Gothic 3: Faring (1)
Aktualizacja:
1. Artefakt Alego
O artefakcie wspomina kilka osób, w tym sam Ali ale najbardziej potrzebny będzie Tomowi.
![]() | Ali to gruby asasyn przechadzający się po Faring. Artefaktem jest Kamień Przodków. Odebrać go możesz na kilka sposobów np. ukraść (jeśli jesteś w tym dobry) albo po prostu znokautować Alego i zabrać Kamień. |
Zyski:
- Punkty doświadczenia: 500
- Atrybuty: Kradzież +1
2. Jaskinia Rocko
Zadanie zleca sam Rocko, którego spotkasz przy wejściu do Faring.
![]() | Rocko zajmuje się wykopywaniem cennych rzeczy z ziemi. Interesuje go jaskinia znajdująca się niedaleko wieży strzegącej przejścia na przełęcz do Nordmaru. Za oczyszczenie jej z potworów odpali Ci trochę rudy. Zadanie całkiem łatwe bo w jaskini siedzą tylko gobliny. |
Zyski:
- Punkty doświadczenia: 1500
- Reputacja: Faring +4
3. Kowal z Faring
Zadanie wynika z rozmowy z samym kowalem Zakoshem. Wykonane będzie dopiero jak skłonisz go do uczenia Cię rzemiosła kowalskiego.
![]() | ![]() |
Będziesz musiał popisać się siłą fizyczną i podnieść młyński kamień. To ulubiona zabawa Orków na dziedzińcu. Musisz oczywiście dysponować odpowiednią siłą. Dokonanie tego zaimponuje kowalowi na tyle, że zgodzi się Cię uczyć. Kowal daje także inną próbę z Trollami (opisane dalej).
Zyski:
- Punkty doświadczenia: 2500
- Reputacja: Orkowie +1
4. Myśliwi z Faring
Zadanie wynika podczas rozmów z Orkami i przede wszystkim dwójką myśliwych: Tomem i Wilsonem. Musisz ich przekonać by wciągnęli Cię w swoje szeregi, bo tylko tak dostaniesz zgodę na wejście na przełęcz. Wiąże się z tym wykonanie kilku zadań (opisane dalej).
Zyski:
- Punkty doświadczenia: 2500
- Reputacja: Faring +4
5. Pokonaj Gorana na Arenie
Zadanie typowe dla Areny. Chodzi tu o mniejszą arenę, znajdującą się poza terenem zamku. Zarządza nią Curtis. Goran. Reguły takie jak zawsze. Trzeba szczególnie uważać żeby nie wyjść poza koło, bo arena jest jakaś mała.
Zyski:
- Punkty doświadczenia: 1000
- Reputacja: Faring +8
- Atrybuty: Siła +1
6. Pokona Moffa na arenie
Kolejny quest związany z mniejszą areną w Faring. Przeciwnikiem jest Moff. Reguły jak zawsze.
Zyski:
- Punkty doświadczenia: 1500
- Reputacja: Faring +8
- Atrybuty: Siła +4
7. Pokonaj Mortisa na arenie
To też quest związany z areną ale tą większą, orkową, urządzoną na dziedzińcu zamku. Zarządza nią Tarok i nie pozwoli Ci walczyć dopóki nie będziesz miał reputacji znakomitego gladiatora. Porozmawiaj z nim a dowiesz się gdzie musisz się udać by zdobyć sławę. Mortis będzie jednym z rywali jak już będziesz mógł walczyć w Faring. Wcześniej musisz pokonać Vigo i Tukasha.
Zyski:
- Punkty doświadczenia: 3500
- Reputacja: Orkowie +2
8. Pokonaj Rozhova na arenie
Kolejny pojedynek na dużej arenie w Faring. Przeciwnikiem jest Rozhov a wcześniej musisz uporać się z Vigo, Tukashem i Mortisem.
Zyski:
- Punkty doświadczenia: 4000
- Reputacja: Orkowie +2
9. Pokonaj Spike'a na arenie
Ostatni pojedynek na mniejszej arenie. Spike to mistrz a wcześniej musisz pokonać Gorana i Moffa.
Zyski:
- Punkty doświadczenia: 2000
- Reputacja: Faring +8
- Atrybuty: Siła +1
10. Pokonaj Tukasha na arenie
Drugi pojedynek na dużej arenie. Wcześniej musisz pokonać Vigo.
Zyski:
- Punkty doświadczenia: 3000
- Reputacja: Orkowie +2
- Gothic 3 - poradnik do gry
- Gothic 3: Poradnik do gry
- Gothic 3: Questy
- Gothic 3: Ardea
- Gothic 3: Reddock (1)
- Gothic 3: Reddock (2)
- Gothic 3: Cape Dun (1)
- Gothic 3: Cape Dun (2)
- Gothic 3: Cape Dun (3)
- Gothic 3: Montera (1)
- Gothic 3: Montera (2)
- Gothic 3: Montera (3)
- Gothic 3: Montera (4)
- Gothic 3: Montera (5)
- Gothic 3: Gotha
- Gothic 3: Okara (1)
- Gothic 3: Okara (2)
- Gothic 3: Trelis (1)
- Gothic 3: Trelis (2)
- Gothic 3: Trelis (3)
- Gothic 3: Nemora (1)
- Gothic 3: Nemora (2)
- Gothic 3: Geldern (1)
- Gothic 3: Geldern (2)
- Gothic 3: Geldern (3)
- Gothic 3: Geldern (4)
- Gothic 3: Silden (1)
- Gothic 3: Silden (2)
- Gothic 3: Silden (3)
- Gothic 3: Silden (4)
- Gothic 3: Faring (1)
- Gothic 3: Faring (2)
- Gothic 3: Faring (3)
- Gothic 3: Vengard (1)
- Gothic 3: Vengard (2)
- Gothic 3: Nordmar - Klan Ognia (1)
- Gothic 3: Nordmar - Klan Ognia (2)
- Gothic 3: Nordmar - Klan Ognia (3)
- Gothic 3: Nordmar - Klan Wilka (1)
- Gothic 3: Nordmar - Klan Wilka (2)
- Gothic 3: Nordmar - Klan Młota (1)
- Gothic 3: Nordmar - Klan Młota (2)
- Gothic 3: Nordmar - Klan Młota (3)
- Gothic 3: Klasztor
- Gothic 3: Bezdroża Nordmaru
- Gothic 3: Braga (1)
- Gothic 3: Braga (2)
- Gothic 3: Ben Erai (1)
- Gothic 3: Ben Erai (2)
- Gothic 3: Ben Sala (1)
- Gothic 3: Ben Sala (2)
- Gothic 3: Lago
- Gothic 3: Bakaresh (1)
- Gothic 3: Bakaresh (2)
- Gothic 3: Bakaresh (3)
- Gothic 3: Ishtar (1)
- Gothic 3: Ishtar (2)
- Gothic 3: Ishtar (3)
- Gothic 3: Wykopaliska Al Shedim (1)
- Gothic 3: Wykopaliska Al Shedim (2)
- Gothic 3: Mora Sul (1)
- Gothic 3: Mora Sul (2)
- Gothic 3: Mora Sul (3)
- Gothic 3: Mora Sul (4)
- Gothic 3: Mora Sul (5)
- Gothic 3: Mora Sul (6)
- Gothic 3: Mora Sul (7)
- Gothic 3: Bezdroża Varantu
- Gothic 3: Inne
- Gothic 3: Główne zadania (1)
- Gothic 3: Główne zadania (2)
- Gothic 3: Główne zadania (3)
- Gothic 3: Questy
- Gothic 3: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Jeżeli utknąłeś na którymś queście to zapraszam na mój kanał o zadaniach w G3:
https://www.youtube.com/channel/UC1LxU_h1lxDkxI6_Cuk0TAQ
Musisz ich podobijać, przytrzymujesz prawy przycisk myszy i dobijasz lewym leżącego orka.
brakuje tylko spisu wszystkich przedmiotów i potworów ale i bez tego mi pomógł dzięki
Dowiedziałem się, że więzień to Vatras. Zdobyłem klucz do celi. A gdy chcę z nim pogadać to bezio mówi "Hmm... Nie." i rozmowa się kończy.
Pomocy!!! jak zgine to nie mogę stać wogóle to mnie bizon zabił był jeden chciałem zabić ścierwojada (czy jakoś tam) i podeszedł biozon i bum zaczełą sie wojna ścierwojad i bizon zaczeli mnie bic bum gine :( pomożecie???????
bzdurny poradnik z blednymi informacjami. Towary urkrassa nie znajduja sie w jaskini u ortegi
http://www.gothicgry.fora.pl/mapki,69/mapa-gothic-3,3245.html
siemka fajna mapka moze znajdziecie pare rzeczy ktore sie wam przydadza
Potrzebuje pomocy! niech mi ktoś powie od kogo dostanę zadanie odbicia Geldern. Byłem u wszyskich i nikt nie chce mi dać tego zadania,a jak ide do wodza Orków w Geldern to no coś tam do mnie powie i mnie zaczyna bić. O co chodzi?
iso kiss-miecz wenzela jest w jaskini po drodze do Montery,jak nie posłuchasz Domenika i pójdziesz na wschód tam gdzie są bandyci to po czsie dojdziesz do lasku w którym są ukryci bunownicy po prawej jest lasek,po lewej jet jakinia tylko uważaj bo jest tam pełno wilków.
Nie wiem gdzie jest jaskinia z mieczem wenzela mugly by mi ktos opisac to miejsce ?? z góry dzięki
Wielkie dzięki micmur13!!!!
Znalazłem go dałem mu w morde i mi oddał ten artefakt;p
dzięki wielkie jeszcze raz heheheh!
;ppppppppppppp
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




