Matt współpracuje z serwisem od 2020 roku i obecnie mieszka w San Diego w Kalifornii. Jak każdy dobry gracz, ma na Steamie listę życzeń zawierającą ponad trzysta gier i rosnącą listę zaległości, które, jak przysięga, kiedyś nadrobi. Oprócz codziennych wiadomości Matt przeprowadza również wywiady z twórcami gier i pisze recenzje. Lubi gry, które pozwalają odkrywać świat, opowiadają fascynujące historie i zmuszają do myślenia w niekonwencjonalny sposób.
Piękny roguelite, który chce być serialem. Towa and the Guardians of the Sacred Tree skupia się na fabule za wszelką cenę
Towa and the Guardians of the Sacred Tree kładzie większy nacisk na elementy fabularne niż jakakolwiek gra typu roguelike lub roguelite, z jaką miałem do tej pory do czynienia, i niestety źle na tym wychodzi.
Po spędzeniu z tą grą pół godziny mam ochotę stworzyć własną składankę. Mixtape to podróż w przeszłość
Mixtape łączy urok i humor filmów o dorastaniu z nostalgią i masą świetnej muzyki. Po spędzeniu z nim pół godziny na Summer Game Fest awansował na jedną z najbardziej wyczekiwanych gier przeze mnie gier tego roku.
Umarłem wiele razy, ale najtrudniejszym przeciwnikiem były dialogi. Graliśmy w Wuchang: Fallen Feathers
Godzinne demo Wuchang: Fallen Feathers pokazało mi dwie rzeczy - że to soulslike z odrobiną szaleństwa, i że jego bohaterowie nie mogą przestać do mnie mówić.
W nowej grze Capcomu każda walka jest jak zagadka. Pragmata zapowiada się na futurystyczny survival horror
Pragmata od samego początku zapowiadała się tajemniczo, więc nie wiedziałem, czego się spodziewać, ogrywając demo na SGF. Nie spodziewałem się, że nowa gra Capcomu połączy survival horror w stylu Resident Evil i... walkę, która przebiega trochę jak łamigłówka.
Krew, wampiry, anime i podróże w czasie - Code Vein 2 zapowiada się intrygująco
Code Vein 2 zostało zapowiedziane podczas Summer Game Fest, a ja miałem okazję uczestniczyć w organizowanej przez Bandai Namco prezentacji, by przyjrzeć się jej z bliska. Czekają nas mechaniki soulslike, wampiry, anime... i podróże w czasie.
Widziałem Resident Evil Requiem w akcji - zapowiada się mistrzowski pokaz budowania napięcia
Półgodzinny zamknięty pokaz Resident Evil Requiem podczas Summer Game Fest przyprawił mnie o gęsią skórkę. Capcom pokazał, że doskonale wie, jak wywołać strach.
Grałem w Astro Bota - platformówka z uroczym robocikiem to czysta radość nie tylko dla fanów PlayStation
Astro Bot, czyli platformówka 3D z uroczym robocikiem w roli głównej, okazała się być jedną z najlepszych gier w jakie miałem przyjemność zagrać na Summer Game Fest.
Oglądałem Armored Core 6 w akcji. Ta gra może być trudniejsza od Dark Souls
Summer Game Fest dał mi możliwość wcześniejszego spojrzenia na rozgrywkę w nadchodzącym tytule FromSoftware – Armored Corze 6. Mówiąc delikatnie, ta gra nie będzie spacerkiem po parku.
Po 30 minutach z Alan Wake 2 wiem, że warto czekać
30- minutowe demo Alana Wake 2 na Summer Game Fest to wszystko, czego potrzebowałem, aby zrozumieć, że ta gra będzie niesamowita.