Tainted Grail: Romanse
Czy w Tainted Grail są romanse? Z poradnika dowiecie się o ewentualnych kandydatach do romansów, flirtu lub intymnych scen, a także czy można zawalić romans i czy można z kimś permanentnie się związać.
Aktualizacja:
Jak odblokować romanse w Tainted Grail i kim są potencjalni kandydaci? Nasz poradnik zawiera informacje i wskazówki czy można rozpocząć pełnoprawny romans i na stałe związać się z drugą osobą, a także czy w grze pojawiają się intymne sceny. Ostrzegamy ponadto o zagrożeniach zawalenia danego romansu lub przyczynienia się do nagłej śmierci bohatera.
Czy są pełnoprawne romanse?
- Najważniejszą wiadomością do przekazania jest to, że w Tainted Grail nie znajdziecie żadnych "dużych" romansów, które poziomem złożoności mogłyby przypominać romanse z Triss lub Yennefer z Wiedźmina, czy z Teresą z Kingdom Come. W grze nie możecie związać się z inną osobą na stałe, ani nie ma rozbudowanych sekwencji ze wspólnego spędzania czasu z wybrankiem. Nie ma też pokazanych scen łóżkowych i w przypadku szansy przespania się z inną postacią ekran się po prostu ściemni.
- Romantyczne momenty to głównie pojedyncze i mało rozbudowane wątki. Możecie np. otrzymać komplement od rozmówcy na temat Waszego atrakcyjnego wyglądu, czy doprowadzić do załączenia się drobnej unikalnej scenki. Nie zawsze musi to też mieć pozytywny efekt końcowy i jedna z opisanych poniżej scen może zakończyć się przedwczesną śmiercią głównego bohatera.
- Opisane poniżej opcje dostępne są dla obu płci - gra nie zablokuje Wam możliwości obejrzenia unikalnych scen i wybrania unikalnych opcji dialogowych w zależności od grania mężczyzną lub kobietą.
Alisa
- Alisa to szlachcianka, którą możecie spotkać w Wiosce w Rogach Południa. Siedzi ona przy jednym ze stołów w Karczmie Rona.
- Nie bądźcie opryskliwi w stosunku do Alisy po tym jak w trakcie pierwszego spotkania pomyli Was ze służbą - może to przekreślić Wasze dalsze relacje z tą postacią. Jeśli byliście mili w stosunku do Alisy, to możecie odblokować poboczny quest Śmietanka towarzyszka - to prosta misja, w której trzeba odwiedzić Nadmorską posiadłość daleko na północ od Wioski i pozbyć się wszystkich bandytów (wewnątrz i na zewnątrz budynku). Po powrocie do tawerny oprócz Alisy spotkacie też jej męża Duncana, od którego otrzymacie zapłatę.
- Odczekajcie kilka dni w świecie gry i ponownie pogadajcie z Alisą, tym razem w zakupionej przez nią posiadłości. Dowiecie się, że Duncan zaginął i odblokujecie powiązany z nim poboczny quest Żegnaj, Lady Aliso.
- Poszukiwania mężczyzny prowadzą do lochu Tunele górnicze. Spotkacie tam Duncana, który celowo uciekł od Alisy. Możecie zareagować w dowolny sposób, przy czym odbierzcie od męża pierścień Duncana.
- Po powrocie do Alisy musicie skłamać, że Duncan zginął i przedstawić pierścień jako dowód (powyższy obrazek). Tylko wtedy możecie kontynuować wątek i nie zostanie on przedwcześnie zakończony przez Alisę.
- Kolejny krok to namówienie Alisy do tego, by została w posiadłości - nie kupujcie od niej domu, bo także i ten wariant zbyt wcześnie zakończy wątek. Możecie odblokować poboczny quest Moja Nadobna Pani m.in. z dostarczenia unikalnych materiałów. Od tego momentu będziecie już na dobrej drodze do zacieśniania więzów z Alisą. Możecie powracać do niej i wypytywać się jej m.in. o sprawy sercowe. Docelowo pojawi się opcja zamieszkania z Alisą w posiadłości.
Sine
- Sine możecie znaleźć w osadzie Cuanacht w centralnej części drugiego regionu. Dotrzyjcie konkretnie do Zaułka rzemieślników w godzinach dziennych.
- Może zadać Sine kilka mniej lub bardziej osobistych pytań, a także odebrać od niej poboczny quest Podziemne ścieżki oraz zlecenia z dostarczania trofeów od pokonanych zwierząt i potworów. Potrzebne są jej pazury niedźwiedzi, wilcze futra, skorupy szpikoślepców i skóry mordownic. Wszystkie stworzenia znajdziecie w tym samym regionie, przy czym upewnijcie się, że macie te przedmioty w inwentarzu bohatera. Gra może ich nie rozpoznać, jeśli przechowujecie je w skrytce.
- Po tym jak ukończycie wszystkie questy od Sine nie otrzymacie kolejnych zleceń, przy czym możecie ponownie do niej zagadać i zacząć flirtować z nią.
- Docelowo Sine może Wam zaproponować spędzenie wspólnych chwil w jej namiocie. Po przystaniu na jej propozycję odczekajcie do około godziny 22:00. Namiot Sine znajduje się za kramikiem, przy którym stoi za dnia.
Beor
- Beor to młody kowal z kuźni w osadzie Cuanacht. Musicie odwiedzić Zaułek rzemieślników i wejść do Domu Erfyra. Od starszego kowala dowiecie się, że Beor jest chory i odblokujecie powiązany z tym poboczny quest Serce nie sługa z odwiedzenia jaskini zakochanych.
- Wizyta w Dziupli Kochanków prowadzi do konfrontacji z Fae i pozyskania Serca Beora. Powróćcie z nim do Erfyra i po przekazaniu go odczekajcie dobę.
- Pogadajcie z Beorem, który po przekazaniu mu serca powróci do sił. Dowiecie się, że jest plan wykucia nowego serca i rozpocznie się powiązany z tym poboczny quest Waleczne serce.
- Musicie spotkać się z Kvorrem z południowego obozowiska w Cuanacht, powiedzieć mu o sprawie i przynieść wymagane składniki. Dowiecie się o 2 głównych sposobach napełnienia nowego serca dla Beora.
- Trzeba wybrać opcję dialogową Weź moją energię życiową dla serca Beora (powyższy obrazek). Doprowadzi to do permanentnego skrócenia Waszego paska zdrowia o 30 punktów, tak więc zadbajcie o odpowiednie atrybuty, umiejętności i sprzęt żeby zniwelować tę stratę. Nie wybierajcie wariantu napełnienia serca energią życiową potworów, bo po pewnym czasie Beor zamieniłby się w potwora i zostałby zgładzony.
- Z gotowym sercem możecie powrócić do Beora i mu je przekazać. Od tego momentu możecie zacieśniać więzi z Beorem, by rozegrać mały romans - powracajcie co jakiś czas do niego i wybierajcie nowe opcje dialogowe.
Morgen
- Morgen to kreatura przypominająca z wyglądu syrenę. Możecie ją spotkać w regionie Porzucone Miecze - Morgen będzie siedziała na skale na brzegu jeziora na północny-zachód od Stolicy i na północny-wschód od punktu szybkiej podróży Stara kopalnia dziwnoskały.
- Morgen już od pierwszego spotkania będzie podrzucała komplementy i próbowała oczarować Waszą postać. Możecie też odebrać od niej poboczne zadanie Głębia wzywa głębię - popłyńcie na północ i znajdźcie skrzynię Morgen leżącą na brzegu jeziora. Powróćcie z nią do spotkanej kreatury.
- Końcowa rozmowa może przebiec na dwa sposoby - jeśli zgodzicie się zbliżyć do Morgen, to Wasza postać zostanie zabita i dowiecie się o tym z oddzielnej scenki. Jedyne bezpieczne rozwiązanie to zażądanie tradycyjnej zapłaty za wykonaną misję.
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.













