16 lipca 2003
RPG, Filmy, Klasyczne RPG, Science fiction, Singleplayer, Star Wars, TPP, singleplayer.
Zrealizowana w perspektywie trzecioosobowej gra RPG, osadzona w kultowym uniwersum Gwiezdnych Wojen. Za jej powstanie odpowiada studio BioWare, znane głównie za sprawą legendarnego cyklu Baldur’s Gate. Akcja tytułu rozgrywa się 4000 lat przed wydarzeniami znanymi z filmowej sagi, w czasach tytułowej Starej Republiki. Stając na czele drużyny bohaterów należących do 3 różnych ras oraz 6 odmiennych klas, uczestniczymy w odwiecznym konflikcie pomiędzy rycerzami Jedi a siłami Sithów. W grze czeka na nas 8 zróżnicowanych światów – zarówno tych znanych z filmu, jak i zupełnie nowych. Rozgrywka toczy się w czasie rzeczywistym z systemem aktywnej pauzy, podczas której możemy np. zmodyfikować taktykę walki. Jak na produkcję RPG przystało, do naszej dyspozycji oddano spory arsenał broni i magicznych artefaktów, zaś umiejętności bohaterów mogą być rozwijane w kilku kierunkach. Podczas zabawy musimy nieustannie wybierać między jasną a ciemną stroną Mocy, a dokonane wybory mają wpływ na rozwój fabuły.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
16 września 2003
Akcji, Filmy, Internet, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, Star Wars, TPP, singleplayer, multiplayer.
Kolejna odsłona cyklu Jedi Knight, za której opracowaniem stoi studio Raven Software. Jej akcja toczy się sześć lat po wydarzeniach opowiedzianych w drugiej części serii. Gracze wcielają się w studenta Akademii Jedi, prowadzonej przez Luke'a Skywalkera i Kyle'a Katarna na księżycu Yavin 4. Co ciekawe, tym razem przed rozpoczęciem zabawy tworzymy własną postać, wybierając jej rasę, płeć, ubiór oraz cechy fizyczne. W naszej gestii leży również skonstruowanie indywidualnego miecza świetlnego – choć stanowi on nasz podstawowy oręż, nic nie stoi na przeszkodzie, by w walce wykorzystywać bardziej konwencjonalny arsenał w postaci pistoletów i karabinów energetycznych. Pomimo że założenia misji nie odbiegają od standardów, do jakich przyzwyczaiły nas wcześniejsze gry spod znaku Jedi Knight, Jedi Academy wyróżnia się na tle poprzedniczek za sprawą nieliniowej kampanii (poszczególne etapy możemy przechodzić w dowolnej kolejności). W toku przygody zwiedzamy między innymi Tatooine oraz Hoth, a w miarę czynionych postępów zdobywamy i rozwijamy zróżnicowane zdolności reprezentujące jasną i ciemną stronę Mocy. Obrana przez nas droga ma wpływ nie tylko na przebieg kilku ostatnich zadań, lecz także na zakończenie gry.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
25 stycznia 2003
Akcji, Singleplayer, Slasher, TPP, Urban fantasy.
Kontynuacja wydanego w 2001 roku trzecioosobowego slashera firmy Capcom, opowiadającego o przygodach Dantego - półkrwi demona i pogromcy zła. W tej odsłonie cyklu losy bohatera splatają się z poczynaniami wojowniczki imieniem Lucia, a celem ich obojga jest powstrzymanie biznesmena Ariusa przez wskrzeszeniem demona i osiągnięciem nadludzkiej mocy, mogącej zapewnić mu władzę nad światem. Mechanika zabawy w Devil May Cry 2 pozostała praktycznie niezmieniona, choć elementem wyróżniającym grę jest odejście od gotyckiego stylu pierwowzoru na rzecz zupełnie nowej scenerii: nowoczesnego miasta z drapaczami chmur i labiryntem ulic. Rozgrywka składa się z dwóch niezależnych kampanii, w których pokierować możemy poczynaniami każdego z dwójki bohaterów. Każde z nich ma nieco odmienny styl rozgrywki – w przeciwieństwie do silnego, lecz powolnego Dantego, Lucia jest znacznie szybsza i zwinniejsza. Obie postaci obdarzono jednak znaną z pierwowzoru możliwością transformacji w demona.
GRYOnline
Gracze
OpenCritic