Jakub Mirowski

Autor

Liczba publikacji: 1215

Z GRYOnline.pl związany od 2012 roku: zahaczył o newsy, publicystykę, felietony, dział technologiczny i tvgry, obecnie specjalizuje się w ambitnych tematach. Napisał zarówno recenzje trzech odsłon serii FIFA, jak i artykuł o afrykańskiej lodówce low-tech. Poza GRYOnline.pl jego materiały na temat uchodźców, migracji oraz zmian klimatycznych publikowane były m.in. w Krytyce Politycznej, OKO.press i Nowej Europie Wschodniej. W kwestii gier jego zakres zainteresowań jest nieco węższy i ogranicza się do wszystkiego, co wyrzuci z siebie FromSoftware, co ciekawszych indyków i tytułów typowo imprezowych. Na forum pisze pod ksywką Saint GutFree.

Przejść to za mało. Jak gry pomagają w wymaganiu od siebie więcej
14

Przejść to za mało. Jak gry pomagają w wymaganiu od siebie więcej

Gry wideo to jedyne medium, które pozwala obcować ze sobą w sposób całkowicie różny od tego, jaki przewidzieli jego twórcy – co prowadzi do polowania na glitche, absurdalnych speedrunów, a czasem do wyzwań otwarcie romansujących z masochizmem.

Przejść to za mało. Jak gry pomagają w wymaganiu od siebie więcej
O prawo do wszczepu. Dlaczego potrzebujemy neuroregulacji?
8

O prawo do wszczepu. Dlaczego potrzebujemy neuroregulacji?

Niektóre postępy naukowe wymagają regulacji bardziej niż inne. W przypadku neuropraw, określających dostęp i ograniczenia neurotechnologii, nieprzygotowanie kodeksów prawnych może mieć tragiczne konsekwencje.

O prawo do wszczepu. Dlaczego potrzebujemy neuroregulacji?

Epic Games Store - przytulisko czy ubojnia „indyków”?

Epic Game Store wystartował w 2018 roku z obietnicą lepszych warunków dla deweloperów. Po kilku latach jego funkcjonowania nadal trudno jednak jednoznacznie stwierdzić, by był dla niezależnych twórców sensowniejszą opcją od Steama.

Epic Games Store - przytulisko czy ubojnia „indyków”?
Wiedźmin albo słowiańskości (nie)opisanie. Jak swojskie jest uniwersum Sapkowskiego?
30

Wiedźmin albo słowiańskości (nie)opisanie. Jak swojskie jest uniwersum Sapkowskiego?

W polskich dyskusjach o Wiedźminie nadal pojawia się pytanie, czy jest to przykład słowiańskiego fantasy. Wraz z Krzysztofem Majem, ekspertem od światotwórstwa, zastanowiliśmy się, jak swojski jest zarówno cykl Sapkowskiego, jak i jego growa adaptacja.

Wiedźmin albo słowiańskości (nie)opisanie. Jak swojskie jest uniwersum Sapkowskiego?
AI wymusi na polskiej edukacji skok w przyszłość. Rozmowa z Krzysztofem Majem
15

AI wymusi na polskiej edukacji skok w przyszłość. Rozmowa z Krzysztofem Majem

Pojawienie się ChatGPT wywołało panikę wśród nauczycieli. Krzysztof Maj, wykładowca na AGH oraz popularyzator wiedzy o edukacji, twierdzi jednak, że AI nie będzie zagładą dla szkół – chyba że zaparcie będą opierać się zmianom.

AI wymusi na polskiej edukacji skok w przyszłość. Rozmowa z Krzysztofem Majem
Star Wars Jedi: Survivor to kolejny dowód, że internet popsuł gry
59

Star Wars Jedi: Survivor to kolejny dowód, że internet popsuł gry

Pudełkowe wersje Jedi: Survivor i Hogwarts Legacy podają w wątpliwość sens korzystania z płyt, a końcowy etap cyfryzacji gier pozbawia graczy niezbywalnego prawa do posiadania zakupionych tytułów i wymagania od nich sensownej jakości.

Star Wars Jedi: Survivor to kolejny dowód, że internet popsuł gry
10 lat temu powstał najbardziej kontrowersyjny BioShock. Ta gra uderzyła w USA
32

10 lat temu powstał najbardziej kontrowersyjny BioShock. Ta gra uderzyła w USA

Zawsze jest latarnia. Zawsze jest mężczyzna. Zawsze jest miasto. I zawsze jest ideologia, którą BioShock próbuje zdekonstruować. W przypadku Infinite chodziło o szczególnie czułą kwestię: amerykańskie poczucie wyjątkowości na tle świata.

10 lat temu powstał najbardziej kontrowersyjny BioShock. Ta gra uderzyła w USA
Próbowałem podróżować przez gry, teraz potrzebuję prawdziwego wyjazdu
8

Próbowałem podróżować przez gry, teraz potrzebuję prawdziwego wyjazdu

W niecierpliwym oczekiwaniu na cieplejsze dni, gdy wreszcie będzie można wybrać się w dalszą drogę, sprawdziłem, czy cztery gry połączone motywem podróży będą w stanie choć częściowo zastąpić mi prawdziwą wyprawę.

Próbowałem podróżować przez gry, teraz potrzebuję prawdziwego wyjazdu
Odpady atomowe i jak ostrzec przed nimi ludzi z roku 12023?
36

Odpady atomowe i jak ostrzec przed nimi ludzi z roku 12023?

Tysiące lat od teraz pozostałości po produkcji broni i energii jądrowej nadal będą radioaktywne. Nadal nie wpadliśmy na idealny sposób, aby ostrzec pokolenia z niewyobrażalnie dalekiej przyszłości przed takim zagrożeniem.

Odpady atomowe i jak ostrzec przed nimi ludzi z roku 12023?
Kłopoty w kryptoraju. Jak kopacze bitcoinów pozbawili prądu cały kraj
43

Kłopoty w kryptoraju. Jak kopacze bitcoinów pozbawili prądu cały kraj

Odkąd wydobywanie kryptowalut doprowadziło do największej w historii awarii sieci energetycznej w państwach Azji Środkowej, tamtejsze rządy, niegdyś entuzjastyczne, spoglądają na „górników” coraz mniej przychylnym okiem.

Kłopoty w kryptoraju. Jak kopacze bitcoinów pozbawili prądu cały kraj
Ormianina goń, goń, goń! Jak sprzedać kiepską propagandę w jeszcze gorszej grze wideo
38

Ormianina goń, goń, goń! Jak sprzedać kiepską propagandę w jeszcze gorszej grze wideo

Niezależna turecka strzelanka Maroon Berets: 2030 to gra, na którą warto spojrzeć wyłącznie jako na studium przypadku interaktywnej rozrywki na wskroś przesiąkniętej nacjonalistyczną ideologią i propagandowymi frazesami.

Ormianina goń, goń, goń! Jak sprzedać kiepską propagandę w jeszcze gorszej grze wideo
Star Wars Disneya idą w politykę, a Andor to ich rewolucyjny manifest
29

Star Wars Disneya idą w politykę, a Andor to ich rewolucyjny manifest

Dziesięć lat po przejęciu marki Disney w końcu wypuścił dzieło ze świata Gwiezdnych wojen, które jest jednocześnie i dobre, i ważne. Andor znacząco pogłębia bowiem centralny konflikt Starej Trylogii, nie bojąc się przy tym radykalnych idei.

Star Wars Disneya idą w politykę, a Andor to ich rewolucyjny manifest
Ten horror za 20 zł straumatyzował mnie do głębi
3

Ten horror za 20 zł straumatyzował mnie do głębi

Iron Lung to kolejny dowód na to, że jeśli chodzi o budzenie prymarnych emocji, wysokobudżetowe tytuły nie mogą się równać z indykami wyglądającymi na gry sprzed dwóch dekad.

Ten horror za 20 zł straumatyzował mnie do głębi
Jak przetrwałem kolejne lato, czyli o grach, które (nie) boją się mrozu
13

Jak przetrwałem kolejne lato, czyli o grach, które (nie) boją się mrozu

Na zakończenie lata chciałbym złożyć hołd produkcjom, które od paru lat pozwalają mi przetrwać coraz mniej znośne upały i jednocześnie zastanowić się, dlaczego gry – w przeciwieństwie do innych tekstów kultury – tak bardzo boją się mrozu.

Jak przetrwałem kolejne lato, czyli o grach, które (nie) boją się mrozu
Minęło 15 lat, a ja nadal pamiętam tę metropolię z BioShocka
43

Minęło 15 lat, a ja nadal pamiętam tę metropolię z BioShocka

„Jak zbudować miasto na dnie oceanu?” to jedno pytanie, „Po co?” – to drugie, znacznie ważniejsze. BioShock odpowiada na oba, przy okazji mierząc się z ideologią napędzającą niemałą część amerykańskiej (i nie tylko!) polityki.

Minęło 15 lat, a ja nadal pamiętam tę metropolię z BioShocka
Dzięki takim historiom kochamy Dark Souls
15

Dzięki takim historiom kochamy Dark Souls

Usiądź i posłuchaj. Oto bowiem zgłębiamy lore Dark Souls, a konkretniej historię Czarnych Rycerzy – przeciwników, którzy zapewne nieraz zaszli za skórę. W gruncie rzeczy to jednak ktoś dużo więcej niż zwykli oponenci.

Dzięki takim historiom kochamy Dark Souls
„Nigdzie się nie wybieramy”. Nasz wywiad z Frogwares o tworzeniu gier w Ukrainie
17

„Nigdzie się nie wybieramy”. Nasz wywiad z Frogwares o tworzeniu gier w Ukrainie

Rosyjska inwazja na Ukrainę zakłóciła funkcjonowanie studia Frogwares. Ale teraz twórcy wrócili do pracy i chociaż musieli porzucić zamierzone większe produkcje, chcą iść naprzód ze swoim nowym przedsięwzięciem, zatytułowanym Project Palianytsia.

„Nigdzie się nie wybieramy”. Nasz wywiad z Frogwares o tworzeniu gier w Ukrainie
Twitter w rękach Elona Muska wcale nie będzie ratunkiem dla wolności słowa
96

Twitter w rękach Elona Muska wcale nie będzie ratunkiem dla wolności słowa

Entuzjazm wobec przejęcia wiodącej platformy społecznościowej przez najbogatszego człowieka świata jest cokolwiek zastanawiający, zważywszy na to, jak często uciszał on swoich krytyków lub niezadowolonych pracowników.

Twitter w rękach Elona Muska wcale nie będzie ratunkiem dla wolności słowa
Epic Games Store - przytulisko czy ubojnia „indyków”?
33

Epic Games Store - przytulisko czy ubojnia „indyków”?

Epic Game Store wystartował w 2018 roku z obietnicą lepszych warunków dla deweloperów. Po kilku latach jego funkcjonowania nadal trudno jednak jednoznacznie stwierdzić, by był dla niezależnych twórców sensowniejszą opcją od Steama.

Epic Games Store - przytulisko czy ubojnia „indyków”?
Wojna w Ukrainie a hakerzy, trolle i dezinformacja?
35

Wojna w Ukrainie a hakerzy, trolle i dezinformacja?

Po raz pierwszy w historii konfliktów zbrojnych działania w cyberprzestrzeni na tak wielką skalę determinują nasze postrzeganie wojny. A że Rosja ma wprawę w walce w sieci, czas poznać jej taktyki.

Wojna w Ukrainie a hakerzy, trolle i dezinformacja?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl