Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

The Bard's Tale: Przerywnik - Ruiny Dun Ailinne

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Ruiny Dun Ailinne

Wyjścia - Przerywnik - Ruiny Dun Ailinne | Rozdział XI | The Bards Tale Opowieści Barda - The Bards Tale: Opowieści Barda - poradnik do gry

Wyjścia:

[A] - wyruszenie w świat

Na dobry początek zapisz grę w [1] i przywołaj odkrywcę. Jest tu pułapka, której nijak nie można obejść, więc odkrywca będzie potrzebny ci, by ją unieruchomić. Spotkasz tu dwa rodzaje przeciwników. Zombie są cały czas powolni, a gdy znajdą się z dwa metry od ciebie, potrafią przyciągnąć siebie do ciebie swoim językiem. Szkielety na początku są szybkie - rzucają bardzo trującym świństwem, potem stają się powolne. Dlatego na początku skup się na uniku, potem na walce. Niezawodną bronią będzie tu łuk, jako że ogień zadaje zombie i szkieletom dodatkowe obrażenia. Niebieskimi kółkami zaznaczone są pułapki (kolce wyskakujące z ziemi), lecz tylko tych pierwszych nie da się ominąć.

Na początku idź do [2] . Po drodze jednak otwórz ukryte drzwi w [11] - tam w skrzyni znajdziesz srebro i Flet Gnimha. Omiń pułapkę, pozabijaj przeciwników z pomocą swoich towarzyszy. W skrzyni znajdziesz dużo srebra i Żmijowy kamień. Potem wróć się i zapisz grę w [1] . Skieruj kroki do [3] . Utrudnieniem tutaj będzie fakt, że fioletowa magiczna poświata uniemożliwia ci przywoływanie stworów. Jedynym towarzyszem będzie piesek. Dlatego po kolei wywabiaj przeciwników i korzystając z ich powolnego poruszania się, zabijaj. Gdy już oczyścisz teren, ze skrzyni w [3] wyciągnij srebro i Żmijowy kamień, po czym wracaj do [1] i zapisz grę.

Poziom trudności się zwiększa. Na początku czeka cię przedarcie się przez dwa posągi strzelające cały czas pociskami na krzyż w [4] . Musisz ustawić się tuż przed linią strzału - najlepiej z prawej - popatrzeć co ile sekund posąg nie strzela, a potem w odpowiednim momencie szybko przebiec. Podobne pułapki czekają w [5] i [6] . Ponieważ znowu nie możesz przywoływać towarzyszy, a przeciwników w [7] jest dość dużo, to po kolei ich wywabiaj, uważając na posąg w [6] . Korzystaj z tego, że zombie również będą ranieni przez strzały. Nie będzie to łatwe, ale będzie warte zachodu - w skrzyni w [7] znajdziesz amulet - Złotą lunetę oraz sporo srebra. Uważając na pułapki w [6] , [5] i [4] , wróć się do [1] i zapisz grę (nie zapomnij odkrywcą unieruchomić pułapki!).

Ostatni korytarz czeka do odkrycia, najtrudniejszy. Przedrzyj się przez strzały w [4] i [5] . W [8] i [9] są bloki zgniatające to, co stanie na ich drodze. Możesz tu zrobić kilka rzeczy. Albo pójść na łatwiznę i użyć nieśmiertelności (trzecia poziom mocy artefaktu Caleigh) i po prostu przebiec. przez pułapki. Możesz też bez nieśmiertelności przebiec przez jedną, poczekać aż się zregenerujesz i przebiec przez drugą. Możesz wreszcie spróbować podbiec do bloków, szybko zawrócić gdy bloki uderzą o siebie, a potem - jak wrócą na swoje miejsce - znów zawrócić i przebiec. Jest to jednak bardzo trudne.

Tak czy inaczej wbiegnij do sali w [10] . Są tam tylko powolni zombie. Musisz biegać po całej sali i puszczać po jednej, dwie strzały, a potem zmieniać pozycję. Mozolne, ale skuteczne. Gdy już zabijesz wszystkich, zabierz ze skrzyni srebro i dwa Żmijowe kamienie. Potem bardzo ostrożnie powróć do [1] , nie zapominając o żadnej pułapce na drodze, którą już pewnie znasz na pamięć. Zapisz grę w [1] , wejdź do [A] i uważając na czyhające niebezpieczeństwa powędruj drugą drogą do Dounby , potem do Stromness , do Farmy , aby wreszcie wejściem w [B] przejść do Kopalni Firbolgów .

The Bard's Tale

19 października 2004

PC PlayStation Xbox Mobile
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl