Filip Melzacki
Współpracownik
Liczba publikacji: 69
Student filologii angielskiej. W GRYOnline.pl pracuje od 2020 roku. Zaczynał w Encyklopedii, w następnych latach przeniósł się do działu tłumaczeń, a następnie do Poradników. Miłośnik gier indie, RPGów, gier taktycznych i platformówek. W wolnych chwilach pasjonuje się śpiewem i pływaniem. Wciąż marzy o kampanii DnD, która mogłaby odtworzyć magię tej pierwszej. Na forum pisze pod ksywką Drepag.
Recenzja Tomodachi Life: Living the Dream. Wciąż jeden z najdziwniejszych i najzabawniejszych symulatorów życia
Tomodachi Life, oryginalny symulator życia od Nintendo, było hitem i zebrało bardzo pokaźny fandom, choć nie do końca wykorzystało potencjał avatarów Mii. Czy Tomodachi Life: Living the Dream w końcu godnie rozwinie tę markę?
Recenzja Pokemon Pokopia - bez wątpienia najprzytulniejszej gry postapo, w jaką grałem
Pokemon Pokopia okazała się wyjątkowo przyjemną niespodzianką – grą, którą niemal kompletnie przeoczyłem w jej okresie przedpremierowym, a która sięga poziomu najlepszych spin-offów marki i być może nawet je przewyższa.
Recenzja Mario Tennis Fever. Bez gorączki innowacji
Choć seria Mario Tennis nigdy nie osiągnęła gigantycznej popularności innych spin-offów flagowej franczyzy Nintendo, takich jak Mario Kart lub Mario Party, osiąga najwyraźniej wystarczająco wysokie wyniki by trwać dekada po dekadzie.
Elden Ring: Nightreign nie przeprowadza rewolucji w pierwszym DLC. To koszmar dla grających solo
Elden Ring: Nightreign - The Forsaken Hollows zadebiutowało w nocy ze środy na czwartek; po kilku godzinach spędzonych z dodatkiem i liźnięciu nieco jego sekretów mogę podzielić się z Wami pierwszymi wrażeniami.
Tak odblokujesz nowych bogów w Anno 117. Galeria Sław krok po kroku
Galeria Sław to przypominająca battle passa mechanika w Anno 117. Pozwoli wam ona na odblokowanie nowych bogów oraz elementów kosmetycznych.
Najprostszy sposób na pełną optymalizację produkcji w Anno 117
Rozgrywka Anno 117 opiera się na tworzeniu łańcuchów produkcyjnych rozmaitych towarów. Oto jak zapewnić ich maksymalną produkcję i wydajność.
Anno 117 nie ma klasycznego finału. Zakończenie kampanii może wam umknąć
Anno 117 posiada dwie kampanie fabularne oraz dwóch protagonistów. Mimo to zakończenie kampanii może okazać się nagłe oraz łatwe do przegapienia.
Ulepszanie budynków w Anno 117 to podstawa, ale warto wiedzieć jak robić to znacznie szybciej
Ulepszanie budynków w Anno 117 jest kluczową, choć dość żmudną mechaniką. Istnieje jednak sposób na szybkie i proste ulepszanie wielu budynków naraz.
W Anno 117 bez szlaków handlowych nie zajdziecie daleko. Tak założycie dochodowe trasy kupieckie
Szlaki handlowe są jedną z najważniejszych mechanik w Anno 117. Ich zrozumienie stanowi klucz do skutecznej i wydajnej ekonomii.
Którego bohatera wybrać w Anno 117? Wasza decyzja określi jaką historię poznacie
Kampania fabularna Anno 117 posiada dwóch głównych bohaterów, z których musicie wybrać jednego. Między protagonistami istnieją jednak drobne różnice.
Jak wstrzymać konsumpcję towaru w Anno 117? Problem z garum dla cesarza
Niektóre zadania w Anno 117 wymagają od was zebrania i dostarczenia określonej ilości towaru. Musicie najpierw jednak wstrzymać jego konsumpcję przez wasz lud.
Poszerzanie terytorium w Anno 117 oznacza ogromne wydatki. Oto co zrobić natychmiast po założeniu miasta
Kolonizacja nowych wysp jest kluczowym elementem rozgrywki w Anno 117. Wiąże się ona jednak z ogromnymi wydatkami, które musicie jak najszybciej zredukować.
O jednej mechanice musicie pamiętać budując miasto w Anno 117. Bez niej daleko nie zajdziecie
Poprawne rozplanowanie waszego miasta w Anno 117 stanowi klucz do waszego sukcesu. By osiągnąć ekonomiczną stabliność musicie pamiętać o efektach budynków.
9 rzeczy, o których musicie pamiętać zaczynając grę w Anno 117. Dla nowego gracza to podstawa
Anno 117 może okazać się wymagającą produkcją, zwłaszcza dla graczy niezaznajomionych z serią. W tym tekście znajdziecie dziewięć przydatnych porad na start.
Jak otworzyć drzwi Ottona w The Outer World 2? Wyjaśniamy rozwiązanie zagadki
Stacja Wolnorynkowa w The Outer Worlds 2 to opcjonalna lokacja zawierająca problematyczną zagadkę. Do jej rozwiązania potrzebujecie specjalnego gadżetu.
Czy trzeba grać w Outer Worlds 1 przed Outer Worlds 2? Tak wyglądają powiązania między RPG-ami
The Outer Worlds 2 jest kontynuacją kosmicznego RPG od Obsidian Entertainment, zawierającego wiele zakończeń. Czy znajomość poprzedniczki jest zatem wymagana?
Recenzja The Outer Worlds 2. Druga część to to samo, tylko drożej
Kontrowersyjna cena The Outer Worlds 2 rozbudziła pytania, czy gra zaoferuje adekwatną jakość. Po ukończeniu całości nie mogę pozbyć się wrażenia, że to wciąż tytuł poprzedniej generacji. Przyjemny, ale odtwórczy i fabularnie nierówny.
Najbardziej zabójczym łucznikiem w Ghost of Yotei zostaniecie zaliczając ukrytą aktywność. Nic w grze nie zdradza, że jest tak ważna
Jedną z aktywności pobocznych w Ghost of Yotei jest minigra łucznicza na terenach łowieckich Ainu. Zapewnia ona przydatną nagrodę, lecz łatwo ją przegapić.
Czy trzeba ograć Ghost of Tsushima przed Ghost of Yotei? Wyjaśniamy zanim kupicie grę
Ghost of Yotei jest kontynuacją bestsellerowego Ghost of Tsushima. Czy znajomość poprzedniczki jest jednak wymagana do zrozumienia fabuły Ghost of Yotei?
Recenzja Hollow Knight: Silksong. 6 lat czekania i każda minuta była tego warta
Hollow Knight: Silksong to zdecydowanie jedna z najbardziej wyczekiwanych gier w historii branży. Po kilku długich latach bez żadnych wieści na temat gry sam zacząłem wątpić w jej istnienie, a jednak; Silksong nareszcie tu jest - i jest fenomenalny.