Tainted Grail: Maggot czy Denholm (Rytuał Menhira)?

Wybrać Maggota czy Denholma do Rytuału Menhira w grze Tainted Grail? W poradniku opisaliśmy ważny wybór w sprawie Menhira z drugiego regionu Cuanacht, powiązanego ze zdobyciem fragmentu duszy Artura z Tarczy Palamedesa.

Poradniki

Aktualizacja:

Spis treści

W regionie Cuanacht z gry Tainted Grail czeka Was ważny wybór z zadania Rytuał Menhira. Na tej stronie poradnika opisaliśmy jego najważniejsze warianty - sprzymierzenie się z Maggotem lub Denholmem. Poznacie też konsekwencje Waszej decyzji i wymagane kroki do zdobycia drugiego fragmentu duszy Króla Artura zaklętego w artefakcie Tarcza Palamedesa z osady Cuanacht.

Kiedy pojawia się ważny wybór?

  1. Ważny wybór pomiędzy Maggotem i Denholmem pojawia się w trakcie zaliczania głównych questów z drugiego regionu Cuanacht. W ramach awansowania w głównej fabule dowiecie się, że kolejny fragment duszy Artura jest powiązany z artefaktem Tarcza Palamedesa składowanym w osadzie Cuanacht, przy czym niestety sama interakcja z tarczą nie będzie wystarczająca do pozyskania części duszy.
  2. Musicie zdobyć dwie tabliczki Rytuału Menhira i trzeba w tym celu odwiedzić lokacje z głównego questu Rytuał Menhira - są to Skalana Świątynia oraz Otchłań Króla Sagremora.
  1. Docelowo w Waszym dzienniku powinna pojawić się informacja, że dwie tabliczki można przekazać Maggotowi lub Denholmowi (powyższy obrazek). Jest to właśnie moment ważnego wyboru i jego 2 główne warianty opisaliśmy poniżej.

Wariant Denholma

  1. Wariant ten stanie się dostępny tylko jeśli powiedzieliście Denholmowi o Waszych działaniach - trzeba odwiedzić go w Cuanacht i wyjawić mu wiedzę pozyskaną od Maggota oraz plany przeprowadzenia rytuału Menhira.
  2. Denholm reprezentuje interesy Kamelotu. Planuje on zabrać Menhira z Cuanacht i wykorzystać dostarczone mu tabliczki na wielu Menhirach, skupiając w jednym miejscu społeczność Avalonu. Będzie to tym samym oznaczało zgodzenie się na upadek Cuanacht w niedalekiej przyszłości (nie ma ryzyka, że od razu po Waszym wyborze).
  1. Po przekazaniu tabliczek Denholm nagrodzi Was monetami i obieca pasowanie na rycerza w przyszłości.
  2. Denholm wyruszy do posiadłości Lorda Yvaina, przy czym nie możecie mu bezpośrednio towarzyszyć. Powróćcie sami do tej lokacji i zbliżcie się do komnaty audiencji na parterze żeby załączyła się scenka z Yvainem i Denholmem (opisaliśmy ją na końcu strony).

Wariant Maggota

  1. Maggot sprzeciwia się planom Kamelotu i reprezentuje interesy mieszkańców Cuanacht. Jego dążeniem jest to żeby dostarczone tabliczki zostały wykorzystane do rozbudzenia Menhira w Cuanacht z zamiarem uratowania osady przed ostatecznym upadkiem.
  1. Po przekazaniu tabliczek Maggot poleci Wam spotkać się z nim przy Menhirze w Cuanacht, przy czym rytuał musi się odbyć po zmroku - zaczekajcie np. do 22:00 i wtedy Maggot pojawić się obok celu podróży.
  2. Rytuał nie wymaga żadnych dodatkowych akcji i w pewnym momencie stracicie przytomność. Po jej odzyskaniu znajdziecie się w posiadłości Yvaina podczas spotkania pomiędzy nim i Denholmem. Na start dowiecie się też, że Menhir ożył w wyniku odbytego rytuału.

Dodatkowy quest Cykl Graala

  1. W obu opisanych wariantach dojdzie do bardzo podobnej konfrontacji pomiędzy Denholmem i Lordem Yvainem, czyli mężczyzną, który sprawuje władzę w Cuanacht.
  2. Yvain przypomni przede wszystkim o tym, że Kamelot nie może nic zrobić dopóki Menhir w Cuanacht całkowicie nie zgaśnie. Dodatkowo lord przywoła stare prawa Kamelotu i wyruszy na wyprawę po Świętego Graala. Pozwoli to powstrzymać tymczasowo Kamelot przed ruszeniem Menhira.
  3. Lord Yvain poprosi bohatera o pomoc w zwerbowaniu ochotników do dołączenia do wyprawy po Graala. Pojawi się lista potencjalnych kandydatów do zrekrutowania i rozpocznie się nowy quest Cykl Graala.
  1. Wskazane przez Yvaina osoby zachęca się do wyprawy na różne sposoby i mogą się z tym wiązać także dodatkowe mniejsze questy. Nie ma też gwarancji, że wszystkich uda się nakłonić. Po zamknięciu wszystkich wątków fabularnych kandydatów powróćcie do Lorda Yvaina, by zdać mu relację z powodzenia (lub nie) Waszych działań rekrutacyjnych.
  2. W nagrodę za udzieloną pomoc Yvain udzieli Wam błogosławieństwa i doprowadzi to do odblokowania drugiego fragmentu duszy Artura, który był powiązany z tarczą.
  3. Po przywiązaniu duszy do kamienia odblokujecie nową moc Króla. Dostępna stanie się podróż do trzeciego regionu o nazwie Porzucone Miecze, tym razem z zamiarem zlokalizowania korony Króla Artura. W Cuanacht możecie też spotkać ponownie Caradoca i odblokować quest Długa porażka.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl