Tainted Grail: Wszystkie poziomy trudności i skalowanie poziomów
W Tainted Grail dostępnych jest 5 poziomów trudności. W poradniku opisujemy główne różnice pomiędzy nimi i wyjaśniamy czy można obniżyć poziom trudności w trakcie gry. Dowiecie się też czy w grze występuje skalowanie poziomów przeciwników i zadań z dziennika.
Aktualizacja:
Jak obniżyć poziom trudności w Tainted Grail? Nasz poradnik pozwoli Wam rozwiązać problemy bardzo wymagających walk z bossami i innymi silnymi przeciwnikami. Opisaliśmy wszystkie poziomy trudności wraz z unikalnymi cechami trybu przetrwania. Znajdziecie też odpowiedź na pytanie czy jest level scaling i czy gra dopasowuje poziom wrogów oraz zadań do aktualnego poziomu bohatera.
- Wybór poziomu trudności przed rozpoczęciem gry
- Jak zmienić poziom trudności?
- Czy jest skalowanie poziomów przeciwników i zadań?
Wybór poziomu trudności przed rozpoczęciem gry
- Menu wyboru poziomu trudności pojawia się przed rozpoczęciem właściwej gry, tzn. przed załączeniem się kreatora postaci i przystąpieniem do głównego zadania Wielka ucieczka.
- Wybór poziomu trudności nie jest finalny. Co więcej, nie jest to kompletna lista, bo gra domyślnie proponuje tylko 3 z 5 dostępnych poziomów. Dwa skrajne ustawienia możecie wybrać dopiero po przystąpieniu do kampanii (więcej o nich poniżej).
Jak zmienić poziom trudności?
Pełna lista poziomów trudności znajduje się w zakładce Gra w opcjach. Dostępne poziomy trudności to:
- Fabuła - jest on najniższym, którego gra domyślnie w ogóle nie proponuje. Zgodnie z nazwą oferuje on mocno ograniczony poziom wyzwania, pozwalając skupić się na śledzeniu fabuły.
- Odkrywca - to odpowiednik niskiego poziomu trudności.
- Poszukiwacz przygód - to domyślnie proponowany normalny poziom trudności.
- Weteran - to nazwa dla wysokiego poziomu trudności.
- Tryb przetrwania - to najwyższy poziom trudności, który trzeba ręcznie aktywować w menu opcji. Oprócz zmian z poziomu Weteran cechuje się on utrudnionym zapisywaniem postępów - gra pozwoli Wam na to wyłącznie po skorzystaniu z łóżka lub ogniska celem udania się na odpoczynek. Łatwiej można więc doprowadzić do sytuacji, w której po śmierci stracicie dużo postępów, zwłaszcza że gra nie pozwala stawiać ognisk podczas pobytu w lochach i innych zamkniętych lokacjach.
Poziomy trudności najbardziej wpływają na rozgrywane walki - na wyższych ustawieniach Waszej postaci może być trudniej pokonywać wrogów, a z kolei przeciwnicy łatwiej mogą Wam zadawać większe obrażenia. Obniżenie poziomu trudności przydaje się szczególnie podczas konfrontacji z bossami, którzy domyślnie są bardzo wytrzymali i dodatkowo są w stanie się leczyć podczas walki. Wybierane poziomy trudności mogą też wpływać na posiadane zasoby - wyższe ustawienia oznaczają gromadzenie mniejszych ilości zapasów.
- Niezależnie od poziomu trudności w opcjach możecie włączyć Wspomaganie celowania, a także ustalić intensywność jego działania. Może to być bardzo przydatna opcja jeżeli gracie na kontrolerze zamiast myszki. Dokładniejsze celowanie przydaje się podczas używania czarów, łuków oraz innych broni dystansowych. Możecie ograniczyć ryzyko marnowania many czy zapasu strzał.
Czy jest skalowanie poziomów przeciwników i zadań?
- W Tainted Grail nie występuje skalowanie poziomów przeciwników ani zadań (tzw. level scaling). To mechanika, której wielu graczy nie lubi, a która pojawiła się m.in. w TES IV: Oblivion.
- Wszystkie poziomy postaci i questów są odgórnie ustalone, przy czym niestety nie możecie ich podejrzeć. W grze nie pojawiają się rekomendowane poziomy questów w dzienniku bohatera, ani informacje o poziomach wrogów podczas staczania walk. Wszystko to trzeba samodzielnie wyczuć. Przykładowo, jeśli dany potwór lub quest wydają się bardzo trudne, to najlepiej odłożyć je sobie na później. Powróćcie w to samo miejsce silniej rozwiniętą postacią z lepszym ekwipunkiem, a ponowna próba wygrania tej samej konfrontacji powinna okazać się łatwiejsza.
- W grze jest mnóstwo pobocznych zadań i warto na nich polegać, by łatwiej levelować bohatera i przy okazji gromadzić wartościowe łupy. Nie radzimy skupiać się wyłącznie na głównej fabule, bo możecie napotkać spore problemy z pokonaniem niektórych bossów fabularnych.
Polecamy dodatkowo zapisywać grę każdorazowo przed wejściem do lochu lub zbliżeniem się do wrogiej lokacji. W razie odnotowania, że wrogowie są bardzo wymagający możecie szybko załadować wcześniejszego sejwa i nie ryzykować śmiercią w trakcie próby walki lub ucieczki.
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




