Gra w gry, promuje gry i robi gry, a teraz jeszcze czasami pisze o technologii. Zdecydowany Millenials, który coraz częściej łapie się na stwierdzeniu “za moich czasów to było…”. Pewnie dlatego lubi retro, technologię i ciekawostki świata naukowego. Poza tym, jego pasją są Gwiezdne wojny o których może długo opowiadać i spierać się, który myśliwiec jest lepszy. Pewnie dlatego prowadzi dwa kanały na YouTube - Bibliotekę Ossus o uniwersum Lucasa i Bibliotekę Wyobraźni… O wszystkich innych uniwersach. W internecie i na konwentach czy PGA lub Digital Dragons ukrywa się pod nickiem “Yako”.
Serial, który zmienił dzieciństwo lat 90. MacGyver sprawił, że każdy chciał mieć scyzoryk i srebrną taśmę
Jeśli dorastaliście w latach 90., jest spora szansa, że do dziś pamiętacie charakterystyczną muzykę z czołówki MacGyvera. To był serial o bohaterze, który nie potrzebował supermocy ani arsenału broni - wystarczały mu inteligencja, zimna krew i scyzoryk.
Stardew Valley po 10 latach nadal udowadnia, że najważniejsze w grach są serce, konsekwencja i wizja twórcy
Stardew Valley to gra przełomowa. Pokazała, że stworzenie produkcji sprzedającej się w milionach egzemplarzy jest możliwe dla solo developera. Od premiery dzieła Erica Barone’a minęło 10 lat. Jaki ma wpływ na branżę po dekadzie?
Realizm, kontrowersyjna technologia i Gwiezdne wojny bez Jedi. Czy Łotr 1 był najodważniejszym filmem Disneya w świecie Star Wars?
Dekadę temu obok Przebudzenia Mocy - który był oceniany… różnie - dostaliśmy Łotra 1, który był oceniany… lepiej. Sprawdźmy, jak po 10 latach i wielu kolejnych opowieściach Star Wars, broni się ta poboczna historia z Odległej Galaktyki.
Jak Doom 2016 przeszedł przez deweloperskie piekło, zachował ducha id Software i stał się jednym z najważniejszych punktów zwrotnych w historii FPS-ów
Dziesięć lat temu pojawił się reboot jednej z serii, która zmieniła wirtualną rozgrywkę na zawsze. Mówię o Doomie z 2016 roku. A wielu podchodziło do tej gry jak do jeża, niepewni,będzie to tylko żerowanie na nostalgii...
10 lat Uncharted 4: gra, która nauczyła mnie, że najlepsze historie w wideo grach nie starzeją się nigdy
Uncharted 4 to jedna z najlepszych gier wideo. Pomimo 10 lat na karku i kilku wad. Fani taktyki i strzelania poczują się zawiedzeni, ale grafika i fabuła to nadal majstersztyk w który po prostu trzeba zagrać. Nawet po raz drugi… trzeci… czwarty…
Battlefront ma już 10 lat. Ta gra wciąż wygląda lepiej niż wiele nowości z 2025 roku
W Battlefrontach DICE czuć miłość do Gwiezdnych wojen, przysłoniętą przez chciwość tych-złych-korporacji. Gry miały swoje problemy, a od premiery pierwszej z nich minęło właśnie 10 lat, zastanówmy się więc - czy jest sens wracać do Battlefronta?
Po 10 latach wracam na pustkowia Mad Maxa; walka samochodowa to wciąż 5/5 gwiazdek
W tej grze nie ma Mela Gibsona, ale jest pustynna aura, są przekokszone fury i klimat postapokalipsy, którego nie powstydziłby się Fallout. Szukamy tu części do bryki, walimy po mordach pustynnych oprychów i dokonujemy zemsty na wyjątkowo złym bossie.
RTS po polsku: jak studenci AGH stworzyli grę, która zapisała się w historii
Diuna i Warcraft to jedne z najbardziej znanych RTS-ów, które zdefiniowały ten gatunek. Z kolei o pierwszej polskiej grze tego typu na świecie pewnie niewielu słyszało, ale u nas zyskała status kultowej.
Wróciłem do pierwszych zombiaków Techlandu. Dead Island dziś to więcej nudy niż nostalgii
Premiera Dying Lighta: The Beast Techlandu przypomniała mi o grze, w którą młóciłem jeszcze na Xboxie 360. Bawiąc się w najnowszym dziele wrocławskiej firmy, pozwoliłem sobie na mały skok w bok, by przypomnieć sobie prekursorów "Umierającego Światła"...
Za Hordę, za Pustkowia i za BFG! Wspominamy 3 legendarne planszówki na podstawie gier
Gracz lubi grać. To oczywiste. Czasami jednak warto wstać od konsoli czy komputera i zasiąść do stołu. Planszówki bazujące na grach wideo to nie tylko Cyberpunk czy Wiedźmin: Stary Świat firmy Go On Board. Tradycja uplanszawiania wirtualnej rozrywki sięga bowiem czasów Tetrisa i Pac-Mana. Popatrzmy zatem na nie najnowsze już pozycje (ale też i nie najstarsze).
Wiedźmin 3 nie był tylko benchmarkiem technicznym. Polska gra zmieniła branżę
Wiedźmin 3 był grą przełomową i sprawił, że CD Projekt RED wszedł do pierwszej ligi deweloperów na naszym globie. Wiedźmin 2 miał światowe ambicje, a pierwszy Wiedźmin sprawił, że firma Iwińskiego i Kicińskiego mogła zaistnieć. Te trzy gry, a zwłaszcza „trójka”, wpłynęły na całą branżę gier nie mniej niż Baldur’s Gate czy Diablo. I sami deweloperzy to przyznają.
Zupełnie zapomniałem, że ta gra ma już 7 lat - Assassin's Creed: Odyssey wciąż trzyma się dobrze
AC to dla jednych seria, która się już wypaliła, a dla innych fajna eksploracja w otwartym świecie. Ja niedawno odkryłem na nowo Odyseję i za drugim podejściem bawiła mnie nawet bardziej niż za pierwszym. Wreszcie ją skończyłem! Zdecydowanie warto do niej wrócić, bo to jeden z lepszych „Asasynów”, choć ma już 7 lat na karku.
Kiedyś wyznacznik jakości, teraz działa odstraszająco. Gry AAA są za duże dla własnego dobra
Dawniej informacja „gra na 12 godzin” dyskwalifikowała dany tytuł, teraz coraz częściej okazuje się zaletą. I to nie wyłącznie dlatego, że mamy coraz mniej czasu na granie. Duże gry to problem nie tylko graczy, ale całej branży.
Smutne opisy, złamane serca oraz rozmowy za pomocą emotikonek. Gadu-Gadu jeszcze żyje i znów próbuje podbić świat
Gadu-Gadu było tak popularne, że swój numer GG znał na pamięć prawie każdy i podawał go czasami zamiast numeru telefonu. To tam ustawialiśmy statusy, kiedy ona złamała nam serce, a słowa popularnych piosenek widywało się w opisach bardzo często.
Nasza-Klasa, Gadu-Gadu i Blip. Opowieść o polskim Twitterze, który miał szansę na sukces, ale przepadł
Zanim nastał Twitter, Polska miała Blipa — rodzimy mikroblog, który dziś byłby pełnoletni. Historia serwisu, który wyprzedził swoje czasy i zyskał fanów wśród celebrytów, mediów i… ZUS-u.
To był najlepszy komputer w historii. 40 lat temu Amiga wyprzedziła epokę i wiem, że mam rację
40 lat temu zadebiutowała Amiga – komputer, który wyprzedzał swoją epokę. Gdyby nie upadek Commodore, dziś mógłby być rynkowym graczem na miarę Apple. Jak to się stało, że „Przyjaciółka” nie podbiła świata, choć była tak zaawansowana?
Gdy nawet 10 MB robiło wrażenie. Cudowne nośniki danych, które pamięta każde dziecko lat 90
Kiedyś 1,44 MB na dyskietce to było dużo. Dziś karty microSD mieszczą setki GB. Wyrusz w podróż po zapomnianych nośnikach danych – od kaset po Zipy – i zobacz, jak technologia zmieniła nasz świat.
Komputer w klawiaturze nikogo dawniej nie dziwił, ale pomysł nie przetrwał starcia z laptopami
Jeśli kiedykolwiek widzieliście – choćby na zdjęciach – Atari XE lub Apple II, z pewnością zwróciliście uwagę na formę tych komputerów. Cała jednostka centralna znajdowała się w jednej obudowie z klawiaturą. Dlaczego dziś już nie produkuje się takich maszyn?
To była jedna z największych porażek Valve. Poprzednik Steam Decka nie był w stanie przekonać do siebie graczy
Steam już raz próbował zrewolucjonizować granie w salonie – bez powodzenia. Ich eksperyment, czyli Steam Machines, nie zdobył serc graczy, ale nie poszedł na marne. Była to lekcja, która z czasem zaowocowała powstaniem Steam Decka.
Apple aż trzy razy zmieniało swoją koncepcję na procesory. 20 lat temu doprowadziło to firmę na skraj upadku
Totalna zmiana CPU nie tylko nie zmniejszył im grona odbiorców, a wręcz przeciwnie. Żaden inny producent nie przykładał takiej uwagi do wnętrza i do CPU swoich komputerów.Nie obyło się jednak bez wielu problemów oraz ryzyka upadku firmy. .