Tainted Grail: Jak zawalczyć z minibossami w prologu?

W samouczkowej lokacji Tainted Grail możecie spotkać dwóch opcjonalnych bossów - Oszalałego Berserkera i Wyjącą Kukłę. Podpowiadamy jak ich odnaleźć oraz jaką strategię obrać podczas walki.

Poradniki

Aktualizacja:

Spis treści

Eksplorując mroczne korytarze więzienia w prologu Tainted Grail The Fall of Avalon, możecie natknąć się na dwóch potężniejszych przeciwników, których pokonanie zapewni Wam cenne wyposażenie na start. Zarówno Oszalały Berserker, jak i Wyjąca Kukła wymagają odmiennego podejścia taktycznego, a drogę do ich legowisk wyznaczają ukryte przejścia. Poniższe wskazówki pomogą Wam odnaleźć te opcjonalne starcia i wyjść z nich obronną ręką.

Oszalały Berserker

Aby dostać się do areny z Oszalałym Berserkerem możecie skorzystać z kilku ścieżek. Najłatwiejsza z nich prowadzi jednak przez wykuty w skale tunel. Po przejściu przez korytarz z metalowymi prętami skręćcie w lewo i wejdźcie na schody. Na prawej ścianie znajdziecie wejście do tunelu, które zaprowadzi Was do dużego pomieszczenia.

Uporajcie się ze znajdującymi się tam przeciwnikami. Następnie odnajdźcie przejście obok wózka z ciałami. Właściwą drogę po śladach krwi prowadzących w głąb korytarza. Następnie zeskoczcie ze skarpy. Spokojnie, Wasza postać nie otrzyma obrażeń od upadku.

Przy pomocy wytrycha otwórzcie drzwi i skierujcie się do pomieszczenia na dole schodów.

Po krótkiej cutscence rozpocznie się walka z Oszalałym Berserkerem. Przeciwnik ten jest silniejszy niż inni przeciwnicy w okolicy, więc miejcie się na baczności. Atakuje wręcz, więc postarajcie się trzymać go na dystans.

Istnieje prosta strategia na tą walkę polegająca na wskoczeniu na skalną półkę, na prawo od wejścia do celi. Skutecznie zablokuje to drogę ataku przeciwnika. W razie problemów możecie skorzystać z tej strategii.

Berserker po śmierci upuszcza kilka przydatnych przedmiotów, w tym pierścień zwiększający kondycję o 5 punktów.

Wychodząc na powierzchnię możecie porozmawiać jeszcze ze znajdującą się w okolicy Sirją. Znajdująca się obok widna pozwoli Wam wrócić na wyższe poziomy lochów.

Wyjąca Kukła

Kolejny z minibossów jest nawet prostszy do znalezienia. Zwiedzając więzienie łatwo natraficie na niewielkie obozowisko (na końcu schodów z tunelem w ścianie). Skręćcie w korytarz na prawo od ogniska.

Po zejściu po schodach skręćcie w lewo. W nowym pomieszczeniu czekać będzie na Was przeciwnik.

Kukła potrafi rzucać kulami ognia, dlatego przygotujcie się na uniki. Porusza się jednak dość wolno i łatwo go wymanewrować. Polecamy Wam kontynuować walkę w dużym pomieszczeniu. Na schodach trudno wyminąć przeciwnika, a brak przeszkód utrudni Wam unikanie zaklęć.

Miniboss po śmierci upuszcza fabularną notatkę, zbroję oraz miecz. Możecie skorzystać z nich w początkowych fazach gry.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl