Tainted Grail: Jak zdobyć pochodnię?

Pochodnia może rozświetlać ciemne lokacje z gry Tainted Grail i ułatwiać eksplorację nocą. W naszym poradniku opisaliśmy pozyskanie pochodni, a także wymóg do wybrania jej z inwentarza i podróżowania z nią po świecie gry.

Poradniki

Aktualizacja:

Spis treści

Jak korzystać z pochodni w grze Tainted Grail? W naszym poradniku opisujemy teoretycznie prostą kwestię, która jednak może okazać się problematyczna w pierwszych godzinach zabawy. W kolejnych krokach opisaliśmy zdobycie oraz korzystanie z pochodni do rozświetlania ciemnych miejsc.

Gdzie znaleźć pochodnię?

  1. Brak pochodni może Wam już mocno doskwierać w pierwszych godzinach rozgrywki, tzn. podczas eksploracji rozległego więzienia z lokacji Azyl na Wyspie. Wiele lokacji w świecie jest bardzo ciemnych i może to utrudniać dostrzeganie ciekawych rzeczy poukrywanych w słabiej oświetlonych miejscach, np. notatek czy skrzyń. Łatwiej mogą też Was zaskoczyć wrogowie i problem ten pojawia się również w dalszej części gry, bo na powierzchni w godzinach nocnych potrafi być dosyć ciemno.
  2. W trakcie prologu możecie natrafić na pochodnie umieszczone na stojakach, ale gra nie pozwoli Wam ich zdejmować. Tymczasowym rozwiązaniem problemu może być zwiększenie jasności obrazu w opcjach gry, by lepiej doświetlać miejsca bez dobrych źródeł światła.
  1. Pochodnia powinna automatycznie znaleźć się w Waszym inwentarzu po dotarciu do regionu Rogi Południa, tzn. po odbyciu podróży łodzią i rozbiciu się na plaży.
  2. Pochodnię można też regularnie odnajdywać jako drobny loot, zaglądając do mijanych skrzyń i beczek, a także przeszukując ciała pokonanych wrogów.
  1. Pochodnię możecie też zakupić. Przykładowa handlarka to Orlaith z fortu Rogi Południa, do którego dość szybko możecie dotrzeć w głównej fabule. Domyślna cena pochodni to zaledwie 20 sztuk złota.

Jak używać pochodni?

  1. Pochodni nie możecie po prostu aktywować wciśnięciem odpowiedniego klawisza. Musicie ją najpierw umieścić w jednym ze slotów dla Zestawów broni. Otwórzcie w tym celu zakładkę Ekwipunek w menu Zasoby.
  2. Najlepiej wybrać osobny slot (np. ostatni czwarty w przykładzie z naszego obrazka). Pochodnia wymaga tylko 1 ręki, a więc "do pary" z nią możecie umieścić w drugim slocie np. broń jednoręczną albo dowolny czar.

Sama pochodnia może też być traktowana jak broń biała, tzn. możecie wykonywać zamachnięcia nią i atakować wrogów w walce w zwarciu. Obrażenia zadawane przez nią są jednak bardzo niskie.

  1. Mając już przygotowaną pochodnię najłatwiej jest wybrać ją z rozwijanego menu ekwipunku. Pozwoli to szybko przełączyć się na zestaw broni, którego jest częścią. W razie potrzeby (np. spotkanie wrogów) możecie ponownie wywołać koło broni i powrócić do używania głównego zestawu.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl