Piotr Wasiak

Autor

Twitter Youtube Facebook

Liczba publikacji: 38

Gra w gry, promuje gry i robi gry, a teraz jeszcze czasami pisze o technologii. Zdecydowany Millenials, który coraz częściej łapie się na stwierdzeniu “za moich czasów to było…”. Pewnie dlatego lubi retro, technologię i ciekawostki świata naukowego. Poza tym, jego pasją są Gwiezdne wojny o których może długo opowiadać i spierać się, który myśliwiec jest lepszy. Pewnie dlatego prowadzi dwa kanały na YouTube - Bibliotekę Ossus o uniwersum Lucasa i Bibliotekę Wyobraźni… O wszystkich innych uniwersach. W internecie i na konwentach czy PGA lub Digital Dragons ukrywa się pod nickiem “Yako”.

Serial, który zmienił dzieciństwo lat 90. MacGyver sprawił, że każdy chciał mieć scyzoryk i srebrną taśmę
24

Serial, który zmienił dzieciństwo lat 90. MacGyver sprawił, że każdy chciał mieć scyzoryk i srebrną taśmę

Jeśli dorastaliście w latach 90., jest spora szansa, że do dziś pamiętacie charakterystyczną muzykę z czołówki MacGyvera. To był serial o bohaterze, który nie potrzebował supermocy ani arsenału broni - wystarczały mu inteligencja, zimna krew i scyzoryk.

Serial, który zmienił dzieciństwo lat 90. MacGyver sprawił, że każdy chciał mieć scyzoryk i srebrną taśmę
Stardew Valley po 10 latach nadal udowadnia, że najważniejsze w grach są serce, konsekwencja i wizja twórcy
11

Stardew Valley po 10 latach nadal udowadnia, że najważniejsze w grach są serce, konsekwencja i wizja twórcy

Stardew Valley to gra przełomowa. Pokazała, że stworzenie produkcji sprzedającej się w milionach egzemplarzy jest możliwe dla solo developera. Od premiery dzieła Erica Barone’a minęło 10 lat. Jaki ma wpływ na branżę po dekadzie?

Stardew Valley po 10 latach nadal udowadnia, że najważniejsze w grach są serce, konsekwencja i wizja twórcy
Realizm, kontrowersyjna technologia i Gwiezdne wojny bez Jedi. Czy Łotr 1 był najodważniejszym filmem Disneya w świecie Star Wars?
12

Realizm, kontrowersyjna technologia i Gwiezdne wojny bez Jedi. Czy Łotr 1 był najodważniejszym filmem Disneya w świecie Star Wars?

Dekadę temu obok Przebudzenia Mocy - który był oceniany… różnie - dostaliśmy Łotra 1, który był oceniany… lepiej. Sprawdźmy, jak po 10 latach i wielu kolejnych opowieściach Star Wars, broni się ta poboczna historia z Odległej Galaktyki.

Realizm, kontrowersyjna technologia i Gwiezdne wojny bez Jedi. Czy Łotr 1 był najodważniejszym filmem Disneya w świecie Star Wars?
Jak Doom 2016 przeszedł przez deweloperskie piekło, zachował ducha id Software i stał się jednym z najważniejszych punktów zwrotnych w historii FPS-ów
21

Jak Doom 2016 przeszedł przez deweloperskie piekło, zachował ducha id Software i stał się jednym z najważniejszych punktów zwrotnych w historii FPS-ów

Dziesięć lat temu pojawił się reboot jednej z serii, która zmieniła wirtualną rozgrywkę na zawsze. Mówię o Doomie z 2016 roku. A wielu podchodziło do tej gry jak do jeża, niepewni,będzie to tylko żerowanie na nostalgii...

Jak Doom 2016 przeszedł przez deweloperskie piekło, zachował ducha id Software i stał się jednym z najważniejszych punktów zwrotnych w historii FPS-ów
10 lat Uncharted 4: gra, która nauczyła mnie, że najlepsze historie w wideo grach nie starzeją się nigdy
34

10 lat Uncharted 4: gra, która nauczyła mnie, że najlepsze historie w wideo grach nie starzeją się nigdy

Uncharted 4 to jedna z najlepszych gier wideo. Pomimo 10 lat na karku i kilku wad. Fani taktyki i strzelania poczują się zawiedzeni, ale grafika i fabuła to nadal majstersztyk w który po prostu trzeba zagrać. Nawet po raz drugi… trzeci… czwarty…

10 lat Uncharted 4: gra, która nauczyła mnie, że najlepsze historie w wideo grach nie starzeją się nigdy
Battlefront ma już 10 lat. Ta gra wciąż wygląda lepiej niż wiele nowości z 2025 roku
4

Battlefront ma już 10 lat. Ta gra wciąż wygląda lepiej niż wiele nowości z 2025 roku

W Battlefrontach DICE czuć miłość do Gwiezdnych wojen, przysłoniętą przez chciwość tych-złych-korporacji. Gry miały swoje problemy, a od premiery pierwszej z nich minęło właśnie 10 lat, zastanówmy się więc - czy jest sens wracać do Battlefronta?

Battlefront ma już 10 lat. Ta gra wciąż wygląda lepiej niż wiele nowości z 2025 roku
Po 10 latach wracam na pustkowia Mad Maxa; walka samochodowa to wciąż 5/5 gwiazdek
9

Po 10 latach wracam na pustkowia Mad Maxa; walka samochodowa to wciąż 5/5 gwiazdek

W tej grze nie ma Mela Gibsona, ale jest pustynna aura, są przekokszone fury i klimat postapokalipsy, którego nie powstydziłby się Fallout. Szukamy tu części do bryki, walimy po mordach pustynnych oprychów i dokonujemy zemsty na wyjątkowo złym bossie.

Po 10 latach wracam na pustkowia Mad Maxa; walka samochodowa to wciąż 5/5 gwiazdek
RTS po polsku: jak studenci AGH stworzyli grę, która zapisała się w historii
10

RTS po polsku: jak studenci AGH stworzyli grę, która zapisała się w historii

Diuna i Warcraft to jedne z najbardziej znanych RTS-ów, które zdefiniowały ten gatunek. Z kolei o pierwszej polskiej grze tego typu na świecie pewnie niewielu słyszało, ale u nas zyskała status kultowej.

RTS po polsku: jak studenci AGH stworzyli grę, która zapisała się w historii
Wróciłem do pierwszych zombiaków Techlandu.  Dead Island dziś to więcej nudy niż nostalgii
16

Wróciłem do pierwszych zombiaków Techlandu. Dead Island dziś to więcej nudy niż nostalgii

Premiera Dying Lighta: The Beast Techlandu przypomniała mi o grze, w którą młóciłem jeszcze na Xboxie 360. Bawiąc się w najnowszym dziele wrocławskiej firmy, pozwoliłem sobie na mały skok w bok, by przypomnieć sobie prekursorów "Umierającego Światła"...

Wróciłem do pierwszych zombiaków Techlandu. Dead Island dziś to więcej nudy niż nostalgii
Za Hordę, za Pustkowia i za BFG! Wspominamy 3 legendarne planszówki na podstawie gier
2

Za Hordę, za Pustkowia i za BFG! Wspominamy 3 legendarne planszówki na podstawie gier

Gracz lubi grać. To oczywiste. Czasami jednak warto wstać od konsoli czy komputera i zasiąść do stołu. Planszówki bazujące na grach wideo to nie tylko Cyberpunk czy Wiedźmin: Stary Świat firmy Go On Board. Tradycja uplanszawiania wirtualnej rozrywki sięga bowiem czasów Tetrisa i Pac-Mana. Popatrzmy zatem na nie najnowsze już pozycje (ale też i nie najstarsze).

Za Hordę, za Pustkowia i za BFG! Wspominamy 3 legendarne planszówki na podstawie gier
Wiedźmin 3 nie był tylko benchmarkiem technicznym. Polska gra zmieniła branżę
5

Wiedźmin 3 nie był tylko benchmarkiem technicznym. Polska gra zmieniła branżę

Wiedźmin 3 był grą przełomową i sprawił, że CD Projekt RED wszedł do pierwszej ligi deweloperów na naszym globie. Wiedźmin 2 miał światowe ambicje, a pierwszy Wiedźmin sprawił, że firma Iwińskiego i Kicińskiego mogła zaistnieć. Te trzy gry, a zwłaszcza „trójka”, wpłynęły na całą branżę gier nie mniej niż Baldur’s Gate czy Diablo. I sami deweloperzy to przyznają.

Wiedźmin 3 nie był tylko benchmarkiem technicznym. Polska gra zmieniła branżę
Zupełnie zapomniałem, że ta gra ma już 7 lat - Assassin's Creed: Odyssey wciąż trzyma się dobrze
46

Zupełnie zapomniałem, że ta gra ma już 7 lat - Assassin's Creed: Odyssey wciąż trzyma się dobrze

AC to dla jednych seria, która się już wypaliła, a dla innych fajna eksploracja w otwartym świecie. Ja niedawno odkryłem na nowo Odyseję i za drugim podejściem bawiła mnie nawet bardziej niż za pierwszym. Wreszcie ją skończyłem! Zdecydowanie warto do niej wrócić, bo to jeden z lepszych „Asasynów”, choć ma już 7 lat na karku.

Zupełnie zapomniałem, że ta gra ma już 7 lat - Assassin's Creed: Odyssey wciąż trzyma się dobrze
Kiedyś wyznacznik jakości, teraz działa odstraszająco. Gry AAA są za duże dla własnego dobra
55

Kiedyś wyznacznik jakości, teraz działa odstraszająco. Gry AAA są za duże dla własnego dobra

Dawniej informacja „gra na 12 godzin” dyskwalifikowała dany tytuł, teraz coraz częściej okazuje się zaletą. I to nie wyłącznie dlatego, że mamy coraz mniej czasu na granie. Duże gry to problem nie tylko graczy, ale całej branży.

Kiedyś wyznacznik jakości, teraz działa odstraszająco. Gry AAA są za duże dla własnego dobra
Smutne opisy, złamane serca oraz rozmowy za pomocą emotikonek. Gadu-Gadu jeszcze żyje i znów próbuje podbić świat
2

Smutne opisy, złamane serca oraz rozmowy za pomocą emotikonek. Gadu-Gadu jeszcze żyje i znów próbuje podbić świat

Gadu-Gadu było tak popularne, że swój numer GG znał na pamięć prawie każdy i podawał go czasami zamiast numeru telefonu. To tam ustawialiśmy statusy, kiedy ona złamała nam serce, a słowa popularnych piosenek widywało się w opisach bardzo często.

Smutne opisy, złamane serca oraz rozmowy za pomocą emotikonek. Gadu-Gadu jeszcze żyje i znów próbuje podbić świat
Nasza-Klasa, Gadu-Gadu i Blip. Opowieść o polskim Twitterze, który miał szansę na sukces, ale przepadł
1

Nasza-Klasa, Gadu-Gadu i Blip. Opowieść o polskim Twitterze, który miał szansę na sukces, ale przepadł

Zanim nastał Twitter, Polska miała Blipa — rodzimy mikroblog, który dziś byłby pełnoletni. Historia serwisu, który wyprzedził swoje czasy i zyskał fanów wśród celebrytów, mediów i… ZUS-u.

Nasza-Klasa, Gadu-Gadu i Blip. Opowieść o polskim Twitterze, który miał szansę na sukces, ale przepadł
To był najlepszy komputer w historii. 40 lat temu Amiga wyprzedziła epokę i wiem, że mam rację
67

To był najlepszy komputer w historii. 40 lat temu Amiga wyprzedziła epokę i wiem, że mam rację

40 lat temu zadebiutowała Amiga – komputer, który wyprzedzał swoją epokę. Gdyby nie upadek Commodore, dziś mógłby być rynkowym graczem na miarę Apple. Jak to się stało, że „Przyjaciółka” nie podbiła świata, choć była tak zaawansowana?

To był najlepszy komputer w historii. 40 lat temu Amiga wyprzedziła epokę i wiem, że mam rację
Gdy nawet 10 MB robiło wrażenie. Cudowne nośniki danych, które pamięta każde dziecko lat 90
1

Gdy nawet 10 MB robiło wrażenie. Cudowne nośniki danych, które pamięta każde dziecko lat 90

Kiedyś 1,44 MB na dyskietce to było dużo. Dziś karty microSD mieszczą setki GB. Wyrusz w podróż po zapomnianych nośnikach danych – od kaset po Zipy – i zobacz, jak technologia zmieniła nasz świat.

Gdy nawet 10 MB robiło wrażenie. Cudowne nośniki danych, które pamięta każde dziecko lat 90
Komputer w klawiaturze nikogo dawniej nie dziwił, ale pomysł nie przetrwał starcia z laptopami
5

Komputer w klawiaturze nikogo dawniej nie dziwił, ale pomysł nie przetrwał starcia z laptopami

Jeśli kiedykolwiek widzieliście – choćby na zdjęciach – Atari XE lub Apple II, z pewnością zwróciliście uwagę na formę tych komputerów. Cała jednostka centralna znajdowała się w jednej obudowie z klawiaturą. Dlaczego dziś już nie produkuje się takich maszyn?

Komputer w klawiaturze nikogo dawniej nie dziwił, ale pomysł nie przetrwał starcia z laptopami
To była jedna z największych porażek Valve. Poprzednik Steam Decka nie był w stanie przekonać do siebie graczy
1

To była jedna z największych porażek Valve. Poprzednik Steam Decka nie był w stanie przekonać do siebie graczy

Steam już raz próbował zrewolucjonizować granie w salonie – bez powodzenia. Ich eksperyment, czyli Steam Machines, nie zdobył serc graczy, ale nie poszedł na marne. Była to lekcja, która z czasem zaowocowała powstaniem Steam Decka.

To była jedna z największych porażek Valve. Poprzednik Steam Decka nie był w stanie przekonać do siebie graczy
Apple aż trzy razy zmieniało swoją koncepcję na procesory. 20 lat temu doprowadziło to firmę na skraj upadku

Apple aż trzy razy zmieniało swoją koncepcję na procesory. 20 lat temu doprowadziło to firmę na skraj upadku

Totalna zmiana CPU nie tylko nie zmniejszył im grona odbiorców, a wręcz przeciwnie. Żaden inny producent nie przykładał takiej uwagi do wnętrza i do CPU swoich komputerów.Nie obyło się jednak bez wielu problemów oraz ryzyka upadku firmy. .

Apple aż trzy razy zmieniało swoją koncepcję na procesory. 20 lat temu doprowadziło to firmę na skraj upadku

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl