Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2014 roku

"Nie definiujemy folku" - o muzyce do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon rozmawiamy z Marcinem Przybyłowiczem

Twórca muzyki do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon ma pełne ręce roboty, ale znalazł dla nas chwilę czasu, żeby przybliżyć nam kulisy powstawania ścieżki dźwiękowej. Marcin Przybyłowicz opowiada m.in. o roli akcentów słowiańskich i współpracy z zespołem Percival.

Krystian Smoszna

Krystian Smoszna

8 sierpnia 2014

"Nie definiujemy folku" - o muzyce do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon rozmawiamy z Marcinem Przybyłowiczem

Rzeź asasynów - Assassin's Creed: Rogue otwiera nowy rozdział w historii serii

Gry z asasynami w roli głównej towarzyszą nam już od dobrych kilku lat. W tym czasie zdążyliśmy setki razy przebić gardła templariuszom i pokrzyżować ich zawiłe plany. W Assassin’s Creed: Rogue spojrzymy na konflikt z zupełnie nowej perspektywy.

Luc

7 sierpnia 2014

Rzeź asasynów - Assassin's Creed: Rogue otwiera nowy rozdział w historii serii

Test gry The Long Dark - prawdziwy survival to walka z naturą

Słysząc o grach survivalowych od razu mamy przed oczami przedzieranie się przez hordy zombie i szarą, wyniszczoną rzeczywistość. The Long Dark, nowa gra studia Hinterland Games, stawia jednak na coś całkowicie innego.

Luc

6 sierpnia 2014

Test gry The Long Dark - prawdziwy survival to walka z naturą

Pozdrowienia z Wenecji - test gry Euro Truck Simulator 2 z łatką 1.11

Kolejny miesiąc to kolejny patch do Euro Truck Simulator – jak się okazuje, tym razem oprócz poprawek w kodzie gry, twórcy udostępnili nam również zupełnie nowe tereny do zwiedzania!

Amadeusz Cyganek

5 sierpnia 2014

Pozdrowienia z Wenecji - test gry Euro Truck Simulator 2 z łatką 1.11

Ile zarabia się na grach mobilnych? - pytamy Mirosława Dymka, twórcę serii Two Worlds i Earth

Mirosław Dymek w ubiegłym roku odszedł z Reality Pump i obok nowej kariery zawodowej, hobbystycznie tworzy gry na Androida w Unity. Jak twierdzi, jest to prostsze niż nam się wydaje, a za pozornie małymi produkcjami stoją za tym całkiem niezłe pieniądze.

Łukasz Malik

4 sierpnia 2014

Ile zarabia się na grach mobilnych? - pytamy Mirosława Dymka, twórcę serii Two Worlds i Earth

10 największych zmian The Sims 4 – jakie niespodzianki czekają na fanów serii?

Choć nieustannie zarzuca się jej wtórność, liczby nie kłamią – The Sims to jedna z najlepiej sprzedających się marek w historii gier komputerowych. Sprawdzamy jakie nowości znajdziemy w The Sims 4.

Luc

2 sierpnia 2014

10 największych zmian The Sims 4 – jakie niespodzianki czekają na fanów serii?

Gry sierpnia 2014 - najciekawsze premiery i konkurs!

Druga połowa wakacji zwiastuje zakończenie sezonu ogórkowego i na horyzoncie zaczynają pojawiać się interesujące premiery. Na którą grę czekacie najbardziej?

Damian Pawlikowski

1 sierpnia 2014

Gry sierpnia 2014 - najciekawsze premiery i konkurs!

Testujemy Endless Legend – Cywilizacja w świecie fantasy

Twórcy Endless Space w swojej kolejnej turowej strategii przenoszą nas w świat fantasy. Sprawdzamy, czy ich nowej produkcji bliżej jest do Cywilizacji, Heroesów, czy może Francuzi popełnili autoplagiat?

Konrad Kruk

31 lipca 2014

Testujemy Endless Legend – Cywilizacja w świecie fantasy

Testujemy Darkwood - ilu Polaków trzeba, żeby wyczarować świetny survival horror?

Darkwood to polski survival horror, który zachwycał zwiastunami. Gra niedawno trafiła na Steama we wczesnej wersji, więc postanowiliśmy ją sprawdzić. Okazuje się, że studio Acid Wizard wyczarowało piękną rzecz.

Szymon Liebert

Szymon Liebert

27 lipca 2014

Testujemy Darkwood - ilu Polaków trzeba, żeby wyczarować świetny survival horror?

Najlepsze hardkorowe mobilne gry, które spodobają się posiadaczom PC i konsol

Gry mobilne to nie tylko pojęcia free-to-play i casual. Przygotowaliśmy zestawienie najlepszych hardkorowych gier mobilnych, takich których posiadaczom tabletów i smartfonów mogą pozazdrościć gracze pecetowi i konsolowi.

Adrian Werner

Adrian Werner

26 lipca 2014

Najlepsze hardkorowe mobilne gry, które spodobają się posiadaczom PC i konsol

Najlepsze mody do gry Gothic II: Noc kruka - kultowa odsłona serii na sterydach

Gohtic II wraz z dodatkiem Noc kruka doczekał się sporej ilości świetnych modów. Przedstawiamy wybór najlepszych z nich wraz instrukcjami instalacji oraz linkami do plików.

Arkadiusz Stadnik

25 lipca 2014

Najlepsze mody do gry Gothic II: Noc kruka - kultowa odsłona serii na sterydach

Testujemy Unturned - połączenie DayZ i Minecrafta, które szturmem podbiło Steama

Gra zaczynająca jako mod, tworzona w całości przez 16-letniego zapaleńca i oczywiście w pełni darmowa. Podobnych historii są setki, jednak mało która ma szczęśliwie zakończenie. Unturned udowadnia, że nic nie jest niemożliwe.

Luc

24 lipca 2014

Testujemy Unturned - połączenie DayZ i Minecrafta, które szturmem podbiło Steama

Graliśmy w Borderlands: The Pre-Sequel! Kontynuacja z prawdziwego zdarzenia?

Seria Borderlands zyskała przez lata pokaźne, zasłużone grono fanów, którzy ochoczo kupowali nawet zazwyczaj nielubiane przez graczy DLC. Czy jednak nowa odsłona wniesie dostatecznie dużo nowości, by znów przyciągnąć odbiorców? Mieliśmy okazję to sprawdzi

Jerzy Bartoszewicz

23 lipca 2014

Graliśmy w Borderlands: The Pre-Sequel! Kontynuacja z prawdziwego zdarzenia?

Rozliczamy Kickstartera - wielkie nadzieje, sukcesy i rozczarowania akcji crowdfundingowych

Czy zbiórki społecznościowe zrewolucjonizowały branżę gier komputerowych? Czy idea finansowania gier przez samych graczy rzeczywiście przekłada się na powstawanie prawdziwych perełek? A może to tylko sposób na wyciągnięcie pieniędzy z portfeli fanów?

Michał Grygorcewicz

Michał Grygorcewicz

22 lipca 2014

Rozliczamy Kickstartera - wielkie nadzieje, sukcesy i rozczarowania akcji crowdfundingowych

Testujemy betę Destiny – czy dla tej strzelanki pecetowcy kupią konsole?

Destiny to gra z siedmiominutowym zwiastunem, który tłumaczy, o co w ogóle w niej chodzi. Ludzie z całego świata mieli już okazję zagrać w tego konsolowego exclusive’a, ale zamieszanie wciąż istnieje. Czy to MMO? Czy to Borderlands?

Kacper Pitala

21 lipca 2014

Testujemy betę Destiny – czy dla tej strzelanki pecetowcy kupią konsole?

Czego oczekujemy od Rise of the Tomb Raider? Marzymy o nowych przygodach Lary Croft

Mało kto spodziewał się tak udanego restartu marki Tomb Raider. Gra z 2013 roku okazała się strzałem w dziesiątkę a wkrótce na nasze komputery i konsole trafi Rise of the Tomb Raider. Czego realnie oczekujemy od kolejnych przygód pięknej pani archeolog?

Przemysław Zamęcki

Przemysław Zamęcki

20 lipca 2014

Czego oczekujemy od Rise of the Tomb Raider? Marzymy o nowych przygodach Lary Croft

Od kafejkowych turniejów, do wielomilionowych nagród – krótka historia DotA i jej e-sportowego fenomenu

Kolejna edycja turnieju The International trwa w najlepsze, a za chwilę przed nami finał o największą stawkę w historii e-sportu. Zanim jednak Dota 2 doszła do tego momentu, przeszła naprawdę długą drogę.

Luc

19 lipca 2014

Od kafejkowych turniejów, do wielomilionowych nagród – krótka historia DotA i jej e-sportowego fenomenu

Torment: Tides of Numenera - odsłaniamy tajemnice następcy Planescape Torment

Stworzenie godnego następcy Planescape: Torment to szalenie ambitne zadanie. Zapytaliśmy ekipę inXile entertainment o ich wizję i rozwiązania jakie mają zamiar wprowadzić w Torment: Tides of Numenera.

Luc

18 lipca 2014

Torment: Tides of Numenera - odsłaniamy tajemnice następcy Planescape Torment

Czy FIFA World zmienia się na lepsze? Testujemy nową wersję darmowej FIF-y

Wracamy do gry FIFA World by sprawdzić, czy darmowa kopanka od EA poczyniła postępy, czy też status „wiecznej bety” to alibi dla braku sensownych poprawek i aktualizacji zawartości.

Amadeusz Cyganek

17 lipca 2014

Czy FIFA World zmienia się na lepsze? Testujemy nową wersję darmowej FIF-y

Van Buren, V13, czyli Fallouty, których nie było - pustkowia pełne anulowanych gier

Wojna. Wojna nigdy się nie zmienia. Nie zmienia się także to, iż co jakiś czas nawet szalenie obiecujące produkcje zostają przez twórców porzucone. Gry z kultowego uniwersum Fallouta nie są niestety wyjątkiem. W które z nich nigdy nie zagramy?

Luc

16 lipca 2014

Van Buren, V13, czyli Fallouty, których nie było - pustkowia pełne anulowanych gier

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl