Warhammer Mark of Chaos: Akt 1 Misja opcjonalna - Relikwie
Aktualizacja:
Chaos Akt I, Misja opcjonalna - Relikwie
Jest to na swój sposób oryginalna misja - trzeba zdobyć 5 relikwii, które są wywożone kolejnymi transportami z pewnej imperialnej świątyni. Można się w jej trakcie nieźle obłowić, zarówno w sprzęt jak i doświadczenie, lecz trzeba również uważać, żeby nie stracić zbyt dużo wojsk, gdyż koszt ich uzupełnień jest naprawdę spory.
Misja jest, niestety, dość długa, gdyż karawany poruszają się bardzo wolno. W sumie jest ich cztery (w ostatniej jadą dwie relikwie), a każda następna jest lepiej broniona od poprzedniej. Ogólnie pierwsze dwie nie stanowią wyzwania, w trzeciej trzeba uważać na strzelców, a z czwartą trzeba już chwilkę powalczyć.

Najlepsze miejsce na zasadzkę znajduje się w pobliżu punktu, z którego rozpoczynamy grę. W pewnym momencie dojdziemy do rozwidlenia, gdzie droga prowadzi w lewo i prawo. Stajemy wszystkimi wojskami oprócz kawalerii po prawej stronie, a konnicą na dole. Taktyka polega na związaniu przeciwnika wojownikami Chaosu, aby jeźdźcy mogli zaatakować go z boku, lub wejść na tyły w celu unieszkodliwienia strzelców. Od razu zaznaczam, że flagelantów najlepiej atakować na końcu, gdyż nie da się ich złamać - lepiej najpierw przegonić resztę wojsk Imperium. Wraz z ostatnim transportem pojawi się braciszek, którego śmiało można wyzwać na pojedynek (oczywiście Thorgarem).
Po bitwie trafiamy do kolejnego miasteczka, gdzie możemy, jeśli jeszcze tego nie zrobiliśmy, zakupić trzy nowe oddziały, gdyż do następnej misji możemy zabrać ich aż 10. W pierwszej kolejności warto zakupić jeszcze jeden oddział miotaczy. Można też wyleczyć część jednostek, choć w twierdzy, której będziemy bronić, jest ołtarz, przy którym można wskrzeszać poległych.
0
- Warhammer: Mark of Chaos - poradnik do gry
- Warhammer: Mark of Chaos - poradnik do gry
- Warhammer Mark of Chaos: Chaos
- Warhammer Mark of Chaos: Akt 1 Misja 1 - Zbieranie wojsk
- Warhammer Mark of Chaos: Akt 1 Misja 2 - Droga ku chwale
- Warhammer Mark of Chaos: Akt 1 Misja opcjonalna - Relikwie
- Warhammer Mark of Chaos: Akt 1 Misja 3 - Obrona twierdzy
- Warhammer Mark of Chaos: Akt 1 Misja 4 - Test bogów
- Warhammer Mark of Chaos: Akt 2 Misja 1 - Świątynie bogów
- Warhammer Mark of Chaos: Akt 2 Misja 2 - Na pomoc szczurom
- Warhammer Mark of Chaos: Akt 2 Misja 3 - Kolejna twierdza do zdobycia
- Warhammer Mark of Chaos: Akt 2 Misja opcjonalna - Zaginione miasto
- Warhammer Mark of Chaos: Akt 2 Misja 4 - W poszukiwaniu Elfa
- Warhammer Mark of Chaos: Akt 2 Misja 5 - Mag elficki znaleziony
- Warhammer Mark of Chaos: Akt 3 Misja 1 - Przez twierdzę krasnoludów
- Warhammer Mark of Chaos: Akt 3 Misja 2 - Latarnie morskie
- Warhammer Mark of Chaos: Akt 3 Misja 3 - Nadmorska twierdza
- Warhammer Mark of Chaos: Akt 3 Misja 4 - Zdrada
- Warhammer Mark of Chaos: Akt 3 Misja 5 - Zamiana w demona
- Warhammer Mark of Chaos: Akt 4 Misja 1 - Wielkie działo
- Warhammer Mark of Chaos: Akt 4 Misja opcjonalna - Cmentarzysko
- Warhammer Mark of Chaos: Akt 4 Misja 2 - Wrogie obozy
- Warhammer Mark of Chaos: Akt 4 Misja 3 - Szturm na Talabheim
- Warhammer Mark of Chaos: Chaos
- Warhammer: Mark of Chaos - poradnik do gry
Komentarze czytelników
fan realu madryt i raula Legend
spodziewałem się,że wczyeśniej dacie ten poradnik
zanonimizowany7945 Legionista
hey, poradnik obszerny, choc jak na moj gust wystarczylby opis taktyki i kila tipsow, wiecej nie ma potrzeby, walka jest prosta jak budowa cepa, przywalic z artyleri, ostrzelac lucznikami, zucic fireballem, a to co zostanie zaatakowac piechota i oskrzydlic kawaleria ;]
co do przekazywania przedmiotow przy patchu 1.6 mozna to robic w miesice miedzy bochaterami, jesli szefunco ma sztandar i chcesz go dac oddzialom to niestety tylko w czasie misji, rzucasz na ziemie i podnosisz innym oddzialem, o dziwo dziala to takze gdy oddzial ma juz inny sztandar, wtedy bierze nowy i wyrzuca stary
z misji, hmmm ostatnia chaosu jest najfajniejsza i najprostrza, 4 hellcannony po prostu wymiataja, faktycznie wystarcza dziala i moze 1 oddzial gutt runnerow do zwiadu i czarodzieje
co do 2 drog chaosu khorne daje +10% do szansy trafienia i krwiopijcow czy jamkos tak (blood letters) goscie wymiataja, ciezka piechota, 3 hit pointsy, 2dmg i wzbudzaja strach, kazdy zabity eksploduje raniac atakujacego, dorzucach do nich czarodzieja i masz niesmiertelna jednostke ;D minusem jest ze jako 3 i 4 bochatera masz tylko miesniakow, nurgle daje +2 do magic resistance plus siewcow zarazy (plague bearers) 2hp, 2dmg wzbudzaja strach i chyba zaraze, znaczy ze kazdy kto choc zacznie z nimi walczyc zaczyna tracic hp, no i bohaterow mozna albo magicka albo commandera, ja tam osobiscie wooe khorna ale co kto lubi
to chyba tyle, giera super, czekam na dodatki a w miedzyczasie stworze jakas armijke i uderze na net ;D
peace
zanonimizowany648338 Junior
Gra żałośnie prosta napisze najlepszopm rozpe jest na wszystko zaczyna się od 4 spacz dział i 4 jezzaili a potem mięso i jakiś bohater jeszcze po sieci ani razu nie przegrałem.
zanonimizowany648338 Junior
Jeszcze jedno oni nie mają kuli spaczenia tylko jak jest w grze ukazane "błyskawica spaczeniowa jest gotowa" taki niby promień laserowy
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
