Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry z 2003 roku

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 30
1 Warcraft III: The Frozen Throne
138

Warcraft III: The Frozen Throne

PC

1 lipca 2003

Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Oficjalny dodatek do trzeciej części kultowej serii RTS w klimatach fantasy, rozwijanej od 1994 roku przez firmę Blizzard Entertainment. Akcja gry Warcraft III: The Frozen Throne osadzona została ponownie w krainie Azeroth, kilka miesięcy po bitwie na górze Hyjal. Oś fabularną rozszerzenia stanowią próby odnalezienia władcy Nieumarłych, Ner’zhula, spoczywającego w lodowym grobowcu na kontynencie Northrend. W rozszerzeniu otrzymujemy cztery nowe kampanie dla każdej z ras, zaś na szczególną uwagę zasługuje niepowiązana z głównym wątkiem fabularnym kampania Orków, przygotowująca grunt pod planowaną grę MMORPG World of Warcraft. Wśród innych nowości wyróżnić warto przede wszystkim wzbogacenie wszystkich stron konfliktu o nowe jednostki oraz nowych bohaterów o unikalnych zdolnościach. W grze pojawiła się również możliwość wynajmowania neutralnych herosów, budowania sklepów z magicznym ekwipunkiem, a także nowe przedmioty, budynki i ich ulepszenia.

9.2

GRYOnline

9.1

Gracze

Oceń Grę
Warcraft III: The Frozen Throne
2 Star Wars: Knights of the Old Republic
436

Star Wars: Knights of the Old Republic

PCXboxMobileNintendo

16 lipca 2003

RPG, Filmy, Klasyczne RPG, Science fiction, Singleplayer, Star Wars, TPP, singleplayer.

Zrealizowana w perspektywie trzecioosobowej gra RPG, osadzona w kultowym uniwersum Gwiezdnych Wojen. Za jej powstanie odpowiada studio BioWare, znane głównie za sprawą legendarnego cyklu Baldur’s Gate. Akcja tytułu rozgrywa się 4000 lat przed wydarzeniami znanymi z filmowej sagi, w czasach tytułowej Starej Republiki. Stając na czele drużyny bohaterów należących do 3 różnych ras oraz 6 odmiennych klas, uczestniczymy w odwiecznym konflikcie pomiędzy rycerzami Jedi a siłami Sithów. W grze czeka na nas 8 zróżnicowanych światów – zarówno tych znanych z filmu, jak i zupełnie nowych. Rozgrywka toczy się w czasie rzeczywistym z systemem aktywnej pauzy, podczas której możemy np. zmodyfikować taktykę walki. Jak na produkcję RPG przystało, do naszej dyspozycji oddano spory arsenał broni i magicznych artefaktów, zaś umiejętności bohaterów mogą być rozwijane w kilku kierunkach. Podczas zabawy musimy nieustannie wybierać między jasną a ciemną stroną Mocy, a dokonane wybory mają wpływ na rozwój fabuły.

8.9

GRYOnline

9.1

Gracze

9.1

Steam

8.4

OpenCritic

Oceń Grę
Star Wars: Knights of the Old Republic
3 Gothic II: Noc Kruka
835

Gothic II: Noc Kruka

PC

22 sierpnia 2003

RPG, Fantasy, Singleplayer, TPP, singleplayer.

Oficjalne rozszerzenie do drugiej części serii RPG Gothic. Dodatek wzbogaca dzieło studia Piranha Bytes o zupełnie nową historię fabularną, nie związaną z wydarzeniami opisanymi w grze podstawowej. Zadaniem Bezimiennego jest pomóc Magom Wody w pokonaniu znanego z pierwszego Gothica magnata imieniem Kruk. Pragnie on zdobyć potężny artefakt zwany Szponem Beliara, który ukryty został w świątyni boga Adanosa. Podczas gry odwiedzimy zarówno nowe, jak i te znane nam już lokacje, które dla potrzeb dodatku powiększono i wzbogacono o nowe sekretne miejsca. Autorzy wprowadzili całą masę dodatkowych zadań, potworów, ekwipunku oraz szereg nowych postaci niezależnych – także tych znanych z pierwszej części serii. Wybór profesji wzbogacił się o nowe alternatywy, znacznemu zwiększeniu uległ też poziom trudności rozgrywki. Poza kolejnymi usprawnieniami silnika oraz szaty graficznej, wyeliminowano także szereg błędów odkrytych w podstawowej wersji gry.

8.8

GRYOnline

9.2

Gracze

Oceń Grę
Gothic II: Noc Kruka
4 Colin McRae Rally 04
178

Colin McRae Rally 04

PCPlayStationXbox

26 września 2003

Wyścigi, Internet, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, Rajdy, Samochodowe, Singleplayer.

Czwarta odsłona rajdowej serii z firmy Codemasters sygnowanej imieniem i nazwiskiem słynnego kierowcy Colina McRae. Colin McRae Rally 04 jest najlepszą jak do tej pory częścią cyklu, starającą się jak najwierniej oddać realia rajdów samochodowych.

8.8

GRYOnline

8.4

Gracze

Oceń Grę
Colin McRae Rally 04
5 Call of Duty Classic
574

Call of Duty Classic

PCPlayStationXbox

29 października 2003

Akcji, FPP, FPS, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki.

Pierwsza odsłona jednej z najpopularniejszych serii strzelanin pierwszoosobowych, stworzona przez studio Infinity Ward. Akcja Call of Duty rozgrywa się na kilku różnych frontach drugiej wojny światowej. Na przestrzeni 24 misji, składających się na cztery kampanie, gracz wciela się w rolę żołnierzy alianckich: amerykańskiego spadochroniarza, brytyjskiego komandosa i radzieckiego piechura. Same misje również są zróżnicowane i wypełnione po brzegi akcją. Bierzemy udział w największych starciach drugiej wojny światowej, m.in. lądowaniu w Normandii, bitwie o Stalingrad i bitwie o Berlin, a także w taktycznych operacjach militarnych, np. takich wymagających sabotażu. Prócz tego pojawia się kilka trybów rozgrywki wieloosobowej. Twórcy zadbali o wierne odwzorowanie realiów historycznych – w grze znajdziemy szereg autentycznych broni i pojazdów, a same miejsca i większe wydarzenia również są zgodne z historią. Call of Duty wykorzystuje zmodyfikowany silnik graficzny id Tech 3, który wcześniej napędzał grę Return to Castle Wolfenstein.

8.6

GRYOnline

8.7

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę
Call of Duty Classic
6 Max Payne 2: The Fall Of Max Payne
447

Max Payne 2: The Fall Of Max Payne

PCPlayStationXbox

15 października 2003

Akcji, Singleplayer, Strzelanki, TPP, TPS.

Kontynuacja niezwykle udanej gry akcji z 2001 roku. Dewelopingiem Max Payne 2: The Fall of Max Payne ponownie zajęło się fińskie studio Remedy Entertainment przy wsparciu wydawniczym ze strony koncernu Take-Two Interactive. Akcja gry toczy się rok po wydarzeniach z części pierwszej. Max Payne powrócił w szeregi nowojorskiej policji. Niestety, mroczna przeszłość nie daje o sobie zapomnieć. Na życie głównego bohatera nastają gangsterzy oraz piękna zabójczyni Mona, która kradnie także jego serce... Rozgrywka nie uległa zasadniczym zmianom, łącząc elementy strzelaniny TPP oraz przygodowej gry akcji. Twórcy zachowali również tryb bullet-time, w którym wprowadzono nowe możliwości ruchu postaci (np. widowiskowe unikanie pocisków).

8.6

GRYOnline

8.7

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę
Max Payne 2: The Fall Of Max Payne
7 Beyond Good & Evil
415

Beyond Good & Evil

PCPlayStationXboxNintendo

11 listopada 2003

Przygodowe, Fotografia, Przygodowe gry akcji, Singleplayer, TPP.

Przygodowa gra akcji 3D stworzona przez Michela Ancela, ojca słynnej serii Rayman. Akcja Beyond Good & Evil rozgrywa się w alternatywnej rzeczywistości na planecie Hyllis, zamieszkanej przez pokojową nację Hyllian. Świat ten najechała agresywna rasa Obcych, chcąca przejąć kontrolę nad jego mieszkańcami. Główną bohaterką gry jest młoda reporterka o imieniu Jade, która podejmuje walkę z najeźdźcą oraz usiłuje odsłonić przed ludźmi prawdę kryjącą się za rządową intrygą. W trakcie podróży protagonistka może liczyć jedynie na aparat fotograficzny (zdjęcia rzadkich gatunków roślin i zwierząt można sprzedawać, a za otrzymane w ten sposób pieniądze kupować np. punkty zdrowia), wrodzone umiejętności detektywistyczne oraz kij do aikido. Beyond Good & Evil zawiera elementy dynamicznej gry akcji, w tym zręcznościową walkę z przeciwnikami, pokonywanie przeszkód terenowych i kierowanie rozmaitymi pojazdami, a także zagadki logiczne oraz ciekawą, trzymającą w napięciu fabułę. Odwiedzane lokacje są kolorowe, zróżnicowane i w pełni trójwymiarowe.

8.6

GRYOnline

8.7

Gracze

8.6

Steam

Oceń Grę
Beyond Good & Evil
8 Command & Conquer: Generals
86

Command & Conquer: Generals

PC

11 lutego 2003

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, EA Play, singleplayer, multiplayer.

Kolejna odsłona popularnej serii strategii RTS, zapoczątkowanej przez Westwood Studios w 1995 roku. Po jego przejęciu przez koncern EA produkcję tytułu powierzono studiu EA Pacific, w którego skład weszli m.in. twórcy oryginału. Przedstawiona w grze historia nie jest powiązana fabularnie z żadną z dotychczasowych odsłon cyklu i toczy się w niedalekiej przyszłości, kiedy to w obliczu wielkiej wojny stanęły naprzeciw siebie połączone siły USA i Chin oraz potężna organizacja terrorystyczna, znana jako Global Liberation Army. Twórcy przygotowali dla każdej ze stron 3 oddzielne kampanie złożone z 10 misji połączonych wątkiem fabularnym. Każda z nich wymagać będzie nieco innego podejścia, gdyż kierować będziemy zarówno nowoczesnymi jednostkami bojowymi (USA), piechotą wspomaganą unikalnymi rozwiązaniami technicznymi (Chiny), jak i zbieraniną niebezpiecznych fanatyków i najemników (GLA). Całość zrealizowano przy użyciu trójwymiarowego silnika SaGE gwarantującego wysoką jakość oprawy graficznej.

8.6

GRYOnline

8.5

Gracze

8.8

Steam

Oceń Grę
Command & Conquer: Generals
9 SpellForce: Zakon Świtu
186

SpellForce: Zakon Świtu

PC

28 listopada 2003

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.

Połączenie strategii czasu rzeczywistego z gatunkiem cRPG, stworzone przez studio Phenomic. W SpellForce: Zakon Świtu gracze trafiają do uniwersum fantasy, które zostało niemal całkowicie spustoszone przez trzynastu magów, powodowanych chęcią zdobycia nieograniczonej władzy. Ci, którym udało się przetrwać sprowadzony przez nich kataklizm, schronili się na porozrzucanych po świecie wyspach, na które można się dostać jedynie poprzez magiczne portale. Pokój nie trwał niestety długo, gdyż siły zła przygotowują się właśnie do kolejnego, zmasowanego natarcia. Gracz wciela się w rolę obdarzonego nadprzyrodzonymi zdolnościami wybrańca, który jako jedyny zdolny jest do powstrzymania śmiertelnego zagrożenia. W trakcie rozgrywki przejmujemy bezpośrednią kontrolę nad bohaterem, eksplorując zróżnicowane środowiska i wykonując rozmaite zadania. Bohater o wybranej przez nas specjalizacji (do boju możemy prowadzić zarówno maga, jak i wojownika) zdobywa punkty doświadczenia i awansuje na kolejne poziomy, a także kolekcjonuje coraz potężniejszy ekwipunek. Kamera prezentuje akcję z perspektywy trzeciej osoby, jednak w trakcie zabawy można przełączyć się na widok z lotu ptaka. Wtedy to do głosu dochodzą elementy strategiczne, opierające się na budowaniu osad, dbaniu o zasoby i zaplecze technologiczne, a także szkoleniu nowych żołnierzy. Do naszej dyspozycji oddano sześć zróżnicowanych ras (Ludzie, Karły, Elfy i ich mroczny odpowiednik, Orkowie oraz Trolle), z których każda ma do zaoferowania odmienne ścieżki rozwoju i cechy bojowe. Oprócz fabularnej kampanii dla pojedynczego gracza, w grze zaimplementowano tryb multiplayer.

8.4

GRYOnline

8.7

Gracze

8.8

Steam

Oceń Grę
SpellForce: Zakon Świtu
10 Need for Speed: Underground
350

Need for Speed: Underground

PCPlayStationXboxNintendo

17 listopada 2003

Wyścigi, Samochodowe, Singleplayer, Multiplayer, Internet, LAN.

Kolejna, siódma już odsłona legendarnego cyklu gier wyścigowych, zapoczątkowanego w 1995 roku. Gra opracowana ponownie przez zespół EA Black Box wnosi do serii prawdziwą rewolucję, koncentrując się na tematyce nielegalnych wyścigów ulicznych. Tym razem, oprócz tradycyjnych wyścigów po ulicach pogrążonego w nocy miasta, czeka na nas także rywalizacja w zupełnie nowych trybach: drag racing oraz drift. Do naszej dyspozycji oddany został pokaźny wachlarz licencjonowanych wozów, popularnych wśród wielbicieli nielegalnego ścigania. Jednym z głównych atutów gry są spore możliwości ich modyfikacji, przy użyciu licencjonowanych części najpopularniejszych firm tuningowych. W grze położono spory nacisk na aspekt finansowy, a nowe modele samochodów i części nabywamy za gotówkę zarobioną podczas kolejnych wyścigów. Naszym zmaganiom towarzyszy wybuchowa ścieżka dźwiękowa, stanowiąca istną mieszaninę gatunków - od rapu, poprzez techno, aż do metalu.

8.3

GRYOnline

8.4

Gracze

Oceń Grę
Need for Speed: Underground
11 Prince of Persia: Piaski Czasu
446

Prince of Persia: Piaski Czasu

PCPlayStationXboxNintendo

30 października 2003

Przygodowe, Fantasy, Manipulacja czasem, Platformówki 3D, Przygodowe gry akcji, Singleplayer, TPP.

Przygodowa gra akcji, wskrzeszająca legendę jednej z najsłynniejszych platformówek w historii, opracowanej w 1989 roku przez firmę Broderbund Software. Za powstanie tytułu odpowiada studio Ubisoft Montreal, a rolę konsultanta i głównego projektanta pełnił współtwórca oryginału Jordan Mechner. W grze śledzimy perypetie tytułowego księcia, który nieopatrznie uwalnia legendarne Piaski Czasu, stanowiące ogromne zagrożenie dla świata. Z pomocą pięknej księżniczki Farah, protagonista musi naprawić swój błąd i przywrócić porządek w krainie, stawiając czoła rozmaitym niebezpieczeństwom oraz przeciwnikom. Rozgrywka w Prince of Persia: Piaski Czasu ukazana została z perspektywy trzecioosobowej i zrealizowana w pełnym trójwymiarze, a bohater czyni użytek z nadprzyrodzonych mocy kontrolowania czasu. Jednocześnie autorzy położyli też spory nacisk na odtworzenie charakterystycznych elementów pierwowzoru, takich jak realistyczna animacja postaci czy system posługiwania się bronią białą.

8.3

GRYOnline

8.3

Gracze

8.6

Steam

Oceń Grę
Prince of Persia: Piaski Czasu
12 Rayman 3: Hoodlum Havoc
209

Rayman 3: Hoodlum Havoc

PCPlayStationXboxNintendo

15 lutego 2003

Zręcznościowe, Humorystyczne, Platformówki 3D, Singleplayer, TPP.

Trzecia odsłona przygód tytułowego, sympatycznego bohatera. Produkcja w wersji na komputery osobiste i konsole stacjonarne jest trójwymiarową platformówką akcji, w której Rayman i jego wierni przyjaciele, Globox oraz Murfy, muszą stawić czoła armii Hoodlumów. W toku przygody przemierzamy nowe, barwne lokacje – mowa zarówno o pięknych miejscach przepełnionych magią, jak i o zniszczonych obszarach zamieszkałych przez nieprzyjazne stwory. Wizualnie tytuł prezentuje się znacznie lepiej od części drugiej – ulepszono nie tylko tekstury, lecz także system animacji. Rayman 3 w wersji na Game Boya Advance jest natomiast dwuwymiarową platformówką, w której akcję obserwujemy z boku. W tym przypadku zadaniem protagonisty jest znalezienie lekarstwa dla Globoksa, który przypadkowo połknął złego lorda Dark Luma. Warto odnotować, że jest to jedna z najładniejszych tego typu produkcji na przenośnej konsoli Nintendo.

8.3

GRYOnline

8.9

Gracze

Oceń Grę
Rayman 3: Hoodlum Havoc
13 Medal of Honor: Allied Assault - Breakthrough
74

Medal of Honor: Allied Assault - Breakthrough

PC

22 września 2003

Akcji, FPP, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki, PC Game Pass, Xbox Game Pass Ultimate, singleplayer, multiplayer.

Drugi, oficjalny, dodatek do słynnej gry akcji/FPP Medal of Honor: Allied Assault. Tym razem stajemy się sierżantem Armii Amerykańskiej Johnem Bakerem, a zawarta w „Breakthrough” kampania poprowadzi nas od walk w Afryce Północnej, przez starcia na Sycylii, aż do krwawych batalii we Włoszech.

8.3

GRYOnline

8.0

Gracze

Oceń Grę
Medal of Honor: Allied Assault - Breakthrough
14 Freedom Fighters
86

Freedom Fighters

PCPlayStationXboxNintendo

29 września 2003

Akcji, Alternatywna historia, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki, TPP, TPS.

W alternatywnej historii Związek Radziecki wygrywa Zimną Wojnę z Zachodem i Armia Czerwona dokonuje inwazji na Stany Zjednoczone. Gracz staje się członkiem ruchu oporu walczącym z siłami okupacyjnymi.

8.2

GRYOnline

8.4

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę
Freedom Fighters
15 Kangurek Kao: Runda 2
222

Kangurek Kao: Runda 2

PCPlayStationXboxNintendo

4 listopada 2003

Zręcznościowe, Platformówki 3D, Polskie, Singleplayer, TPP.

Kontynuacja wydanej w roku 2000 trójwymiarowej platformówki rodzimego studia Tate Multimedia (wcześniej X-Ray Interactive). W grze Kangurek Kao Runda 2 śledzimy kolejne przygody tytułowego kangura, który tym razem rusza na pomoc przedstawicielom różnych gatunków zwierząt na całym świecie, uwięzionym przez złowrogiego kłusownika i jego bandę opryszków. Podczas zabawy nasz protagonista odwiedza ponad 20 zróżnicowanych lokacji w pięciu strefach klimatycznych, czyniąc użytek nie tylko ze swych słynnych rękawic bokserskich, ale także szeregu rozmaitych pojazdów i innego sprzętu. W konfrontacji z ponad 30 zróżnicowanymi przeciwnikami Kao może stosować siedem technik walki, posługując się np. bumerangiem czy likwidując rywali za pomocą ogona. W trakcie przygody kangurka wspierają też różni przyjaciele (np. pelikan czy wieloryb), a na odkrycie czekają rozmaite znajdźki i sprytnie ukryte poziomy dodatkowe.

8.1

GRYOnline

8.2

Gracze

9.3

Steam

Oceń Grę
Kangurek Kao: Runda 2
16 Silent Hill 3
120

Silent Hill 3

PCPlayStation

23 maja 2003

Przygodowe, Przygodowe gry akcji, Singleplayer, Survival horror, TPP.

Silent Hill 3 jest trzecią odsłoną serii survial horrorów stworzonych przez firmę Konami. Tytuł łączy elementy gry akcji i przygodówki, a z uwagi na makabryczne sceny, adresowany jest do starszych graczy.

8.0

GRYOnline

8.5

Gracze

Oceń Grę
Silent Hill 3
17 The Elder Scrolls III: Przepowiednia
30

The Elder Scrolls III: Przepowiednia

PC

3 czerwca 2003

RPG, Fantasy, FPP, RPG akcji, Singleplayer, The Elder Scrolls, TPP.

Kolejny dodatek do popularnej gry role-playing pt. The Elder Scrolls III: Morrowind. The Elder Scrolls III: Bloodmoon przenosi nas na mroźną wyspę Solstheim, gdzie Imperium buduje nową kolonię wydobywczą.

7.9

GRYOnline

8.6

Gracze

Oceń Grę
The Elder Scrolls III: Przepowiednia
18 Manhunt
262

Manhunt

PCPlayStationXbox

18 listopada 2003

Akcji, Bardzo brutalne, Singleplayer, Skradanki, TPP.

Kolejna, po trzech częściach serii Grand Theft Auto, brutalna propozycja firmy Rockstar. Zalicza się do modnego obecnie gatunku - stealth/action. Jednakże już na wstępie należy stanowczo zaznaczyć, iż poziom brutalności jaki reprezentuje Manhunt daleko przewyższa to, co zaprezentowano nam w kolejnych odsłonach GTA, a co za tym idzie, jest to gra tylko dla osób dojrzałych psychicznie.

7.7

GRYOnline

7.4

Gracze

7.1

Steam

Oceń Grę
Manhunt
19 Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
231

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

PCPlayStationXboxNintendo

16 września 2003

Akcji, Filmy, Internet, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, Star Wars, TPP, singleplayer, multiplayer.

Kolejna odsłona cyklu Jedi Knight, za której opracowaniem stoi studio Raven Software. Jej akcja toczy się sześć lat po wydarzeniach opowiedzianych w drugiej części serii. Gracze wcielają się w studenta Akademii Jedi, prowadzonej przez Luke'a Skywalkera i Kyle'a Katarna na księżycu Yavin 4. Co ciekawe, tym razem przed rozpoczęciem zabawy tworzymy własną postać, wybierając jej rasę, płeć, ubiór oraz cechy fizyczne. W naszej gestii leży również skonstruowanie indywidualnego miecza świetlnego – choć stanowi on nasz podstawowy oręż, nic nie stoi na przeszkodzie, by w walce wykorzystywać bardziej konwencjonalny arsenał w postaci pistoletów i karabinów energetycznych. Pomimo że założenia misji nie odbiegają od standardów, do jakich przyzwyczaiły nas wcześniejsze gry spod znaku Jedi Knight, Jedi Academy wyróżnia się na tle poprzedniczek za sprawą nieliniowej kampanii (poszczególne etapy możemy przechodzić w dowolnej kolejności). W toku przygody zwiedzamy między innymi Tatooine oraz Hoth, a w miarę czynionych postępów zdobywamy i rozwijamy zróżnicowane zdolności reprezentujące jasną i ciemną stronę Mocy. Obrana przez nas droga ma wpływ nie tylko na przebieg kilku ostatnich zadań, lecz także na zakończenie gry.

7.7

GRYOnline

8.6

Gracze

9.6

Steam

6.7

OpenCritic

Oceń Grę
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
20 SimCity 4
79

SimCity 4

PC

9 stycznia 2003

Strategiczne, City builder, EA Play, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer, Widok izometryczny, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer.

Kolejna odsłona popularnego cyklu gier strategicznych typu city builder, opracowana przez studio Maxis. W porównaniu z poprzedniczkami, produkcja może się pochwalić szeregiem nowych rozwiązań, zmian i usprawnień. Przede wszystkim, budowane przez gracza miasto nie jest już pojedynczą jednostką – nic nie stoi na przeszkodzie, by powiązać je z innymi miastami, tworząc w ten sposób wielką aglomerację połączoną ekonomicznie i przemysłowo. Ponadto twórcy oddają do naszej dyspozycji możliwość obejrzenia mieszkańców danej ulicy i zasięgnięcia informacji na temat trapiących ich problemów. Dopełnieniem tego wszystkiego są rozbudowane możliwości modyfikacji topografii terenu (w SimCity 4 możemy na przykład niwelować wzniesienia lub umiejscawiać zbiorniki i cieki wodne), płynny cykl dnia i nocy oraz realistycznie oddana praca i działanie służb publicznych. Co ciekawe, deweloperzy udostępnili również opcję importu postaci z gry The Sims i sprawdzenia, jak będzie sobie radzić w naszym mieście marzeń. Całość charakteryzuje się trójwymiarową oprawą graficzną wysokiej jakości.

7.6

GRYOnline

8.2

Gracze

8.2

Steam

Oceń Grę
SimCity 4
21 XIII (2003)
164

XIII (2003)

PCPlayStationXboxNintendo

18 listopada 2003

Akcji, FPP, Internet, Komiksy, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki.

Gra akcji/FPS oparta na motywach jednej z najciekawszych serii komiksowych stworzonych przez Jeana Van Hamme. Gracz staje się agentem, który musi zażegnać wiszące nad światem niebezpieczeństwo.

7.5

GRYOnline

8.0

Gracze

8.9

Steam

Oceń Grę
XIII (2003)
22 Sąsiedzi z Piekła Rodem
102

Sąsiedzi z Piekła Rodem

PCPlayStationXboxNintendo

20 czerwca 2003

Logiczne, Singleplayer.

Pełna specyficznego humoru gra strategiczna z elementami przygodówki, w której zadaniem graczy jest uprzykrzanie życia sąsiadom. Wcielamy się tutaj bowiem w uczestnika reality show, którego zadaniem jest zaprezentowanie szerokiemu gronu publiczności negatywnych relacji pomiędzy mieszkańcami jednego bloku mieszkalnego. Akcja Neighbours From Hell prezentowana jest od boku, a produkcja składa się z czternastu scenariuszy, zróżnicowanych pod kątem poziomu trudności i typu czekających na zrealizowanie zadań. Gracz musi nie tylko zastawiać na sąsiadów liczne pułapki i robić im wyrafinowane psikusy (choćby psuć artykuły gospodarstwa domowego), lecz także uważać na czyhające na bohatera niebezpieczeństwa. Niektóre mieszkania są na przykład strzeżone przez psy, które skutecznie utrudniają nam wykonanie polecenia. Podczas zabawy nieustannie jesteśmy zmuszani do kombinowania i odkrywania nieznanych właściwości pozornie nieprzydatnych przedmiotów. Humorystyczny wydźwięk gry Sąsiedzi z Piekła Rodem potęguje ładna, kreskówkowa oprawa graficzna i wpadająca w ucho ścieżka dźwiękowa. Całości dopełnia prosty, intuicyjny interfejs.

