Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2025 roku
Opinia
Najlepsze kanapowe gry kooperacyjne na jednym PC i konsoli. W 23 gry warto zagrać we dwoje
Choć od lat w defensywie względem sieciowych wariantów rozgrywki, gry kanapowe jeszcze nie umarły i miłośnicy wspólnej zabawy przed jednym ekranem wciąż mają do wyboru sporo świetnych tytułów.
Michał Grygorcewicz
28 czerwca 2025
Opinia
Minęło 300 godzin i dalej nie mam dość. Co sprawia, że nie potrafimy przestać grać w niektóre gry?
Są takie gry, które przechodzi się tylko raz, i są takie, które zostają z nami na miesiące, lata czy nawet dekady. Przyjrzałem się zjawisku regrywalności, by ocenić, co sprawia, że do niektórych tytułów chcemy wracać cały czas.
Paweł Woźniak
27 czerwca 2025
Opinia
Czasem lepiej nie wracać. DLC do Still Wakes The Deep pokazuje, że mniej znaczy więcej
Still Wakes The Deep okazało się małym wielkim sukcesem i zgromadziło wierną horrorową widownię. Siren’s Rest, choć jest solidnym DLC, pokazuje, że pewnych rzeczy nie warto rozbudowywać, bo tracą część swojego czaru.
Hubert Sosnowski
27 czerwca 2025
Opinia
Umarłem wiele razy, ale najtrudniejszym przeciwnikiem były dialogi. Graliśmy w Wuchang: Fallen Feathers
Godzinne demo Wuchang: Fallen Feathers pokazało mi dwie rzeczy - że to soulslike z odrobiną szaleństwa, i że jego bohaterowie nie mogą przestać do mnie mówić.
Matthew Buckley
26 czerwca 2025
Opinia
Polacy tworzą grę o zarządzaniu hotelem jak ze Spirited Away. Hotel Galactic ma być godne uznania Hayao Miyazakiego
Istnieje taka polska gra, o której niewielu słyszało: nie mówi się o niej i nie pisze. Trochę, aby to w końcu zmienić, a przede wszystkim dlatego, że całkowicie oczarowało mnie jej demo, postanowiłem o Hotel Galactic napisać. I przy okazji skontaktować się z twórcami.
Maciej Pawlikowski
26 czerwca 2025
Opinia
Ten świat zasługuje na więcej. Dune: Awakening to solidny survival, ale szkoda, że to nie pełnoprawne RPG
Dune: Awakening to udany survival, który robi wrażenie klimatem oraz paroma pomysłami. Szkoda tylko, że projekt ten nie jest czymś więcej, bo zdecydowanie był tu potencjał na solidną grę single player.
Patryk Manelski
25 czerwca 2025
Opinia
500 tysięcy graczy PC już wie, dlaczego to połączenie RPG z symulatorem życia to coś wyjątkowego
Co jakiś czas niepozornym tytułom udaje się szturmem podbić serca graczy. Do tej grupki nieoczywistych hitów trafiła właśnie gra, która zadebiutowała pod koniec maja i może poszczycić się świetnym odbiorem fanów – Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time.
Sonia Selerska
25 czerwca 2025
Opinia
Cztery postacie, jeden cel. Jeśli przymkniesz oko, zobaczysz w Severance: Blade of Darkness protoplastę Soulsów
W 2001 roku na komputery osobiste trafiła produkcja, którą dzisiaj twórcy określają mianem protoplasty serii Souls. Choć jest w tym stwierdzeniu sporo przesady, to jednak Severance: Blade of Darkness potrafiło „usadzić” niejednego gracza.
Krystian Pieniążek
21 czerwca 2025
Opinia
Francuskie studia to nie tylko Ubisoft. Te 5 gier to najlepszy dowód na jakość i pomysłowość produkcji znad Sekwany
Francuscy deweloperzy nie robią tylko kolejnych części Assassin’s Creed. Kraj ten jest kolebką wielu oryginalnych i niezależnych produkcji, które zachwycają pomysłowością i klimatem. Poznajcie najciekawsze francuskie tytuły spoza stajni Ubisoftu.
Mateusz Ługowik
21 czerwca 2025
Opinia
Nie tylko obiecali, ale dowieźli po 3 miesiącach. Symulator życia inZOI pokazuje, jak powinno wyglądać wsparcie gry
Wiedziałam, że na start Early Accessu inZOI ilością zawartości nie będzie równał się z Sims 4 - pytanie brzmiało, jak sprawnie twórcy będą grę rozwijać? Po 3 miesiącach widzę, że wywiązują się ze złożonych społeczności obietnic, choć nie wszystko jest wolne od wad.
Sonia Selerska
20 czerwca 2025
Opinia
W nowej grze Capcomu każda walka jest jak zagadka. Pragmata zapowiada się na futurystyczny survival horror
Pragmata od samego początku zapowiadała się tajemniczo, więc nie wiedziałem, czego się spodziewać, ogrywając demo na SGF. Nie spodziewałem się, że nowa gra Capcomu połączy survival horror w stylu Resident Evil i... walkę, która przebiega trochę jak łamigłówka.
Matthew Buckley
20 czerwca 2025
Opinia
Płacisz za subskrypcję? W Game Passie wylądowała mocna polska premiera. PS Plus i Amazon serwują solidną porcję gier na lato
Jak co miesiąc, przygotowałem dla Was zestawienie moich faworytów wśród gier udostępnionych w ramach poszczególnych abonamentów – od świeżych premier po klasyki na lato.
Krystian Pieniążek
19 czerwca 2025
Opinia
Krew, wampiry, anime i podróże w czasie - Code Vein 2 zapowiada się intrygująco
Code Vein 2 zostało zapowiedziane podczas Summer Game Fest, a ja miałem okazję uczestniczyć w organizowanej przez Bandai Namco prezentacji, by przyjrzeć się jej z bliska. Czekają nas mechaniki soulslike, wampiry, anime... i podróże w czasie.
Matthew Buckley
18 czerwca 2025
Opinia
W Borderlands 4 strzela się świetnie i jest kot, ale to nie jest ryzykowna kontynuacja
Borderlands 4 stawia na fabułę oraz drobne zmiany w zabawie. Spędziłem z grą 4 godziny i mogę powiedzieć, że w końcu ulepszono takie elementy jak poruszanie się i broń ciężka oraz dodano możliwość użycia apteczki. No i jest kot! Będzie hit? Możliwe, ale...
Mateusz Zelek
18 czerwca 2025
Opinia
Najgorsza gra roku to ostrzeżenie i bolesne zderzenie twórców z rzeczywistością
Życie weryfikuje zuchwałe zapowiedzi. MindsEye powstawało z opinią konkurencji dla serii GTA oraz jako początek rewolucyjnej platformy Everywhere. Wyszło jednak jak zwykle – nie ma rewolucji, jest rozczarowanie. Twórcy MindsEye, zamiast podkreślać odmienność swojego projektu, porwali się z motyką na słońce.
Dariusz Matusiak
17 czerwca 2025
Opinia
Widziałem Resident Evil Requiem w akcji - zapowiada się mistrzowski pokaz budowania napięcia
Półgodzinny zamknięty pokaz Resident Evil Requiem podczas Summer Game Fest przyprawił mnie o gęsią skórkę. Capcom pokazał, że doskonale wie, jak wywołać strach.
Matthew Buckley
17 czerwca 2025
Opinia
Miał być realizm, a będzie zgrzytanie zębami. Aphelion rozczaruje fanów astronomii
Twórcy dzieł science fiction mają tendencję do osadzania ich na siłę w rzeczywistości. Taki los najwyraźniej spotkał grę Aphelion od twórców Life is Strange, która według mnie tylko by zyskała, gdyby odpięto jej znaczek współpracy z ESA i zmieniono miejsce akcji.
Krystian Pieniążek
16 czerwca 2025
Opinia
Najlepsze taktyczne strzelanki. TOP 10 realistycznych gier, które uczą współpracy i nie wybaczają błędów
Realistyczne shootery nie wybaczają błędów i dostarczają emocji, jakich nie można znaleźć w innych rodzajach strzelanek. Dlatego łapcie za broń, wkroczcie na pole walki i sprawdźcie, czy potraficie myśleć jak prawdziwy taktyk.
Mateusz Ługowik
15 czerwca 2025
Opinia
W tej grze bohater miotał wrogami jak szatan. Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy pokazywało, jak wykorzystać temat telekinezy i innych mocy psi
Telekineza i inne moce psi to tematyka nieporuszana przez twórców gier wideo tak często, jak mogłoby się wydawać. Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy robiło z nich doskonały użytek.
Krystian Pieniążek
14 czerwca 2025
Opinia
„Mniej mnie obchodzi, jak duża będzie moja następna gra, o ile mój zespół czuje radość z pracy” - rozmawiamy z Joshem Sawyerem
„Cenię trudne wybory i słodko-gorzkie zakończenia,” powiedział Josh Sawyer, gdy spotkaliśmy się na Digital Dragons. Z współtwórcą kultowego Fallout New Vegas porozmawialiśmy o RPG, planach na Pillars of Eternity 3 oraz o niewesołej kondycji branży.
Hubert Sosnowski
13 czerwca 2025