Star Wars: Fate of the Old Republic, nowe Divinity, sukces Clair Obscur: Expedition 33, wzmianki o trzecim rozszerzeniu do Wiedźmina 3 i ciepłe przyjęcie dodatku do „polskiego Skyrima” to tylko niektóre przygotowane przeze mnie wieści ze świata RPG.
Styczeń zaskoczył siarczystym mrozem i opadami śniegu. Zanim jednak na dobre zadomowimy się w roku 2026 i zaczniemy spoglądać wyłącznie w przyszłość, warto raz jeszcze obejrzeć się za siebie i przypomnieć sobie najważniejsze grudniowe wydarzenia ze świata RPG. A ważnych wieści było naprawdę sporo – od obsypania nagrodami reprezentanta naszego ulubionego gatunku po zapowiedzi dwóch wielkich gier, które będą dumnie go reprezentować.
Wchodźcie więc do mojego zajazdu RPG i zasiądźcie przy stołach. Karczmarz zaraz przyniesie jadło i napitek, podczas gdy ja zacznę Wam opowiadać, co takiego przyniósł miniony miesiąc i czego spodziewać się po nadchodzących czterech tygodniach.
Nie byłbym sobą, gdybym dzisiejszego posiedzenia w swoim zajeździe nie rozpoczął od przypomnienia dwóch wielkich zapowiedzi gier RPG, których doczekaliśmy się w grudniu. Pierwsza z nich to oczywiście Star Wars: Fate of the Old Republic, czyli gra RPG akcji, kreowana na duchowego następcę kultowego KotOR-a. W tym ostatnim nie ma nic dziwnego, bowiem omawiany projekt powstaje pod czujnym okiem Caseya Hudsona, czyli reżysera tej produkcji, a także oryginalnej trylogii Mass Effect.
Niestety obecnie o samej grze nie wiadomo zbyt wiele. Ze strzępków informacji ujawnionych przez Arcanaut Studio wynika, że twórcy celują w „pełną immersję” i wyraźne przedstawienie konsekwencji naszych wyborów. Inna sprawa, że premiera tego dzieła to na razie pieśń odległej przyszłości.
Niejako przy okazji warto jeszcze wspomnieć, że Lucasfilm Games rozważało przygotowanie remake’u Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords. Obecnie jednak nie wiadomo czy to przedsięwzięcie wciąż jest kontynuowane, czy też zostało spisane na straty.
Druga wielka zapowiedź to Divinity, czyli nowe dzieło Larian Studios, określane przez Swena Vincke i spółkę jako największy projekt w historii tego zespołu. Podobnie jak ma to miejsce w przypadku FotOR-a, zawartość nowego Divinity również pozostaje tajemnicą. Wiemy jednak, że autorzy chcą dostarczyć nam „RPG bardziej rozległe i głębokie niż kiedykolwiek wcześniej”, a także ponownie zdecydują się na implementację turowego systemu walki wykorzystującego elementy środowiskowe. Gra ma być przy tym niepowiązana podserią Original Sin, toteż będzie stanowić dobry punkt wejścia do cyklu dla niezaznajomionych z nim graczy. Z drugiej strony weterani serii mogą liczyć na „lepsze zrozumienie rozgrywki”.
Kończąc temat The Game Awards 2025, nie mogę nie wspomnieć o obsypaniu nagrodami bestsellerowego Clair Obscur: Expedition 33. Oprócz zwycięstwa w kategorii „Gra roku 2025”, dzieło Sandfall Interactive zdobyło statuetki w takich kategoriach, jak „Najlepsza gra RPG”, „Najlepsza gra niezależna”, „Najlepsza reżyseria”, „Najlepsza narracja”, „Najlepszy kierunek artystyczny”, „Najlepsza gra aktorska” (a dokładnie nie tyle sama gra, co występująca w niej aktorka, czyli Jennifer English), „Najlepszy debiut indie” oraz „Najlepsza muzyka”.
A co słychać nad Wisłą?
Kalendarz styczniowych premier gier RPG obfituje w kilka większych pozycji, a także szereg potencjalnych perełek.
Poniżej znajdziecie jeszcze listę najciekawszych produkcji, które pojawiły się w grudniu.
I… to by było na tyle. Do przeczytania za miesiąc!

Zajazd RPG „U Vergila” to cykl Krystiana „Vergila” Pieniążka, w którym podejmuje temat gier z gatunku RPG. Rzućcie okiem na poprzednie publikacje z tej serii:
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
5

Autor: Krystian Pieniążek
Współpracę z GRYOnline.pl rozpoczął w sierpniu 2016 roku. Pomimo że Encyklopedia Gier od początku jest jego oczkiem w głowie, pojawia się również w Newsroomie, a także w dziale Publicystyki. Doświadczenie zawodowe zdobywał na łamach nieistniejącego już serwisu, w którym przepracował niemal trzy lata. Ukończył Kulturoznawstwo na Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie. Prowadzi własną firmę, biega, uprawia kolarstwo, kocha górskie wędrówki, jest fanem nu metalu, interesuje się kosmosem, a także oczywiście gra. Najlepiej czuje się w grach akcji z otwartym światem i RPG-ach, choć nie pogardzi dobrymi wyścigami czy strzelankami.