Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2006 roku
Sid Meier's Railroads! - zapowiedź
Olbrzymie, stalowe kolosy zasilane mocą z silników spalinowych... długie wstęgi torów kolejowych przecinających całe kontynenty... zmniejszające się bezrobocie, gromadzenie kapitału... to wszystko już znamy, ale przecież Sid Meier nie zrobi kiepskiej gry!
Opinia
Maciej Jałowiec
8 sierpnia 2006
ParaWorld - przedpremierowy test
RTS z dinozaurami w roli głównej – czemu nikt na to wcześniej nie wpadł?
Opinia
Krzysztof Gonciarz
7 sierpnia 2006
Superman Returns: The Videogame - zapowiedź
Postać „człowieka ze stali” nie ma zbytniego szczęścia na rynku gier komputerowych. Myślę, że większość osób z tym stwierdzeniem może się zgodzić, szczególnie mając na uwadze kolejne odsłony przygód innych superbohaterów.
Opinia
Jacek Hałas
3 sierpnia 2006
Just Cause - przedpremierowy test
Opisywany tytuł bierze to co najlepsze z takich gier jak „Total Overdose”, „GTA: San Andreas”, czy „Boiling Pointa”. Następnie wszystko to pomnażane jest średnio przez trzy, wrzucane do jednego kotła i przygotowywane z z mistrzowską precyzją...
Opinia
Jacek Hałas
2 sierpnia 2006
Left Behind: Eternal Forces - przed premierą
Chcemy oryginalności! – to hasło powtarzam już od lat i co tu dużo mówić – Eternal Forces zapowiada się na naprawdę niepowtarzalny tytuł.
Opinia
Wojciech Gatys
1 sierpnia 2006
Mortal Kombat: Armageddon - przed premierą
Wygląda na to, że będzie naprawdę WIELKI, przynajmniej jeśli chodzi o rozpiętość gry. Oto bowiem do naszej dyspozycji zostanie oddanych ponad 60 (!) postaci. Znajdą się tu prawie wszystkie (jeśli nie absolutnie wszystkie) persony znane ze świata Mortala.
Opinia
Emil Ronda
31 lipca 2006
Call of Juarez - przedpremierowy test
„Call of Juarez” ponownie pod lupą, czyli test kolejnej wersji beta najnowszego dzieła programistów Techlandu....
Opinia
Maciej Jałowiec
28 lipca 2006
Rayman Raving Rabbids - zapowiedź
Zapowiada się na to, że posiadacze Nintendo Wii dostaną grę, która może okazać się – jeśli nie rewolucyjna, to być może rewelacyjna. Autorzy skupili się na edycji przeznaczonej dla Wii chcąc w najlepszy możliwy sposób wykorzystać możliwości kontrolera.
Opinia
Emil Ronda
26 lipca 2006
Sacred 2: Fallen Angel - przed premierą
Sacred 2: Fallen Angel po prostu jest skazane na sukces. Doskonale czerpie z klasyki i własnego poprzednika i wygląda świetnie. Spodoba się zarówno fanom singla, jak i multiplayera. Ma szansę zdobyć uznanie role-playowych modderów. Można chcieć więcej?
Opinia
Wojciech Gatys
25 lipca 2006
Army of Two - przed premierą
Koncern EA zdał sobie najwyraźniej sprawę z tego, iż efektowna grafika nie wystarczy do wypromowania zupełnie nowej marki...
Opinia
Jacek Hałas
24 lipca 2006
Need for Speed Carbon - pierwsze wrażenia
18 lipca 2006 w Pradze odbył się pokaz Need for Speed: Carbon. Kolejna gra z głośnej serii ścigałek wprowadza kilka nowych pomysłów, lecz najważniejsza wciąż pozostaje szybka akcja i moc bajerów.
Opinia
Borys Zajączkowski
20 lipca 2006
Battlefield 2142 - przed premierą
Szykuje się kolejny Battlefield do kolekcji. Co pozostanie niezmienione? Co zostanie dodane? Co zostanie zmodyfikowane i – nade wszystko – czy powtórzą się błędy z poprzedniej części?
Opinia
Maciej Jałowiec
18 lipca 2006
eXperience112 - zapowiedź
Jeśli ktoś nie grał w In Memoriam, może żałować. Mam nadzieję, że podobnie będzie ze „stodwunastym doświadczeniem”. Ta gra nie okaże się trzęsieniem ziemi, ale Ci, którzy w nią zagrają, zapewne zapamiętają ją na długo.
Opinia
Wojciech Gatys
17 lipca 2006
Brothers in Arms: Hell's Highway - przed premierą
Ta gra będzie murowanym hitem. Nowy silnik, nowe przygody, nowe możliwości i coraz większe doświadczenie twórców oznacza, że trafi nam się naprawdę smakowity produkt. Musimy tylko jakoś doczekać przyszłego roku, a na pewno się nie zawiedziemy.
Opinia
Wojciech Gatys
13 lipca 2006
Kiedy będzie Matrix?
„Wirtualna rzeczywistość nadchodzi!”. „Atari Jaguar bestsellerem wszech czasów!”. „Koniec dominacji Microsoftu!” Wielu próbowało przewidzieć przyszłość i wielu się nie udało. No to teraz ja spróbuję.
Opinia
Wojciech Gatys
12 lipca 2006
Half-Life 2: Episode Two - przed premierą
W Half-Life 2: Episode Two zdecydowanie większy nacisk zostanie położony na fabułę. Do łask powróci zapomniany w pierwszym dodatku G-Man. Uzyskamy kilka wskazówek, które pozwolą nam odpowiedzieć na pytanie: kim jest odziany w garnitur mężczyzna?
Opinia
Krystian Smoszna
7 lipca 2006
Online: wirtualne społeczeństwa
Przeciętny miłośnik gier sieciowych spędza 25 godzin tygodniowo w wybranym przez siebie świecie gry. Następne 15 godzin zajmuje mu przeglądanie poświęconych jej witryn, łącznie 40 godzin – tydzień pracy na pełnym etacie w firmie.
Opinia
Patryk Rojewski
5 lipca 2006
Reservoir Dogs: Wściekłe Psy - zapowiedź
Filmy Quentina Tarantino można ubóstwiać lub nienawidzić. Nie przechodzi się obok nich obojętnie. Jednego z całą pewnością produkcjom tym nie można odmówić – niejednokrotnie dość innowacyjnej formy prezentacji, a także... bardzo dużej dawki przemocy.
Opinia
Jacek Hałas
4 lipca 2006
Piraci Nowego Świata 2: Dwa Skarby - przed premierą
Tomas Blyth uśmiechnął się w pełni usatysfakcjonowany efektem trzeciej salwy. Pierwsza była trochę za krótka, druga obramowała cel, wzbijając fontanny wody i stając się widoczną wskazówką dla kanonierów pod pokładem. Trzecia była już tylko formalnością.
Opinia
Mariusz Janas
3 lipca 2006
Hero Online - testujemy przed premierą
Każdy już słyszał o tych tajemniczych, azjatyckich massive’ach, które rzekomo wkrótce nas zaleją. Oto jeden z nich – póki co nie czujemy się jednak zalani.
Opinia
Krzysztof Gonciarz
30 czerwca 2006