Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

The Bard's Tale: Wschodnie Dounby

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Wschodnie Dounby

Wyjścia - Wschodnie Dounby | Rozdzial VIII | The Bards Tale Opowieści Barda - The Bards Tale: Opowieści Barda - poradnik do gry

Wyjścia:

[A] - Wschodnie Dounby / wyruszenie w świat

[B] - Wschodnie Dounby / wyruszenie w świat

[C] - Wschodnie Dounby / Zachodnie Dounby

[D] - Wschodnie Dounby / Biuro szeryfa

[E] - Wschodnie Dounby / Chateau D'Reynard

[F] - Wschodnie Dounby / Dom Donnana

[G] - Wschodnie Dounby / Dom Caitir

[H] - Wschodnie Dounby / Stare miasto

W tym miasteczku na ulicach będziesz spotykał druidów na ulicach. Zapisz grę w [1] . Zaznaczeni są na mapie. Jest tu parę rzeczy do wykonania, zanim zajmiemy się zadaniem głównym. Na początku udaj się do Biura szeryfa w [D] . Porozmawiaj z szeryfem w [2] - zaprowadzi cię do więzienia. Wysłuchaj piosenki, a dostaniesz 1100 doświadczenia. Potem idź do [3] , gdzie zapisz grę, a następnie do Chateau D'Reynard w [E] - porozmawiaj z Jeanem i Jacquesem w [4] .

Bycie miłym to zgodzenie się na to, by bracia dali ci zadanie - Wschodnie Dounby | Rozdzial VIII | The Bards Tale Opowieści Barda - The Bards Tale: Opowieści Barda - poradnik do gry

Bycie miłym to zgodzenie się na to, by bracia dali ci zadanie. Nawet jeśli wcześniej się nie zgodziłeś, to zawsze możesz do nich wrócić i zadanie przyjąć, co oczywiście polecam.

Bycie niemiłym to odmowa - Wschodnie Dounby | Rozdzial VIII | The Bards Tale Opowieści Barda - The Bards Tale: Opowieści Barda - poradnik do gry

Bycie niemiłym to odmowa. Jednak nie polecam tego, gdyż zadanie warte jest kilka tysięcy punktów doświadczenia, dlatego lepiej się na nie zgodzić.

Musisz udać się do [F] , do Domu Donnana . Porozmawiaj z Donnanem stojącym w [5] - nieważne czy będziesz miły czy nie. Potem wracaj do braci - po rozmowie dostaniesz 2200 doświadczenia. Idź następnie do Domu Caitir w [G] i porozmawiaj z nią - jest w [6] . Znów nieważne czy będziesz miły czy nie. Potem ponownie wróć do braci i pogadaj z nimi. Dostaniesz nową melodię - Pukacza, oraz 2750 punktów doświadczenia. Jeśli przy braciach stworzysz pukacza, to otrzymasz kolejne 2750 doświadczenia. Po wykonaniu zadania idź do [H] - przez otwór w piwnicy dostaniesz się do Starego miasta .

The Bard's Tale

19 października 2004

PC PlayStation Xbox Mobile
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl