assault łączy te dwa nietypowe elementy.
Opinia
Artur Cnotalski
28 marca 2006
Polscy Herosi - wywiad z revoltage
Polacy nie gęsi, i swoich Heroesów mają? Odpowiedź próbujemy uzyskać od firmy revoltage, autorów nadchodzącego miarowym krokiem Soul Questa.
Opinia
Krzysztof Gonciarz
28 marca 2006
LEGO Star Wars II: The Original Trilogy - przed premierą
Oto produkt skazany na ogromną popularność. Jeśli autorom uda się do doskonale znanej konwencji wepchnąć zapowiadane innowacje i przyprawić to wszystko szczyptą dobrego humoru, otrzymamy znakomitą grę, znacznie lepszą i ciekawszą od wybitnego pierwowzoru.
Opinia
Krystian Smoszna
23 marca 2006
Medal of Honor: Airborne - przed premierą
Kolejny odcinek kultowej serii rzuci was ponownie na europejskie pola walki, pozwalając ocenić sytuację z lotu ptaka. Spodziewajcie się wielu nowinek i usprawnień, wszak to pierwszy Medal, produkowany z myślą o konsolach nowej generacji.
Opinia
Marek Czajor
20 marca 2006
ArmA: Armed Assault - przed premierą
Armed Assault zapowiada się nadzwyczaj dobrze. Fani Operation Flashpoint będą w siódmym niebie, widząc ich ulubioną grę odmłodzoną, poszerzoną o wiele nowych możliwości.
Opinia
Adam Kaczmarek
17 marca 2006
The Guild 2 - zapowiedź
Drugą część gry zaczynamy w sytuacji niemal identycznej co pierwszą – jest rok 1400, dogasają właśnie ognie ostatniej, nieudanej krucjaty, a europejskie społeczności stoją w obliczu kryzysu nie tylko zewnętrznego, ale także wewnętrznego.
Opinia
Artur Cnotalski
14 marca 2006
Age of Conan: Hyborian Adventures - przed premierą
Mam już dość tych wszystkich smukłych elegancików w garniturkach albo jakiś karnawałowych kombinezonach z tymi ich ozdobami w postaci kodu kreskowego z tyłu łysej głowy, albo noktowizorami na czole. Dobrze, że do łask zaczynają powracać prawdziwi macho.
Opinia
Michał Basta
10 marca 2006
Call of Juarez - test przed premierą
Nad grami o Dzikim Zachodzie wisi klątwa. Co ukaże się program o takowej tematyce, trafia do „panteonu” programów beznadziejnych. Czy ludzie z Techlandu za sprawą Call of Juarez będą w stanie zmienić ten stan rzeczy?
Opinia
Daniel Sodkiewicz
9 marca 2006
BioShock - jak wygląda przed premierą
Miejscem akcji BioShocka będzie laboratorium badawcze pochodzące z czasów II WŚ – na nowo uruchomione. Trwają w nim prace nad biotechnologiami, które są powiązane z badaniami przeprowadzanymi kilkadziesiąt lat wcześniej przez nazistów.
Opinia
Łukasz Gajewski
7 marca 2006