Wiedźmin: Zadania główne (2) Epilog
Aktualizacja:
Qe.121. Zwierciadło lodu
To, jakie postacie spotkasz podczas pogoni za Wielkim Mistrzem , zależy głównie od wyborów, jakich dokonałeś w trakcie gry. W poniższym opisie znajdziesz kilka możliwych spotkań.
Faza 1. Śnieg i lód
Gdy pojawisz się na Lodowych Pustkowiach (M42.1 ), idź do Jakuba (M42.2 ). Po intrygującej rozmowie z Wielkim Mistrzem zaatakuje Cię czwórka Zwiastunów Ognia (Ifrytów ).

Faza 2. Wizja Mistrza
Zabij Zwiastuny Ognia i idź dalej, a spotkasz Triss lub Shani (M42.3 ). Wytłumaczy Ci sytuację i będzie Cię wspierać (Triss atakując przeciwników czarami, Shani lecząc Cię - niestety, Shani strasznie plącze się pod nogami, utrudniając walkę). Pod żadnym pozorem nie cofaj się, gdyż śnieżyca Cię momentalnie zabije.
Faza 3. Małpoludy
Dalej spotkasz trzy Kościogłowy , a od Abigail (M42.4 ), dowiesz się, że to pozostałości ludzi. Przy okazji otrzymasz od Abigail 5 Jaskółek .
Faza 4. Rozmowa z Mistrzem
Kolejna trójka Kościogłowów i kolejna rozmowa z Jakubem (M42.5 ). W skalnym korytarzu zaatakuje Cię Upiór Gonu .
Faza 5. Król Gonu
Gdy dojdziesz do Króla Gonu (M42.6 ), ten przywoła, po krótkiej gadce, cztery kolejne Upiory Gonu .
Faza 6. Toruviel (lub Południca, lub Biała Rayla)
W rozmowie z Toruviel lub Celiną-Północnicą (M42.7 ) będziesz mógł potwierdzić, że nie miała wyboru, albo zaprzeczyć mówiąc, że każdy wybiera swoją drogę. Jeśli powiesz jej, że ją rozumiesz, zafunduje Ci - zależny od postaci - bonus wspomagający Cię w walce, a jeśli jej zaprzeczysz, przyłączy się sama do walki u Twojego boku do następnego spotkania z Jakubem . Rayla przyłącza się do walki jeśli jej powiesz, że śmierć w walce nie jest najgorsza. Bonusy są różne: moze to być tarcza odbierająca energię przeciwnikom, a dająca ją Tobie (Rayla ), albo płonące miecze (Toruviel ), albo zdolność wysysania energii zyciowej z zabitych przeciwników (Celina ).

Faza 7. Kolejna rozmowa
Zanim do niej dojdzie (M42.8 ) będziesz musiał zabić jeszcze cztery Kościogłowy oraz Upiora Gonu . Po rozmowie Wielki Mistrz znów przepadnie i wystawi przeciwko Tobie Mutantów .
Faza 8. Zjawa Zygfryda i/lub Yaevinna
Pokonaj czterech Mutantów , a następnie spotkaj się z Zygfrydem (M42.9 ) - jeśli wspierałeś Wiewiórki - albo z z Yaevinnem - jeśli wspierałeś Zakon - albo z oboma - jeśli pozostałeś neutralny.
Faza 9. Pojedynek
... i pokonaj ich wraz z ich rycerzami.

Faza 10. Zjawa Alvina
Nieco wyżej zobaczysz Alvina , ale ten nic nie powie...
Faza 11. Przemowa Mistrza
Następna rozmowa z Jakubem (M42.11 ).
Faza 12. Sprzymierzeniec
Przed ostateczną rozprawą spotkasz Addę , która zaoferuje Ci pomoc pod postacią strzygi, albo Vincenta , który przybierze postać wilkołaka.
Faza 13. Serce wizji
Przy końcu (M42.13 ), po walce z grupą Zmutowanych rycerzy , Twoi sprzymierzeńcy zostawią Cię. Będziesz mógł jeszcze odbyć ostatnią medytację przed walką finałową.

Faza 14. Walka z Mistrzem
Wejdź na arenę (M42.14 ) i porozmawiaj z Wielkim Mistrzem . Na koniec wybierz dowolną z dwóch opcji dialogowych ("Poddaj się" lub "Twój czas się skończył") - Jakub rzuci wówczas na Ciebie piątkę Mutantów (miecz stalowy, styl grupowy). Gdy ich zabijesz, do walki stanie sam Jakub przywoławszy do pomocy hordę Zwiastunów Ognia . Weź w garść miecz stalowy, włącz styl silny i ciachaj wyłącznie Wielkiego Mistrza , aż ten padnie. Wówczas pojawi się Król Gonu , z którym odbędziesz intrygującą rozmowę. Na koniec poprosi Cię o oddanie mu Jakuba - możesz odpowiedzieć:
- Nigdy. To sprawa między nim a mną.
- Weź go. Jego los jest mi obojętny.

Faza 15. Walka z Królem Gonu
Jeśli wybrałeś pierwszą opcję, czeka Cię walka z Dzikim Gonem (sic). Srebrny miecz, styl silny i tłucz tylko Króla Gonu . Gdy go pokonasz, Upiory Gonu również padną. (Jeśli wybierzesz drugą opcję, nie będziesz z Królem Gonu walczyć).
Faza 16. Powrót
Następnie podejdź do rannego Jakuba i dobij go. Jego wizja pryśnie, a Ty pojawisz się z powrotem w klasztorze Zakonu w Wyzimie.
Faza 17. Skradzione tajemnice
Po rozmowie z Jaskrem , zabierz z ciała Jakuba : Skradzione tajemnice Kaer Morhen oraz Amulet z dwimerytu , jakbyś jeszcze miał wątpliwości, kim był Wielki Mistrz ... Potem podejdź do Jaskra plumkającego na lutni, porozmawiaj z nim, a gdy spyta, co teraz będziesz robić, odpowiedz zgodnie z własnym przekonaniem:
- Jestem zmęczony, Jaskier. Pragnę tylko świętego spokoju.
- Wiesz, dopiero teraz poczułem, że rozpoczynam nowe życie.
- Nie wiem, co będzie dalej.

To koniec gry, ale ciąg dalszy musi nastąpić.
Komentarze czytelników
Świetna gra gram 2 rozdział gra trzyma poziom jak na te czasy ciekawe jak wiedzmin2 pozdro
Powoli tworzę apkę w której będę miał wszystkie książki, receptury i może dodam jeszcze schematy itd. z wieśka 1-3, niedawno udało mi się w koooońcu po latach przechodzenia, przejść całość i tak mnie korciło żeby zrobić sobie taki zbiór różniący się budową od tego tutaj. Później w planach jest ogarnienie zadań od A-Z, ale to już większy projekt i w ciul roboty :)
Witam. Mam problem z ezbroją kruka. Jestem neutralny i zebrałem wszystko co zadanie ode mnie wymagało. Teraz mówi mi, że muszę oddać części kalksteinowi ale nie mogę. w opcjach rozmowy nie pojawia się taka, która by mi to umożliwiła. POMOCY :C
@lisek1488 mam to w chuju ktory raz grasz w to komu pomagales a komu bedziesz pomagal i nie mow nikomu jak maja grac bo to kazdego indywidualna sprawa a jak masz z tym problemto ci wysle sznur
Siema doszymonzuo- tez mialem taki problem meczylem sie 3 h asz znalazłem na yt masz filmik mosisz usunąć skrót w systemie gry potem dac znów utwóz skrót i w nazwie gry na końcu dać spacje pauze i da==wcisnać prawy i wkleić potem dac zastosuj i otworzyc z tg skrota.. prosze bardzo a ja mam problem w pierwszym rozdziale gdzie mg znalesc kryjówke salamadry chodze juz z 3 h i nie mg znalesc ... zaraz mnie rozwali a co chwile sie pytaja na forach o to a nikt nie odpisuje ....
cała przygoda polega na tym aby samemu dojść do celów jakie stawia tam życie delikatnie się sobie pomóc w ostateczności "tylko trzeba baczyć na szczegóły tam dużo pisze tylko trzeba czytać i rozumieć przekaz i giera jest ciekawsza trzeba ruszać mózgiem a nie wymachiwać mieczem nie każdy zasługuje na śmierć taki jest motyw gry
hehhehe zajebisty wstęp pozdro
Prosze o pomoc dopiero zaczelem grac ale mam problem niby wszystko zrobilem a nie moge dokonac wyboru czy mam wydac wiedzme czy nie niema wcale tych ludzi niewiem czy za wczesnie czy za pozno poszedlem pomocy
Qverty™ moze i logiczne ale niezawsze sie sprawdza w grach ale mniejsza z ty zdaje sie ze bede mial rece pelne roboty .... teraz wiem ze warto ukonczyc gre 3 razy dzieki i powodzenia
Witam fanow gry, ludzie niewiem czemu wy zadajecie pytania jak cos przejsc w tej grze, tam wszystko jest opisane czytac ludzie wystarczy czytac. za pierwszy razem jak ukaczylem gre nawet 1 sie nie zawiesile i niemiale probleow z niczym , gram od nowa na najtrudniejszym poziomie niewidze wiekszej roznicy w trudnosci gry . za pierszym raze pomagalem waskodupcom(elfy) i nieludziom teraz bede pomagal zakonowi rozy. CZY KTOS MI MOZE POWIEDZIEC BO SLYSZALEM ZE SA 3 RODZAJE ZAKONCZEN GRY, CZY W ZALEZNOSCI KOMU BEDE POMAGAL, BADZ BEDE NEUTRALNY TO ZAKONCZENIE GRY BEDZIE INNE?????? BO NIEWIEM CZY GRAC W TO ZNOWU ????
TAK NA MARGINESIE GRAJCIE NA NAJWZSZYM POZIOMIE GRA DAJE WIECEJ FRAJDY BO NA NIZSZYCH WSZYSTO JEST ZA LATWE I GRA ROBI SIE NUDNA. glhf
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
