GRY-Online.pl

Michał Mańka

Redaktor prowadzący tvgry

Twitter Instagram

Liczba publikacji: 87

Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w kwietniu 2015 roku od odpowiadania na maile i przygotowywania raportów w Excelu. Później zajmował się serwisem Gameplay.pl, działem publicystyki na Gamepressure.com i jego kanałem na YouTube, w międzyczasie rozwijając swoje umiejętności w tvgry.pl. Od 2019 roku odpowiadał za stworzenie i rozwijanie kanału tvfilmy, a od 2022 roku jest redaktorem prowadzącym dział wideo, w którego skład w tym momencie wchodzi tvgry, tvgry+, tvfilmy oraz tvtech. Zatrudnienie w GRYOnline.pl po części zawdzięcza filologii angielskiej. Mimo że obecnie pracuje na wielu frontach, najbliższy jego sercu nadal pozostaje gaming. W wolnych chwilach czyta książki, ogląda seriale i gra na kilku instrumentach. Nieprzerwanie od lat marzy o posiadaniu Mustanga. Na forum pisze pod ksywką Elessar90.

Nietypowa gra wyglądająca jak bajka Disneya była dla mnie największym zaskoczeniem Play Days - Harmonium urzeka pomysłem

20 czerwca 2024

Zespół The Odd Gentlemen opracował grę, której bohaterką jest osoba niesłysząca. Wizualia jak z bajek Disneya, zagadki oparte na języku migowym i pełni pasji twórcy – Harmonium: The Musical to był najbardziej nietypowy pokaz na Play Days.

Nietypowa gra wyglądająca jak bajka Disneya była dla mnie największym zaskoczeniem Play Days - Harmonium urzeka pomysłem

Grałem w Tales of the Shire - najprzytulniejsze Stardew Valley w Śródziemiu ma tony uroku i jedną poważną wadę

19 czerwca 2024

Zagrałem w Tales of the Shire i nie mogę wyzbyć się wrażenia, że w ostatnim czasie jest to najlepsza gra w uniwersum Władcy Pierścieni, jaką dostaniemy. Nie spodoba się ona jednak wszystkim.

Grałem w Tales of the Shire - najprzytulniejsze Stardew Valley w Śródziemiu ma tony uroku i jedną poważną wadę

Grałem w konsolowe Path of Exile 2 - ta gra tylko udaje, że jest dla casuali

12 czerwca 2024

Na pokazie w Los Angeles miałem okazję zagrać w konsolową wersję Path of Exile 2 i stwierdzam, iż konkurent Diablo dobrze udaje, że jest od niego przystępniejszy, bo nie brakuje w nim złożoności oryginału.

Grałem w konsolowe Path of Exile 2 - ta gra tylko udaje, że jest dla casuali

Gameplay z Dragon Age The Veilguard na powrót obudził we mnie nadzieję po fatalnym trailerze

11 czerwca 2024

BioWare zmieniło ostatnio tytuł nadchodzącego Dragon Age’a na Straż Zasłony i zaprezentowało naprawdę okropny trailer. Na szczęście po godzinnym pokazie gameplayu całkowicie zmieniłem zdanie na temat ex-Dreadwolfa.

Gameplay z Dragon Age The Veilguard na powrót obudził we mnie nadzieję po fatalnym trailerze

Po 40 minutach z Assassin’s Creed Shadows - gra zaskakuje brutalnością, a dwoje protagonistów faktycznie ma sens

10 czerwca 2024

W trakcie zamkniętej prezentacji miałem okazję przyjrzeć się Assassin’s Creed Shadows w akcji i zobaczyć alternatywne opcje rozgrywki, jakie oferuje dwoje protagonistów. To może być najbrutalniejsza z dotychczasowych odsłon tego cyklu.

Po 40 minutach z Assassin’s Creed Shadows - gra zaskakuje brutalnością, a dwoje protagonistów faktycznie ma sens

Star Wars Outlaws to niezła gra, która jednak nie dorasta do moich oczekiwań od Gwiezdnych wojen

10 czerwca 2024

Miałem okazję spędzić godzinę z pierwszymi Gwiezdnymi wojnami z otwartym światem Ubisoftu. O ile nie mogę powiedzieć, że to zła gra, o tyle odnoszę wrażenie, że to za mało jak na tak potężną markę.

Star Wars Outlaws to niezła gra, która jednak nie dorasta do moich oczekiwań od Gwiezdnych wojen

STALKER 2 to hardcore’owa wizja Zony, którą docenią głównie gracze ze wschodniej Europy

10 czerwca 2024

W trakcie Play Days miałem okazję zagrać w pecetową wersję S.T.A.L.K.E.R.-a 2: Heart of Chornobyl. Początek gry zapowiada się bardzo intrygująco, choć nie jestem pewien, czy sięgnie po nią ktoś poza fanami oryginału ze wschodniej Europy.

STALKER 2 to hardcore’owa wizja Zony, którą docenią głównie gracze ze wschodniej Europy

W Suicide Squad bawiłem się nieźle, ale mam wrażenie, że to gra, której nikt nie chce

9 stycznia 2024

W grudniu odbył się specjalny pokaz przedpremierowy gry Suicide Squad: Kill the Justice League, z którego wyszedłem całkiem zadowolony, choć wciąż zastanawiam się, kto w ogóle będzie chciał w to grać.

