Wyszukiwarka gier
Gothic 3

Gothic 3

PC
po premierze

Data wydania: 13 października 2006

RPG, TPP, Fantasy, Sandbox, Singleplayer

Trzecia odsłona jednej z najpopularniejszych serii gier RPG, zapoczątkowanej w 2001 roku przez nieznane wcześniej studio Piranha Bytes. Tytuł pozwala nam prześledzić dalsze losy Bezimiennego, przenosząc nas ponownie do znanego uniwersum fantasy, które w przeciwieństwie do poprzednich części gry zostało znacznie rozbudowane. Świat gry złożony jest z 3 odmiennych krain: królestwa Myrtany, skutego lodem Nordmaru oraz pustynnego Varrantu.

7.2

GRYOnline

8.0

Gracze

8.2

Steam

Oceń Grę
PC Windows

PC Windows

13 października 2006

Polskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

2graczy chce zagrać w tę grę.

2931graczy grało w tę grę.

1461graczy ukończyło tę grę.

9graczy ukończyło w 100%.

1957 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

Oceny i Recenzje

Po walce o przetrwanie w kolonii górniczej (Gothic I), po walce z orkami na terenie całej wyspy Khorinis (Gothic II), po odkryciu, że Khorinis kryje znacznie więcej, znacznie starszych od orków niebezpieczeństw (Gothic II: Noc Kruka), przyszła kolej na trzecią część Gothika, która oddaje nam do dyspozycji kawał stałego lądu. Świat przedstawiony w Gothiku III składa się z trzech wielkich krain: pustynnego Varrantu, skutego lodem Nordmaru oraz utrzymanej w europejskim, średniowiecznym klimacie Myrthany. Jest to obszar mniej więcej czterokrotnie większy od oferowanego nawet przez Noc Kruka.

Walka z orkami, która rozpoczęła się na dobre w drugiej części gry, dobiegła końca – ludzie przegrali ją z kretesem. Wszystkie miasta Myrthany znalazły się pod kontrolą orkowych oddziałów, ludzie zostali zniewoleni albo przystali na haniebną pracę dla okupanta, natomiast król Rhobar z wierną mu garstką paladynów schronił się w stolicy – Vengardzie – pod osłoną bariery magicznej. Takiej samej, jaka stanowiła więzienie gracza w pierwszej części. Gracz – wraz z towarzyszącymi mu od zawsze w przygodach towarzyszami: Lee, Lesterem, Gornem, Miltenem i Diego – przybija do brzegu Myrthany, by z miejsca wdać się w walkę z orkami. Jego dalsze poczynania jednak nie są już w żaden sposób ograniczone. Może walczyć o wyzwolenie Myrthany u boku kryjących się po lasach rojalistów, może przystać do orków i pracując dla nich umacniać ich zwycięstwo, może również sprzymierzyć się z żyjącymi na pustyni assassynami.

Czytaj więcej

Gry z serii

Gothic 3
Gothic 3
Gothic 3

11GIER

Gry z serii Gothic

Cieszący się statusem kultowego cykl gier RPG (akcji) osadzonych w fantastycznym świecie. Seria została wykreowana przez niemieckie studio Piranha Bytes, jednak na przestrzeni lat maczały w niej palce również inne zespoły deweloperskie, jak Trine Game Studios, Spellbound Entertainment oraz Alkimia Interactive. Osobna wzmianka należy się polskiej ekipie The Chronicles of Myrtana Team, która przygotowała uznaną modyfikację do jej drugiej części.

Gry z serii Gothic

Publicystyka

8.5
bardzo dobra

Recenzja GRYOnline

Gothic 3

Gothic 3 jest jak rajski ogród. Wieść niesie, że jest przepiękny, screenshoty powalają na kolana, ale większość ludzi długo jeszcze go ma własne oczy nie zobaczy.

Gothic 3 - recenzja gry
Recenzujący:
Borys Zajączkowski
Platforma:
PC Windows PC Windows
Data recenzji:
13 listopada 2006
5 gier, które od porażki musieli uratować fani. Bez zaangażowania graczy ich los mógł być przesądzony
6

5 gier, które od porażki musieli uratować fani. Bez zaangażowania graczy ich los mógł być przesądzony

Opinie28 listopada 2025

5 gier, które od porażki musieli uratować fani. Bez zaangażowania graczy ich los mógł być przesądzony
"Chcemy opowiadać mroczne historie z dużą dozą wolności" - rozmawiamy z twórcami Gothica i Elexa, Björnem i Jennifer Pankratz
9

"Chcemy opowiadać mroczne historie z dużą dozą wolności" - rozmawiamy z twórcami Gothica i Elexa, Björnem i Jennifer Pankratz

Opinie11 listopada 2024

"Chcemy opowiadać mroczne historie z dużą dozą wolności" - rozmawiamy z twórcami Gothica i Elexa, Björnem i Jennifer Pankratz
Bezimienny vs Geralt – konfrontacja nad kuflem piwa
79

Bezimienny vs Geralt – konfrontacja nad kuflem piwa

Opinie19 maja 2019

Bezimienny vs Geralt – konfrontacja nad kuflem piwa
Monstrum, czyli orka opisanie. Jak gry odmieniły tolkienowskiego potwora
37

Monstrum, czyli orka opisanie. Jak gry odmieniły tolkienowskiego potwora

Opinie10 października 2017

Monstrum, czyli orka opisanie. Jak gry odmieniły tolkienowskiego potwora

Poradnik do gry

Gothic 3 - poradnik do gry
Poradnik

Gothic 3 - poradnik do gry

Poradnik do jednej z najbardziej rozbudowanych gier cRPG - Gothic III zawiera opis wykonania wszystkich zadań w grze, głównych i pobocznych, porady dotyczące rozwoju postaci, listę najważniejszych przedmiotów i NPC, a także trzy sposoby ukończenia gry.

Poradnik do gry Aktualizacja: 2 stycznia 2007

Gothic 3 - poradnik do gry

Wiadomości

Monstrum, czyli orka opisanie. Jak gry odmieniły tolkienowskiego potwora
16

Niezapomniana trylogia Gothic trafi na PlayStation i Xboxa. Piękna rocznica serii będzie obchodzona z hukiem

gry 1 sierpnia 2025 21:21

Niezapomniana trylogia Gothic trafi na PlayStation i Xboxa. Piękna rocznica serii będzie obchodzona z hukiem
Monstrum, czyli orka opisanie. Jak gry odmieniły tolkienowskiego potwora
15

Sprawdź swoją wiedzę o Gothicu na żywo. Już w ten wtorek odbędą się quizy poświęcone najbardziej polskiej z „polskich” gier

gry 18 stycznia 2025 18:07

Sprawdź swoją wiedzę o Gothicu na żywo. Już w ten wtorek odbędą się quizy poświęcone najbardziej polskiej z „polskich” gier
Monstrum, czyli orka opisanie. Jak gry odmieniły tolkienowskiego potwora
78

Ceny gier z serii Gothic na Steamie podskoczyły ponad dwukrotnie. Polacy płacą prawie najwięcej na świecie

gry 10 stycznia 2025 14:32

Ceny gier z serii Gothic na Steamie podskoczyły ponad dwukrotnie. Polacy płacą prawie najwięcej na świecie
Monstrum, czyli orka opisanie. Jak gry odmieniły tolkienowskiego potwora
30

18 lat temu padłem ofiarą porywacza. Był nim Gothic 3, który wywołał we mnie syndrom sztokholmski

gry 13 października 2024 18:05

18 lat temu padłem ofiarą porywacza. Był nim Gothic 3, który wywołał we mnie syndrom sztokholmski
Monstrum, czyli orka opisanie. Jak gry odmieniły tolkienowskiego potwora
13

Gothic 3 Classic sklasyfikowany na PS4, Xboxa One i Switcha. Ekspansja kultowej serii RPG najwyraźniej jeszcze się nie skończyła

gry 20 sierpnia 2024 17:15

Gothic 3 Classic sklasyfikowany na PS4, Xboxa One i Switcha. Ekspansja kultowej serii RPG najwyraźniej jeszcze się nie skończyła
Monstrum, czyli orka opisanie. Jak gry odmieniły tolkienowskiego potwora
5

Przeżyj to jeszcze raz, cała trylogia Gothic za 12 zł na Steam

gry 12 sierpnia 2023 20:20

Przeżyj to jeszcze raz, cała trylogia Gothic za 12 zł na Steam
Monstrum, czyli orka opisanie. Jak gry odmieniły tolkienowskiego potwora
35

Ten wielki mod ma wynieść Gothica 3 do poziomu jedynki i dwójki; powstaje już 13 lat

gry 28 lipca 2023 22:50

Ten wielki mod ma wynieść Gothica 3 do poziomu jedynki i dwójki; powstaje już 13 lat
Monstrum, czyli orka opisanie. Jak gry odmieniły tolkienowskiego potwora
88

Pokochałem Gothica 3 na nowo. Wszystko dzięki modom

opinie 13 października 2024 12:00

Pokochałem Gothica 3 na nowo. Wszystko dzięki modom
Monstrum, czyli orka opisanie. Jak gry odmieniły tolkienowskiego potwora
20

Sprawdziliśmy, jak wiele przekleństw jest w Gothicach. Zdziwicie się

gol originals 29 kwietnia 2023 14:11

Sprawdziliśmy, jak wiele przekleństw jest w Gothicach. Zdziwicie się

Remake Gothica 2 też może powstać. THQ Nordic o planach wobec marki

gry 16 grudnia 2019 17:10

Remake Gothica 2 też może powstać. THQ Nordic o planach wobec marki
Wszystkie wiadomości

Pliki do pobrania

Popularne pliki do pobrania do gry Gothic 3.

Wszystkie pliki do pobrania

Kody i triki

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Gothic 3:

PC Windows

PC / Windows

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1.5 GB RAM, karta graficzna 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 4.6 GB HDD, Windows 2000/XP.

Dodatki

Lista dodatków do gry Gothic 3:

Gothic 3: Zmierzch Bogów
789

Gothic 3: Zmierzch Bogów

PC

Dodatek

21 listopada 2008

RPG

Samodzielne rozszerzenie do trzeciej części legendarnej serii RPG studia Piranha Bytes. Dodatek został opracowany przez nieznane wcześniej, indyjskie Trine Game Studios i stanowi swoisty pomost fabularny łączący pierwotną trylogię z planowaną czwartą odsłoną gry, której tworzeniem zajęła się zupełnie nowa ekipa. Fabuła rozszerzenia niesie ze sobą szereg odpowiedzi na pytania i kwestie nie wyjaśnione w grze podstawowej. Dwa lata po ukazanych tam wydarzeniach, królestwo Myrtany podzielone jest na cztery części, rządzone przez różnych władców. Kiedy narastają kolejne konflikty i antagonizmy, Bezimienny powraca by położyć kres bezprawiu i ponownie zjednoczyć Myrtanę. W przeciwieństwie do bardzo rozbudowanego Gothica 3, świat gry jest znacznie mniejszy, a akcja toczy się tylko na terenie jednej krainy. Wraz z nową fabułą otrzymujemy jednak nieco zmodyfikowany system walki, nowe bronie i ekwipunek oraz podrasowaną oprawę graficzną.

Gothic 3: Zmierzch Bogów

Oceny gry

Średnie Oceny:

7.2

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 25 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
8.0

Ocena Graczy

Średnia z 35363 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

8.2

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 12032 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

8.5
PC

Borys Zajączkowski

Recenzent GRYOnline.pl

2006.11.13

Gothic 3 jest jak rajski ogród. Wieść niesie, że jest przepiękny, screenshoty powalają na kolana, ale większość ludzi długo jeszcze go ma własne oczy nie zobaczy.

6.5
PC

ShadyYo

Ekspert

2026.01.17

Dziwna do oceny gra. Patrząc na poprzednie, kultowe tytuły, to bez wątpienia jest to rozczarowanie, szczególnie jako zwieńczenie trylogii. A przecież trudno omówić jej rozmachu. Gra wygląda pięknie (oczywiście jak na swoje czasy). Trzy różne, ogromne krainy z otwartym światem zachęcają do odkrywania. Zróżnicowanie terenu też zasługuje na uznanie. Czuć też, że świat żyje. Pięknie, dynamicznie zmieniające się pory dnia i pogoda, bogata fauna i flora. Pod tym kątem wydaje się, że gra wyprzedzała swoje czasy. A jednak w momencie premiery była na ogół niegrywalna ze względu na wysokie wymagania sprzętowe i całą masę niedociągnięć technicznych. Owszem, w pierwszych dwóch częściach liczne bugi również potrafiły urosnąć do miana kultowych, ale gra nadrabiała wszystkim innym. Tutaj, niekoniecznie...... bo świat, jakkolwiek ogromny by nie był, tak w pewnym momencie wydaje się mocno powtarzalny, niemal wygenerowany znanymi schematami korytarzy jaskiń, lecz co najgorsze generycznymi questami, szczególnie tymi pobocznymi. O ile wątek w wątek główny i jego sporą epickość można się jeszcze wczuć, to sidequesty są wyplute niczym z generatora zadań i niezbyt zachęcają do ich wykonywania. Gra cierpi też na brak jakiejś konkretnej dynamiki. Niby wydaje się, że jesteśmy bliżej i bliżej ostatecznego zakończenia historii, ale tak naprawdę nie czuć wagi wydarzeń jakie się dzieją w tle. Świat wokół w ogóle się nie dostosowuje. A porównujcie sobie jak świat gry ewoluował z rozdziału na rozdział, w poprzednich częściach. Jak czuć było narastający poziom trudności. Tutaj mierzymy się z tymi samymi wrogami od początku do samego końca gry... Dużym mankamentem jest też system walki. O ile na początku może nastręczać jeszcze jakieś trudności, tak bardzo szybko jesteśmy w stanie go rozpracować i później sama walka jest już po prostu za łatwa. Choć, co ciekawe, niezależnie jak dobrzy jesteśmy finalnie i tak jest nam w stanie zagrozić każdy rodzaj przeciwnika jeśli tylko otoczy nas dużą grupą... Dla mnie takimi momentami przebłysków były, muszę przyznać, epickie walki z grupami orków. Czasem w Nordmarze można było fajnie nastawić przeciwko sobie orków i armię szkieletów i wówczas działy się naprawdę ciekawe rzeczy. Tak, orki w dużej ilości były nielada wyzwaniem. Niestety... w przypadku odbijania miast spod panowania orków i posiadania takiej choćby kuli ognia w swojej księdze czarów i dużej ilości many, wszystko sprowadzało się do uciekania poza bramy miasta i ładowania kulami w kolejnych zbliżających się do nas wrogów, uciekania, wypicia eliksiru many i powtarzania w nieskończoność tej procedury. Gra nie powinna dawać takiej możliwości obejścia tradycyjnej walki. Poza tym o nabijanie doświadczenia tutaj nietrudno. Tak jak wspominałem, gra ma ogromny świat i całą masę wrogów do pokonania, a dzięki temu poprawiania swoich zdolności. I jak to często bywa, w miarę oszczędny gracz kończy grę z całą masą nigdy niewykorzystanych przedmiotów czy pieniędzy... choć fakt, może też trochę za późno zorientowałem się, że mógłbym podwyższyć poziom trudności do maksymalnego. Na koniec, już nieco pod wpływem senności wywołanej pokaźną liczbą godzin spędzonych na Gothic 3, zrobiłem głupią rzecz w głównym wątku, której później żałowałem, bo spowodowała, że musiałem wybić w sumie wszystkich, którym do tej pory pomagałem i o których zaufanie walczyłem :) Swoją drogą, dzięki temu odnotowałem, że brakuje tu pewnych konsekwencji i twoja budowa reputacji niewiele ci daje. Nawet niewolnicy są w stanie tobą pomiatać :) A fakt, że zabiłem tego czy tego wodza, nie zawsze był odnotowany w innych obozach tej frakcji i dalej mogłem im pomagać. Aż można się było już samemu pogubić w tym, za kim się opowiadam, a za kim nie, i do którego momentu będę to mógł robić. Tak jak wspominałem... brakuje tu wyraźnych konsekwencji twoich działań.Gothic 3 to po latach gra, która wciąż może pod pewnymi względami zachwycać. Ale jedno się nie zmienia, wciąż jest dużym rozczarowaniem nie umywając się do poziomu wyznaczonego przez poprzednie części, mocno wypłaszczając rozgrywkę, zabierając jej dynamikę, a w historii nie czuć progresji i ogromu wydarzeń, których jesteśmy świadkami. Czy wciąż jest grywalna? Owszem. Ale nie na dłuższą metę. Mało kto będzie nie zacznie odczuwać tu znużenia po kilkudziesięciu godzinach spędzonych w świecie Gothic 3.

2.5
Orzech
PC

Orzech

Ekspert

2021.12.01

Trzeba tej grze oddać jedno - świat w niej jest naprawdę piękny i nawet pomimo tylu lat na karku wciąż w połączeniu z muzyką potrafi wywołać w graczu zamierzony efekt zachwytu. Zdaje się jednak że na tym jej zalety się kończą, niemal wszystkie zadania wyglądają jak z generatora questów, system walki w wielu sytuacjach to zgroza, masa frustrujących, mozolnie ciągnących się czynności takich jak odbijanie miast i kopalni z których wypełzają tabuny wrogów i wypełniacz czasu w postaci systemu otwierania ciężkich skrzyń. Jednak tak naprawdę to wszystko wygląda jak drobnostka w zestawieniu z najistotniejszym, mianowicie ponurym żartem jakim był Gothic 3 pod względem technicznym w dniu wydania.

3.0
gutosaw
PC

gutosaw

Ekspert

2021.09.28

Mam już dosyć tej gry, chyba nie dam rady jej skończyć.To dobra decyzja, bo (w co ciężko uwierzyć) Twój komentarz nie porusza nawet największych bolączek tej gry. Wyobraź sobie, że Myrtana jest niesamowicie dopieszczona w porównaniu z Varantem i Nordmarem. Ma lepiej zaprojektowane miasta, misje i jest wypełniona po brzegi contentem. Do tego czekałby na Ciebie zawód po spotkaniu postaci takich jak Milten, Diego, Xardas, którzy zostali pozbawieni charakteru, a ich dialogi składają się na kilkanaście linijek tekstu.Jeśli myślisz, że teraz fabuła jest słaba, to będzie jeszcze gorzej.Jeśli myślisz, że jaskinie się powtarzają, to będzie jeszcze gorzej.Jeśli liczysz na innych przeciwników w Varancie i Nordmarze, to dostaniesz proste reskiny.Na to, że gra będzie miała mniej błędów, to pewnie nie liczysz... i dobrze, bo nie będzie miała. Przeciwnicy ciągle będą głupi, atakować przez ściany, chować się w kamieniach, zapętlać się w zepsutych animacjach itd. itd.Porzuć tę grę. Rada prosto z serca człowieka, który był na tyle zdesperowany, że nawet fatalnie-tragiczny Zmierzch Bogów przeszedł.

7.0
Charson
PC

Charson

Ekspert

2020.01.04

Gothic 3 2006 PC: 7/10Witam wszystkich graczy.Po pierwsze: Grę idzie ukończyć w 60-80h z prawie wszystkimi misjami pobocznymi i wszystkimi fabularnymi, ja przeszedłem tą gre z patchem 1.75 oraz poprawką do patcha, którą pobrałem z internetu i przeszedłem dwa razy G3. Cztery dni temu myśle sobie, pora raz w roku chociaż przejść tą grę. Zacząłem 30 grudnia grać, a dziś ukończyłem po raz trzeci tą gre i jak zwykle po stronie Innosa wybijając orków i asasynów, tylko tym razem z Quest Packiem 4,2 i Content Modem 3,0. Wszystkim serdecznie odradzam te mody, jakość grafiki spada i gra wygląda gorzej, fajny klimat zbroi, lepszy wygląd Diego, Beziego i innych postaci - ale co z tego? Są różne ataki na miasta, takie jak np: Szaman z chyba tam Faring nagle informuje nas o wysłaniu szkieletów ect na Cape Dun, paladyn Wenzel mi padł. W Faring natomiast też zaatakowali jacyś złodzieje i zginęło kilka osób, przez takie coś nie mogłem zrobić dużo zadań, zamiast ukonczyć grę gdzieś na 90%, to ukończyłem ją gdzieś na 70%. Grałem na poziomie średnim, alternatywny balans i SLI. W dodatku z tymi modyfikacjami czasem zwykłe dialogi z postaciami można tylko odczytać, brak dubbingu tylko w niektórych przypadkach ale jest. Po drugie:Co do samej gry jest ona pełna bugów, przykładowo gdy rozmawiamy z jakąś postacią i staniemy w złym miejscu ślizgamy sie np ze skały to nie możemy rozmawiać, dialog sie urywa i pomaga tylko wtedy restart gry. Gdy czasem walczymy z wrogami to ich bronie sie zapadają pod ziemie na przykład w Ishtar. Optymalizacja gry również kuleje i to bardzo, na najlepszych sprzętach się zacina. Dużo by bugów i błędów jeszcze wymieniać. - Ale są też dobre strony tej gry. Grafika jak na 2006 rok jest na prawdę bardzo dobra i potrafi przykuć uwagę, pustynie te budowle w Mora Sul, Ishtar na prawdę rewelacja. Nordmar też ładnie zrobiony, śnieg, góry! Po prostu istne cudo, Myrtana natomiast średnio mi się podobała. Klimat jest zaje*isty, misje takie jak np odbijanie miast też fajna sprawa, kiedy to ruszamy np z koczownikami na Bragę czy też na Trelis z dwoma paladynami. Muzyka to miód dla uszu. W żadnym Gothicu nie było tak pięknej i zachwycającej muzyki. Przede wszystkim bardzo dobry polski dubbing dorównujący pozostałym częściom. System walki nie najgorszy, fajnie walczyło mi się dwoma mieczami oraz rzucało zaklęcia czy to kule ognia, fale płomieni, ect. Grało się natomiast tak jakbym cały czas wykonywał misję poboczne. Gra jak najbardziej zasługuje według mnie ale tylko na 7 punktów, warto ją sobie od czasu do czasu odświeżyć (czyli pograć) chociaż raz w roku. Pomimo plusów i minusów szkoda, że dziś już ukończyłem i nie trwała nieco dłużej, sentyment do tej gry pozostanie na zawsze - G3 ma w sobie to coś, że chce się do niego wracać pomimo, że nie jest jak pozostałe części i ma sporo błędów. Życzę wszystkimi miłego wieczoru! Do zobaczenia ludziska!

8.5
Jakub Tarchała
PC

Jakub Tarchała

GRYOnline.pl Team

2018.02.27

Super gra. Przeszedłem ją 3 lub 4 razy i lubię do niej wracać tylko do wersji 1.0, a nie do 1.75 bo jak grałem za pierwszym razem to jeszcze nie było tych nowszych wersji, a nie chcę sobie zmieniać wspomnień innym menu, czy zmianami w mechanice :) Mój rekord jak chodzi o poziom to chyba ok. 80.

7.0
PC

psyh0zzy

Ekspert

2017.03.01

To już nie to samo co G1 i G2, ale jednak kawałek solidnego cRPG, który przetarł szlaki w tworzeniu otwartych światów. Szkoda, że ze szkodą dla fabuły. Po fanowskich patchach i modach znacznie bardziej grywalny niż na początku, zatem wciąż wart polecenia.

6.5
Szakali69
PC

Szakali69

Gracz

2025.12.20

Najbardziej nierówna ze wszystkich części, w dniu premiery nie grywalna, dopiero po wielu latach Gothic 3 jest ciekawą propozycją, dlatego też ciężko jednoznacznie ocenić tą grę. Grafika w grze jest fenomenalna i na swój sposób wyjątkowa przyroda, lasy, pustynia i Nordmar robią mega robotę, muzyka jest świetna i bardzo klimatyczna, ciekawy system rozwoju postaci lecz niestety wszystko inne nie wyszło zadania poboczne, odbijanie miast, fabuła, postacie, walka, to co było siłą poprzednich części tu nie wyszło.

8.0
Miszeleu
PC

Miszeleu

Gracz

2025.12.06

Jeśli ktoś kochał poprzednie części - obowiązkowo, mimo upływu lat wciąga jak bagno i nie wiesz kiedy jest 3 w nocy, trzeba iść spać. Gra z mnóstwem lootu, świetnymi mechanizmami handlu, walki(?) - która po prostu jest tak kartonowa jak w poprzednich częściach, a to paradoksalnie jej podstawowa zaleta. Olbrzymi świat, ultra ciekawe zadania, progres postaci, uczciwie nagradzający Twoje postępy. Mnóstwo niedociągnięć, toporności, słynna optymalizacja, która w czasach powstania produkcji niszczyła czerpanie przyjemności z gry, po patchu i optymalizacjach w ciągu kilku lat sytuacja się poprawiła znacząco, dzisiaj gra obowiązkowa jeśli lubisz RPG, jeśli nie znasz/ wtedy się zraziłeś - koniecznie spróbuj ponownie.

9.0
RoyPremium
PC

RoyPremium

Ekspert

2025.03.27

7.5
Seba01
PC

Seba01

Ekspert

2024.01.16

8.0
PC

manek23

Ekspert

2023.09.03

8.5
xKoweKx [stalker.pl]
PC

xKoweKx [stalker.pl]

Ekspert

2023.03.06

8.0
Drenz
PC

Drenz

Ekspert

2022.09.11

7.5
Bigos-86
PC

Bigos-86

Ekspert

2022.01.09

9.0
Rafał Sankowski
PC

Rafał Sankowski

GRYOnline.pl Team

2021.11.12

10
Karol Laska
PC

Karol Laska

GRYOnline.pl Team

2020.04.27

8.0
pan martin
PC

pan martin

Ekspert

2020.01.17

6.5
Radosław Wasik
PC

Radosław Wasik

GRYOnline.pl Team

2017.10.19

8.5
ogórekdamian
PC

ogórekdamian

Ekspert

2016.05.29

5.0
MadtPL
PC

MadtPL

Ekspert

2016.05.15

7.5
Michał Wołowicz
PC

Michał Wołowicz

GRYOnline.pl Team

2016.03.29

7.0
Grzegorz Bobrek
PC

Grzegorz Bobrek

GRYOnline.pl Team

2016.03.23

4.5
czorny50
PC

czorny50

Ekspert

2016.03.19

8.5
kęsik
PC

kęsik

Ekspert

2016.03.17

Ocena STEAM

8.2

Bardzo pozytywne (12 032)

[title]

Główne zalety gry

  • Rozległy otwarty świat: Gra oferuje ogromny, zróżnicowany świat, który obejmuje różne krajobrazy, takie jak pustynie, ośnieżone góry i lasy, co pozwala na szeroką eksplorację.
  • Wciągająca atmosfera: Wielu graczy docenia atmosferę oraz poczucie bycia w żyjącym świecie pełnym NPC-ów, zadań i ukrytych sekretów.
  • Ścieżka dźwiękowa: Muzyka skomponowana przez Kaia Rosenkranza jest często chwalona jako jeden z najlepszych aspektów gry, wzbogacająca ogólne doświadczenie.
  • Wolność wyboru: Gracze mają swobodę w podejściu do zadań i rozwoju postaci na swój sposób, co zwiększa doświadczenie związane z grą fabularną.
  • Czynnik nostalgii: Dla wielu fanów serii, Gothic 3 wywołuje silne uczucia nostalgii i więzi z wcześniejszymi grami.

Główne wady gry

  • Problemy techniczne: Po premierze gra była obciążona błędami, awariami i problemami z wydajnością, co prowadziło do frustrującego doświadczenia dla wielu graczy.
  • Płytki system walki: Mechanika walki jest często opisywana jako prosta i niedopracowana, brakuje jej głębi i satysfakcji, które były obecne w poprzednich tytułach.
  • Słaba fabuła i rozwój postaci: Narracja jest uważana za niespójną i pozbawioną głębi oraz intrygi w porównaniu do swoich poprzedników, a kluczowe postacie wydają się niedostatecznie rozwinięte.
  • Powtarzalne zadania: Wiele zadań postrzeganych jest jako misje polegające na zbieraniu lub zabijaniu, które brakuje różnorodności i głębi, co prowadzi do poczucia monotonii.
  • Brak kierunku: Gracze zauważają brak znaczników zadań lub wskazówek, co sprawia, że łatwo można się zgubić lub być zdezorientowanym co do celów.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Udoskonalone mechaniki walki: Wiele osób wyraża pragnienie bardziej złożonego i angażującego systemu walki, z lepszymi informacjami zwrotnymi i strategią w trakcie walk.
  • Głębsze opowiadanie: Gracze pragną bardziej spójnej i angażującej narracji, z bogatszymi interakcjami między postaciami i rozwojem fabuły.
  • Ulepszony projekt zadań: Wzywa się do bardziej złożonych i znaczących zadań, które wykraczają poza podstawowe zadania, w tym wielowarstwowe wątki fabularne i łuki postaci.
  • Lepsza optymalizacja: Użytkownicy wspominają o potrzebie poprawy wydajności i stabilności bez polegania w dużej mierze na łatkach społeczności.
  • Znaczniki zadań lub wskazówki: Niektórzy gracze sugerują dodanie opcjonalnych znaczników zadań, aby pomóc w nawigacji po rozległym świecie bez odciągania od immersji.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Gothic 3 ma swoje wady i niedociągnięcia, nadal jest uważana za znaczące doświadczenie RPG, szczególnie dla fanów serii, zwłaszcza gdy jest grana z łatkami społeczności i modami, które zwiększają jej grywalność.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl