Matthew Buckley

Autor

Twitter Instagram Youtube Linkedin

Liczba publikacji: 9

Matt współpracuje z serwisem od 2020 roku i obecnie mieszka w San Diego w Kalifornii. Jak każdy dobry gracz, ma na Steamie listę życzeń zawierającą ponad trzysta gier i rosnącą listę zaległości, które, jak przysięga, kiedyś nadrobi. Oprócz codziennych wiadomości Matt przeprowadza również wywiady z twórcami gier i pisze recenzje. Lubi gry, które pozwalają odkrywać świat, opowiadają fascynujące historie i zmuszają do myślenia w niekonwencjonalny sposób.

Piękny roguelite, który chce być serialem. Towa and the Guardians of the Sacred Tree skupia się na fabule za wszelką cenę

Piękny roguelite, który chce być serialem. Towa and the Guardians of the Sacred Tree skupia się na fabule za wszelką cenę

Towa and the Guardians of the Sacred Tree kładzie większy nacisk na elementy fabularne niż jakakolwiek gra typu roguelike lub roguelite, z jaką miałem do tej pory do czynienia, i niestety źle na tym wychodzi.

Piękny roguelite, który chce być serialem. Towa and the Guardians of the Sacred Tree skupia się na fabule za wszelką cenę
Po spędzeniu z tą grą pół godziny mam ochotę stworzyć własną składankę. Mixtape to podróż w przeszłość
3

Po spędzeniu z tą grą pół godziny mam ochotę stworzyć własną składankę. Mixtape to podróż w przeszłość

Mixtape łączy urok i humor filmów o dorastaniu z nostalgią i masą świetnej muzyki. Po spędzeniu z nim pół godziny na Summer Game Fest awansował na jedną z najbardziej wyczekiwanych gier przeze mnie gier tego roku.

Po spędzeniu z tą grą pół godziny mam ochotę stworzyć własną składankę. Mixtape to podróż w przeszłość
Umarłem wiele razy, ale najtrudniejszym przeciwnikiem były dialogi. Graliśmy w Wuchang: Fallen Feathers
13

Umarłem wiele razy, ale najtrudniejszym przeciwnikiem były dialogi. Graliśmy w Wuchang: Fallen Feathers

Godzinne demo Wuchang: Fallen Feathers pokazało mi dwie rzeczy - że to soulslike z odrobiną szaleństwa, i że jego bohaterowie nie mogą przestać do mnie mówić.

Umarłem wiele razy, ale najtrudniejszym przeciwnikiem były dialogi. Graliśmy w Wuchang: Fallen Feathers
W nowej grze Capcomu każda walka jest jak zagadka. Pragmata zapowiada się na futurystyczny survival horror
4

W nowej grze Capcomu każda walka jest jak zagadka. Pragmata zapowiada się na futurystyczny survival horror

Pragmata od samego początku zapowiadała się tajemniczo, więc nie wiedziałem, czego się spodziewać, ogrywając demo na SGF. Nie spodziewałem się, że nowa gra Capcomu połączy survival horror w stylu Resident Evil i... walkę, która przebiega trochę jak łamigłówka.

W nowej grze Capcomu każda walka jest jak zagadka. Pragmata zapowiada się na futurystyczny survival horror
Krew, wampiry, anime i podróże w czasie - Code Vein 2 zapowiada się intrygująco
1

Krew, wampiry, anime i podróże w czasie - Code Vein 2 zapowiada się intrygująco

Code Vein 2 zostało zapowiedziane podczas Summer Game Fest, a ja miałem okazję uczestniczyć w organizowanej przez Bandai Namco prezentacji, by przyjrzeć się jej z bliska. Czekają nas mechaniki soulslike, wampiry, anime... i podróże w czasie.

Krew, wampiry, anime i podróże w czasie - Code Vein 2 zapowiada się intrygująco
Widziałem Resident Evil Requiem w akcji - zapowiada się mistrzowski pokaz budowania napięcia
7

Widziałem Resident Evil Requiem w akcji - zapowiada się mistrzowski pokaz budowania napięcia

Półgodzinny zamknięty pokaz Resident Evil Requiem podczas Summer Game Fest przyprawił mnie o gęsią skórkę. Capcom pokazał, że doskonale wie, jak wywołać strach.

Widziałem Resident Evil Requiem w akcji - zapowiada się mistrzowski pokaz budowania napięcia
Grałem w Astro Bota - platformówka z uroczym robocikiem to czysta radość nie tylko dla fanów PlayStation

Grałem w Astro Bota - platformówka z uroczym robocikiem to czysta radość nie tylko dla fanów PlayStation

Astro Bot, czyli platformówka 3D z uroczym robocikiem w roli głównej, okazała się być jedną z najlepszych gier w jakie miałem przyjemność zagrać na Summer Game Fest.

Grałem w Astro Bota - platformówka z uroczym robocikiem to czysta radość nie tylko dla fanów PlayStation
Oglądałem Armored Core 6 w akcji. Ta gra może być trudniejsza od Dark Souls
23

Oglądałem Armored Core 6 w akcji. Ta gra może być trudniejsza od Dark Souls

Summer Game Fest dał mi możliwość wcześniejszego spojrzenia na rozgrywkę w nadchodzącym tytule FromSoftware – Armored Corze 6. Mówiąc delikatnie, ta gra nie będzie spacerkiem po parku.

Oglądałem Armored Core 6 w akcji. Ta gra może być trudniejsza od Dark Souls
Po 30 minutach z Alan Wake 2 wiem, że warto czekać
20

Po 30 minutach z Alan Wake 2 wiem, że warto czekać

30- minutowe demo Alana Wake 2 na Summer Game Fest to wszystko, czego potrzebowałem, aby zrozumieć, że ta gra będzie niesamowita.

Po 30 minutach z Alan Wake 2 wiem, że warto czekać

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl