Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2014 roku
Zadyszka gier AAA - czy gry Activision, EA i Ubisoftu czymś nas jeszcze zaskoczą?
Przy okazji premier gier AAA często doświadczamy zjawiska deja vu – mamy wrażenie, że już wszystko gdzieś widzieliśmy. Wydumany problem czy może wydawcy w najbliższych latach stoją przed dużym wyzwaniem?
Łukasz Malik
29 grudnia 2014
Najlepsze easter eggi w grach w 2014 roku
Lubimy wszelkiej maści easter eggi, dlatego postanowiliśmy spojrzeć wstecz na produkty wydane w 2014 roku i zebraliśmy kilka najlepszych, naszym zdaniem, niespodzianek tego typu.
Krystian Smoszna
28 grudnia 2014
Wielkie podsumowanie gier mobilnych roku 2014
W jednym miejscu zebraliśmy wszystkie najlepsze gry mobilne roku 2014. A ostatnie dwanaście miesięcy obfitowało w premiery, o których prawdziwy gracz po prostu musi wiedzieć.
Adrian Werner
27 grudnia 2014
25 gier, na które nie czekasz, a powinieneś – ciche hity 2015
Zestawiliśmy ćwierć setki mniej znanych tytułów, które w przyszłym roku mogą nam sprawić miłe zaskoczenie i stanowić świetną odskocznię od tytułów wielkich wydawców.
Jakub Mirowski
26 grudnia 2014
Zaginione w akcji - najciekawsze gry, które przepadły w boju
Wśród wielu gier komputerowych i video, znajdują się również takie tytuły, których premiery oczekujemy od dawna, ale te - jak na złość - ukazać się nie mogą. Przygotowaliśmy listę najciekawszych tego typu produkcji, a stopień ich zagubienia oceniliśmy.
Filip Grabski
25 grudnia 2014
Top 100 gier RPG wszech czasów - najlepsze RPG-i, które trzeba znać
Top 10, Top 20? Dzisiaj czas na top 100! Zapraszamy do przeglądu największego zestawienia w dziejach gry-online.pl, opracowanego na bazie głosów naszych autorów, redakcyjnych debat i średniej ocen użytkowników serwisu.
Krzysztof Mysiak
24 grudnia 2014
Double Fine czy Double Fail? Potknięcia Kickstartera i Early Access w jednym miejscu
Tim Schafer to świetny PR-owiec, facet, który potrafi za sobą pociągnąć tłumy. W tym roku popularność jego projektów okazała się być mieczem obusiecznym. Najpierw był chwalony, później besztany. Co się stało w 2014 roku?
Michał Grygorcewicz
23 grudnia 2014
Największe niespodzianki 2014 roku - Wiedźmin, Minecraft i Secret Service
Choć mijający właśnie rok obfitował w imponujące wydarzenia, kilku z nich absolutnie nikt nie był w stanie przewidzieć. Przyglądamy się bliżej tym, które spośród wszystkich zaskoczyły lub wręcz zszokowały nas najbardziej.
Luc
22 grudnia 2014
Graliśmy w The Forest - lepiej i straszniej, czyli co zmieniło się po pół roku
Sześć miesięcy po debiucie w usłudze Early Access gra The Forest doczekała się licznych nowości i usprawnień. Najważniejszą innowacją jest wprowadzenie trybu kooperacyjnego multiplayera.
Michał Grygorcewicz
21 grudnia 2014
Bloober Team walczy o zmianę wizerunku – koniec słabych gier i nadużywania dotacji?
Bloober Team to firma znana przez graczy głównie z sięgania po dotacje oraz produkcji takich gier jak Music Master Chopin oraz Basement Crawl. Wizyta w studiu była idealną szansą, by porozmawiać o wizerunku zespołu oraz jego planach na przyszłość.
Jakub Mirowski
20 grudnia 2014
Wojna o Fallouta - konflikt, który zabił postapokaliptyczne MMO
Interplay kontra Bethesda - ta sądowa wojna pełna była podchodów, ofensyw, niecnych zagrań. Jak przebiegał konflikt, który przesądził o przyszłości postapokaliptycznej marki?
Luc
19 grudnia 2014
Testujemy Dying Light – pierwszy hit 2015 roku?
Choć wydawać by się mogło, że w grach z zombie widzieliśmy już wszystko, okazuje się, że wciąż jest miejsce na odrobinę innowacji. Dying Light miesza sprawdzone pomysły z nowościami i trzeba przyznać, że wychodzi mu to zaskakująco dobrze.
Luc
18 grudnia 2014
Graliśmy w Total War: Arena - World of Tanks nawiedza starożytny Rzym
Przetestowaliśmy grę Total War: Arena, czyli produkcję sieciową osadzoną w realiach Rome II: Total War, nastawioną na szybkie starcia pomiędzy dwudziestoma graczami. Czy Creative Assembly uda się wyrwać kawałek z tortu free-to-play?
Asmodeusz
15 grudnia 2014
Wracamy do Destiny - co zmienił dodatek The Dark Below w grze twórców Halo?
Wtórność, beznadziejny system lootu, infantylna fabuła i do bólu nudne lokacje – z tymi zarzutami Destiny musiało mierzyć się praktycznie od początku. Czy w trzy miesiące po premierze i pierwszym dodatku udało się je wyeliminować?
Luc
14 grudnia 2014
Testujemy demo gry The Order: 1886 - bilet na festiwal skryptów
Opublikowane dotąd filmy z gry The Order: 1886 dość jasno sugerowały, że świetnie prezentujący się wizualnie produkt, w dużej mierze napędzany będzie skryptami. Demo nowego dzieła studia Ready at Dawn przekonało nas, że tak jest w istocie.
Krystian Smoszna
13 grudnia 2014
Mody do Half-Life'a, które zmieniły świat gier
Half-Life to nie tylko udana seria pierwszoosobowych shooterów, ale również doskonała platforma do tworzenia świetnych modów. Wiele z nich ewoluowało w pełnoprawne tytuły.
Damian Pawlikowski
9 grudnia 2014
Need for Speed: Underground - czy szybcy i wściekli znów zejdą do podziemia?
Nieoczekiwana przerwa w wydawaniu kolejnych gier z serii Need for Speed, która zbiegła się z dwudziestą rocznicą całego cyklu, każe się poważnie zastanowić, co w ciszy i spokoju przygotowuje EA. Wielu fanów z pewnością chciałoby powrotu do podziemia.
Dariusz Matusiak
6 grudnia 2014
Gry grudnia 2014 - najciekawsze premiery i konkurs
Grudzień nie jest miesiącem szczególnie ważnym dla wydawców, ale mimo tego końcówka roku nie zapowiada się tak tragicznie. W najbliższym czasie do sklepów trafi wiele interesujących tytułów, m.in. długo oczekiwane Elite: Dangerous i Gra o tron.
Damian Pawlikowski
30 listopada 2014
Testujemy Survarium – gra w cieniu Czernobyla… i kontrowersji
Powrót do Zony w Survarium ma iście postapokaliptyczny posmak, choć przy okazji premiery wersji pudełkowej nie brakuje i niepokojących elementów. O wszystkim tym piszemy w naszym teście gry.
Luc
28 listopada 2014
Popularne FPS-y na gamingowych laptopach MSI
Przyszedł czas na kolejną rundę naszych testów gamingowych laptopów MSI. Tym razem sprawdziliśmy jak na tych maszynach radzą sobie popularne FPS-y, w tym Battlefield 4, Counter-Strike: Global Offensive, Titanfall oraz Wolfenstein: The New Order.
Łukasz Marek
28 listopada 2014