Tainted Grail: Lista wszystkich zakończeń

Gra Tainted Grail ma kilka różnych zakończeń głównej fabuły. W poradniku znajdziecie moment wyboru zakończenia, listę zakończeń, a także ich ogólne założenia oraz wymagania.

Poradniki

Aktualizacja:

Spis treści

Ile zakończeń jest w Tainted Grail i jak można je odblokować? Na tej stronie poradnika znajdziecie informacje na temat wszystkich wariantów ukończenia głównego wątku fabularnego. Przygotowaliśmy zestawienie zakończeń wraz z przedstawieniem ich założeń. Dodatkowo objaśniamy kiedy ma miejsce wybór zakończenia i co może pojawić się w dodatkowych podsumowaniach całej kampanii.

Jeśli chcecie mieć dostęp do 100% głównych zakończeń, to upewnijcie się, że przed dotarciem do finałowej lokacji spełniliście wymagania do odblokowania sekretnego zakończenia - opisaliśmy je na stronie Grobowce i zakończenie Wrzeciono życia. Zapewni to dostęp do 5 różnych zakończeń, zamiast do standardowych czterech.

Kiedy ma miejsce wybór zakończenia?

  1. Wyboru zakończenia dokonuje się w ostatniej lokacji w grze. W ramach głównego zadania Długa porażka musicie dotrzeć do Zwęglonego konklawe z regionu Cuanacht. Udajcie się do lokacji Chochoł w północno-wschodniej części regionu i zeskoczcie ostrożnie na niższy poziom.
  2. Przejdźcie kawałek na wschód i pokonajcie pomioty Dziwu, aż dotrzecie do celu podróży. Możecie tam aktywować 3 piedestały z symbolami i dotrzecie do miejsca, w którym przebywa Caradoc. Rozmowa z nim nie zawiera jeszcze żadnych wyborów. Po jej ukończeniu przejdźcie przez portal za otwartą bramą i jest to punkt bez powrotu w kampanii.
  1. Musicie najpierw przejść przez 3 liniowe lokacje i w każdej z nich spotkacie jedną z postaci powiązanych z wyborem zakończenia. Będą to Orrin (uczeń Merlina i arcydruid Avalonu), dobrze już znany Wam Caradoc oraz Hob (czyli Artur w postaci śmiertelnika). Możecie wysłuchać ich racji, przy czym nie są to jeszcze momenty wyborów.
  2. W ostatniej czwartej lokacji dotrzecie docelowo do piedestału z obrazka - to jest moment wyboru zakończenia gry, przy czym najpierw możecie dowiedzieć się więcej o potencjalnych skutkach każdego z głównych wariantów.

Radzimy utworzyć manualny zapis tuż przed interakcją z piedestałem. Pozwoli to Wam łatwiej obejrzeć wszystkie zakończenia bez ponownego docierania do Zwęglonego konklawe i przechodzenia przez poprzednie lokacje.

Zakończenie 1 - Ścieżka Orrina

  1. Musicie wybrać opcję dialogową Chcę podążyć za Orrinem. Hob będzie rozczarowany tą decyzją i czeka Was walka z bossem Caradokiem. Po pokonaniu go musicie dokończyć rytuał.
  2. Król Artur zostanie wskrzeszony dzięki Waszej ofierze i powróci na tron Avalonu, a Wasza postać zniknie z rzeczywistości.

Zakończenie 2 - Ścieżka Caradoca

  1. Musicie wybrać opcję dialogową Chcą podążyć za Caradokiem. Hob podziękuje Wam za ten wybór, a Król będzie wściekły i czeka Was walka z Arturem. Po pokonaniu go musicie dokończyć rytuał.
  2. Cykl zostanie zatrzymany i nie dojdzie do kolejnego wskrzeszenia Króla Artura, a Avalon będzie musiał poradzić sobie bez władcy.

Zakończenie 3 - Zabranie duszy Króla dla siebie

  1. Musicie wybrać opcję dialogową Chcę zatrzymać duszą dla siebie. Hob zaakceptuje tę decyzję i pozwoli Wam go dobić, przy czym musicie zmierzyć się z Caradokiem i następnie z Arturem. Dopiero po pokonaniu obu bossów rytuał zostanie dokończony.
  2. Bohater przejmie moc Króla Artura, przystępując do rządzenia Avalonem i kształtując go w inny sposób, niż gdyby Artur znajdował się u władzy.

Zakończenie 4 - Oddanie duszy komuś innemu

  1. Musicie wybrać opcję dialogową Chcę przekazać duszę komuś innemu, a następnie wybrać kandydata do otrzymania duszy. Lista kandydatów może różnić się w zależności od Waszych wcześniejszych wyborów fabularnych, a także tego czy rozegraliście określone questy i pozwoliliście wybranym postaciom dalej żyć. Może ona obejmować m.in. Breandana, Galahada, Neante, Erfyra, Maggota, Lorda Yvaina, Jednookiego, Fionolę czy Królową pszczół.
  2. Wybrana przez Was postać może otrzymać duszę dopiero po jej oczyszczeniu. Musicie dobić Hoba (zaakceptuje Wasz wybór), a następnie pokonać 2 bossów - Caradoka i Króla Artura.
  3. Wybrana postać zacznie rządzić krainą, zaś główny bohater pozostanie w świecie żywych i zostanie nagrodzony przez Prorokinię Cai życiem bez Czerwonego Moru.

Zakończenie 5 - Użycie Wrzeciona Życia

  1. Ten wariant jest dostępny tylko jeśli spełniliście wymagania sekretnego zakończenia, tzn. jeśli zdobyliście przedmiot questowy Wrzeciono życia Pramieszkańców i odwiedziliście wszystkich 5 grobowców.
  2. Jeśli spełnione zostały wszystkie wymagania, to na liście dostępna będzie piąta opcja dialogowa Chcę użyć Wrzeciona życia (ma ona biały kolor, ale jest pełnoprawnym wyborem).
  1. Musicie zmierzyć się z bossem Caradokiem i dopiero po pokonaniu go można dokończyć rytuał.
  2. Zagrożenie ze strony Czerwony Moru zostanie zażegnane, a przyszłość całej krainy będzie jawiła się w jasnych barwach. Legenda o Królu Arturze zacznie blednąć, a Avalon z przyszłości zacznie koegzystować z Dziwem.

Dodatkowe podsumowania po głównym zakończeniu

Niezależnie od podjętej przez Was decyzji po obejrzeniu jednego z podstawowych zakończeń z kolejnych kart opowieści dowiecie się o dalszych losach kluczowych postaci i całej krainy. Poruszane tematy dotyczą między innymi:

  1. kto rządzi Południem, czy pojawiły się podziały i czy zapanował pokój czy chaos;
  2. co stało się z Cuanacht, a także co nastąpiło po podjęciu decyzji w sprawie Menhira;
  3. jaki los spotkał Lorda Yvaina oraz członków ekspedycji po świętego Graala;
  4. co wydarzyło się w sprawie olbrzymów, a także czy i w jaki sposób wpłynęły na równowagę świata;
  5. jak wygląda układ sił w Porzuconych Mieczach i co wydarzyło się w poszczególnych plemionach;
  6. jaki los spotkał Cilliana po powrocie do Kamelotu.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl