Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2025 roku

Nowa wersja legendarnej strzelanki z Polski zaskakuje. Brutalna, dynamiczna i stworzona z myślą o kooperacji - nawet w singlu daje radę

Opinia

Nowa wersja legendarnej strzelanki z Polski zaskakuje. Brutalna, dynamiczna i stworzona z myślą o kooperacji - nawet w singlu daje radę

Nowy Painkiller to nie tylko reboot kiedyś znanej, polskiej marki w świecie gier, ale też okazja do przypomnienia modnego kiedyś określenia „gra doomopodobna”. Podobieństw do ostatnich odsłon przygód Doom Slayera jest tu bowiem sporo, ale jest też i coś, czego w Doomie nigdy nie było.

Dariusz Matusiak

Dariusz Matusiak

24 lipca 2025

Nowa wersja legendarnej strzelanki z Polski zaskakuje. Brutalna, dynamiczna i stworzona z myślą o kooperacji - nawet w singlu daje radę
Najlepsze horrory na PC - 23 straszne gry, od których włos jeży się na głowie

Opinia

Najlepsze horrory na PC - 23 straszne gry, od których włos jeży się na głowie

Aż strach się bać - wybraliśmy 23 najlepsze growe horrory, w jakie możecie zagrać na swoich blaszakach. Na PC jest to bowiem jeden z ulubionych gatunków graczy, który z roku na rok zdobywa coraz więcej fanów.

Michał Pajda

23 lipca 2025

Najlepsze horrory na PC - 23 straszne gry, od których włos jeży się na głowie
Mój Panie, kultowy symulator średniowiecznych oblężeń w końcu wrócił na prawidłowy tor. Ale co dalej?

Opinia

Mój Panie, kultowy symulator średniowiecznych oblężeń w końcu wrócił na prawidłowy tor. Ale co dalej?

Twierdza Krzyżowiec: Edycja ostateczna to piękny przykład, jak robić remastery klasycznych gier. Pytanie jednak, co dalej z tym cyklem oraz samym Firefly Studios, bo kolejne remastery nie mają większego sensu.

Mateusz Zelek

Mateusz Zelek

22 lipca 2025

Mój Panie, kultowy symulator średniowiecznych oblężeń w końcu wrócił na prawidłowy tor. Ale co dalej?
Techland naprawia błędy z „dwójki”. The Beast przypomina mi, za co pokochaliśmy Dying Lighta

Opinia

Techland naprawia błędy z „dwójki”. The Beast przypomina mi, za co pokochaliśmy Dying Lighta

Po czterech godzinach spędzonych z Dying Lightem: The Beast mogę śmiało powiedzieć, że szykuje się przynajmniej solidna gra o zombie, ponieważ „Bestia” nie tylko czerpie ze swoich poprzedniczek wszystko, co najlepsze, ale i uczy się na ich błędach.

Maciej Bogusz

Maciej Bogusz

21 lipca 2025

Techland naprawia błędy z „dwójki”. The Beast przypomina mi, za co pokochaliśmy Dying Lighta
Tylko ja, wędrówka i cel majaczący wysoko w górze. Ta perełka z PS Plus była dla mnie doświadczeniem na miarę Death Stranding

Opinia

Tylko ja, wędrówka i cel majaczący wysoko w górze. Ta perełka z PS Plus była dla mnie doświadczeniem na miarę Death Stranding

Studio Don’t Nod znane jest z tworzenia gier z przesłaniem. Jusant to nietypowa produkcja jak na ten zespół, która nad rozbudowaną fabułę przedkłada spokojną, wręcz medytacyjną rozgrywkę.

Krystian Pieniążek

Krystian Pieniążek

20 lipca 2025

Tylko ja, wędrówka i cel majaczący wysoko w górze. Ta perełka z PS Plus była dla mnie doświadczeniem na miarę Death Stranding
Click! przepraszał i naprawiał tę grę patchem. ToonCar przysporzył mi pierwszych siwych włosów

Opinia

Click! przepraszał i naprawiał tę grę patchem. ToonCar przysporzył mi pierwszych siwych włosów

ToonCar to całkiem solidnie zrealizowane wyścigi gokartów, dające komputerowym graczom namiastkę tego, co oferowało chociażby Mario Kart. Pełna wersja gry dołączana do czasopisma Click! sprawiała przy tym problemy, przez które niezbędne było wypuszczenie specjalnego patcha.

Krystian Pieniążek

Krystian Pieniążek

19 lipca 2025

Click! przepraszał i naprawiał tę grę patchem. ToonCar przysporzył mi pierwszych siwych włosów
Mam w tej grze 700 godzin i ciągle odkrywam ją na nowo. RimWorld dostał właśnie największy dodatek w historii

Opinia

Mam w tej grze 700 godzin i ciągle odkrywam ją na nowo. RimWorld dostał właśnie największy dodatek w historii

RimWorld nie tylko się nie zatrzymuje, ale z każdym kolejnym DLC podkręca tempo. Jak dla mnie to obecnie najciekawsza i dająca największą swobodę gra na rynku, a żeby ją w pełni zrozumieć wystarczy jakieś 1000 godzin. Chyba, bo jeszcze tam nie dotarłem.

Konrad Sarzyński

Konrad Sarzyński

19 lipca 2025

Mam w tej grze 700 godzin i ciągle odkrywam ją na nowo. RimWorld dostał właśnie największy dodatek w historii
Najlepszy RTS o drugiej wojnie światowej nadciąga? Sudden Strike 5 wraca do widowiskowej skali bitew

Opinia

Najlepszy RTS o drugiej wojnie światowej nadciąga? Sudden Strike 5 wraca do widowiskowej skali bitew

Nowa odsłona kultowej serii porzuca stare błędy i stawia na otwartość, taktykę oraz gigantyczne bitwy. Czy to będzie powrót serii Sudden Strike do formy?

Adam Kusiak

Adam Kusiak

16 lipca 2025

Najlepszy RTS o drugiej wojnie światowej nadciąga? Sudden Strike 5 wraca do widowiskowej skali bitew
Knedliczki i smażony ser to niejedyne skarby Czechów. Te 5 gier naszych południowych sąsiadów trzeba koniecznie poznać

Opinia

Knedliczki i smażony ser to niejedyne skarby Czechów. Te 5 gier naszych południowych sąsiadów trzeba koniecznie poznać

Pyszna kuchnia, dobre piwo i kultowe kreskówki to nie wszystko, co mają do zaoferowania nasi południowi sąsiedzi. Czesi od wielu lat tworzą gry, którymi zachwycają się miliony osób. Poznajcie najlepsze czeskie produkcje.

Mateusz Ługowik

Mateusz Ługowik

14 lipca 2025

Knedliczki i smażony ser to niejedyne skarby Czechów. Te 5 gier naszych południowych sąsiadów trzeba koniecznie poznać
Kiedyś wyznacznik jakości, teraz działa odstraszająco. Gry AAA są za duże dla własnego dobra

Opinia

Kiedyś wyznacznik jakości, teraz działa odstraszająco. Gry AAA są za duże dla własnego dobra

Dawniej informacja „gra na 12 godzin” dyskwalifikowała dany tytuł, teraz coraz częściej okazuje się zaletą. I to nie wyłącznie dlatego, że mamy coraz mniej czasu na granie. Duże gry to problem nie tylko graczy, ale całej branży.

Piotr Wasiak

Piotr Wasiak

13 lipca 2025

Kiedyś wyznacznik jakości, teraz działa odstraszająco. Gry AAA są za duże dla własnego dobra
Wrogowie strzelali przez ściany, a ja nie miałem celownika. Tak wyglądała moja trudna przygoda z Project I.G.I

Opinia

Wrogowie strzelali przez ściany, a ja nie miałem celownika. Tak wyglądała moja trudna przygoda z Project I.G.I

Project I.G.I. to gra, którą do dzisiaj wielu graczy wspomina z nostalgią. Nie bez powodu – dzieło Innerloop Studios miało potencjał do nawiązania realnej walki z tuzami gatunku taktycznych strzelanek, ale czegoś mu zabrakło.

Krystian Pieniążek

Krystian Pieniążek

12 lipca 2025

Wrogowie strzelali przez ściany, a ja nie miałem celownika. Tak wyglądała moja trudna przygoda z Project I.G.I
Najlepsze gry retro starsze niż większość naszych czytelników. Tak wygląda klasyka z lat 70. i 80.

Opinia

Najlepsze gry retro starsze niż większość naszych czytelników. Tak wygląda klasyka z lat 70. i 80.

Są takie gry, które po prostu warto znać. To absolutna klasyka – tytuły, które rozpoczynały i ukształtowały swoje gatunki, wyznaczając standardy obowiązujące w branży przez lata. Oto nasza subiektywna lista najlepszych, najważniejszych gier lat 70. i 80.

Dariusz Matusiak

Dariusz Matusiak

8 lipca 2025

Najlepsze gry retro starsze niż większość naszych czytelników. Tak wygląda klasyka z lat 70. i 80.
Ponad 20 lat temu o traktowanie gier wideo na równi z filmami walczył... Vin Diesel. Jego studio miało zrewolucjonizować branżę

Opinia

Ponad 20 lat temu o traktowanie gier wideo na równi z filmami walczył... Vin Diesel. Jego studio miało zrewolucjonizować branżę

Słysząc "Vin Diesel", mamy przed oczami postać Riddicka czy Dominica Toretto; przyjemnie rozrywkowe filmy akcji. Jednak nie wszyscy wiedzą, że sam aktor jest też zapalonym graczem, a założone przez niego studio Tigon miało rewolucyjne pomysły.

Norbert Szamota

Norbert Szamota

7 lipca 2025

Ponad 20 lat temu o traktowanie gier wideo na równi z filmami walczył... Vin Diesel. Jego studio miało zrewolucjonizować branżę
Najsłynniejszy symulator „niewidzialnego” samolotu, który nigdy nie istniał, to historia w stylu akcji dezinformacyjnej CIA

Opinia

Najsłynniejszy symulator „niewidzialnego” samolotu, który nigdy nie istniał, to historia w stylu akcji dezinformacyjnej CIA

Na przełomie lat 80. i 90. XX wieku firma MicroProse była niekwestionowanym królem gatunku symulatorów. Jej gry idealnie łączyły przystępną rozgrywkę z realizmem. Jeden tytuł był jednak z autentycznością nieco na bakier.

Dariusz Matusiak

Dariusz Matusiak

5 lipca 2025

Najsłynniejszy symulator „niewidzialnego” samolotu, który nigdy nie istniał, to historia w stylu akcji dezinformacyjnej CIA
The Sims 4 wraca do fantasy. Czar natury to ukłon głównie w stronę miłośników wróżek

Opinia

The Sims 4 wraca do fantasy. Czar natury to ukłon głównie w stronę miłośników wróżek

Po naprawdę świetnych dodatkach Życie i śmierć oraz Dochodowe hobby nadchodzący Czar natury budzi we mnie sprzeczne emocje - choć konkretnym odbiorcom może zagwarantować dużo rozrywki.

Sonia Selerska

Sonia Selerska

3 lipca 2025

The Sims 4 wraca do fantasy. Czar natury to ukłon głównie w stronę miłośników wróżek
Czy warto remasterować gry MMO? Problem nie zawsze leży tylko w grafice

Opinia

Czy warto remasterować gry MMO? Problem nie zawsze leży tylko w grafice

Remastery są teraz w modzie, ale czy gry MMO również powinny iść tą drogą? Odpowiedź wbrew pozorom nie jest taka oczywista. Lepsza grafika nie zawsze bowiem rozwiązuje problemy gry.

Patryk Manelski

Patryk Manelski

2 lipca 2025

Czy warto remasterować gry MMO? Problem nie zawsze leży tylko w grafice
Gry lipca 2025. Nostalgiczny miesiąc ze świetną grą RPG i średniowieczną strategią

Opinia

Gry lipca 2025. Nostalgiczny miesiąc ze świetną grą RPG i średniowieczną strategią

Szykuje się całkiem zróżnicowany lipiec pod względem growej oferty! W tym miesiącu kilka leciwych produkcji zostanie odświeżonych, ale pojawi się też sporo nowości. Znajdzie się coś dla fanów gatunku soulslike, a także zwolenników spokojnego grania.

Patryk Manelski

Patryk Manelski

1 lipca 2025

Gry lipca 2025. Nostalgiczny miesiąc ze świetną grą RPG i średniowieczną strategią
Bez crunchu i nadzoru korporacji. Polscy twórcy opowiedzieli nam, jak tworzy się gry w cieniu gigantów AAA

Opinia

Bez crunchu i nadzoru korporacji. Polscy twórcy opowiedzieli nam, jak tworzy się gry w cieniu gigantów AAA

Rynek growy przechodzi transformację, co widać. Zupełnie inny typ tytułów osiąga teraz sukces. Na tegorocznym Digital Dragons porozmawialiśmy z paroma niezależnymi twórcami – z ich wypowiedzi wyłania się mniej upiorny obraz sytuacji niż w segmencie AAA.

Hubert Sosnowski

Hubert Sosnowski

30 czerwca 2025

Bez crunchu i nadzoru korporacji. Polscy twórcy opowiedzieli nam, jak tworzy się gry w cieniu gigantów AAA
Po spędzeniu z tą grą pół godziny mam ochotę stworzyć własną składankę. Mixtape to podróż w przeszłość

Opinia

Po spędzeniu z tą grą pół godziny mam ochotę stworzyć własną składankę. Mixtape to podróż w przeszłość

Mixtape łączy urok i humor filmów o dorastaniu z nostalgią i masą świetnej muzyki. Po spędzeniu z nim pół godziny na Summer Game Fest awansował na jedną z najbardziej wyczekiwanych gier przeze mnie gier tego roku.

Matthew Buckley

Matthew Buckley

29 czerwca 2025

Po spędzeniu z tą grą pół godziny mam ochotę stworzyć własną składankę. Mixtape to podróż w przeszłość
Skok w bok przed Duke Nukem Forever. Manhattan Project był udanym spin-offem przygód Księcia

Opinia

Skok w bok przed Duke Nukem Forever. Manhattan Project był udanym spin-offem przygód Księcia

W oczekiwaniu na Duke Nukem Forever fani marki otrzymali spin-off cyklu. Platformowy Duke Nukem: Manhattan Project był udaną produkcją, niejako wracającą do korzeni cyklu.

Krystian Pieniążek

Krystian Pieniążek

28 czerwca 2025

Skok w bok przed Duke Nukem Forever. Manhattan Project był udanym spin-offem przygód Księcia

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl