Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2025 roku

Najlepsze gry planszowe na 2025 rok. Oto nasz ranking świetnych planszówek

Opinia

Najlepsze gry planszowe na 2025 rok. Oto nasz ranking świetnych planszówek

Gdy wpadają znajomi, nie ma nic lepszego niż dobra planszówka. Wybraliśmy najciekawsze naszym zdaniem gry planszowe, które warto mieć pod ręką.

Janek Podraza

6 grudnia 2025

Najlepsze gry planszowe na 2025 rok. Oto nasz ranking świetnych planszówek
Wkurzał i wciągał. Mortyr to prawdziwa polska „guilty pleasure” i „mamy Wolfensteina w domu”

Opinia

Wkurzał i wciągał. Mortyr to prawdziwa polska „guilty pleasure” i „mamy Wolfensteina w domu”

W latach 90., gdy Polacy jeszcze uczyli się robić gry na światowym poziomie, królowały strzelanki, tak sci-fi, jak i drugowojenne. Mortyr od Mirage Media szału nie robił, ale wstrzelił się w niszę graczy wychowanych na Wolfensteinie.

Hubert Sosnowski

Hubert Sosnowski

6 grudnia 2025

Wkurzał i wciągał. Mortyr to prawdziwa polska „guilty pleasure” i „mamy Wolfensteina w domu”
To był fatalny rok dla fanów Legacy of Kain. Skasowana gra i katastrofalna zbiórka za 1,5 mln dolarów

Opinia

To był fatalny rok dla fanów Legacy of Kain. Skasowana gra i katastrofalna zbiórka za 1,5 mln dolarów

Jeszcze rok temu fani Legacy of Kain mogli żywić prawdziwą nadzieję, że powrót do świata Nosgoth nastąpi prędzej niż później, ale w 2025 wymierzono nam kilka ciosów, po których chyba musimy się na nowo oswoić z żałobą po Kainie i Razielu.

Hubert Sosnowski

Hubert Sosnowski

6 grudnia 2025

To był fatalny rok dla fanów Legacy of Kain. Skasowana gra i katastrofalna zbiórka za 1,5 mln dolarów
Elden Ring: Nightreign nie przeprowadza rewolucji w pierwszym DLC. To koszmar dla grających solo

Opinia

Elden Ring: Nightreign nie przeprowadza rewolucji w pierwszym DLC. To koszmar dla grających solo

Elden Ring: Nightreign - The Forsaken Hollows zadebiutowało w nocy ze środy na czwartek; po kilku godzinach spędzonych z dodatkiem i liźnięciu nieco jego sekretów mogę podzielić się z Wami pierwszymi wrażeniami.

Filip Melzacki

Filip Melzacki

5 grudnia 2025

Elden Ring: Nightreign nie przeprowadza rewolucji w pierwszym DLC. To koszmar dla grających solo
50 godzin walki i 5 minut wędkowania. Dlaczego w co drugiej grze możemy łowić ryby?

Opinia

50 godzin walki i 5 minut wędkowania. Dlaczego w co drugiej grze możemy łowić ryby?

Zastanawialiście się kiedyś, dlaczego większość gier RPG pozwala łowić ryby? Czemu niemal każde MMO posiada taką aktywność? I nie, nie wszyscy są fanatykami wędkarstwa!

Patryk Manelski

Patryk Manelski

4 grudnia 2025

50 godzin walki i 5 minut wędkowania. Dlaczego w co drugiej grze możemy łowić ryby?
Mody do ETS2. Najlepsze modyfikacje Euro Truck Simulator 2

Opinia

Mody do ETS2. Najlepsze modyfikacje Euro Truck Simulator 2

Ponad trzynaście lat minęło od premiery Euro Truck Simulatora 2, a fani ciągle tworzą modyfikacje usprawniające i ulepszające tę grę. Przed Wami najciekawsze mody do ETS2.

Radosław Wasik

4 grudnia 2025

Mody do ETS2. Najlepsze modyfikacje Euro Truck Simulator 2
Battlefront ma już 10 lat. Ta gra wciąż wygląda lepiej niż wiele nowości z 2025 roku

Opinia

Battlefront ma już 10 lat. Ta gra wciąż wygląda lepiej niż wiele nowości z 2025 roku

W Battlefrontach DICE czuć miłość do Gwiezdnych wojen, przysłoniętą przez chciwość tych-złych-korporacji. Gry miały swoje problemy, a od premiery pierwszej z nich minęło właśnie 10 lat, zastanówmy się więc - czy jest sens wracać do Battlefronta?

Piotr Wasiak

Piotr Wasiak

3 grudnia 2025

Battlefront ma już 10 lat. Ta gra wciąż wygląda lepiej niż wiele nowości z 2025 roku
Gry grudnia 2025. Rok kończymy z dwiema japońskimi perełkami i oldskulową platformówką

Opinia

Gry grudnia 2025. Rok kończymy z dwiema japońskimi perełkami i oldskulową platformówką

Rok 2025 zaliczyć można do raczej udanych, choć grudzień nie rozpieszcza. Jest spokojnie i przytulnie, ale bez growych fajerwerków. To idealny czas na nadrabianie zaległości!

Patryk Manelski

Patryk Manelski

2 grudnia 2025

Gry grudnia 2025. Rok kończymy z dwiema japońskimi perełkami i oldskulową platformówką
Szklana pułapka świata gier: dlaczego powrót do pierwszego The Division zimą wciąż robi wrażenie

Opinia

Szklana pułapka świata gier: dlaczego powrót do pierwszego The Division zimą wciąż robi wrażenie

Jak wkręcić się w świąteczne klimaty bez słuchania Last Christmas w radiu czy oglądania Kevina w TV? Choćby wracając do trochę niedocenianej, a wielu aspektach naprawdę świetnej, klimatycznej, przerażająco proroczej gry Tom Clancy’s The Division.

Dariusz Matusiak

Dariusz Matusiak

1 grudnia 2025

Szklana pułapka świata gier: dlaczego powrót do pierwszego The Division zimą wciąż robi wrażenie
Od frustracji do fascynacji. Jak nauczyliśmy się kochać porażkę w grach wideo

Opinia

Od frustracji do fascynacji. Jak nauczyliśmy się kochać porażkę w grach wideo

Przegrywanie w grach przestało oznaczać frustrację. Roguelike’i sprawiły, że śmierć stała się początkiem – momentem nauki, adaptacji i satysfakcji. To gatunek, który przywrócił sens trudnym grom.

Paweł Woźniak

Paweł Woźniak

30 listopada 2025

Od frustracji do fascynacji. Jak nauczyliśmy się kochać porażkę w grach wideo
Za jednym z barwniejszych FPS-ów w historii stoi zaskakująca historia. Na sukcesie No One Lives Forever zaważył „bondowski” problem

Opinia

Za jednym z barwniejszych FPS-ów w historii stoi zaskakująca historia. Na sukcesie No One Lives Forever zaważył „bondowski” problem

No One Lives Forever to stylowy FPS inspirowany szpiegowskimi filmami, którego próżno dziś szukać w cyfrowych sklepach. Choć agentka Cate Archer wylądowała w licencyjnym piekle, trudno zapomnieć o jej humorze i gadżetach godnych konkurentki samego Jamesa Bonda.

Krzysztof Kałuziński

Krzysztof Kałuziński

29 listopada 2025

Za jednym z barwniejszych FPS-ów w historii stoi zaskakująca historia. Na sukcesie No One Lives Forever zaważył „bondowski” problem
5 gier, które od porażki musieli uratować fani. Bez zaangażowania graczy ich los mógł być przesądzony

Opinia

5 gier, które od porażki musieli uratować fani. Bez zaangażowania graczy ich los mógł być przesądzony

Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.

Mateusz Ługowik

Mateusz Ługowik

28 listopada 2025

5 gier, które od porażki musieli uratować fani. Bez zaangażowania graczy ich los mógł być przesądzony
Nie samymi grami żyje człowiek. 10 książek, które ostatnio przeczytaliśmy i polecamy

Opinia

Nie samymi grami żyje człowiek. 10 książek, które ostatnio przeczytaliśmy i polecamy

Bez czytania da się żyć, jasne. Ale dobra książka lub komiks naprawdę potrafią ubarwić życie i zapewnić rozrywkę – a przy okazji pokazać, skąd wzięły się pomysły na lubiane przez nas gry czy seriale. Wraz z redakcją GOL-a prezentujemy takie pozycje.

Hubert Sosnowski

Hubert Sosnowski

26 listopada 2025

Nie samymi grami żyje człowiek. 10 książek, które ostatnio przeczytaliśmy i polecamy
Quantic Dream celuje w MOBA. Po pierwszych testach wciąż nie wiem, czy trafia

Opinia

Quantic Dream celuje w MOBA. Po pierwszych testach wciąż nie wiem, czy trafia

Może Spellcasters Chronicles okaże się sieciowym underdogiem, który podbije świat znienacka, ale na razie to po prostu niezła, interesująca trzecioosobowa wariacja na temat gatunku MOBA. I nie wiem, czy to wystarczy, by wyjść z cienia League of Legends.

Hubert Sosnowski

Hubert Sosnowski

25 listopada 2025

Quantic Dream celuje w MOBA. Po pierwszych testach wciąż nie wiem, czy trafia
Po 200 godzinach w nowej grze mistrzów gatunku mam dość. 100 zakończeń, ale jakim kosztem...

Opinia

Po 200 godzinach w nowej grze mistrzów gatunku mam dość. 100 zakończeń, ale jakim kosztem...

The Hundred Line: Last Defense Academy oferuje aż sto unikalnych zakończeń... tylko jakim kosztem? Spełnienie tej ambitnej obietnicy paradoksalnie nie wyszło grze na dobre.

Aleksandra Wolna

Aleksandra Wolna

24 listopada 2025

Po 200 godzinach w nowej grze mistrzów gatunku mam dość. 100 zakończeń, ale jakim kosztem...
Po 10 latach wracam na pustkowia Mad Maxa; walka samochodowa to wciąż 5/5 gwiazdek

Opinia

Po 10 latach wracam na pustkowia Mad Maxa; walka samochodowa to wciąż 5/5 gwiazdek

W tej grze nie ma Mela Gibsona, ale jest pustynna aura, są przekokszone fury i klimat postapokalipsy, którego nie powstydziłby się Fallout. Szukamy tu części do bryki, walimy po mordach pustynnych oprychów i dokonujemy zemsty na wyjątkowo złym bossie.

Piotr Wasiak

Piotr Wasiak

23 listopada 2025

Po 10 latach wracam na pustkowia Mad Maxa; walka samochodowa to wciąż 5/5 gwiazdek
Polski Far Cry z elementami RPG. Chrome był pierwszym krokiem Techlandu do światowego gamedevu

Opinia

Polski Far Cry z elementami RPG. Chrome był pierwszym krokiem Techlandu do światowego gamedevu

Zanim Techland zasłynął na świecie za sprawą Dead Island i Dying Light, stworzył szereg innych gier. Wśród nich prym wiedzie Chrome, do którego z czasem przylgnęła łatka „polskiego Far Cry’a”.

Krystian Pieniążek

Krystian Pieniążek

22 listopada 2025

Polski Far Cry z elementami RPG. Chrome był pierwszym krokiem Techlandu do światowego gamedevu
Trzy odsłony i ani jednej naprawdę udanej. Jak Assassin’s Creed Chronicles zmarnowało swoją szansę

Opinia

Trzy odsłony i ani jednej naprawdę udanej. Jak Assassin’s Creed Chronicles zmarnowało swoją szansę

Seria Assassin’s Creed to nie tylko duże gry na dziesiątki lub nawet setki godzin, lecz także szereg mniejszych projektów. Wśród tych ostatnich wyróżnia się Assassin’s Creed Chronicles, które miało zadatki na zostanie udaną podserią.

Krystian Pieniążek

Krystian Pieniążek

22 listopada 2025

Trzy odsłony i ani jednej naprawdę udanej. Jak Assassin’s Creed Chronicles zmarnowało swoją szansę
Trzy starcia z bossami wystarczyły. NiOh 3 potwierdza klasę Team Ninja

Opinia

Trzy starcia z bossami wystarczyły. NiOh 3 potwierdza klasę Team Ninja

Niedawno w Paryżu miałem okazję zagrać w dotąd nigdzie nieudostępniany fragment NiOha 3. Po spędzeniu z grą 4 godzin jestem spokojny o to, co czeka nas w lutym przyszłego roku.

Mateusz Sawka

Mateusz Sawka

21 listopada 2025

Trzy starcia z bossami wystarczyły. NiOh 3 potwierdza klasę Team Ninja
Pomysł, który miał nie działać. Gra, która miała się nie udać. Początki Battlefielda

Opinia

Pomysł, który miał nie działać. Gra, która miała się nie udać. Początki Battlefielda

Niewielkie studio ze Szwecji postanowiło powiedzieć „nie” korytarzowym strzelankom i ograniczeniom. Droga do wolności nie była prosta i oznaczała kilka zrealizowanych po drodze nietypowych projektów. Tak właśnie narodziła się seria Battlefield.

Norbert Szamota

Norbert Szamota

21 listopada 2025

Pomysł, który miał nie działać. Gra, która miała się nie udać. Początki Battlefielda

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl