Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2006 roku
Zapach papieru cz. I
Historia pism komputerowych w Polsce sięga czasów PRL-u, historia magazynów o grach jest nieco młodsza, choć równie bogata. W pierwszych latach komputeryzacji w Polsce nikt nie ryzykował tworzenia i wydawania czasopisma o grach.
Opinia
Marek Czajor
4 października 2006
Piknik Przyjaciół GOL 2006
W sobotę 30 września odbył się szósty Piknik Gier-OnLine. Przed Piknikiem zaś odbyliśmy wojnę na kulki. Oto sprawozdanie z obu tych imprez.
Opinia
Borys Zajączkowski
3 października 2006
Sam & Max: Season 1 – Culture Shock - przed premierą
Motywy takie jak „wyciąganie meldunku z wnętrza kota”, „poszukiwanie zaginionej Wielkiej Stopy” i „największy na świecie kłębek włóczki” na zawsze przeszły do historii gier komputerowych. Fani chcieli więcej przygód Sama i Maxa.
Opinia
Wojciech Gatys
3 października 2006
Football Manager 2007 - testujemy przed premierą
Kolejny sezon rozpoczęty. Na naszym, wirtualnym boisku, nadal brakuje jeszcze jednego zawodnika, można by rzec: stuprocentowego faworyta do mistrzostwa. Panie i panowie, Football Manager 2007 już rozgrzewa się przy linii bocznej.
Opinia
Marek Grochowski
3 października 2006
Świat według Microsoftu cz. 2
Dzień drugi imprezy X06 teoretycznie rozpoczął się o godzinie 8:00 mini dyskusją, czy rzekłbym „snuciem wizji” o przyszłości tworzenia fabuły gier i technikach narracji.
Opinia
Przemysław Bartula
2 października 2006
Świat według Microsoftu cz. 1
27 września, rozpoczęła się jedna z najbardziej oczekiwanych imprez branżowych tego roku, czyli X06. Jedyna i niepowtarzalna okazja zapoznania się z planami firmy Microsoft.
Opinia
Przemysław Bartula
2 października 2006
Canis Canem Edit - zapowiedź
Bully’emu dostało się od obrońców moralności już na rok przed premierą. Okazuje się jednak, ze gra daleka jest od ogłaszanego przez nich „GTA w szkole”.
Opinia
Krzysztof Gonciarz
2 października 2006
Elveon - przed premierą
Gods: Kraina Nieskończoności nie było może wielkim hitem, ale też nie było kompletną porażką. Czy to samo, słowiańskie spojrzenie na RPG, wsparte silnikiem Unreal 3 i kilkoma dobrymi pomysłami, może przynieść Elveonowi sukces?
Opinia
Wojciech Gatys
28 września 2006
Dark Sector - zapowiedź
Niezwykły superbohater łączący w sobie cechy Rambo, Sama Fishera i James Bonda, szukający zwady w całym Układzie Słonecznym. Przeciętniak? A jeżeli twórcy maczali palce w Unrealu…?
Opinia
Maciej Jałowiec
27 września 2006
The Darkness - zapowiedź
The Darkness z całą pewnością nie zawiedzie graczy oczekujących ostrej, mrocznej i przy tym nadzwyczaj widowiskowej jatki.
Opinia
Jacek Hałas
26 września 2006
TGS 2006 - podsumowanie
Centrum prasowe powoli pustoszeje, dziennikarze z całego świata pakują sprzęt i kończy się darmowa kawa. Pisząc te słowa, czuję się jak korespondent wojenny – nikt co prawda do mnie nie strzela, ale zmęczenie daje się we znaki.
Opinia
Krzysztof Łesyk
25 września 2006
TGS 2006 - fotorelacja cz. 4
Dziś ostatnia część naszej fotorelacji z Tokyo – nieco krótsza, gdyż co było do sfotografowania, sfotografowane zostało, niemniej cztery tuziny miłych dla oka fotek serdecznie Waszej uwadze polecamy.
Opinia
Krzysztof Łesyk
24 września 2006
TGS 2006 - fotorelacja cz. 3
Tokyo Game Show trwa w najlepsze. Dziś hale otwarte zostały dla szerokiej publiczności, a dziennikarze zostali dosłownie zadeptani.
Opinia
Krzysztof Łesyk
23 września 2006
TGS 2006 - fotorelacja cz. 2
Tokijskie targi gier komputerowych – wersja 2006 – wystartowały. Impreza to cokolwiek dla nas, Europejczyków, odległa i dystansowo, i merytorycznie. :-) Niemniej postanowiliśmy przełamać lody i udać się do tokijskiej Makuharu Messe.
Opinia
Krzysztof Łesyk
22 września 2006
TGS 2006 - fotorelacja cz. 1
Tokijskie targi gier komputerowych – wersja 2006 – wystartowały. Impreza to cokolwiek dla nas, Europejczyków, odległa i dystansowo, i merytorycznie. :-) Niemniej postanowiliśmy przełamać lody i udać się do tokijskiej Makuharu Messe.
Opinia
Krzysztof Łesyk
22 września 2006
Dark Messiah of Might and Magic - przedpremierowy test
Kiedy tylko pojawiły się pierwsze informacje o Dark Messiah of M&M, w Internecie zawrzało. Gracze oczekiwali nowoczesnej gry RPG osadzonej w znanym od lat świecie popularnej serii. Mówiło się, że nadciąga produkcja, która przyćmi nawet Obliviona.
Opinia
Artur Falkowski
19 września 2006
Killzone: Liberation - zapowiedź
Killzone na PSP zrywa z konwencją FPS-a, swą postacią przypominając old-schoolowe strzelanki z czasów Amigi. W to nam graj.
Opinia
Krzysztof Gonciarz
15 września 2006
Final Fantasy XIII - zapowiedź
Czy Final Fantasy XIII pojawi się w 2007 roku i będzie wspaniałym uwieńczeniem 20 rocznicy serii? Zapewne panowie ze Square Enix chcieliby tego dokonać – byłoby to zarówno dobrym posunięciem marketingowym jak i przyzwoitym prezentem dla fanów.
Opinia
Dawid Mączka
14 września 2006
Europa Universalis III - przed premierą
Gry Paradox Interactive są najlepszym przykładem ewolucji sprawdzonych pomysłów. W różnych produkcjach Szwedzi testowali różne rozwiązania i wygląda na to, że te, które się sprawdziły, zostaną hurtem umieszczone w trzeciej odsłonie serii.
Opinia
Wojciech Gatys
13 września 2006
World Cyber Games - Polska 2006
Dla zdobywania szacunku przez polski e-sport imprezy takie jak WCG mają kolosalne znaczenie. Nie chodzi tu o szacunek wśród graczy, ale o tak zwanych „normalnych” ludzi.
Opinia
Rafał Madajczak
12 września 2006