7.3

GRYOnline

8.0

Gracze

9.8

Steam

Oceń Grę
Sąsiedzi z Piekła Rodem
23 Worms 3D
158

Worms 3D

PCPlayStationXboxNintendo

31 października 2003

Strategiczne, Elementy zręcznościowe, Hot seat, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Singleplayer, TPP, Turowe.

Worms 3D to utrzymana w humorystycznej konwencji strategia turowa, stworzona przez zespół deweloperski Team 17 Software. Gra jest pierwszą odsłoną serii korzystającą z silnika graficznego 3D. Twórcy pozostali jednak wierni podstawowym założeniom zabawy, a gracze mają dużą swobodę w kierowaniu poczynaniami tytułowych robali oraz deformowaniu świata gry przy użyciu najrozmaitszych broni i środków masowej zagłady.

7.2

GRYOnline

7.7

Gracze

Oceń Grę
Worms 3D
24 True Crime: Streets of L.A.
176

True Crime: Streets of L.A.

PCPlayStationXboxNintendo

3 listopada 2003

Akcji, Gangsterskie, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, TPP.

Dynamiczna gra akcji z licznymi pościgami samochodowymi, strzelaninami i walkami wręcz, inspirowana filmami karate rodem z Hong Kongu. Przez wielu graczy nazywana jest dalekowschodnim odpowiednikiem GTA: Vice City.

6.9

GRYOnline

7.1

Gracze

Oceń Grę
True Crime: Streets of L.A.
25 Commandos 3: Kierunek Berlin
68

Commandos 3: Kierunek Berlin

PC

15 października 2003

Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Taktyczne.

Trzecia odsłona rozwijanego przez hiszpańskie Pyro Studios cyklu taktycznych strategii w realiach II wojny światowej. W grze Commandos 3: Kierunek Berlin stajemy ponownie na czele znanego z pierwszej części serii, sześcioosobowego oddziału żołnierzy o odmiennych umiejętnościach. Na wykonanie czeka zaś 20 zróżnicowanych misji, podzielonych na cztery minikampanie: Londyn, Normandia, Francja i Niemcy oraz Stalingrad. Wśród zlecanych nam zadań znalazły się zaś zarówno dobrze znane misje typu "znajdź i zniszcz", jak i całkiem nowe, np. obrona alianckiego generała, napad na konwój, współpraca z ruchem oporu czy zdobycie pociągu pełnego nazistów. Zmianie uległa struktura misji, a niezwykle złożone mapy podzielone zostały na szereg mniejszych fragmentów. W grze znalazło się też znacznie więcej elementów akcji, a kolejne misje wymagają od gracza nowych pomysłów i sposobów działania. Całość uzupełnia ulepszona SI przeciwników oraz wyraźnie lepsza oprawa wizualna.

6.7

GRYOnline

8.0

Gracze

6.2

Steam

Oceń Grę
Commandos 3: Kierunek Berlin
26 Lionheart: Legacy of the Crusader
160

Lionheart: Legacy of the Crusader

PC

12 sierpnia 2003

RPG, Alternatywna historia, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Widok izometryczny.

Gra z gatunku cRPG wzorowana na kultowej serii Fallout. Akcja toczy się w alternatywnej rzeczywistości XVI-wiecznej Europy, gdzie magia przeplata się z technologią. Zabawa polega na wypełnianiu zadań, mordowaniu wrogów, zbieraniu skarbów i rozwijaniu bohatera.

6.6

GRYOnline

7.7

Gracze

8.5

Steam

Oceń Grę
Lionheart: Legacy of the Crusader
27 Postal 2
225

Postal 2

PC

14 kwietnia 2003

Akcji, Bardzo brutalne, FPP, FPS, Singleplayer, Strzelanki.

Pełnoprawna kontynuacja jednej z najbardziej kontrowersyjnych gier w historii komputerowej rozgrywki, która pojawiła się na komputerach PC w 1997 roku. Bohaterem gry jest ponownie znany z pierwowzoru „Koleś z Postala”, któremu pewnego dnia wali się całe dotychczasowe życie. Zdesperowany bohater musi w przeciągu tygodnia uporać się z szeregiem codziennych zadań, dając przy okazji upust swojej totalnej frustracji. Akcja toczy się w miasteczku Paradise City, w którym większość z postaci – takich jak cywile, policjanci, księża, zombie, mutanci, a nawet terroryści Al-Kaidy – jest uzbrojona i wrogo nastawiona do naszego bohatera. Podczas rozgrywki może on jednak korzystać z szerokiego arsenału środków eksterminacji, począwszy od broni tradycyjnych do bardzo wyszukanych i szokujących zabawek. Największą zmianą w stosunku do oryginału jest przeniesienie rozgrywki w trzeci wymiar i ukazanie akcji w perspektywie pierwszoosobowej. Do tego celu posłużył zaś twórcom silnik graficzny Unreal Engine.

6.6

GRYOnline

7.9

Gracze

9.7

Steam

Oceń Grę
Postal 2
28 Deus Ex: Invisible War
78

Deus Ex: Invisible War

PCXbox

2 grudnia 2003

RPG, Cyberpunk, FPP, FPS, Immersive sim, RPG akcji, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki, singleplayer.

Kontynuacja wysoko ocenianego, cyberpunkowego RPG akcji studia Ion Storm z 2000 roku. Akcja gry toczy się 20 lat po wydarzeniach znanych z pierwowzoru, kiedy to świat z wolna podnosi się po globalnej ekonomicznej katastrofie. Wcielamy się w postać kadeta (bądź kadetki) elitarnej akademii Tarsus, który wplątuje się w sam środek konfliktu między potężnymi korporacjami i organizacjami terrorystycznymi, z których każda na swój własny sposób widzi przyszłość nowego świata. Mechanika rozgrywki nie odbiega znacząco od rozwiązań znanych z pierwszej odsłony serii. Podczas zabawy odwiedzamy różne rejony świata, gdzie nasz wyposażony w nanowszczepy bohater podejmuje się szeregu zróżnicowanych misji. Fabuła gry stała się jednak jeszcze bardziej nieliniowa, a rozwój wydarzeń uzależniony jest ściśle od decyzji podejmowanych w kluczowych momentach rozgrywki. Deus Ex: Invisible War oferuje również wyraźnie lepszą oprawę, stworzoną w oparciu o engine graficzny Unreal Warfare oraz silnik fizyczny Havok.

6.4

GRYOnline

7.1

Gracze

5.8

Steam

Oceń Grę
Deus Ex: Invisible War
29 Tomb Raider: The Angel of Darkness
87

Tomb Raider: The Angel of Darkness

PCPlayStation

21 czerwca 2003

Akcji, Platformówki 3D, Przygodowe gry akcji, Singleplayer, TPP.

Szósta odsłona cieszącego się niesłabnącą popularnością cyklu przygodowych gier akcji z niezastąpioną Larą Croft w roli głównej. W grze Tomb Raider: The Angel of Darkness protagonistka zostaje niesłusznie oskarżona o zabicie swojego byłego mentora i jednocześnie antagonisty, Wernera von Croya. W toku rozgrywki Lara zmuszona jest ukrywać się i poprzez rozmowy z postaciami niezależnymi oraz kojarzenie ze sobą faktów oczyścić się z zarzutów. Fakt ten w sposób diametralny zmienia zaś charakter zabawy, zbliżając serię nieco bardziej w stronę klasycznych gier przygodowych. Istotną nowością jest także wprowadzenie do gry elementów RPG: wraz z postępami rozgrywki Lara staje się coraz silniejsza, stopniowo zwiększając posiadane umiejętności. Akcja gry rozgrywa się głównie na ulicach Paryża i Pragi, a w niektórych etapach kierujemy także poczynaniami przyjaciela Lary o imieniu Kurtis. Całość okraszona została zaś tradycyjnie jeszcze lepszą i efektowniejszą oprawą graficzną.

5.6

GRYOnline

7.2

Gracze

6.1

Steam

Oceń Grę
Tomb Raider: The Angel of Darkness
30 Enter The Matrix
127

Enter The Matrix

PCPlayStationXboxNintendo

14 maja 2003

Akcji, Cyberpunk, Filmy, Singleplayer, TPP.

Przygodowa gra akcji osadzona w realiach znanych z legendarnego filmu Matrix, a co więcej oparta na scenariuszu napisanym specjalnie dla niej przez braci Wachowskich, twórców Matrixa.

5.6

GRYOnline

7.5

Gracze

Oceń Grę
Enter The Matrix

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl