Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2014 roku
Farming Simulator 15 - rewolucja w wirtualnym rolnictwie staje się faktem
Na wirtualnej farmie idzie nowe – pora otworzyć stodołę, wyprowadzić pojazdy i zrobić miejsce na drewno wywiezione z lasu. A wszystko to w zupełnie odmiennej scenerii z ulepszoną oprawą wizualną!
Amadeusz Cyganek
22 sierpnia 2014
Widzieliśmy w akcji SpellForce 3 - powrót słynnej hybrydy RTS-a z RPG
Zakończone w ubiegłym tygodniu targi Gamescom pozwoliły nam zapoznać się z bardzo wczesną wersją gry SpellForce 3 - kolejną odsłoną słynnej serii RTS-ów, która w udany sposób wplotła również elementy RPG.
Michał Chwistek
21 sierpnia 2014
Testowaliśmy tryb kooperacji w Dying Light - Mirror's Edge, Evolve, a nawet Alan Wake w jednym
Śmiertelny wirus, epidemia zombie i walka o przetrwanie – mimo że widzieliśmy to już setki razy, deweloperzy wciąż niezwykle chętnie sięgają po ten motyw. Czy Dying Light od Techlandu zaoferuje w tym temacie coś nowego?
Luc
20 sierpnia 2014
Watch Dogs - jak gamingowe laptopy MSI radzą sobie z hitem Ubisoftu
Watch Dogs, najnowsza super-produkcja Ubisoftu osadzona w klimatach szpiegowskich, to niezwykle wymagający test dla każdego komputera. Postanowiliśmy sprawdzić, jak najnowsze laptopy MSI przeznaczone dla graczy dają sobie radę w tej produkcji.
Łukasz Marek
19 sierpnia 2014
Graliśmy w Bloodborne - Dark Souls w klimacie wiktoriańskim
Niedługo musieliśmy czekać na okazję, by zagrać w Bloodborne, nowy produkt firmy From Software. Twórcy serii Dark Souls przywieźli grywalne demo swojego kolejnego hitu na targi Gamescom w Kolonii.
Szymon Liebert
18 sierpnia 2014
Widzieliśmy No Man's Sky – sandbox absolutny i jedna z najlepszych gier gamescomu
No Man's Sky to gra o niewyobrażalnej więc skali, dzięki proceduralnie generowanemu wszechświatowi i milionom planet, obudzimy w sobie instynkt samotnego odkrywcy nieznanych światów.
Szymon Liebert
17 sierpnia 2014
Until Dawn – horror z ponad setką zakończeń, tutaj każdy bohater może zginąć
W uproszczeniu Until Dawn to Heavy Rain w wersji hardcore. Gracz podejmie szereg trudnych wyborów, które wpłyną na rozwój fabuły oraz życie (lub śmieć) ósemki bohaterów.
Michał Chwistek
16 sierpnia 2014
Graliśmy w Far Cry 4! – z pomocą tygrysa testujemy dwie misje strzelankowego sandboksa
Zbliżający się wielkimi krokami Far Cry 4 ma nadzieję powtórzyć ogromny sukces poprzednika. Testowaliśmy dwie misje, żeby sprawdzić dokąd zmierza ta sandboksowa strzelanina.
Luc
15 sierpnia 2014
Widzieliśmy Get Even – polski FPS z masą intrygujących pomysłów i świetną grafiką
Do tej pory o Get Even słyszeliśmy wyłącznie w kontekście fotorealistycznej grafiki. Na gamescomie udało nam się zobaczyć grywalny fragment, który zwiastuje niezwykle oryginalną strzelankę.
Luc
15 sierpnia 2014
Graliśmy w Assassin's Creed: Unity – nareszcie spore zmiany w mechanice rozgrywki!
Choć Ubisoft przestawia Unity jako rewolucyjną odsłonę serii (i to nie ze względu na osadzenie akcji w czasach Rewolucji francuskiej), to zwykle do tego typu obietnic podchodzimy sceptycznie, jak się jednak okazuje nowości jest sporo.
Krystian Smoszna
15 sierpnia 2014
Obcy Izolacja zapowiada się fenomenalnie – na taki horror czekaliśmy!
Na gamescomie spędziliśmy pół godziny twarzą w twarz (?) z obcym w Alien: Isolation i już nie możemy doczekać się 7 października.
Krystian Smoszna
15 sierpnia 2014
Graliśmy w Armored Warfare od Obsidianu – jak twórcy RPG-ów poradzili sobie z czołgami?
Choć na rynku dominuje Wargaming.net, a Gaijin Entertainment powoli wyrasta na jego silnego konkurenta, to do czołgowego tortu próbuje dojść trzeci zawodnik.
Michał Chwistek
14 sierpnia 2014
Graliśmy w Dragon Age: Inkwizycja – piękne widoki, rozbudowany świat i garść błędów
Po rozczarowującej „dwójce” Dragon Age: Inkwizycja ma przywrócić serii dawny blask. Duże obietnice z reguły przekładają się jednak na równie duże oczekiwania. Czy tym razem BioWare im sprosta?
Luc
14 sierpnia 2014
Graliśmy w tryb multiplayer Call of Duty: Advanced Warfare – czy tak powinien wyglądać FPS przyszłości?
Lata stagnacji, dziesiątki DLC oraz coroczne premiery nowych odsłon. Większości graczy właśnie tak kojarzy się Call of Duty, jednak już niebawem może się to zmienić. Wszystko za sprawą nadchodzącego Advanced Warfare, wprowadzającego serię w nową erę.
Luc
14 sierpnia 2014
Jak gra się templariuszem w Assassin’s Creed: Rogue? Sprawdziliśmy!
Assassin’s Creed: Rogue na pewno nie będzie rewolucyjną odsłoną serii, jednak rozgrywka po stronie templariuszy plus sprawdzone mechanizmy z Black Flag dają nadzieję na całkiem udaną produkcję.
Krystian Smoszna
14 sierpnia 2014
The Settlers: Kingdoms of Anteria – połączenie RTS-a i RPG-a niczym w strategiach Blizzarda
Na Gamescomie mieliśmy okazję zobaczyć w akcji The Settlers: Kingdoms of Anteria. Nowa odsłona kultowej serii wzbudziła od momentu zapowiedzi niemałe kontrowersje – mimo to, nowa wizja Osadników może się podobać.
Michał Chwistek
14 sierpnia 2014
Widzieliśmy Might & Magic: Heroes VII – czy kultowa seria zmierza w dobrym kierunku?
Nieoczekiwana zapowiedź Might & Magic: Heroes VII zapewne zaskoczyła niejednego fana serii. Choć prezentacja na targach gamescom nie była długa, to udało nam się z niej wyłowić trochę informacji
Krystian Smoszna
13 sierpnia 2014
Czarne konie targów Gamescom 2014, czyli mało znane gry, na które powinniście zwrócić uwagę
Przygotowaliśmy zestawienie czarnych koni tegorocznej edycji targów Gamescom, czyli tytułów, które na razie nie budzą ogromnego zainteresowania, ale mogą wkrótce bardzo namieszać na rynku.
Adrian Werner
11 sierpnia 2014
Najlepsze systemy rozwoju postaci w komputerowych grach RPG
Gry cRPG systemami rozwoju postaci stoją – od Wiedźmina, przez Fallouta po Gothica. W niniejszym artykule przyglądamy się grom RPG, które zaoferowały wyjątkowo ciekawe mechanizmy ewolucji bohatera.
Krzysztof Mysiak
10 sierpnia 2014
Test gry Wasteland 2 - jak prezentuje się RPG dla fanów Fallouta tuż przed premierą?
Pomimo drobnego opóźnienia, już niedługo ponownie udamy się na postapokaliptyczne pustkowia. Choć sequel „ojca Falloutów” nie miał łatwej przeprawy, zdaje się, że największe problemy ma już za sobą.
Luc
9 sierpnia 2014