W Suicide Squad bawiłem się nieźle, ale mam wrażenie, że to gra, której nikt nie chce

„Nie sądzę, aby wcześniej taka gra została stworzona” - rozmawiamy z twórcą Baldur’s Gate 3

22 lipca 2023

Baldur’s Gate 3 to największa gra RPG, jaka wyjdzie w tym roku... a może w ogóle w ostatnich latach. Oczekiwania graczy są ogromne, w końcu za tym projektem stoją twórcy znakomitego Divinity Original Sin 2. Mieliśmy okazję porozmawiać z szefem studia Larian. Oto czego się dowiedzieliśmy.

„Nie sądzę, aby wcześniej taka gra została stworzona” - rozmawiamy z twórcą Baldur’s Gate 3

Nie uwierzycie, jak dobry jest nowy Prince of Persia

12 czerwca 2023

Najnowszy Prince of Persia nie wygląda jak Prince of Persia, a jest jedną z najprzyjemniejszych gier Ubisoftu, w jakie grałem w ostatnich latach.

Nie uwierzycie, jak dobry jest nowy Prince of Persia

AC Mirage inspiruje się pierwszymi odsłonami. I na to czekałem od lat

12 czerwca 2023

W trakcie półgodzinnej prezentacji nadchodzącego Assassin’s Creed przekonałem się, że jestem starym asasyńskim dziadem i to do mnie kierowany jest Mirage. A teraz powiem Wam dlaczego.

AC Mirage inspiruje się pierwszymi odsłonami. I na to czekałem od lat

Rozmawiamy z twórcami Cyberpunka 2077 o Phantom Liberty

12 czerwca 2023

Jaki będzie Cyberpunk 2077: Phantom Liberty? Najlepiej zasięgnąć wiedzy u źródła, dlatego też spotkaliśmy się w Los Angeles z reprezentantami CD Projektu RED i porozmawialiśmy o szczegółach dodatku.

Rozmawiamy z twórcami Cyberpunka 2077 o Phantom Liberty

Grałem w Phantom Liberty - ten dodatek zmienia Cyberpunka w wersję 2.0

11 czerwca 2023

Prawie 2 godziny spędzone w Cyberpunk 2077: Widmo wolności pozwoliły mi przekonać się, że to nie tylko nowa historia dodana do gry, ale także masa zmian, które mile zaskoczą powracające do niej osoby.

Grałem w Phantom Liberty - ten dodatek zmienia Cyberpunka w wersję 2.0

„Geralt stał się częścią mnie”. Rozmawiamy z Dougiem Cockle'em, angielskim głosem Wiedźmina

14 kwietnia 2023

Spotkaliśmy się wirtualnie z Dougiem Cockle'em, by porozmawiać o tym, jak widzi Geralta jako postać i co znaczy dla niego Wiedźmin jako marka. Aktor zdradził również kulisy pracy z CD Projektem.

„Geralt stał się częścią mnie”. Rozmawiamy z Dougiem Cockle'em, angielskim głosem Wiedźmina

„Oczywiście, że Geralt wróci”. Rozmawiamy z Jackiem Rozenkiem, polskim głosem Wiedźmina

14 kwietnia 2023

Spotkaliśmy się z Jackiem Rozenkiem, by porozmawiać o tym, jak widzi Geralta jako postać i co znaczy dla niego Wiedźmin jako marka. Aktor opowiedział nam przy okazji o swoim aktualnym stanie zdrowotnym i potencjalnym powrocie do roli łowcy potworów.

„Oczywiście, że Geralt wróci”. Rozmawiamy z Jackiem Rozenkiem, polskim głosem Wiedźmina

Grałem w next-genowego Wiedźmina 3 i wiele w nim ciekawszych rzeczy od grafiki

5 grudnia 2022

Zagrałem w next-genowego Wiedźmina i grafika nie powaliła mnie na kolana mimo zauważalnych usprawnień. Za to cała masa innych zmian powoduje, że warto do przygód Geralta wrócić.

Grałem w next-genowego Wiedźmina 3 i wiele w nim ciekawszych rzeczy od grafiki

Potter nie jest już dla dzieci, Fantastyczne zwierzęta: Tajemnice Dumbledore’a - recenzja

6 kwietnia 2022

Do kin wchodzi trzecia część Fantastycznych zwierząt, w której Newt Scamander i plejada stworów mierzą się z nową twarzą Grindelwalda. Jak wypadła? O tym nie powinny przekonywać się dzieci.

Potter nie jest już dla dzieci, Fantastyczne zwierzęta: Tajemnice Dumbledore’a - recenzja

Battlefield 2042 - recenzja. Dla każdego coś multiplayerowego

22 listopada 2021

Najnowsza produkcja studia DICE zrezygnowała z kampanii singlowej – zamiast tego zdecydowano, że gracze otrzymają więcej różnorodności w zawartości dla wielu graczy. Czy to dobry kierunek rozwoju?

Battlefield 2042 - recenzja. Dla każdego coś multiplayerowego

Zobacz zwiastun naszego dokumentu o pracy polskich lektorów

28 czerwca 2021

Oto zwiastun pierwszego w historii TvFilmy dokumentu. Głosem Lektora to opowieść o historii i fenomenie, jakim jest praca polskich lektorów. Posłuchajcie wspomnień i anegdot pięciu wyjątkowych głosów, które codziennie rozbrzmiewają w naszych domach.

Zobacz zwiastun naszego dokumentu o pracy polskich lektorów

Battlefield jest najlepszy, gdy nie jest realistyczny

16 czerwca 2021

Pierwsza prezentacja Battlefielda 2042 wzburzyła część fanów, którzy zarzucają mu odejście w kierunku kompletnie nierealistycznej rozgrywki. BF skończył się na Kill ‘Em All. Otóż nie – Battlefield właśnie wraca klimatem do swoich najlepszych czasów.

Battlefield jest najlepszy, gdy nie jest realistyczny