Wyszukiwarka gier
Tainted Grail: The Fall of Avalon

Tainted Grail: The Fall of Avalon

PCPlayStationXbox
po premierze

Data wydania: 23 maja 2025

RPG, FPP, TPP, Fantasy, Legendy arturiańskie, Polskie, Crowdfunding, Indie, Singleplayer

Przypominająca serię The Elder Scrolls polska gra RPG z widokiem FPP (i opcjonalnym TPP), osadzona w mrocznym uniwersum fantasy inspirowanym legendami arturiańskimi. Rozbudowany scenariusz Tainted Grail został opracowany przez pisarza Krzysztofa Piskorskiego.

7.9

GRYOnline

7.5

Gracze

8.8

Steam

7.7

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
PC Windows

PC Windows

23 maja 2025

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Xbox Series X/S

Xbox Series X/S

23 maja 2025

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

PlayStation 5

PlayStation 5

23 maja 2025

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

28graczy chce zagrać w tę grę.

101graczy grało w tę grę.

14graczy ukończyło tę grę.

2graczy ukończyło w 100%.

91 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

Oceny i Recenzje

Tainted Grail: The Fall of Avalon jest grą RPG w realiach fantasy inspirowanych legendami arturiańskimi, opracowaną przez niezależne wrocławskie studio Awaken Realms Digital.

Projekt został sfinansowany między innymi z środków pochodzących ze zbiórki na stworzenie gry planszowej pod tym samym tytułem. Kampania crowdfundingowa planszowego Tainted Grail: The Fall of Avalon była wielkim sukcesem; dość powiedzieć, że zgromadzenie potrzebnej kwoty zajęło mniej niż minutę, natomiast łącznie zebrano niemal 5 milionów funtów (ponad 24 miliony złotych).

Czytaj więcej

Gry z serii

Tainted Grail: The Fall of Avalon
Tainted Grail: The Fall of Avalon

2GRY

Gry z serii Tainted Grail

Seria gier RPG osadzonych w uniwersum fantasy wykreowanym przez Krzysztofa Piskorskiego, a także przedstawionym w planszówce zatytułowanej Tainted Grail: Upadek Avalonu (ang. Tainted Grail: The Fall of Avalon). Cykl został stworzony przez polskie studio Questline, które czuwa nad jego rozwojem. Jego wydawcą jest natomiast sprawująca pieczę nad marką firma Awaken Realms.

Gry z serii Tainted Grail

Publicystyka

7.5
dobra

Recenzja GRYOnline

Tainted Grail: The Fall of Avalon

Tainted Grail: The Fall of Avalon to nie jest tylko „polski Skyrim”. To bardzo dobre, sprawnie zrealizowane RPG, zaskakujące klimatem, fabularną pomysłowością i przedsiębiorczością twórców świadomych ograniczeń technicznych i budżetowych.

Recenzja polskiego RPG Tainted Grail: The Fall of Avalon. O takiej fabule Skyrim może tylko pomarzyć
54
Recenzja polskiego RPG Tainted Grail: The Fall of Avalon. O takiej fabule Skyrim może tylko pomarzyć
Recenzja polskiego RPG Tainted Grail: The Fall of Avalon. O takiej fabule Skyrim może tylko pomarzyć
Recenzujący:
Platforma:
PC Windows PC Windows
Data recenzji:
30 maja 2025
Tainted Grail - poradnik i mapa
Poradnik

Aktualizacja: 28 stycznia 2026

Tainted Grail - poradnik i mapa

Tainted Grail poradnik i mapa to najlepsze porady na start, do walki, eksploracji i romansów. Opisujemy najlepsze bronie, pancerze, czary i umiejętności, buildy, ważne wybory, towarzyszy, crafting, wymagania sprzętowe, sterowanie.

Tainted Grail - poradnik i mapa
Opinie

29 kwietnia 2025

Gry maja 2025 - driftuj w Japonii, rozrywaj demony w średniowieczu i rób uniki w kooperacji

W maju będzie w co grać - i nie chodzi tylko o dwa najgłośniejsze tytuły, które pewnie zagoszczą na dyskach większości z Was. Poza nimi w tym miesiącu pojawi się kilka innych hiciorów.

Gry maja 2025 - driftuj w Japonii, rozrywaj demony w średniowieczu i rób uniki w kooperacji
13
Gry maja 2025 - driftuj w Japonii, rozrywaj demony w średniowieczu i rób uniki w kooperacji

Wiadomości

Plan rozwoju „polskiego Skyrima” na najbliższe miesiące wygląda imponująco. Darmowy dodatek do Tainted Grail wisienką na torcie
9

Plan rozwoju „polskiego Skyrima” na najbliższe miesiące wygląda imponująco. Darmowy dodatek do Tainted Grail wisienką na torcie

Ukazała się aktualizacja 1.16 do polskiego RPG-a Tainted Grail: The Fall of Avalon. Autorzy zapowiedzieli także kolejny patch i darmowe DLC.

gry

Adrian Werner

29 stycznia 2026 10:20

Plan rozwoju „polskiego Skyrima” na najbliższe miesiące wygląda imponująco. Darmowy dodatek do Tainted Grail wisienką na torcie
W Tainted Grail nie wszystko co da się pogłaskać jest tego warte. Twórcy strollowali masę graczy
7

W Tainted Grail nie wszystko co da się pogłaskać jest tego warte. Twórcy strollowali masę graczy

Skusiliście się, by dać szansę Tainted Grail? To lepiej uważajcie na potworną „żabę”, którą można pogłaskać, bo popsujecie sobie rozgrywkę.

Przemysław Dygas

26 stycznia 2026 15:00

W Tainted Grail nie wszystko co da się pogłaskać jest tego warte. Twórcy strollowali masę graczy
„Polski Skyrim” przekracza barierę, o której marzy każde studio. Twórcy Tainted Grail: The Fall of Avalon dziękują społeczności
22

„Polski Skyrim” przekracza barierę, o której marzy każde studio. Twórcy Tainted Grail: The Fall of Avalon dziękują społeczności

Mroczny RPG, często określany mianem „polskiego Skyrima”, świętuje gigantyczny sukces, przekraczając właśnie próg miliona sprzedanych egzemplarzy.

gry

Piotr Doroń

21 stycznia 2026 09:45

„Polski Skyrim” przekracza barierę, o której marzy każde studio. Twórcy Tainted Grail: The Fall of Avalon dziękują społeczności
Tylko 3 negatywne recenzje. Pierwszy dodatek do polskiego RPG debiutuje cicho, ale gracze Tainted Grail są zadziwiająco zgodni
5

Tylko 3 negatywne recenzje. Pierwszy dodatek do polskiego RPG debiutuje cicho, ale gracze Tainted Grail są zadziwiająco zgodni

Rozszerzenie Tainted Grail: The Fall of Avalon – Sanctuary of Sarras do polskiego RPG jest już dostępne. Na Steamie można się już zapoznać z pierwszymi opiniami graczy.

gry

Jakub Błażewicz

16 grudnia 2025 12:28

Tylko 3 negatywne recenzje. Pierwszy dodatek do polskiego RPG debiutuje cicho, ale gracze Tainted Grail są zadziwiająco zgodni
Niespodzianka: „polski Skyrim” otrzyma duży fabularny dodatek, i to już za tydzień. Wielka aktualizacja Tainted Grail: The Fall of Avalon jest już dostępna
11

Niespodzianka: „polski Skyrim” otrzyma duży fabularny dodatek, i to już za tydzień. Wielka aktualizacja Tainted Grail: The Fall of Avalon jest już dostępna

Polskie studio Questline zapowiedziało pierwsze duże rozszerzenie do Tainted Grail: The Fall of Avalon, a także udostępniło nową łatkę i darmowe DLC do swojego dzieła.

gry

Krystian Pieniążek

9 grudnia 2025 07:14

Niespodzianka: „polski Skyrim” otrzyma duży fabularny dodatek, i to już za tydzień. Wielka aktualizacja Tainted Grail: The Fall of Avalon jest już dostępna
Od 8 lat popularny silnik do gier i aplikacji zawierał bardzo niebezpieczną lukę. Zauważono ją dopiero niedawno, Unity radzi zachować wielką ostrożność
4

Od 8 lat popularny silnik do gier i aplikacji zawierał bardzo niebezpieczną lukę. Zauważono ją dopiero niedawno, Unity radzi zachować wielką ostrożność

Unity ostrzegło przed luką wysokiego ryzyka, która od 2017 roku mogła dotyczyć setek gier i aplikacji.

gry

Kamil Kleszyk

4 października 2025 07:53

Od 8 lat popularny silnik do gier i aplikacji zawierał bardzo niebezpieczną lukę. Zauważono ją dopiero niedawno, Unity radzi zachować wielką ostrożność
Największa aktualizacja do pełnego wydania polskiego RPG jest już dostępna. To idealny moment, by zagrać w Tainted Grail
13

Największa aktualizacja do pełnego wydania polskiego RPG jest już dostępna. To idealny moment, by zagrać w Tainted Grail

Wyśmienite polskie RPG Tainted Grail: The Fall of Avalon otrzymało patch 1.1, wprowadzający masę poprawek i sporo nowej zawartości. Z tej okazji tytuł kupicie teraz taniej.

gry

Adrian Werner

10 września 2025 10:07

Największa aktualizacja do pełnego wydania polskiego RPG jest już dostępna. To idealny moment, by zagrać w Tainted Grail
„Polski Skyrim” otrzymał cztery ważne zmiany, o które bardzo prosili gracze. To tylko drobna część dużej aktualizacji RPG Tainted Grail: The Fall of Avalon
9

„Polski Skyrim” otrzymał cztery ważne zmiany, o które bardzo prosili gracze. To tylko drobna część dużej aktualizacji RPG Tainted Grail: The Fall of Avalon

Polskie studio wypuściło nową aktualizację do Tainted Grail: The Fall of Avalon. Dobrze sprzedające się RPG otrzymało zmiany, których domagali się gracze.

gry

Maciej Gaffke

25 czerwca 2025 17:37

„Polski Skyrim” otrzymał cztery ważne zmiany, o które bardzo prosili gracze. To tylko drobna część dużej aktualizacji RPG Tainted Grail: The Fall of Avalon
„Polski Skyrim” szybko osiągnął pierwszy ważny kamień milowy. Tainted Grail: The Fall of Avalon dostało pierwszy patch po premierze i zarys „mapy drogowej”
11

„Polski Skyrim” szybko osiągnął pierwszy ważny kamień milowy. Tainted Grail: The Fall of Avalon dostało pierwszy patch po premierze i zarys „mapy drogowej”

Tainted Grail: The Fall of Avalon osiągnęło imponujący wynik sprzedaży. Z tej okazji studio Questline dziękuje graczom, publikując kolejny update i zapowiadając dalszy rozwój „polskiego Skyrima”.

gry

Kamil Kleszyk

7 czerwca 2025 14:29

„Polski Skyrim” szybko osiągnął pierwszy ważny kamień milowy. Tainted Grail: The Fall of Avalon dostało pierwszy patch po premierze i zarys „mapy drogowej”
Wiedźmin 3 świętuje 10. urodziny, „polski Skyrim” święci triumfy, a Elden Ring: Nightreign nie ma litości - zajazd RPG „U Vergila”

Wiedźmin 3 świętuje 10. urodziny, „polski Skyrim” święci triumfy, a Elden Ring: Nightreign nie ma litości - zajazd RPG „U Vergila”

10. urodziny Wiedźmina 3 to dla CD Projektu RED okazja do podzielenia się ciekawostkami zza kulis produkcji tego tytułu. Inna polska gra – Tainted Grail: The Fall of Avalon – również zdołała odnieść sukces, a nowy Elder Ring, czyli Nightreign, nie ma litości dla graczy.

gry

Krystian Pieniążek

4 czerwca 2025 15:00

Wiedźmin 3 świętuje 10. urodziny, „polski Skyrim” święci triumfy, a Elden Ring: Nightreign nie ma litości - zajazd RPG „U Vergila”
Wszystkie wiadomości

Pliki do pobrania

Popularne pliki do pobrania do gry Tainted Grail: The Fall of Avalon.

Wszystkie pliki do pobrania

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Tainted Grail: The Fall of Avalon:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
(30 fps / 1080p) Intel Core i5-8400 2.8 GHz, 12 GB RAM, karta grafiki 6 GB GeForce GTX 1060 lub lepsza, 31 GB SSD, Windows 7/8/10 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
(60 fps / 1080p) Intel Core i7-13700K 3.4 GHz, 16 GB RAM, karta grafiki 8 GB GeForce RTX 2070 Super lub lepsza, 31 GB SSD, Windows 10/11 64-bit.

Dodatki

Lista dodatków do gry Tainted Grail: The Fall of Avalon:

Tainted Grail: The Fall of Avalon - Sanctuary of Sarras
3

Tainted Grail: The Fall of Avalon - Sanctuary of Sarras

PCPlayStationXbox

Dodatek

15 grudnia 2025

RPG

Pierwsze duże rozszerzenie do gry RPG od polskiego studia Questline. Tainted Grail: The Fall of Avalon oferuje linię fabularną o objętości całego aktu, osadzoną w podwodnej krainie Sarras, a także wprowadza przeciwników, elementy wyposażenia oraz alternatywny system progresji.

Tainted Grail: The Fall of Avalon - Sanctuary of Sarras

Oceny gry

Średnie Oceny:

7.9

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 13 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
7.5

Ocena Graczy

Średnia z 167 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

8.8

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 26676 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
7.7

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 53 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

7.5
Hubert Sosnowski
PC

Hubert Sosnowski

Recenzent GRYOnline.pl

2025.05.30

Porównania do Skyrima dobrze się sprzedają, ale Tainted Grail: The Fall of Avalon to inna kategoria wagowa. Jest mniejszym RPG – a jednocześnie większym, bardziej ludzkim. I jego opowieść chce się poznać w całości.

8.0
MadtPL
PC

MadtPL

Ekspert

2026.01.28

Nieźle odwzorowuje bethesdowy styl rozgrywki, więc nawet jeśli twórcy Skyrima nie zrobią już niczego dobrego, to jest nadzieja, że polskie studio dobrze ich zastąpi. Nie mówię też, że to prosty klon The Elder Scrolls - gra ma własną tożsamość, cięższy klimat, ciekawszą historię, ale też o wiele mniejszą skalę. Mam nadzieję, że to początek serii dotyczący wykreowanego tutaj świata i każda kolejna odsłona będzie coraz lepsza.

7.0
Bigos-86
PC

Bigos-86

Ekspert

2025.12.23

Przechodziłem ją po trochu chyba przez 5 miesięcy - gdy zaczynała mnie nudzić odpuszczałem i wracałem za jakiś czas. Generalnie gra jest dobra, choć z czasem robi się trochę monotonna, w czym nie pomaga to, że im dalej w grę tym mniej ciekawe miejscówki. Niemniej posiada całkiem niezły system rozwoju i sporo fajnych przedmiotów, których przyjemnie się używa. Ma też ciężki i mroczny klimat, który w połączeniu z rzadko używanym lore legend arturiańskich tworzy ciekawe tło do gry. Poniżej zauważone przeze mnie zalety i wady gry:Zalety:- Ciężki, mroczny i pesymistyczny klimat- Nienajgorsza fabuła- Kilka ciekawych zadań pobocznych- Ciekawy i rzadko używany w grach lore legend arturiańskich- Wciągająca i wynagradzająca ciekawość eksploracja- Duże możliwości tworzenia zróżnicowanych buildów…- ...w tym sensowne buildy hybrydowe, co np. w Skyrimie było trudne do zrobienia- Fajne i zróżnicowane wyposażenie (które czasem wręcz zachęca do budowania postaci wokół konkretnej broni)- Sporo humoru- Można zmienić poziom trudności w trakcie gry (to dobrze, bo na normalnym poziomie jest za łatwa)- Gra się szybko wczytuje i zapisuje- Dobre udźwiękowienie i muzykaWady:- Z czasem robi się trochę monotonna- Nowo odkrywane obszary są coraz bardziej ubogie (zwłaszcza trzeci) - widać, że twórcom chyba powoli zaczęło brakować funduszy i chcieli jak najszybciej wydać grę- Za łatwa na normalnym poziomie trudności - Grafika co najmniej sprzed 15 lat (dla mnie nie jest to duży problem)- Czuć tu, że to jednak gra stworzona przez studio z ograniczonym budżetem - nie czuć jej "wielkości" (choć zdecydowanie nadrabiali sercem i zaangażowaniem)- Bardzo duże zbieractwo - Dość puste mapy i miasta- Miasta totalnie bez wrażenia życia - Szkicownik, luneta czy koń to zbędne dodatkiPo którymś tam już powrocie do gry zacząłem się czuć znużony i zauważyłem, że niejako zmuszam się do granią w nią, bo "przecież tyle poświęciłem jej czasu, że powinienem ją ukończyć". A to nie za dobra motywacja do grania. Może gdybym nie robił wszystkich zadań pobocznych czy nie starał się odwiedzić każdego zakątka świata, byłbym mniej nią zmęczony i bardziej chętny do grania. Jednak to też nie za dobrze świadczy o grze, gdy doświadczanie jej w jak największym stopniu, przyczynia się do coraz większego znużenia. W końcu dałem sobie spokój, gdyż wolę pozostać z wrażeniem gry dobrej, lecz nie do końca dorobionej, niż zmęczyć się w niej jeszcze bardziej i zapamiętać tylko to, że to średnia i męcząca gra. Polecam zagrać i samemu się przekonać, jak to z nią jest. 7/10

7.5
RoyPremium
PC

RoyPremium

Ekspert

2025.07.03

Gra ma rozmach produkcji AAA. Jest dużo wszystkiego, dużo lokacji, dużo broni i zbroi, dużo terenów do eksploracji i dużo npców do pogadania. No ale gra jest szkaradna i zoptymalizowana jak odchody (mówiąc kulturalnie).Wiele miejscówek wizualnie zachwyca tak całościowo jak się spojrzy z daleka, ale gdy podejdziesz bliżej to wygląda to masakrycznie. No i mocno musiałem obniżyć wymagania, by to szło. Zakres widoczności na 90% ustawiłem, tekstury na wysokie, ale już zakres cieni tylko 40% i mgłę na niską na ten przykład, dlss na 50%. No i to szkaradnie wygląda, a do tego łapie mikrościnki, gdy coś wielkiego się odstawia. Lust from Beyond na tym samym silniku jeszcze na lapku z kartą, która nie obsługiwała DLSSa mi na maksymalnych chodził i lepiej wyglądał, choć tam lokacje były nieporównywalnie mniejsze. Ale ogólnie wszelkie otwarte światy na UE4 jak Days Gone czy Sherlock Holmes chociażby to lepiej mi chodzą i o niebo lepiej wyglądają. Sztandarowym przykładem tu może być Witchfire. Podobna stylistyka, mapy też niemałe i niekorytarzowe (zazwyczaj), większa swoboda eksploracji i to milion razy lepiej śmiga. A ja nawet o wyglądzie postaci nie wspominam. Oraz ekrany ładowania gdy wchodzimy do najmniejszego pomieszczenia nawet. Ciągłe ekrany wszędzie ładowania, nawet jeśli krótkie to zbyt liczne są. Do czego zmierzam? Unity to gówno. To ścierwo nie silnik. Choć ogólnie grom rosną wymagania sprzętowe, a jakość oprawy nie wzrasta za bardzo. Tu jednak nie do końca winię Questline za to. Twórcom cisnę jeśli chodzi o ambicje. Fajnie, że w te 50 osób w 4 lata porwali się na tytuł AAA (na papierze), no ale wiedzieli, że część gry musi zostać przez to zrobiona na odpierdol i im dalej w las, tak trochę jest. Bo zamiast dodatkowych npców wymodelować, wstawić więcej Dal Riata do wiosek z animacją rozpaczania, to oni musieli dać tego niedorobionego konia, który nawet nie jest wiele szybszy niż ciśnięcie z buta. Musieli dać tego je**nego, zapie***lonego Orko, którego nikt zupełnie widzi i nic z niego nie wynika (poprawcie mnie, jeśli się mylę), tylko zasoby pamięci marnuje, a jako sztuczkę to powinien do dupy dewelopera wskakiwać.Jest dużo zbędnych gadżetów jak teleskop czy wędka. I wkurza mnie, że marnowano czas na takie pierdoły, zamiast dopracować summony, które za nami podążają. One nie potrafią zeskoczyć z najmniejszej półki skalnej i widzą, że się tłuczemy z potworami i stoją 3 metry w tle. Albo idziemy normalnie, a oni nam się teleportują notorycznie przed ryj, idąc po mieczu do gniazda Morrigan jak ci taki summon wyskoczy przed twarzą to kupa w majty leci od razu. I żeby nie było, mi nawet właściwie działały wszystkie questy. Gra się wysypała 3 razy na 75 godzin, glitchy nie widywałem, prócz zawieszających się na terenie przeciwników, więc tak naprawdę technicznie jest nawet spoko stan, choć czasem miałem wątpliwości, czy każda premia działa jak trzeba.Tylko widać, że im dalej w las, tym mniej dopieszczenia. Na początku byle nieistotny boss dostał prerenderowaną animację wejścia, w pierwszej krainie na finał jest taka prosta animacja pokazująca przemiany, a im dalej tym widowiskowość narracji spada (mimo że ogólnie jest marna). Pierwszy hub jeszcze jakoś umownie można zrozumieć, bo są tam przykładowe npce niemowy, robiące sztuczny tłum, ale w trzeciej krainie to wioski Dal Riata składają się średnio z 5 osób i ciężko wtedy brać to na poważnie, nawet jeśli fabularnie twórcy starają się jak mogą, by to uzasadnić. Tak samo questy prostsze się wydają, gdzie po prostu idziemy i mordujemy co tylko się da, dialogów jest mniej, a dodatkowe lokacje pełne są niewykorzystanego potencjału, tak jak ta twierdza ze starym Jednookiego czy ogólnie rycerze pustki. No i ten design osiedli ludzkich - twórcy za bardzo pokochali wertykalność i wyszło im badziewie na miarę obozu berserków z Elexa. Nie zliczę, ile w Cuanacht pocinałem tymi schodami pod menhirem do kowala. Jaki debil to tak zaprojektował? Szczytem irytacji są te wszystkie wioski w Porzuconych Mieczach. Totalnie nielogiczne. Od tego są wioski, by łatwo można było się przemieszczać między domami i by były one zbite i blisko siebie. Projekt lokacji nie stoi na takim poziomie jak we wspomnianym już Witchfire, ale sam świat i wszelkie jaskinie dobrze pomyślano. Zazwyczaj nie trzeba dużo backtrackingu robić i na różne sposoby można trafić we właściwe miejsce. Eksploracja na dużym propsie. I trzeba koniecznie wspomnieć o Otchłani Sagramora i Splugawionej Świątyni. To są perły, absolutne perły. Dwie miejscówki, które stanowią peak tej gry pod względem wizualiów, narracji i gameplayu. Te niepokojące grafiki na ścianach, zmiana stylu graficznego, gigantyczne monstrum, dużo notatek z konkretnymi osobistymi historiami, motyw obłędu, pokręcone korytarze, tajemnica i dynamiczni, zawzięci bossowie, te dwa miejsca to są wyżyny doświadczenia w przechodzeniu Tainted Grail i tym lepiej, że można do nich wejść bez żadnej wcześniejszej informacji, czy wskazania przez jakikolwiek quest. W ogóle żeby nie było, no to grało mi się kapitalnie. Gra faktycznie daje dużo opcji jak chcemy rozwijać swoją postać. Jest dużo drzewek, do których można przydzielać punkty i nawet jeśli niektóre skille nie robią różnicy wielkiej, to finalnie czuć moc i różnorodność. Na finał płynnie zmieniałem w trakcie jednego starcia między bronią jednoręczną, łukiem, zaklęciami, a mieczem dwuręcznym i tak to można żyć. Czuć wzrost potęgi naszego bohatera. Także najlepszy sprzęt poznajdywałem we własnoręcznie odkrytych lokacjach pozaquestowych. No i to przekozacki pomysł z tymi znakami zapytania, które pojawiają się tylko, gdy jesteśmy w pobliżu, a na mapę wchodzą gdy je odkryjemy. Przechodzenie Upadku Avalonu to jest przygoda. Z krainy na krainę zawsze wjadą jakieś nowe potwory i zawsze jest skok trudności, co niewątpliwie stanowi sporą zaletę, bo powraca wyzwanie. Do tego zwykłe eksterminowanie potworów ma sens, bo często dają więcej expa niż zrobienie questa. No i są spore lokacje jak plantacja dziwowej marihuaniny niepowiązane z żadnym zadaniem, a tak po prostu sobie są, by uwiarygadniać świat. No i fabuła to też coś, co warto śledzić. Mimo że na początku trochę trudno się w niej odnaleźć, a i często wiele informacji się powtarza, no to po zrozumieniu tego świata, to walka frakcji wypada bardzo dobrze. Jest sporo refleksji nad tym jak ogólnie powinno funkcjonować społeczeństwo, bez jednocześnie wrzucania bzdurnych współczesnych ideologii. Na końcu też mamy sporo wyborów, a tak naprawdę do osiągnięcia pozytywnych wyników często trzeba podejmować dość bezduszne kroki i siłą przekonywać do współpracy. Też doceniam, że postaci pojawiające się już na początku, również na samym końcu odgrywają istotną rolę. Tylko no właśnie boli, że pogadanki z Arturem mamy jedynie w pierwszym akcie, a w dwóch kolejnych one magicznie znikają. A to jest pełna wersja tytułu, który przez 2 lata był we wczesnym dostępie i teraz wychodzi wciąż niedorobiony, to bardzo słabo, że twórcy wchodzą w ten wczesny dostęp nie mając praktycznie nic. Się porywają z motyką na księżyc, myśląc że jakoś to będzie i w tym przypadku jakoś to wyszło, ale praktyka to słaba. Choć co ciekawe podobnie jest z inną arturiańską grą - Knight's Tale, która do dzisiaj pewnie jest nieskończona, mimo że z EA wyszła już dawno temu.Bawiłem się przednio. Wkręciłem się totalnie i to jest naprawdę spory tytuł do ogrania w uczciwej cenie. Tylko ma swoje problemy, twórcy z racji biedy kilka kiepskich zagrywek odwalili, ale to co dowieźli na pewno zasługuje na pochwały.

8.0
PC

Kriejtor

Gracz

2025.12.30

Według mnie lepsza od Skyrima (choć wolę klimaty bardziej Gothickowe)Nie podoba mi się jedynie dubbing. Z jakiegoś powodu wydaje mi się strasznie monotonny, aż trudno przebić sie przez dialogi, których jest też chyba trochę za dużo. Każda poboczna postać ma dużo do gadania i opowiedzenia szczegółów swojego życia, które na prawdę mało mnie interesują o ile nie są niezbędne dla questa. Niechlubie muszę przynać, że 80% dialogów przewijam.Poza tym bardzo dobra gra.

9.5
PC

Calmin

Gracz

2025.08.10

Fenomenalna pod kątem scenariusza, zarówno linii głównej jak i zadań pobocznych. Naprawdę sztos. Już dawno żadna fabuła mnie tak nie wciągnęła, cały czas czułem się tak jakbym czytał świetną książkę fantasy. Mam nadzieję, że to studio wyprodukuje jeszcze niejedną grę na tak wysokim poziomie. Gra ma trochę problemów technicznych niemniej są na tyle niewielkie, że nie mają najmniejszego wpływu na gameplay.

7.5
PC

biały edek

Gracz

2025.07.29

Pomijając fakt, że gra nie ma wiele innowacyjnych mechanik i po 60% gry wszyscy byli na strzała trzeba przyznać, że to bardzo solidny tytuł. Widać, że studio miało ograniczony budżet, ale porównując ją do Avoved które jest z tego samego roku i miało zapewne znacznie większy budżet - jest grą zdecydowanie lepszą. Nic odkrywczego, żadna rewelacja. Za to bardzo solidny tytuł, polecam i liczę na drugą część, bo ona może już okazać się zdecydowanym sukcesem!

7.5
PC

Fit Man

Gracz

2025.07.10

Tainted Grail skojarzył mi się z mieszanką Skyrima z Risenem. Gra jest zbudowana z trzech rozdziałów- pierwszy świetny, drugi całkiem dobry, zaś trzeci niestety zauważalnie odstaje od poprzednich. Ogrywając trzeci akt odniosłem wrażenie jakby twórcom zabrakło czasu na ukończenie gry co się odbiło na jakości w lokacji Porzucone Miecze. Poziom trudności bardzo niski, głownie ze względu na słabe AI oponentów. Przy dobrym buildzie postaci gra nawet na najwyższym poziomie trudności nie sprawia większych problemów. Dla mnie najmocniejszą stroną jest wciągająca eksploracja- warto zaglądać w każdy kąt, bo duża w tym szansa, że zostaniemy nagrodzeni. Gra bardzo nierówna z dużym potencjałem, lecz niestety tylko dobra. Gdyby drugi a w szczególności trzeci rozdział byłby bardziej dopracowany wówczas moja ocena byłaby wyższa.

8.0
Mr.Kalgan
PC

Mr.Kalgan

Gracz

2025.07.09

Niezła. Jak na razie krążę wokół rogów, 7 poziom. Skyrim to to nie jest, mroczność świata na początku zapiera dech ale jest monotonna. Skyrim był bardziej zróżnicowany no i te MODY. Niemniej podoba mi się. Wkurzające jest to przeciążenie - dlaczego brak sakiewek, plecaków, gdzie kolekcjonować przedmioty. Pewnie przyjdą moderzy i to naprawią.

7.5
baltazar1908
PC

baltazar1908

Gracz

2025.06.01

mi też się podoba choć jest trochę monotonna bo cały czas coś, czegoś brak, coś musi być zrobione cały czas biegasz tylko za misjami bo głównej nie zrobisz bez pobocznej i jest tego sporo, grafika mogłaby być lepsza optymalizacja też, i nasz bohater nie zgarbiony a wyprostowany poza tymi mankamentami nie ma się do czego przyczepić, polecam 7,5

8.0
Aen
PC

Aen

Gracz

2025.05.31

Bawię się świetnie. Może bywa topornie, a często aż plagiatem pachnie, to z tyłu głowy mam taki głosik: "Właśnie w coś takiego chciałem teraz zagrać", po prostu mega przyjemnie snuje mi się po mapie, ogląda ten świat i morduje stwory. Od siebie polecam, a także poprzednią ich grę w tym samym uniwersum, czyli po prostu Tainted Grail.

8.0
Ragn'or
PC

Ragn'or

Gracz

2025.05.25

Świetna gra. Grałem we wczesną wersję i miałem mocno dopakowaną postać, niestety teraz musiałem zacząć od nowa, bo starych sejwów nie było. Ale nie ma tego złego co by na dobre nie wyszło.W pierwszej lokacji zrobiłem niemal wszystko, poza i Niestety trzy misje są zbugowane a nie udało się zgłosić, bo opcja zgłaszania błędów nie działa :(Są to:1. Misja 2. Misja 3. Misja Więcej błędów nie uświadczyłem.Postać na początku rozwijana w skradanie i dwa sztylety, obecnie pakuję umiejętności w walkę dwoma mieczami, które są oczywiście znacznie potężniejsze oraz trochę w łuki, bo po prostu wymiatają.Świetny klimat, dużo możliwości rozbudowy postaci oraz zabawa nastawiona na eksplorację gdyż jest sporo zakamarków które warto odwiedzić.28 godzin gry poza mną, z czego 16 było na wczesnej wersji.

8.5
Rafał Sankowski
PC

Rafał Sankowski

GRYOnline.pl Team

2025.07.18

Ocena STEAM

8.8

Bardzo pozytywne (26 676)

[title]

Główne zalety gry

  • Atmosfera i budowanie świata: Gra uchwyca mroczną, immersyjną atmosferę przypominającą klasyczne RPG, szczególnie Skyrim, z unikalnym arturiańskim akcentem. Lore jest bogate i angażujące, co sprawia, że eksploracja jest satysfakcjonująca.
  • System walki: Gracze doceniają mechanikę walki, która łączy elementy walki wręcz, zasięgowej i magii, co pozwala na różnorodne style gry. Włączenie unikania i parowania dodaje głębi doświadczeniu walki.
  • Eksploracja: Gra zachęca do eksploracji, nagradzając graczy ukrytymi misjami, przedmiotami i lore, co wzbogaca ogólne doświadczenie.
  • Personalizacja postaci: Istnieje rozbudowany system budowy postaci z różnymi umiejętnościami i zaklęciami, co pozwala na spersonalizowaną rozgrywkę. Gracze mogą zmieniać swoje postacie, co dodaje elastyczności.
  • Fascynująca fabuła: Narracja jest wciągająca, z istotnymi wyborami, które wpływają na fabułę i interakcje postaci, szczególnie w pierwszym akcie.

Główne wady gry

  • Spadek jakości w późniejszych aktach: Wielu graczy zauważyło znaczący spadek jakości i dopracowania od Aktu 1 do Aktów 2 i 3, z misjami stającymi się powtarzalnymi i mniej angażującymi.
  • Problemy techniczne: Błędy i problemy z wydajnością, szczególnie w późniejszych aktach, wpływają negatywnie na doświadczenie. Problemy obejmują brak NPC, błędy w misjach oraz słabą optymalizację prowadzącą do spadków liczby klatek.
  • Brak głębi w misjach pobocznych: Chociaż główna fabuła jest mocna, misje poboczne często wydają się być ogólnymi misjami typu „przynieś i daj” bez znaczącego zaangażowania lub wpływu.
  • Różnorodność i trudność przeciwników: Niektórzy gracze uznali, że różnorodność przeciwników jest niewystarczająca, a wiele starć wydaje się podobnych. Równowaga trudności również wydaje się być niespójna, z nagłymi wzrostami, które mogą sprawić, że gra wydaje się niezrównoważona.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Bardziej rozbudowane misje poboczne: Gracze pragną większej głębi i różnorodności w misjach pobocznych, z mniejszą liczbą misji typu „przynieś i daj” i bardziej angażującymi narracjami.
  • Ulepszone interakcje z NPC: Wzywa się do bardziej dynamicznych NPC z różnorodnymi rutynami i interakcjami, aby stworzyć bardziej żywy świat.
  • Udoskonalony system rzemiosła: Niektórzy użytkownicy wyrazili rozczarowanie mechaniką rzemiosła, czując, że jest niedorozwinięta i niewystarczająco satysfakcjonująca.
  • Rozszerzona zawartość końcowa: Gracze zauważyli brak znaczącej zawartości w późniejszych etapach gry, w tym mniej lochów i mniej angażujących wyzwań końcowych.

Podsumowanie

  • Tainted Grail: The Fall of Avalon zebrał mieszane recenzje, z wieloma pochwałami dla jego atmosfery, walki i narracji, szczególnie w początkowej fazie gry. Jednak znaczące problemy w późniejszych aktach, problemy techniczne oraz pragnienie bardziej angażujących treści pobocznych sprawiły, że niektórzy gracze czują się rozczarowani. Gra jest postrzegana jako obiecujący tytuł, który mógłby skorzystać z dalszego rozwoju i dopracowania.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

7.7

67% rekomendacji (53)

Opecritic
7,5 / 10

Gamepressure

Giancarlo Saldana

Gamepressure
7 / 10

MMORPG.com

MMORPG.com
8,5 / 10

PlayStation Universe

John-Paul Jones

PlayStation Universe
4,5 / 5

Digitally Downloaded

Matt Sainsbury

Digitally Downloaded
7,5 / 10

GRYOnline.pl

Hubert Sosnowski

GRYOnline.pl

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl